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游戏开发—设计模式
揭秘Java应用的事件驱动架构:5大设计原则助你轻松搞定
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣在当今复杂的分布式系统中,事件驱动架构(EDA)已经成为了一种流行的
设计模式
。
墨瑾轩
·
2025-03-27 10:22
Java乐园
java
架构
开发语言
常见框架漏洞:Thinkphp(TP)篇
简介ThinkPHP(简称TP)是一款流行的国产开源PHP框架,遵循MVC(Model-View-Controller)
设计模式
,以简洁、高效、灵活著称,广泛应用于国内中小型Web项目开发。
与神明画鸭
·
2025-03-27 04:39
Thinkphp
tp
漏洞
软件
设计模式
的原理与应用
软件
设计模式
的原理与应用一、软件
设计模式
的原理1.单一责任原则(SRP)2.开闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.依赖倒置原则(DIP)5.接口隔离原则(ISP)6.迪米特法则(LoD)二、软件
设计模式
的应用
编程在手天下我有
·
2025-03-27 01:51
设计模式
Spring Boot集成Spring Cloud Stream实现消息驱动微服务
在构建微服务架构时,消息驱动的微服务是一种常见的
设计模式
。SpringCloudStream提供了一种简单而强大的模型来发送和接收消息,从而实现解耦和异步处理。
微赚淘客系统开发者@聚娃科技
·
2025-03-27 00:07
spring
boot
微服务
后端
vue
设计模式
总结-vue中主要用到了那些
设计模式
-面试篇
Vue中主要用到的
设计模式
包括:一.观察者模式(ObserverPattern):Vue使用观察者模式来实现数据的响应式,当数据发生变化时,相关的视图会自动更新。
Jacky(易小天)
·
2025-03-26 22:22
vue.js
设计模式
面试
Java IO框架体系深度解析:从四基类到
设计模式
实践
JavaIO框架体系深度解析:从四基类到
设计模式
实践一、IO流体系架构总览1.1四基类设计哲学JavaIO框架以InputStream、OutputStream、Reader、Writer四个抽象类为根基
D.eL
·
2025-03-26 21:19
java
设计模式
开发语言
Android
设计模式
之单例模式
一、定义:确保一个类只有一个实例,并且自动实例化,并向整个系统提供这个实例。二、使用场景:避免重复创建对象,过多消耗系统资源。三、使用方式3.1饿汉式:类加载时立即初始化,线程安全,可能会浪费资源。publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonINSTANCE=newSingleton();privateSingleton(){}//私有构造方法p
木子庆五
·
2025-03-26 21:48
设计模式
单例模式
装饰器模式介绍和典型实现
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许你通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中来为原对象添加新的功能。
高飞的Leo
·
2025-03-26 21:17
设计模式
装饰器模式
工厂方法模式
工厂方法模式:解耦与灵活性的经典
设计模式
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是
设计模式
中最经典、最常用的创建型模式之一。
高飞的Leo
·
2025-03-26 20:10
设计模式
工厂方法模式
java
开发语言
前端控制器模式
前端控制器模式引言在软件
设计模式
中,前端控制器模式(FrontControllerPattern)是一种架构
设计模式
,它提供了一个集中的请求处理机制。
lly202406
·
2025-03-26 19:33
开发语言
Lua语言的Web开发
虽然Lua最初是作为一种嵌入式语言,主要用于
游戏开发
和脚本编写,但其在Web开发领域的潜力同样不容小觑。本文将深入探讨Lua语言在Web开发中的应用,架构设计、常用框架以及结合实际案
段清渊
·
2025-03-26 16:40
包罗万象
golang
开发语言
后端
嵌入式工程师具备的能力要求
文章目录软件工程师能力要求测试能力要求硬件工程师要求软件工程师能力要求嵌入式软件工程是一个综合性很强的领域,从业者需具备以下几类关键能力:编程语言与编程技能C/C++语言精通:C语言因其能直接操控硬件、代码执行效率高,是嵌入式开发的基石;C++在大型嵌入式项目里,利于实现复杂的软件架构与
设计模式
✎ ﹏梦醒͜ღ҉繁华落℘
·
2025-03-26 14:52
c++
c语言
嵌入式硬件
Unity使用ProtoBuf
Unity使用ProtoBuf1ProtocolBuffers(protobuf)和protobuf-net1.0protobuf的优势1.网络通信2.数据存储3.配置文件4.日志记录5.
