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游戏开发cocos2d-x
2021-01-04 独立开发第一天
于是,看了一下某农场
游戏开发
的成功经验总结视频(1.模仿成功的游戏开始2.保持开放成长的心态3.营造一个稳定产生心流的系统环境(a.热爱的方向提供动力b.玩家社区互动c.在编程美术文本中切换保持新鲜感
日月潭红茶
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2023-06-11 15:42
软考A计划-系统架构师-学习笔记-第三弹
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-06-11 15:39
软考-软件设计师
软件工程
真题讲解
认证考试
职场和发展
软考A计划-系统架构师-学习笔记-第四弹
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
·
2023-06-11 15:35
软考-软件设计师
软件工程
真题讲解
职场和发展
认证考试
软考A计划-系统架构师-学习笔记-第一弹
案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-06-11 10:57
软考-软件设计师
软件工程
电子商务
职场和发展
认证考试
真题讲解
C++如何制作3D游戏
C++是一门强大的编程语言,它广泛应用于
游戏开发
、计算机图形学等领域。如果您想制作一款高质量的3D游戏,并让它在各个平台上运行,那么C++无疑是一个非常好的选择。
YT177
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2023-06-11 00:45
unity
游戏引擎
第一章 常见的
游戏开发
框架
Unity3D优点:业内最具竞争力的授权条款;易于使用而且兼容所有游戏平台;开发者社区支持强大;学习门槛非常第;开发商使用率最高。缺点:工具数量有限,所以开发商必须给自己创作工具;做复杂和多样化的效果比较耗时。编程语言:兼容C#和js,不过,国内大多采用C#脚本代表游戏:炉石传说,神庙逃亡,全民炫舞,天天飞车,纪念碑谷评价:在中国比较流行的一款框架,易于学习。虚幻引擎(UE4)优点:开发商使用率较
gsscsd
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2023-06-10 20:02
软考A计划-系统架构师-官方考试指定教程-(15/15)
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-06-10 15:20
全系列软考计划
系统架构师
软件工程
职场和发展
真题讲解
认证考试
【极客日常】初体验rust语言
作为一门“网红”语言,rust,已经在区块链、Web前端、
游戏开发
等领域凸显了作用。
utmhikari
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2023-06-10 13:30
极客日常
rust
开发语言
后端
教程
前端
游戏外包开发技术难点分析
游戏开发
涉及多个领域的技术,因此在开发过程中可能会遇到很多技术难点。今天和大家分享一些常见的
游戏开发
技术难点,希望对大家开发游戏有一定帮助。
sofar_dev
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2023-06-10 12:39
游戏
软考A计划-系统架构师-官方考试指定教程-(13/15)
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-06-10 09:20
软考-软件设计师
系统架构师
认证考试
软件工程
职场和发展
真题讲解
如何防止服务器被入侵?每天一招服务器小知识
像入侵服务器窃取删除数据、勒索这类事件屡见不鲜,让许多企业、
游戏开发
团队都很苦恼。
fzy18757569631
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2023-06-10 07:48
服务器
网络
运维
学习C语言必看的文章,教你如何快速入门!
C语言是一门非常重要的计算机编程语言,广泛应用于系统软件、操作系统、嵌入式系统、
游戏开发
等领域。学习C语言需要掌握其基础知识,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、数组、指针等内容。
研究码的老G
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2023-06-10 02:33
学习
c语言
开发语言
改行学it
学习方法
python-pygame学习笔记
理解Pygame•Python最经典的2D
游戏开发
第三方库,也支持3D
游戏开发
•Pygame适合用于游戏逻辑验证、游戏入门及系统演示验证•Pygame是一种
游戏开发
引擎,基本逻辑具有参考价值•Pygame
扎克风暴
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2023-06-09 18:59
python
13. 精灵动画Sprite和SpriteSequence的基本使用
1.说明:在unity二维
游戏开发
中,有一种精灵类的玩家角色,通过一系列动作的静态图片可以合成该精灵的某一个动作。
山间点烟雨
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2023-06-09 16:31
QML基础控件
qml
精灵动画
【每日算法】【171. Excel 表列序号】
包括
游戏开发
,电影,AR/VR,虚拟现实在内的所有创作者,可以将梦想照进现实。Unity提供了一套完整
萌萌的小木屋
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2023-06-09 13:59
数据结构与算法
算法
excel
c#
数据结构
初始JavaScript
JavaScript的作用表单动态验证(密码强度检测)(js产生的最初的目的)网页特效服务端开发(Node.js)桌面程序(Electron)App(Cordova)控制硬件-物联网(Ruff)
游戏开发
bit..
