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游戏开发ue4-webui
Unity huatuo 革命性热更系列1.3 huatuo示例项目源码分析与启发
有几个huatuo的原则要清楚:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀(1)UnityADF机制来分项目,可以
博毅创为
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2023-10-10 21:52
Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
游戏开发
的朋友都知道,在
游戏开发
过程中,DrawCall是我们优化性能的一个非常重要的指标,直接影响游戏的整体性能表现,DrawCall数量越多,帧率会降低,能明显感觉到卡顿。
w风雨无阻w
·
2023-10-10 18:15
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
Unity基于C#事件委托机制
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。一、事件委托的基本概念事件委托是一种特殊的类型,它可以持有一个或多个方法的引用。
Clank的游戏栈
·
2023-10-10 17:56
unity
c#
游戏引擎
如何打造一个网络框架模块对接服务器
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。网络框架的工作原理通常包括以下几个步骤:
Clank的游戏栈
·
2023-10-10 17:21
unity
游戏引擎
最简单的基于tolua的Unity热更新方案(适用于所有脚本)
但是考虑了一下感觉完全没必要,Unity主要就是C#脚本无法热更吧,那就直接使用Lua脚本一对一替换C#脚本不就好了,只是语言上的改变,
游戏开发
逻辑流程完全不用更
Nomat666
·
2023-10-10 16:06
unity
lua
开发语言
Unity开发笔记(五)—— 制作第四个小游戏《坦克大战》
桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity
游戏开发
Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的
呼叫冰河谷
·
2023-10-10 16:52
游戏开发
c#
魔兽世界每个文件的含义
不管是任何一个魔兽世界gm想要将服务器修改成为自己想要的样子,首先要做的一件事情就是了解文件代码的含义,对于大多数刚刚接触这款
游戏开发
的人来说想要做到这一点是非常困难的,因为每个文件内都有大量的专业术语
高防稳定服务器
·
2023-10-10 15:56
服务器
github
运维
java学好可以做什么?
,所谓的CS程序就是例如QQ这样的有客户端的程序,用Java也可以完成的;4、做移动应用,我们所熟悉的Android都是依赖Java的,所以学习完Java做移动应用很吃香5、做游戏,Java中也包括了
游戏开发
的内容
吹来人间烟火
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2023-10-10 15:21
区块链在游戏行业的应用
区块链技术在游戏行业有许多潜在的应用,它可以改变
游戏开发
、发行和玩家交互的方式。以下是区块链技术在游戏行业的一些主要应用,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
游戏
区块链游戏的开发流程
链游(BlockchainGames)的开发流程与传统
游戏开发
有许多相似之处,但它涉及到区块链技术的集成和智能合约的开发。以下是链游的一般开发流程,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
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2023-10-10 14:11
区块链
游戏行业的现状及未来
游戏行业的产业链结构在游戏行业里,它的产业链上下游主要是
游戏开发
商、游戏运营商、游戏渠道商、支付服务商、游戏玩家(消费者)。
121啊啊
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2023-10-10 13:54
Perforce发布《2023
游戏开发
与设计现状报告》,为
游戏开发
行业提供参考
近期,Perforce发布了《2023
游戏开发
与设计现状报告》。此报告调查了来自全球各地的
游戏开发
专业人士,了解他们面临的主要开发挑战、使用的工具和流程,以及目前最让他们对这个行业感到兴奋的方面。
龙智DevSecOps解决方案
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2023-10-10 10:37
大数据
人工智能
游戏开发
设计模式(二):状态模式(State Pattern)
在游戏中,游戏物体经常会因为玩家输入或者事件从一种状态转变为另一种状态,从而使其行为也发生变化。对于以上情况最简单的办法就是使用if-else或者switch-case语句,但这样做不利于程序的拓展和维护。通过状态模式(StatePattern)可以很好的解决这个问题。在状态模式(StatePattern)中,物体的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们使用状态模式来实现
给贝拉嘉晚饭
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2023-10-10 07:16
游戏开发编程设计模式
状态模式
c#
游戏开发
设计模式
unity
Linux上编译SFML库
在Linux上编译和安装SFML可以为您提供一个功能丰富的多媒体框架,以进行
游戏开发
和其他图形应用程序的构建。在本教程中,我们将介绍如何在Linux系统上编译和安装SFML。
磊磊cpp
·
2023-10-09 18:32
Linux
linux
cocos2dx
游戏开发
学习——虚拟摇杆(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟摇杆的实现过程。虚拟摇杆一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。先上效果图:这里写图片描述方向的思路分析这里写图片描述看图,说先我们可以将8个方向在坐标系中画出来,这里涉及到余弦定理,高中数学可能经常看到这样的图,从图中可以很明确的看出每45°一个方向。这里我们只需要根据a的度数来判别方向。(例如:022.5°和337.5°360°是右方
Allen_HD
·
2023-10-09 17:20
程序人生...
