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游戏开发者
2020,穿山甲要帮
游戏开发者
重新定义「变现」
破局的一条重要途径。文/菲斯喵广告惹人嫌,正在变成过去时。葡萄君此前多次撰文,展示了时下用户对剧情向素材的追捧。在B站、抖音,甚至有人专门收录「山海经」系列广告视频,供人追剧。而现在,广告不仅越来越好看,也越来越「好玩」。它正变得像游戏一样,可以互动,可以沉浸。穿山甲平台提供了一个数据:自去年6月推出至今,其互动广告已占大盘25%以上;与此同时,互动广告带来的eCPM是普通视频广告的3倍。我再提一
游戏葡萄
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2020-09-17 00:00
基于Java的移动游戏开发入门(来自51CTO论坛)
这种流行使得移动游戏给手机用户,游戏出版商和手持设备制造者带来丰厚的利润;移动游戏,在给
游戏开发者
和相关人员带来无数商机的同时,处于极为重要的枢纽位置。
daughter_wall
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2020-09-16 22:21
JAVA
关于使用腾讯乐固加固,涉及的签名及其他问题
这里还需要了解另一个概念Keystore.不过作为一个Unity
游戏开发者
,制作keystore不需要这么麻烦。应为Unity本身就自带了制作keystore的功能。下面介绍制作的过程。
qq_40717989
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2020-09-16 19:16
Unity项目一些总结
unity乐固打包签名
序言
每年的GDC大会是世界顶级
游戏开发者
对外讲述3A游戏开发过程中某项技术细节的地方。对于开发者来说,可以从每个演讲视频中获得好的启发和思路。
hui211314ddhui
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2020-09-16 18:27
GDC学习
游戏开发
缺陷与出路——一个
游戏开发者
的反思
在此感谢大软的汪铁兄弟,对本文的修正和配图(有兴趣的读者可以看看那些配图,非常有意思)由于是发在大软上的文章,所以如果要转载的话,请一定注明文章来源于《大众软件》缺陷与出路——一个
游戏开发者
的反思作者:
ahong_
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2020-09-16 18:45
网络游戏研发
独立开发者的自白:Objective-C最糟糕的13件事
本文的作者AntonZherdev是一名具有多年开发经验的独立
游戏开发者
,他从一个专业开发者的视角深入剖析Objective-C,将其与C、Java等其他语言相比,解读Objective-C的优与缺,以最为精炼的话语总结出他所认为的
呆萌院长
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2020-09-16 17:45
iOS开发
知物由学|
游戏开发者
如何从容应对Unity手游风险?
本文由网易云发布“知物由学”是网易云易盾打造的一个品牌栏目,词语出自汉·王充《论衡·实知》。人,能力有高下之分,学习才知道事物的道理,而后才有智慧,不去求问就不会知道。“知物由学”希望通过一篇篇技术干货、趋势解读、人物思考和沉淀给你带来收获的同时,也希望打开你的眼界,成就不一样的你。当然,如果你有不错的认知或分享,也欢迎通过邮件(
[email protected]
)投稿。以下
wangyiyungw
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2020-09-16 14:48
游戏开发
安卓加固
友盟+支持微信、头条、QQ小游戏数据监测,提供更多游戏运营能力
字节跳动、QQ也都陆续在小游戏上释放着新能力,小游戏成为了众多
游戏开发者
更多进入的领域。
友盟+
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2020-09-16 08:36
游戏
人工智能
大数据
数据分析
小程序
[译]Godot系列教程一 - 场景与节点
场景(Scene)与节点(Node)简介先设想有那么一瞬间你自己不再是一名
游戏开发者
了,而是一名大厨!你的装备换成了一套大厨的制服。不要考虑制作游戏的事情,你现在的职责是为你的顾客创建新的可口的食谱。
weixin_34015336
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2020-09-15 21:34
Godot教程中文版-场景和节点(Scenes 和Nodes)
Scenes和Nodes场景和节点https://github.com/okamstudio/godot/wiki/tutorial_scene介绍:用一秒钟想像一下你不是一个
游戏开发者
,而是一个厨师。
dengchunfeng
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2020-09-15 21:21
Godot游戏引擎
Godot
游戏引擎
游戏
Godot教程
Godot中文教程
移动测试云平台--Firebase+Testin
FirebaseFirebase简介Firebase是什么BaaS(BackendasaService),后端服务系统,为移动应用和
游戏开发者
提供后端服务,服务包括结构化的数据存储、用户和权限管理、文件存储
zytthappy
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2020-09-15 16:03
移动测试
网赚游戏再掀买量热潮
网赚类游戏由于开发周期短、开发成本低,并且,红包现金激励对于下沉市场用户有天然的吸引力,这些促使
游戏开发者
前赴后继涌入此赛道。疫情期间网赚类游戏曾达到买量高峰,暑期又再次掀起
游戏陀螺
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2020-09-15 00:00
[干货]“真传奇”遍地走,
游戏开发者
们该如何破局?
