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游戏开发unity3D
【原神
游戏开发
日志1】缘起
【原神
游戏开发
日志1】缘起版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,最近看到原神在TGA上频频获奖,作为一个14年经验的
游戏开发
行业的老兵
优梦创客
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2023-12-05 16:05
游戏开发
原神
网络游戏
MM0
Unity
RPG
游戏架构
游戏开发
增笑-扣扣死-Editor的脚本属性自定义定制-还写的挺详细的,旧版本反而更好
2012年在官方论坛注册的一个号,居然被禁言了,不知道官方现在是什么辣鸡,算了,大人不记狗子过”后来提交问题给CEO了,结果CEO百忙之中居然回复了,也是很低调的一个人,毕竟做技术的有什么坏心思呢(主要是过了一夜暴富的年代,你我他其实也就那样了)“======================================================扣扣死Inspector想做一个RunTim
avi9111
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2023-12-05 13:21
cocos
js
javascript
游戏编辑器
Inspector
自定义开发
【
unity3D
】创建游戏物体的三种方式
未来的
游戏开发
程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于
游戏开发
的学习笔记本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式unity中创建游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进行创建使用特别的
猪肉丸子~
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2023-12-05 12:48
#
unity基础知识
游戏
学习
unity
经验分享
笔记
CocosCreator 面试题(十九) Cocos Creator 材质 shader 分别是什么?
材质在
游戏开发
中起到了以下几个重要的作用:定义外观属性:材质允许你定义对象的外观属性,如颜色、纹理、透明度等。通过调整材质的属性值,可以改变对象的外观,使其呈现出不
w风雨无阻w
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2023-12-05 12:36
Cocos
Creator
面试题
材质
Cocos
Creator
CocosCreator
面试
面试题
最新
Unity3D
学习路线图分享
目前,
Unity3D
应用范围非常广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到VR虚拟现实均可完美呈现。
千_锋小小千
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2023-12-05 10:11
Unity中Shader需要用到的C#脚本学习路线(个人自学路线)
文章目录前言零基础小白入门Unity1、Unity中文学堂2、Unity帮助文档3、B站白熊游戏4、自己用白熊游戏所教的知识写一个自己的小游戏Demo作为综合测试5、B站M_Studio教程(麦扣老师讲了一些
游戏开发
中常用的业务模块逻辑
楠溪泽岸
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2023-12-05 09:04
Unity
unity
c#
学习
紫龙游戏解锁Jira与Perforce的
游戏开发
行业实践
近日,在龙智携手Atlassian与JFrog共同举办的“大规模开发创新:如何提升企业级开发效率与质量”的线下研讨会中,紫龙游戏上海研发中心高级项目管理主管叶凯威为大家带来了精彩演讲,分享紫龙游戏的项目管理工具与流程,以及他们使用Jira与Perforce的实践心得。叶凯威紫龙游戏上海研发中心高级项目管理主管演讲视频:Perforce芯片设计管理演讲文字回顾(有删减):大家好,我叫叶凯威,来自紫龙
龙智DevSecOps解决方案
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2023-12-05 08:10
游戏
jira
是不是要学习unity了?
一、unity介绍Unity是一款由UnityTechnologies开发的跨平台
游戏开发
引擎。
百锦再
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2023-12-05 08:29
学习
unity
游戏引擎
代理IP、Socks5代理与爬虫在跨界电商与游戏领域的网络安全应用
同时,通过分析玩家反馈、游戏流行趋势,
游戏开发
者可以及时优化产品,提高用户满意度。
ips55
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2023-12-05 08:43
tcp/ip
爬虫
游戏
数据的力量:Web3 游戏运营指南
利用数据的能力对于
游戏开发
者来说至关重要,能够实时监控游戏内的经济状况并分析玩家行为。
Footprint_Analytics
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2023-12-05 08:04
区块链
平台分析
web3
游戏
网易游戏运维实践:服务架构及全球通服-AWS峰会演讲实录
导读:AWS作为网易游戏海外发行的重要选择之一,为网易游戏在全球运营过程中提供极大便利,在4月27日AWS
游戏开发
者大会深圳站上,网易游戏资深云解决方案工程师Bruce代表网易团队带来了《网易游戏海外AWS
技术宅也爱玩游戏
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2023-12-05 06:47
运维
数据库
unity3d
之时间类使用
image.pngTime从Unity获取时间信息的接口。静态变量含义captureFramerate减慢游戏播放时间,以便在帧之间保存屏幕截图。deltaTime完成上一帧所用的时间(以秒为单位)(只读)。fixedDeltaTime执行物理和其他固定帧率更新(如MonoBehaviour的FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)。fixedTime最近一次FixedUpdate已启动的
Lee_5566
·
2023-12-05 02:33
基于linux的贪吃蛇游戏设计_基于Unreal4的战棋类游戏《棋行傀儡》的设计与实现...