16岁,将
游戏开发
立为自己的梦想,也因为贪玩街机,几近辍学。17岁,被迫分流到成人高考学前班,逃学和班长一起去某学院机房
初九之潜龙勿用
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2023-10-09 14:39
程序人生
职场和发展
[
游戏开发
][Unity]安卓出包报错记录
打包报错日志:CommandInvokationFailure:AndroidAssetPackagingToolfailed.E:\Android-SDK-Tool\build-tools\33.0.2\aapt.exepackage-v-f-Fraw.ap_-Araw-0""--ignore-assets"!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumb
Little丶Seven
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2023-10-09 10:08
开发中遇到的疑难杂症记录
unity
android
游戏引擎
[
游戏开发
]Unity沙盒文件夹使用
沙盒文件夹路径有3个Application.streamingAssetsPathApplication.persistentDataPathApplication.temporaryCachePathstreamingAssetsPath路径介绍读写权限:只读。特点:打包时会把StreamingAssets文件夹内的文件原封不动的打进包体里,安装包体启动程序后,可直接使用Application.
Little丶Seven
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2023-10-09 10:31
unity
游戏引擎
Python视频剪辑-Moviepy音频效果afx方法
无论是在
游戏开发
、音乐制作,还是在各种应用和网站中,高质量的音频处理都能极大地提升用户体验。然而音频处理看似复杂,实则不必如此。其实只需要掌握一些基础的概念和技巧,就能够完成大部分常见的音频处理任务。
Mr数据杨
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2023-10-09 08:20
Python
视频剪辑
音视频
java
javascript
moviepy
视频剪辑
最全Python xlwings升Excel生产力
笔者主要使用xlwings进行
游戏开发
中策划数据表的读取、分析、处理和维护工作。
虾味儿游戏工坊
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2023-10-08 22:45
Python数据处理
python
开发语言
后端
Cocos2d-x
游戏开发
之Lua 5.1 参考手册
Lua5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©2006Lua.org,PUC-Rio.Allrightsreserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。Lua也能对面向对象编程,
wisdom605768292
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2023-10-08 19:35
Cocos2d-x之Lua开发
Cocos2D-X游戏开发
亚运会电子竞技为独立
游戏开发
者带来怎样的机会与挑战?
作为一个独立
游戏开发
者,我对这一决定充满兴奋和期待,下面我将分享一些关于电子竞技在亚运会上的重要性以及对我们行业的影响。电子竞技的崛起在过去的几十年里,电子竞技已经从一个小众爱好演变成了全球范围内
亿元程序员
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2023-10-08 13:30
游戏
人工智能
游戏设计模式专栏(六):在Cocos
游戏开发
中运用适配器模式
在
游戏开发
中,特别是在使用CocosCreator进行开发时,适配器模式可以帮助你更好地管理不同组件、库和平台
亿元程序员
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2023-10-08 13:58
游戏
设计模式
适配器模式
十、pygame小
游戏开发
目录一、安装pygame二、pygame快速入门2.1坐标系认识2.2创建游戏主窗口2.3实现图像绘制2.4游戏循环和游戏时钟2.5简单动画实现的实现2.6监听事件2.7精灵和精灵组三、游戏框架搭建3.1实现飞机大战主游戏类3.2完成游戏初始化部分3.3使用常量代替固定的数值3.4完成游戏循环部分3.5准备游戏精灵组四、游戏背景4.1设计背景类五、敌机出场5.1设计Enemy类六、英雄登场6.1设
mChenys
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2023-10-08 08:18
python
pygame
python
三维模型轻量化引擎HOOPS纹理技术概览
随着计算机图形学和虚拟现实技术的飞速发展,大规模三维模型的应用领域不断扩展,如
游戏开发
、建筑设计、工程模拟等。
慧都科技3D
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2023-10-08 06:18
软件资讯
人工智能
3d
HOOPS
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D
WEB轻量化
C# 设计模式———迭代器模式
直接上图:foreach原理底层原理没细究学习
游戏开发
->Unity->协程->迭代器底层原理吓跑我学习
游戏开发
->设计模式->迭代器模式来吧,这次不跑了迭代器什么场景下需要使用迭代器?