ByLittleBlack,转载请注明出处国产游戏市场发展到现在,已经到了一个很尴尬的局面。以IOS的Appstore举例,Gamer们会失望地发现每日游戏都是固定的那么几种,除了贴图偶尔变化,根本没得玩。陷入僵局网游泛滥,独立少为什么国内网游如此之多,而单机却寥寥无几?这个问题曾经一直让我非常不解。我一直认为,游戏跟影视作品一样,都是文化产物。影视作品百花齐放,有连续剧也有电影,有文艺片也有爆米
LittleBlack小黑
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2020-09-14 02:30
新闻资讯
活动 | Unity带你亲临王者荣耀KPL总决赛,领略电竞的魅力
你是
游戏开发者
吗?还是游戏的爱好者?你否
dotNET跨平台
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2020-09-14 02:29
广告变现全面进阶!2020微信广告流量主大会来了
9月14日20:00-21:00即刻预约与此同时,微信小
游戏开发者
学院-第二季也将于9月15日20:00正式开启,第一讲将聚焦《高质量小游戏评测体系详解》,直播中还有微信公开课讲师的在线答疑与面对面交流环节
微信公开课
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2020-09-14 00:00
苹果首次公开云游戏上架标准,iOS云游戏或将迎来爆发?
葡萄君从七麦数据处得知,继今年3月更新审核指南后,苹果在9月11日这天再次做出更新,其中部分内容与
游戏开发者
息息相关。
游戏葡萄
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2020-09-14 00:00
flappy bird背后隐含的营销法则
flappybird是一款由越南
游戏开发者
DongNguyen所开发的一款游戏,一只小鸟、直立的水管以及几朵白云就构成了这款游戏,画面并
u010953886
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2020-09-13 19:53
云游戏如何颠覆游戏行业?CCTV将其定位于家庭娱乐
所以,
游戏开发者
把注意力转向了结合云计算和游戏的云游戏上。云游戏也叫有需求的游戏,是基于云计算的新技术。显然,有需求的游戏就是只要你想,就能得到,这是一个
一咻道长
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2020-09-13 02:11
云游戏
使用安卓模拟器和GPA截帧分析手游
刚看到了篇文章,讲解怎么使用GPA和安卓模拟器截帧分析图形渲染的文章《用GPA对android应用绘制分析-GAD腾讯
游戏开发者
平台》:http://gad.qq.com/article/detail
CrazyEngine
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2020-09-13 00:34
性能
半年收入超2亿RMB 独立
游戏开发者
的艰苦创业路
一款叫做《监狱建筑师》的模拟经营游戏,目前在Steam平台获得了3000万美元(近2亿元)以上的收入。这款游戏由英国独立工作室IntroversionSoftware发布,而团队最困难的时候只剩下2个人。独立游戏《监狱建筑师》据笔者了解,这个工作室是由三名大学校友于2001年正式创建,但经过了十多年发展之后仍然只有4名成员,在长达15年的过程中,Introversion一共推出过5款游戏,直到最后
莫愁-三次元世界
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2020-09-13 00:15
游戏开发
游戏
cocos2d-x
我们的GAME-TECH沙龙北京站完美收官了,都讨论了些啥?