找个地方放一下简历附件渣毕业设计,与游戏设计关系不大,更多地是展现自己有实际
游戏开发
能力,了解
游戏开发
各方面工作,能够使用游戏引擎。
weixin_39847437
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2023-12-05 01:08
基于linux的贪吃蛇游戏设计
UE小计:Unreal Engine 中 Actor 数据的 JSON 序列化
UnrealEngine中Actor数据的JSON序列化在
游戏开发
过程中,经常需要将游戏世界中的实体(Actors)信息导出到其他格式以便于分析、存储或交互。
Dawn·张
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2023-12-05 01:37
UE
Csharp(C#)无标题栏窗体拖动代码
C#主要应用于Windows桌面应用程序、Windows服务、Web应用程序、
游戏开发
等领域。C#具有以下特点:简化的语法和良好的可读性。具有丰富的类库和API,支持面向对象开发。
小筱在线
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2023-12-04 22:00
C#
c#
开发语言
Unity3d
UI自适应之Canvas Scaler详细说明和测试项目源码
前言UI在项目中必不可少,需求不一定都是16:9,各种比例分辨率的屏幕层出不穷,这样如何实现UI自适应这显得及其重要,这里我们就来讲解一下自适应中及其关键的CanvasScaler。说明如下是官网给出的说明:这里有三种缩放模式:1.恒定像素模式(ConstantPixelSize)无论屏幕大小如何,UI元素都保持相同的像素大小。2.根据屏幕缩放(ScaleWithScreenSize)即:屏幕越大
十幺卜入
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2023-12-04 22:59
Unity3D
【
Unity3D
-UGUI系列】(一)Canvas 画布组件详解
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2023-12-04 22:58
#
Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
iOS/Mac 开发知名博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
0蛐蛐0
·
2023-12-04 17:28
推荐一本Python数据分析的书:《Python数据科学应用从入门到精通》(张甜 杨维忠 著 2023年11月新书 清华大学出版社)
Python是堪与Office办公软件比肩的职场人士必备技能Python作为一门简单、易学、易读、易维护、用途广泛、速度快、免费、开源的主流编程语言,广泛应用于Web开发、大数据处理、人工智能、云计算、爬虫、
游戏开发
数据科学作家
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2023-12-04 15:56
python
开发语言
机器学习
人工智能
数据挖掘
数据分析
大数据
中台战略思想与架构总结
Supercell是一家典型的以小团队模式进行
游戏开发
的公司,一般来说两个员工,或者5个员工,最多不超过7个员工组成独立的开发团队,称之为Cell(细胞),这也是公司名字Supercell(超级细胞)的由来
碳学长
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2023-12-04 11:38
系统架构
架构
中台
Unity 动画状态机学习及其相关知识
一篇风趣全面讲解动画状态机的文章:Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机介绍Mecanim动画系统的博客免费的Unity动画教程:Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)补充:
Unity3D
我寄人间雪满头丶
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2023-12-04 09:30
Unity学习
Unity
U3D
动画状态机
游戏开发
【方块消消乐】方块消除游戏-微信小程序开发流程详解
有做过俄罗斯方块游戏小程序的经验,这次有做了一个消灭方块的游戏,实现过程很顺利,游戏看着和之前做的俄罗斯方块游戏很像,这里调整了玩法,试玩感觉还可以,接下来给大家讲一讲消灭方块
游戏开发
过程。
TA远方
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2023-12-04 09:42
游戏
微信小程序
消灭方块
方块消消乐
俄罗斯方块
Unity从入门到主程学习路线(内含学习资料)干货超全
不管你是已经工作了,还是正在学习中的Unity初学者,如果你想在
游戏开发
行业中有更高更远的发展,请用五分钟阅读下面的文章。
Clank的游戏栈
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2023-12-04 06:02
unity
学习
游戏引擎
Unity DOTS系列之托管/非托管Component的区别与性能分析
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎
Clank的游戏栈
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2023-12-04 06:31
unity
游戏引擎
Unity如何让UI拦截点击事件
在Unity
游戏开发
时经常需要制作弹窗。弹窗创造在Canvas里,有丰富的UI组件可以使用。在实际使用过程中发现,弹窗无法拦截鼠标点击事件。