chasinghope
·
2023-10-08 05:07
C#
设计模式
设计模式
DirectX12_Windows_GameDevelop_1:向量代数
因此在
游戏开发
之前我们必须先了解向量。本章研究向量的使用。
仰望—星空
·
2023-10-07 23:32
Direct3D
12
游戏引擎
Windows
API
DirectX12
游戏开发
之路
如果你想学习
游戏开发
,可你还是小
仰望—星空
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2023-10-07 23:31
程序人生
GameEngine
独立游戏
3A游戏
C++学习之路:我与C++的奇妙旅程
C++是一种面向对象的程序设计语言,被广泛应用于软件开发、
游戏开发
、嵌入式系统等领域。对于刚进入编程界的人来说,学习C++是必不可少的一步。
chwt9299
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2023-10-07 19:21
CSDN创作活动
c++
学习方法
经验分享
程序人生
unity开发入门_Unity
游戏开发
终极入门指南
unity开发入门Unityisagreattoolforprototypingeverythingfromgames,tointeractivevisualisations.Inthisarticle,werunthroughallyouneedtoknowtogetstartedusingUnity.Unity是一个很好的工具,可用于制作从游戏到交互式可视化等所有内容的原型。在本文中,我们遍历
cumichun6193
·
2023-10-07 16:47
游戏
编程语言
python
人工智能
java
【职场篇】五年
游戏开发
老兵,我为什么劝你学UE?
经过这几年的沉淀,我可以明确的告诉大家,如果你想在
游戏开发
这一行走的更远,尽早转UE。如果你短时间内
水曜日鸡
·
2023-10-07 12:15
ue4
unity
游戏
unreal
c++
c#
【用unity实现100个游戏之14】Unity2d做一个建造与防御类rts游戏
在本教程中,我们将学习如何创建2D场景、设计2D精灵、制作2D动画、响应用户输入、管理游戏数据、以及其他有关
游戏开发
的重要话题。
向宇it
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2023-10-07 05:55
unity
游戏
游戏引擎
chatgpt赋能python:Python怎么逗号隔开?完整介绍
完整介绍Python是一种非常流行的编程语言,可以用于数据科学、
游戏开发
、WEB开发等等。在Python编程中,逗号隔开是一个非常重要的语法。
lvsetongdao123
·
2023-10-07 02:55
ChatGpt
chatgpt
python
人工智能
计算机
python pygame入门 - 安装测试篇
pygame入门-安装篇引言一、安装测试1.1创建虚拟环境1.2安装测试pygame二、查看例程源码2.1源码位置2.2简单修改引言pygame是Python语言特别为
游戏开发
而设计的一个开源库。
大米粥哥哥
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2023-10-07 02:09
#
python
pygame
python
开发语言
理解C/C++中的链接
C++是一种高效而强大的编程语言,常用于系统级编程、
游戏开发
、科学计算等领域。在编写C++程序时,一个重要的问题是如何处理链接。
Love coldplay
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2023-10-06 21:51
C++笔记
c语言
c++
java
H5小
游戏开发
参考资料
H5小
游戏开发
参考资料Egret白鹭H5小
游戏开发
入门(一)-小辉_Ray-博客园白鹭开发者中心-教学示例《TyptScript语言手册》第1章-介绍-Egret社区-HTML5技术讨论-白鹭引擎-EgretEngine
猿王
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2023-10-06 21:18
python的Godot Engine库如何安装使用以及功能和用途
它提供了一个简单的
游戏开发
环境,适合初学者以及专业开发者。安装:可以从官网下载安装程序,或者使用以下命令在Ubuntu系统上安装:使用:首先打开GodotEngine,创建一个新项目,并选择游戏类型。
openwin_top
·
2023-10-06 21:26
godot
游戏引擎
▶GODOT食谱
你准备好学习
游戏开发
了吗?无论是作为一种爱好,还是为你梦想的职业而努力,没有比现在更好的开始时间了。现代编程语言和工具使得构建高质量游戏并将其发布到世界各地变得比以往任何时候都更容易。
不想打工
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2023-10-06 21:25
Kids
Can
Code
食谱
【小沐学Vulkan】Vulkan入门简介与开发环境配置
Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在2015年
游戏开发
者大会(GDC)上发表。号称是glNext。旨在提供更低的CPU开销与更直接的GPU控制,其理念大致
爱看书的小沐
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2023-10-06 20:38
C/C++
OpenGL
c++
vulkan
opengl
3d
webgl