游戏开发
6.微服务架构
飞浪纪元[FWC–FE]
·
2025-03-26 12:13
Unity引擎开发
C#编程
unity
游戏引擎
Spring-data-jpa最全的查询语法总结,直入超神
♂️个人主页:@香菜的个人主页,加ischongxin,备注csdn✍作者简介:csdn认证博客专家,
游戏开发
领域优质创作者,华为云享专家,2021年度华为云年度十佳博主希望大家多多支持,我们一起进步
香菜+
·
2025-03-26 11:32
Java超神之路
spring
java
spring
boot
C++
设计模式
-门面模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、门面模式基本介绍1.1门面模式基本介绍门面模式(FacadePattern)是一种结构型
设计模式
,其核心思想是为复杂的子系统中的一组接口提供一个统一的简化的上层接口,降低客户端与子系统之间的耦合度。
牵牛老人
·
2025-03-26 09:48
C++专栏
c++
设计模式
服务器
第九章 | Solidity
设计模式
与 Gas 优化实战
第九章|Solidity
设计模式
与Gas优化实战——合约系统设计到性能优化,一章全搞定!第九章我们深入Solidity的
设计模式
和Gas优化。这是走向专业开发者的必经之路。
白马区块Crypto100
·
2025-03-26 03:32
区块链
智能合约
solidity
设计模式
java
python
pygame zero问题汇总
不管怎么说,用pgz来做学生的
游戏开发
入门课程是非常合适的。这里把遇到的一些问题或者需要记录下来的知识点保存起来,方便以后查询。
rotfox_hu
·
2025-03-26 02:58
pygame
常见框架漏洞之二:struts2
■Struts2是⼀个基于MVC
设计模式
的web应⽤框架:MVC:模型(Model)、视图(View)、控制器(Controller):■模型---属于软件
设计模式
的底层基础,主要负责数据维护。
执念WRD
·
2025-03-26 01:18
struts
后端
框架漏洞
如何用C#继承提升
游戏开发
效率?Enemy与Boss案例解析
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-03-26 00:10
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
游戏开发
unity
游戏引擎
Enemy
Boss
结构型——组合模式
组合模式组合模式是一种结构型
设计模式
,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次关系。使得客户端能够以统一的方式处理单个对象和组合对象特点统一接口:客户端无需区分操作的是单个对象还是组合对象。
每天减 1/5kg
·
2025-03-25 23:00
组合模式
设计模式
:单例模式
答:是
设计模式
的一种。先来看下标准答案:单例模式是一种
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。乍一看有些不好理解,仔细看还是不好理解。下面给出一个简单的demo。
漫步码生
·
2025-03-25 21:51
单例模式
设计模式
java
Java 中装饰者模式与策略模式在埋点系统中的应用
前言在软件开发中,装饰者模式和策略模式是两种常用的
设计模式
,它们在特定的业务场景下能够发挥巨大的作用。
Vic10101
·
2025-03-25 21:44
开发实战
项目总结
Java性能优化
java
策略模式
开发语言
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
IT行业中的不可替代性现代IT行业中,C++凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模
游戏开发
实时渲染
六七_Shmily
·
2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
23种
设计模式
-代理(Proxy)
设计模式
代理
设计模式
什么是代理
设计模式
?代理
设计模式
的特点代理
设计模式
的结构代理
设计模式
的优缺点代理
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是代理
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 19:00
#
设计模式
设计模式
代理模式
结构型设计模式
Java
设计模式
分享概述
设计模式
分享概述好代码VS烂代码一些深层原则深入学习
设计模式
的好处如何评价代码质量的高低?面向对象、设计原则、
设计模式
、编程规范、重构,包含哪些内容及这五者有何关系?