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2023-06-09 13:19
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
一篇文章搞定Cocos Creator开发中的触摸事件和键盘事件
在CocosCreator
游戏开发
中,我们经常需要处理事件响应。而其中又以触摸事件和键盘事件使用频率最高,下面我就一起来看下。
博毅创为
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2023-06-09 11:34
【已结束】直播预告|传统 PvE 游戏 ∕ 开房间 PvP 游戏的云原生架构升级
OpenKruiseGame在社区开源半年以来,得到了游戏行业的广泛关注,其游戏服以序号为标识的特性、以及游戏服原地升级、状态感知、自动伸缩、网络接入等能力吸引着
游戏开发
运
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2023-06-09 10:28
阿里云云原生游戏
游戏开发
:三分钟了解《泰拉瑞亚》成就系统如何搭建
《泰拉瑞亚》是一个跨越手机、PC、主机平台的常青树游戏,在全球都有海量的忠实玩家,目前在TapTap上销量也超过了300万份,收获了9.3的Tap评分。支持跨平台的TDS成就由于泰拉瑞亚可以在多个平台和渠道发行,他们使用了不受平台和引擎的限制的TDS的成就系统,不论游戏发布在iOSAppStore、Android各大渠道、PC、甚至主机平台,都能帮助游戏实现跨平台的成就系统。玩家在TapTap上分
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2023-06-09 10:26
角色扮演
游戏开发
商利基
游戏开发
商如何创建充满活力的开发商社区
FewplatformshavestoodthetestoftimequitelikeRPGMaker.WiththerecentreleaseofRPGMakerMZonPS4andNintendoSwitch,let’stakealookbackathowithappened.很少有平台像RPGMaker一样经受时间的考验。随着最近在PS4和NintendoSwitch上发布的RPGMaker
weixin_26751365
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2023-06-09 10:23
游戏
python
游戏开发
unity
c++
深入探索SDL
游戏开发
前言欢迎来到小K的SDL专栏第二小节,本节将为大家带来基本窗口构成、渲染器、基本图形绘制、贴图、事件处理等的详细讲解,看完以后,希望对你有帮助文章目录前言一、简单窗口二、渲染器三、基本图形绘制1、点2、线3、矩形4、圆和椭圆四、贴图五、事件处理1、事件处理流程2、效果一、简单窗口✨第一步,我们先包含SDL图形库的头文件#include✨第二步,我们需要初始化SDL2库intmain(intargc
热爱编程的小K
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2023-06-09 09:09
SDL2入门到精通
ffmpeg
图形渲染
游戏引擎
Python_pygame库学习笔记(2):创建窗口,设置背景颜色,图片导入与放置
上一节我们说过,
游戏开发
分为渲染层和逻辑层的开发,对于较为简单的游戏来说,则可以将渲染与逻辑层对应分为画面显示,及画面显示中的元素属性与关系。《超级玛丽》的基本元素:游戏画面的基本元素这是一张游戏《超
__Imanuel__
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2023-06-09 09:24
python
python
pygame
学习
安装Pygame库:在Python中创建游戏的第一步
博客主页:青竹雾色间.博客制作不易欢迎各位点赞+⭐收藏+➕关注目录前言安装Pygame库方法一、在pycharm内部直接安装方法二、通过pip直接安装验证安装前言Pygame是一个功能强大的Python
游戏开发
库
青竹雾色间
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2023-06-09 08:12
python
pygame
软考A计划-电子商务设计师-复习要点
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-06-09 06:13
软考-软件设计师
软件工程
认证考试
职场和发展
真题讲解
电子商务
引入 Utility | Unity 游戏框架 | Unity
游戏开发
| Unity 独立游戏
05.引入Utility在这一篇,我们来支持CounterApp的存储功能。其代码也非常简单,只需要修改一部分Model的代码即可,如下://定义一个Model对象publicclassCounterAppModel:AbstractModel{privateintmCount;publicintCount{get=>mCount;set{if(mCount!=value){mCount=valu
凉鞋的笔记
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2023-06-09 06:35
QFramework