acgCode
·
2023-12-04 00:41
Unity
游戏开发
游戏
unity
Unity模型切割
概述3d模型的任意切割一直是
游戏开发
里的一个很大的问题,模型切割的关键点就只有生成横切面的新顶点以及切口纹理的缝合,理论上解决了这两点,就近乎可以做到以假乱真的程度了。
忆中异
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2023-12-03 17:57
2019-08-13
Just.game区块链
游戏开发
Just.game由曾经一度引爆币圈的Fomo3D游戏的开发团队TeamJUST制作推出。
爱笑的叙时
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2023-12-03 16:27
游戏开发
-如何搭建一个WOW魔兽世界后端服务器
一、魔兽世界后端搭建前置知识1.lua程序设计lua基础lua错误处理lua编译与预编译lua模块与包元表与元方法环境lua/c接口编程2.C++新特性智能指针shared_ptr,unique_ptr函数对象以及闭包右值引用原子操作与锁:atomic、mutex、condition_variable多线程环境队列设计:MPSCQueue、ProducerConsumerQueue3.C++设计模
程序员yt
·
2023-12-03 15:17
服务器
运维
Android NDK开发详解设备兼容性之支持 64 位架构
查找原生库使用64位库构建应用使用AndroidStudio或Gradle构建使用CMake构建使用ndk-build构建将32位代码移植到64位架构利用AndroidAppBundle减少大小增加量
游戏开发
者
五一编程
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2023-12-03 15:25
学习交流
android
架构
kotlin
c++
c语言
Unity3d
内置建模工具ProBuilder安装和基本使用
目录1.安装2.使用1.安装点击window->PackageManager,搜索ProBuilder工具进行安装(注意分类标签的选择),搜索到后点击安装即可。2.使用点击Tools->ProBuilder,选择ProBuilderWindow就可以进入ProBuilder的编辑界面了。“编辑界面”也就是我们的项目场景。“选项界面”我们可以通过右击选择不同的展示方式。选项界面中:主要介绍以下两个功
.'~'.
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2023-12-03 14:33
unity
游戏引擎
[IIS服务]搭建unityWebGl项目服务器(用idea失败了,这次用IIS)
如下:.
unity3d
application/octet-stream---------------
NS_Speak
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2023-12-03 08:52
服务器
运维
unity
棋牌网站搭建过程及源码
对于大多数棋牌
游戏开发
来说。纵使在前期没有特别明确的产品文档,都会大致的理清楚产品的需求线。事实上,产品需求线支
ipad协议源码
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2023-12-03 07:16
软件开发
渗透
协议
开发语言
游戏
Unity Tag Layer
参考
Unity3D
(通过Tag标签查找物体)https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-TagManager.htmlhttps://docs.unity.cn
合肥黑
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2023-12-03 07:50
游戏开发
总结-java篇
游戏开发
总结-java篇前言网络通信数据存储逻辑开发逻辑开发一般遇到的问题有:Java游戏服务器方面的开发要掌握的技术:java服务器目前主流框架技术前言Java语言,由于学习成本低,开发速度快,稳定性高
这一切没有想象那么糟
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2023-12-03 06:07
游戏
工作
游戏
总结
java
Unity3D
游戏编程中需要掌握的数学知识详解
前言在
Unity3D
游戏编程中,数学知识是非常重要的。它涉及到游戏的物理模拟、碰撞检测、动画控制、图形渲染等方面。
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D
URP 自定义范围的特效热扭曲详解
前言
Unity3D
URP(UniversalRenderPipeline)是Unity官方推出的一款渲染管线,可以实现高效、高质量的图形渲染。在URP中,我们可以通过自定义特效来增强游戏的视觉效果。
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
UWA报告使用技巧小视频,你get了么?(第十一弹)
《渲染资源优化篇》
游戏开发
制作过程中
UWA
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2023-12-03 01:40
充电一刻
UWA优化日
GPU
渲染
性能优化
游戏开发
41课 unity shader 优化
Shader有专门语言用来编写,常见类型有DirectX的HLSL,OpenGL的GLSL以及NVIDIA的Cg,为了优化shader代码,我们需要知道代码从被编写到被执行的流程,知道什么样的代码是不好的。注意点:避免if、switch分支语,for循环语句,特别是循环次数可变的if-else分支的最差情况可能是有1/n的利用率。尽量使用统一的控制流,不要使用分支。一些用于优化的指令,[branc