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文由腾讯游戏云团队首发与云+社区摘要:4月13日,腾讯游戏云GAME-TECH
游戏开发者
技术沙龙于北京举办。
weixin_34206899
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2020-09-12 17:02
游戏
后端
网络
引领技术变革,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作布局云游戏
在本届ChinaJoy上,腾讯云、腾讯WeTest和英特尔,合作为游戏玩家、
游戏开发者
等业界人士联合展出了云游戏解决方案Demo。
weixin_34238642
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2020-09-12 17:31
——GAME-TECH
游戏开发者
技术沙龙
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~本文由云+社区运营团队发布在腾讯云+社区腾讯云GAME-TECH沙龙继3月深圳站后,将于4月13日来到北京站,与游戏厂商和
游戏开发者
,畅聊游戏安全
weixin_33758863
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2020-09-12 17:09
大数据
一些可供参考的游戏出海技术架构与经验总结
受益于此,国内涌现出一批独立
游戏开发者
和工作室。在网易、腾讯等游戏巨头笼罩之下,这些游戏厂商们将目光纷纷转向海外市场。
遇见人工智能v
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2020-09-12 16:56
全民加速节:全站加速在游戏行业的最佳实践
随着
游戏开发者
在游戏领域的产品、技术、资金等方面能力的不断增强,近几年,国内也出现了越来越多的优质游戏作品,不断地吸引新游戏玩家的加入。特别是智能手机的普及、5G时代的到来,游
qq_33857573
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2020-09-12 16:15
cdn
腾讯云
游戏开发者
技术沙龙,1月19日杭州站报名开启啦!
欢迎大家前往云加社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~腾讯云GAME-TECH沙龙继12月北京站,将于1月19日来到杭州站,与游戏厂商和
游戏开发者
,畅聊游戏加速。
QcloudCommunity
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2020-09-12 16:35
网络
云计算
游戏开发
腾讯云
音乐游戏格式解析之【Cytus】
对于我们
游戏开发者
而言,最想了解的,就是它核心内容的制作方式了。那么,今天我们就来解析一下它所使用的谱面文件吧。
nivk
·
2020-09-12 15:56
游戏制作
音乐游戏格式解析
服务国内超过70%游戏公司,腾讯游戏云发布游戏行业最全解决方案
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升
游戏开发者
的效率。
CSDN 程序人生
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2020-09-12 14:43
腾讯全球数字生态大会
腾讯
游戏
游戏云
UWA发布|Unity手游性能蓝皮书
作为游戏行业的服务商,UWA不仅为
游戏开发者
提供高效的性能优化工具,也致力于为行业提供更全面、更具体的信息和服务。
UWA
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2020-09-12 12:34
UWA学堂
游戏行业
蓝皮书
Unity
性能
手游
游戏《孢子》的思考 —— Ear Clipping算法
但是现在作为
游戏开发者
发现这个游戏涉及到一些很酷的技术,包括自定义的肢体(Skin方面)、动画的泛化(AnimationRetargeting方面)以及IK结算的泛化。
谁允许你直视本大叔的
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2020-09-12 11:01
图形学
你离技术总监有多远?
那么,今天我就从一个从业10年的
游戏开发者
角度,来给大家介绍Unity架构师如何提升成长,最终做到技术总监。##01扎实的基础。腾讯,网易这些一线大厂都非常注重基础知识。
Clank的游戏栈
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2020-09-12 07:31
游戏开发
unity3D
unity
游戏
算法
java
编程语言
【白夜谈】我三年前采访的印度
游戏开发者
又创业了
题图/CaesarZX大概是3年前,我采访了两位印度独立
游戏开发者
。在印度做独立游戏,也属于困难模式。当时两位开发者的工作室位于海得拉巴,现今印度第四大城市,一座科技城。
游戏研究社
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2020-09-12 00:00
pygame学习手册(一):从画矩形到打乒乓
是否你曾想当个
游戏开发者
,或者你是一个热爱游戏的玩家有时候也想自己做一两款游戏出来给大家带来欢乐呢?