v1.0
使用指南
C#
游戏框架
unity
游戏
软考A计划-电子商务设计师-电商设计师重点
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例关于作者专注于Android/Unity和各种
游戏开发
技巧
芝麻粒儿
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2023-06-09 05:37
软考-软件设计师
软件工程
电子商务
认证考试
职场和发展
真题讲解
用Java字节码编程实现瞬间变强,从此告别刷副本
在
游戏开发
中,我们可以利用Java字节码编程技术实现一些非常有趣和实用的功能,例如瞬间变强。什么是瞬间变强 在很多游戏中,我们需要花费很长时间才能提升自己的等级或者获得足够的装备来战胜强敌。
JavaWizard-M
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2023-06-09 03:50
字节码编程
java
jvm
servlet
如何使用c++制作一个跑酷游戏
1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如Unity、UnrealEngine、
Cocos2d-x
等。
YT177
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2023-06-09 01:20
c++
游戏
开发语言
一起看 I/O | Flutter 休闲游戏工具包发布
但利用Flutter提供的硬件加速图形支持,围绕休闲
游戏开发
的社区也在不断壮大。在过去的一年里,已经有数千款Flutter游戏发布。
谷歌开发者
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2023-06-08 22:44
iOS
游戏开发
之Cocos2d
一、CCNode官方API翻译CCNode是cocos2d中最重要的一个基类,是一个抽象类,定义了所有节点的公共属性和方法,因为其重要性,所以这里把官方API对CCNode的属性方法描述粗略了翻译下,方便日后查询使用,也希望能帮到大家,如果有的地方描述不准确,大家可以直接参考官方英文原版的说明:点击打开链接。CCNode是一个重要的元素,所有我们看到绘制下来的东西都是CCNode,最常见的CCNo
祥子_HelloWorld
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2023-06-08 22:09
Unity 如何基于addressable来做资源管理
在以往的
游戏开发
中,我们通常使用Resources来进行资源加载,但是这种方式存在很多问题,比如加载速度慢、内存占用高等。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:13
unity
游戏引擎
unity行为决策树实战详解
行为决策树的优点在于它可以帮助
游戏开发
者更轻松地设计和实现游戏中的AI。通过行为决策树,
游戏开发
者可以将游戏AI的行为
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:43
unity
决策树
游戏引擎
unity打造基于xLua热更新框架
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:43
unity
lua
游戏引擎
Unity塔防游戏的制作与实现
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。接下来,我们需要将地图和塔防元素放置在场景中。我们可以使用Un
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:43
unity
游戏
vr
Unity面试题:热更新篇(一)
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。Unity热更新是一种游
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:43
unity
lua
游戏引擎
Unity UGUI的DrawCall优化
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:13
unity
ui
游戏引擎
一节课几何Shader
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。sin(x):返回x的正弦值。cos(x):返回
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:13
unity
游戏引擎
Unity 打造游戏攻击技能架构与设计
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。技能类型的分类根据技能的不同作用,我们可以将
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:13
unity
游戏
游戏引擎
unity打造路径编辑与导航系统
其中,路径编辑与导航系统是
游戏开发
中非常重要的一部分,可以帮助玩家更好地探索游戏世界,提升游戏体验。本文将详细介绍如何在Unity中打造路径编辑与导航系统,并给出代码实现。对啦!