s178435865
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2023-12-02 23:24
游戏开发
unity
游戏引擎
【算法】动态规划中的路径问题
君兮_的个人主页即使走的再远,也勿忘启程时的初心C/C++
游戏开发
Hello,米娜桑们,这里是君兮_,如果给算法的难度和复杂度排一个排名,那么动态规划算法一定名列前茅。
君兮_
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2023-12-02 20:53
算法
算法
动态规划
简单游戏
让我们看一个示例项目,它展示了类在
游戏开发
中的用法。这款游戏是一款老式的基于文本的冒险游戏。下面是处理输入和简单解析的函数。
部落大圣
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2023-12-02 20:19
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题及其解决办法
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题问题来源:现在有这么一个需求,有一个页面,希望外面是一个水平方向滑动的scrollViewA,A的子对象是一种能在垂直方向滑动的scrollview,
流浪打工人
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2023-12-02 17:27
游戏开发
Unity
unity
游戏
cocos2dx-Lua绑定
最近开始使用cocos2dx进行
游戏开发
,过程中发现有些东西需要使用c++进行实现,暴露给lua层使用,所以研究了下cocos2dx自带的tolua插件功能,发现网上相关的资料都写得比较粗略,故自己总结一篇
JanRoid
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2023-12-02 16:12
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity打包出来的包进行代码加固和混淆。准备资料:1:Obfuscator.zip作用是代码混淆,是Unity的一个插件2:Apkdb.rar作用是反编译apk,做过修改之后回编译成修改好的apk3:
憧憬blog
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2023-12-02 16:02
Windows
iOS
Windows证书
java
前端
Unity | 运行时显示调试信息
「公众号:
游戏开发
手记」1简介在Unity编辑器中,我们可以通过点击Stats按钮来查看Statistics面板,这个面板显示了许多关于游戏渲染的信息,如每帧的渲染时间、Tris和Verts的数量、SetPassCalls
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:57
unity
游戏引擎
cocos creator |《合成大西瓜》源码 解读
更多源码请扫码关注公众号编者荐语:不辜负每一份热爱以下文章来源于懒惰的An,作者懒惰的An懒惰的An《合成大西瓜》原版开发者,cocos
游戏开发
小辣鸡,会发一些自己做的游戏源码或功能教程,搬运一些大老的技术分享
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:27
cocos
creator
Unity | 渡鸦避难所-0 | 创建 URP 项目并导入商店资源
一起做游戏吧各位老师如果有什么指点、批评、漫骂、想法、建议、疑惑等,欢迎留言,一起学习1创建3D(URP)项目在UnityHub中点击新项目,关于项目模板的更多信息,请参阅文档:「https://docs.
unity3d
.com
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:19
unity
C语言与Python:比较与选择
它适用于对性能和资源利用效率有较高要求的应用,如操作系统、嵌入式系统和
游戏开发
等。以下是一个简单的C语言程序示例:#includeintmain()
大笑编程
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2023-12-02 14:16
c语言
python
开发语言
Python
ubuntu 11.10安装及配置
Ubuntu11.10图形(图解)安装教程、基本设置、网络设置、软件源、硬件驱动、
Unity3D
、Gnome3、U盘安装Ubuntu11.10(OneiricOcelot)图形(图解)安装教程、基本设置
皓月峰
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2023-12-02 13:52
centos
与ubuntu配置集锦
使用
Unity3D
实现简单物体运动
在
Unity3D
中,我们可以使用C#编程语言来实现物体的运动效果。在本文中,我将向您展示如何在
Unity3D
中编写代码来实现简单的物体运动。
CodeRoarX
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2023-12-02 13:51
编程
小游戏怎么广告变现
当谈到小游戏变现时,我们通常指的是
游戏开发
者或平台通过各种方式获得收入的过程。
admaoyan
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2023-12-02 10:21
媒体
游戏
网络
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