生菜无双
·
2025-03-25 19:58
设计模式干货分享
设计模式
java
大数据
设计模式
一、软件设计原则
一、理解设计原则1、单一原则1.1如何理解单一职责原则(SRP)单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,简称SRP),他要求一个类或模块应该只负责一个特定的功能,这有助于降低类之间的耦合度,提高代码的可读性和可维护性。单一职责原则的定义非常简单,一个类只负责完成一个职责或者功能,也就是说,不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类,换个角度来讲,就是一个类包含
kkkkatoq
·
2025-03-25 18:27
设计模式
设计模式
23种
设计模式
中的策略模式
在策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。通过使用策略模式,可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。策略模式:Strategy。指的是,定义了一组算法,并将每个算法封装在独立的类中。然后在运行的时候,可以灵活的选择其中的一个算法。在这里我们根据案例来具体学习策略模式。以下是代码示例及知识点详解。我们以去餐厅吃饭,选择不同的支付方式为例
cijiancao
·
2025-03-25 18:26
设计模式
设计模式
策略模式
23种
设计模式
(扩展)
文章目录一、
设计模式
的来源二、
设计模式
的六大原则(SOLID)三、
设计模式
的三大类四、23种
设计模式
1、工厂模式2、单例模式3、建造者模式(构建者模式)4、原型模式5、适配器模式(重要)6、装饰器模式7
懒羊羊大王&
·
2025-03-25 18:54
c++(初阶)
设计模式
【
设计模式
】SOLID 设计原则概述
SOLID是面向对象设计中的五大原则,不管什么面向对象的语言,这个准则都很重要,如果你没听说过,赶紧先学一下。它可以提高代码的可维护性、可扩展性和可读性,使代码更加健壮、易于测试和扩展。SOLID代表以下五个设计原则:S-单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)O-开闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)L-里氏替换原则(LiskovS
白码思
·
2025-03-25 18:24
设计模式
Spring MVC配置详解:从历史到实战
文章目录一、JavaWeb的发展历程1.ModelI与ModelII开发模式(1)ModelI开发模式(2)ModelII开发模式2.MVC
设计模式
SpringMVC本质MVC工作流程二、SpringMVC
wertuiop_
·
2025-03-25 17:46
spring
mvc
java
施磊老师高级c++(六)
重点在于不修改原来的代码基本概念代码核心逻辑代码示例六、适配器模式(结构型模式)基本概念代码逻辑核心**代码示例:**七、观察者模式(行为型模式)基本概念代码核心逻辑**代码示例:**四、代理模式(结构型模式)基本概念proxy–代理注意:在很多
设计模式
中
Zhuai-行淮
·
2025-03-25 14:53
施磊老师cpp
c++
开发语言
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。
·
2025-03-25 14:55
前端javascript
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
红宝书第十二讲:详解JavaScript中的工厂模式与原型模式等各种
设计模式
资料取自《JavaScript高级程序设计(第5版)》。
·
2025-03-25 13:48
前端javascript
Spring Boot事件机制详解
SpringBoot事件机制详解1.事件机制基础1.1什么是事件驱动架构事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)是一种软件
设计模式
,其中系统组件通过事件的发布与订阅进行通信
AWen_X
·
2025-03-25 11:33
言简意赅系列之Spring
spring
boot
后端
java
spring
开发语言
unity引擎框架
模仿Unity引擎框架来实现自己的
游戏开发
框架是一个庞大且复杂的任务,因为Unity是一个成熟的、功能丰富的跨平台
游戏开发
环境。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
Unity引擎架构介绍及代码示例
Unity是一款跨平台的
游戏开发
引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多
游戏开发
者的首选。本文将详细介绍Unity引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
23种
设计模式
之状态模式
2.3EndState(实现具体状态类)2.4Context(定义上下文类)2.5Test(测试类)2.6运行结果3.使用场景4.优缺点5.总结1.简介状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
岳轩子
·
2025-03-25 10:20
设计模式
设计模式
状态模式
java
23种
设计模式
-原型(Prototype)
设计模式
原型
设计模式
什么是原型
设计模式
?原型
设计模式
的特点原型
设计模式
的结构原型
设计模式
的优缺点原型
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是原型