glfw
glm
选择了一条未知路
虽然大学学习这个专业,但我对相应专业仍是一知半解,不懂,现在让我安装一个系统我都不会,也不会修电脑,实习来到北京,花钱在一家培训机构学习
游戏开发
,据说很赚钱,本人很懒很懒,即使被说有天赋,也没用真正下功夫学习
左拉生活号
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2023-10-06 19:18
【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI Text中加入超链接文本,可直接点击跳转
包括
游戏开发
、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
呆呆敲代码的小Y
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2023-10-06 12:00
Unity
100个实用技能
unity
游戏引擎
文本超链接
超链接
Text组件
游戏
游戏设计模式专栏(五):三步学会原型模式
原型模式在
游戏开发
中是一种重要的设计模式,它允许您创建对象的副本,而无需显式指定它们的类。这在创建和管理游戏中的角色、道具、敌人等对象时非常有用,因为游戏中的许多元素可能会有相似的属性和行为。
亿元程序员
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2023-10-06 10:45
游戏
设计模式
原型模式
学习C++语言可以适用于哪些方面
游戏开发
:C++是
游戏开发
领域最重要的语言之一。许多大型的游戏引擎和游戏框架都使用C++作为主要的开发语言,可以实现高性能的游戏逻辑和图形渲染
123王多鱼666
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2023-10-06 07:35
活动创作
c++
开发语言
借GMGC东风,浅谈ASO
第七届GMGC(全球
游戏开发
者大会GlobalGameDevelopersConference)暨天府奖盛典在成都举行,这也是我第二次有机会参加这样的互联网会议进行学习!
丽拉拉
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2023-10-06 06:38
如何系统学习Android开发技术?
Java基础第二阶段:Android核心基础第三阶段:androidUI编程第四阶段:Android项目进阶第五阶段:android手机硬件管理第六阶段:Android图形编程技术第七阶段:Android
游戏开发
七
Android老皮
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2023-10-06 05:58
android
学习
5G
C语言入门笔记 小
游戏开发
【扫雷】
目录一、游戏规则二、项目结构三、整体逻辑和局部函数分析voidgame()voidInitBoard(charboard[ROWS][COLS],introws,intcols,charset)voidDisplayBoard(charboard[ROWS][COLS],introw,intcol);SetMine(mine,ROW,COL)voidFindMine(charmine[ROWS][
Kukeoo
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2023-10-06 03:13
C语言
Cocos creator中需要掌握哪些数学物理知识
关键词:小
游戏开发
,cocos,数学,相似三角形,单位向量,弧度角度转换,向量转换为夹度,产生不重复的随机序列,切水果游戏,抛物线一、相似三角形知识的应用在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼
游戏程序猿
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2023-10-06 02:24
如何看待unity新的收费模式
它是由UnityTechnologies开发和维护的一套完整的
游戏开发
工具,可以用于创建高质量的3D、2D游戏以及其他交互式内容。
时雨h
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2023-10-06 02:26
随笔
周末政谈
unity
游戏引擎
Godot
游戏开发
实践之四:搬运Unity的Pluggable AI教程
一、前言在之前的几篇文章里我简单地介绍了AI寻路方式以及Resource的相关应用,那其实都是为这篇文章做铺垫的,本篇的内容是基于油管上一个比较老的UnityAI系列教程:Unitytutorial:PluggableAIWithScriptableObjects,教程详细介绍了Unity中如何实现可插拨式AI的功能,在我的一番苦苦研究下,硬生生地把它给搬运到了Godot中,搬运过程可谓是费了九牛
spkingr
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2023-10-05 21:57
游戏素材网站
Kenney.nl:Kenney是一个知名的
游戏开发
者,他提供了大量的免费2D游戏素材,包括角色、图块、UI元素等。你可以在https://kenney.nl/assets上下载这些素材。
林一怂儿
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2023-10-05 21:08
Unity3D
游戏
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