朱nw
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2020-09-11 22:58
python
pygame
Unity3D脚本编程--基本概念
1.简介在Unity3D中,游戏对象(GameObject)的行为是由附加其上的脚本来控制的,
游戏开发者
通过编写脚本来控制游戏中的所有对象,如移动Camera等。
Arrow
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2020-09-11 21:30
Unity3D
[分享]Halo,Halo 2游戏的人工智能设计讲座
游戏开发者
会议是游戏理论方面权威的机构,在最近的GDC会议上,有两个游戏先后有机会在大会上作了关于它们的AI系统的
weixin_30299709
·
2020-09-11 06:25
更高效更灵活的Web自动化测试——Airtest-Selenium
2018年三月,在全球的
游戏开发者
大会(GDC)上,网易游戏和Google一起发布了开源项目,网易游戏自研的自动化测试框架——Airtest-Project。
weixin_42803971
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2020-09-11 05:36
ACMMM大会第三天总结:多项奖项公布,中国学者表现抢眼
Youtube副总裁ScottSliver介绍了Youtube在多媒体领域的技术创新,全球最大的3D游戏引擎UnityTechnology副总裁DannyLange则介绍了Unity利用机器学习,帮助
游戏开发者
更好进行游
weixin_34029680
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2020-09-10 19:28
(转)各种纹理贴图技术
凹凸贴图(bumpmapping)概念无论是程序员还是美工人员,几乎每个
游戏开发者
都知道一些3D图形学的知识,因此每个人都或多或少了解一点bumpmapping。
weixin_33778544
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2020-09-10 19:53
CryEngine新引擎正式开放源代码,但仅限开发游戏
在今年3月份的
游戏开发者
大会GDC上,Crytek就公布了这款为虚拟现实而研发的内容制作引擎CryEngineV。
pizi0475
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2020-09-10 15:11
CryENGINE
游戏开发
引擎开发
图形引擎
游戏引擎
十大游戏开发引擎优缺点对比
Unity3DUnity3D对于
游戏开发者
们来说是一个真正可以负担的起的引擎,具有其他引擎难
天府云创
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2020-09-10 09:13
腾讯云发布全新游戏云解决方案,助力
游戏开发者
高效开发
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升
游戏开发者
的效率。
GameRes游资网
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2020-09-10 00:00
硬核分享:游戏中迷人天空的颜色是如何制作出来的?
同样的,在游戏开发中,天空渲染对于
游戏开发者
也一直是一个迷人的主题,本文理论部分译自scratchapixel,介绍了天空渲染的理论基础,并在此基础上了建立相应的数学模型,最后在ShaderToy上通过
GameRes游资网
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2020-09-09 00:00
Game Hollywood(游莱互动)受邀参加Gamescom全球开发者线上直播交流会
GameHollywood(游莱互动)受Gamescom官方的邀请,参加DevcomDigitalConference2020(
游戏开发者
大会)线上活动讨论会,通过互联网实现真正意义的“全球交流”。
游戏陀螺
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2020-09-02 00:00
腾讯游戏创意大赛初审出炉,《战魂铭人》等多款作品获评委赞赏
为期将近五个月的初赛期间,来自全球
游戏开发者
和各大高校的参赛作品数量多不胜数,也让人看到了其中的潜力。GWB腾讯游戏创意大赛优秀作品推荐!
GameRes游资网
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2020-09-01 00:00
如何有效预测移动游戏首发周的安装量
许多
游戏开发者
都明显意识到,通过平台主推获得的安装量已不复当
GameRes游资网
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2020-09-01 00:00
索尼新技术可让PS5
游戏开发者
根据音效生成手柄振动效果
PS5手柄的触觉反馈非常强大,不过这也让人担心第三方开发者是否会利用好它。庆幸的是,索尼正在试图提供轻松利用该特性的方法——根据游戏中相应的声音效果生成触觉反馈。这一消息来自最近的名为《索尼技术2020》的报告。报告的中段左右简略介绍了SIE研发工程师YukariKonishi的自动生成振动方案。还有更多细节将会于日后公开。报告中写道:虽然DualSense将使更真实的游戏体验成为可能,但创作者也
游戏时光VGtime
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2020-09-01 00:00
3D 引擎 Unity 2019.1 正式发布,引入新的轻量级渲染管道
Unity旨在让
游戏开发者
的生活变得更加轻松,并帮助他们快速制作出更强大、更有趣的游戏。
weixin_34259232
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2020-08-26 23:09
Metal之基本简介及常用组件说明
简介在WWDC2014上,Apple为
游戏开发者
推出了新的平台技术Metal,该技术能够为3D图像提高10倍的渲染性能,并支持大家熟悉的游戏引擎及公司。
Forever_wj
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2020-08-26 23:09
iOS高级进阶
Swift高级进阶
Metal
ReplayKit 初学小试
ReplayKit简介在iOS9中,ReplayKit是一款全新的框架,可谓是
游戏开发者
(开发商)的福音。它可以让玩家更便捷地记录游戏进度或数据以及分享的功能。
iOS_Link
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2020-08-26 16:16
第五届全球
游戏开发者
大会暨天府奖盛典18日盛大开幕
不忘初心,回归游戏,11月18日第五届全球
游戏开发者
大会暨天府奖盛典在成都•东郊记忆盛大开幕。
weixin_33854644
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2020-08-26 15:47
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