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 10:50
#
设计模式
原型模式
设计模式
【
设计模式
】常用的
设计模式
详解
常用
设计模式
常用
设计模式
介绍
设计模式
的分类工厂模式工厂模式1.场景介绍案例代码参考链接常用
设计模式
介绍
设计模式
的分类创建型模式(Creational):关注对象的实例化过程,包括了如何实例化对象、隐藏对象的创建细节等
色空大师
·
2025-03-25 10:19
设计模式
java
03-JAVA
设计模式
-状态模式
状态模式什么是状态模式Java中的状态模式(StatePattern)是一种行为型
设计模式
,主要用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。
丨Anna丨
·
2025-03-25 09:48
技术栈
#
Java设计模式
java
设计模式
状态模式
23种
设计模式
-创建型模式-抽象工厂
文章目录简介场景问题1.风格一致性失控2.对象创建硬编码3.产品族管理失效解决总结简介抽象工厂是一种创建型
设计模式
,可以生成相关对象系列,而无需指定它们的具体类。场景假设你正在写一个家具店模拟器。
诺亚凹凸曼
·
2025-03-25 09:46
23种设计模式
设计模式
java
android
Java
设计模式
-状态模式State
介绍状态模式(StatePattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。原理类图对原理类图的说明-即(状态模式的角色及职责):Context类为环境角色,用于维护State实例,这个实例定义当前状态State是抽象状态角色,定义一个接口封装与C
罗汉爷
·
2025-03-25 09:15
Java-Core
#
设计模式
状态模式
java
设计模式
Android第六次面试总结(Java
设计模式
二)
在Android开发里,ListView和RecyclerView是常用的视图组件,用于展示大量数据列表。不过,这些视图组件本身无法直接展示原始数据源,需要借助Adapter(适配器)把数据源适配成视图能够展示的数据,这便是适配器模式的实际应用。下面详细介绍Adapter在ListView和RecyclerView中的使用。适配器模式原理适配器模式的核心在于把一个类的接口转换为客户期望的另一个接口
每次的天空
·
2025-03-25 09:15
android
面试
设计模式
结构型——外观模式
外观模式外观模式是一种将复杂的子系统抽象出一个简化的统一接口以供客户端使用的结构型
设计模式
。他的核心思想就是化繁为简,隐藏子系统的内部复杂性,降低客户端与子系统的耦合性。
每天减 1/5kg
·
2025-03-25 06:54
外观模式
python
设计模式
23种
设计模式
-外观(Facade)
设计模式
外观
设计模式
什么是外观
设计模式
?外观
设计模式
的特点外观
设计模式
的结构外观
设计模式
的优缺点外观
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是外观
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 03:00
#
设计模式
设计模式
外观模式
结构型设计模式
Java
设计模式
|责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
文章目录结构优点缺点使用责任链的步骤示例有哪些知名框架采用了责任链模式责任链模式和链表有什么关联常见面试题责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为
设计模式
,它允许你创建一个对象链
进击的小白菜
·
2025-03-25 03:59
设计模式
设计模式
责任链模式
java
领域驱动
设计模式
、原理与实践_领域驱动设计学习之路—DDD的原则与实践
本文是我学习ScottMillett&NickTune编著的《领域驱动
设计模式
、原理与实践》一书的学习笔记,一共会分为4个部分如下,此文为第1部分:领域驱动设计的原则与实践战略模式:在有界上下文之间通信战术模式
餘弦Inverse
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2025-03-25 02:29
领域驱动设计模式
原理与实践
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战
Vue3组件
设计模式
:高可复用性组件开发实战一、前言在Vue3中,组件设计和开发是非常重要的,它直接影响到应用的可维护性和可复用性。
武昌库里写JAVA
·
2025-03-25 02:58
面试题汇总与解析
课程设计
spring
boot
vue.js
毕业设计
element-ui
设计模式
之责任链模式:原理、实现与应用
引言责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它允许多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合。
wenbin_java
·
2025-03-25 02:28
设计模式
责任链模式
java
23种
设计模式
-生成器(Builder)
设计模式
工厂方法
设计模式
什么是生成器
设计模式
?生成器
设计模式
的特点生成器
设计模式
的结构生成器
设计模式
的优缺点生成器
设计模式
的Java实现代码总结总结什么是生成器
设计模式
?
程序员汉升
·
2025-03-25 02:57
#
设计模式
设计模式
生成器模式
java
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