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:43
unity
游戏引擎
2小时搞定DoTween在商业项目中的使用
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。在导入DoTween插件后,我们需要将其添加到我们的项目中。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:42
unity
动画
游戏引擎
Unity如何打造商用框架
作为一款广泛应用于
游戏开发
的引擎,Unity在游戏行业中的地位愈发重要。在商用
游戏开发
中,为了提高开发效率和游戏质量,往往需要构建自己的框架。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:42
unity
游戏引擎
c#
Unity如何设计一个技能系统
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。1.技能类型不同的游戏有不同的技能类型,例如魔法、武器、药水等。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:36
unity
游戏引擎
[
游戏开发
][Unity]Assetbundle加载篇(2)加载本地AB清单对比版本号是否需要热更
第一篇文章下载了AB包清单文件,我们的本地还存在一份当前版本的AB包清单文件,因此两个文件可以对比版本号是否一致,如果不一致则开启下载了。本地清单文件的解析代码和上一篇的解析网络AB包清单代码一致,这就是为何我们把解析代码做了封装。版本对比这一步比较简单
Little丶Seven
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2023-06-08 20:33
项目管理
开发心得
unity
游戏开发
[
游戏开发
][Unity]Assetbundle加载篇(3)根据AB包清单数据创建下载列表
上图是AB包清单PatchElement类是每一行数据,第一篇文章有讲privatevoidGetDownloadList(PatchManifesttarget){_patcher.DownloadList.Clear();//临时下载列表ListdownloadList=newList(1000);stringstyle=PatchHelper.GetPackStyle();MotionLog
Little丶Seven
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2023-06-08 20:33
项目管理
开发心得
unity
游戏开发
[
游戏开发
]Unity业务代码自动生成工具
前言项目里有非常多的重复代码,例如UI业务逻辑,一般来说都会生成Manager、Module、View层代码,这是基本的MVC架构Manger层负责数据维护,对照Proto把CS和SC通信代码都写上Module层如果有变化则从Manager拿数据并处理数据,数据处理完如果需要展示则推给View(Module层常见的变化是:收到外部事件、收到点击事件等)View层生命周期函数,启动后维护所有的UI组
Little丶Seven
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2023-06-08 20:03
Unity辅助工具
unity
开发工具
[
游戏开发
]网络同步方式
状态同步优点:数据在服务器运算,客户端接收到的数据一定准确防止数据作弊,角色数据在服务器,客户端只上传操作,想作弊没门网络波动不敏感多端表现可以不一致,重视数值准确。缺点:前后端数据包体大,服务器压力比较重(计算量、传输量)研发特点:战斗逻辑全部在服务器,客户端等着服务器数据刷表现。适合使用状态同步的游戏类型:魔兽世界、传奇等MMORPG游戏帧同步优点:只转发用户操作,网络带宽压力小适合回放、直播
Little丶Seven
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2023-06-08 20:03
网络专栏
游戏开发
unity
[
游戏开发
][Unity]Assetbundle打包篇(2)打包资源配置篇
可视化配置的方式有很多种,Json、XML、以及Unity内置的ScriptableObject序列化配置文件里要有哪些内容呢,很显然,最重要的就是目标文件路径,其次是权重类型,权重类型有:必要打包型、被引用打包型、忽略类型。为何会有忽略类型呢,是因为我们设置目标文件路径是个文件夹,同文件夹内可能有不想被打包的文件夹,因此,我们需要另开一条配置,把该子文件夹也设置进去,并且权重类型设置为:忽略类型
Little丶Seven
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2023-06-08 20:03
开发心得
项目管理
unity
游戏引擎
[
游戏开发
][Unity]Assetbundle加载篇(1)热更前准备与下载AB包清单
热更流程都不是固定的,每个人写的状态机也有所差别,但是一些必要步骤肯定不可能少,例如下载清单,对比版本,下载AB包,标记下载完成。检查沙盒路径是否存在publicstaticstringMakePersistentLoadPath(stringpath){#ifUNITY_EDITOR//注意:为了方便调试查看,编辑器下把存储目录放到项目里stringprojectPath=Path.GetDir
Little丶Seven
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2023-06-08 20:03
项目管理
unity
游戏开发
[
游戏开发
]Unity Profiler真机调试
网上教程有很多,我这先记录遇到的问题:问题:adb搜索设备不到设备手机要开启USB调试,不然会出现搜索空列表的情况,下面是列表空与不空的对比问题:adb检测到了设备,但显示unauthorized,例如上图1.找到你的电脑用户文件下的.android文件夹例如我的:C:\Users\jzm\.android2.打开.android找到adbkey和adbkey.pub将这两个文件删除3.打开手机,
Little丶Seven
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2023-06-08 20:32
开发中遇到的疑难杂症记录
游戏开发
Unity
游戏开发
使用Assetbundle加载场景的原理
Assetbundle是UnityPro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊!而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件、游戏脚本、材质都封装在一起。当从服务器上将As
davidliu0327
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2023-06-08 20:02
Unity3d
Unity
Unity
Assetbundle
Assetbundle加载场景
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