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C++
游戏开发
入门
一、为什么选择C++进行
游戏开发
C++在
游戏开发
领域具有独特的地位。它兼具高效性与对底层硬件的良好控制能力,这使得它非常适合开发对性能要求极高的游戏核心引擎部分。
安年CJ
·
2025-02-28 08:05
C++
游戏
c++
开发语言
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游戏
C++
游戏开发
系列教程之第二篇:面向对象编程与游戏架构设计
大家好,欢迎回到C++
游戏开发
系列教程!在第一篇中,我们介绍了C++
游戏开发
的基本概念和如何搭建一个简单的游戏循环,为新手打开了C++
游戏开发
的大门。
放氮气的蜗牛
·
2025-02-28 08:03
深度博客
游戏
驱动开发系列39 - Linux Graphics 3D 绘制流程(二)- 设置
渲染
管线
在Iris驱动中,GPUPipeline设置涉及多个部分,包括编译和上传着色器、设置
渲染
目标、绑定缓冲区、配置固定
黑不溜秋的
·
2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
涵盖影视制作、动画设计、
游戏开发
等多个领域,形成了完整的产业链,从前端采集到后期制作,从内容创作到版权交易,各环节紧密相连。在配套设施与服务方面,商务配套齐全,会议中心、商超
树莓集团
·
2025-02-28 08:58
科技
创业创新
Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本_2024-07-16_01-51-39.Tex
Houdini的界面主要由以下几个部分组成:菜单栏:位于窗口顶部,提供文件操作、编辑、视图控制、
渲染
设置等命令。工具架:包含常用的工具按钮,如创建、编辑、选择工具等。视图区:主要的3
chenjj4003
·
2025-02-28 07:25
游戏开发
houdini
php
开发语言
cinema4d
材质
贴图
blender
Geo3D城市引擎大规模建筑植被
渲染
import*asGeo3Dfrom"../src";importInitHelperfrom"./InitHelper";//3D场景初始化constsceneControl=InitHelper.init3D();constcontainer=document.querySelector("#map")asHTMLElement;container&&sceneControl.render(c
苹果园dog
·
2025-02-28 07:22
WebGL
GIS
3d
第十阶段 -- Flask框架05:【Flask高级06:Restful接口】
文章目录1.RESTful接口规范2.RESTful的基本使用3.参数验证4.返回标准化参数5.返回标准化参数强化6.结合蓝图使用和
渲染
模板7.示例1.RESTful接口规范Restful接口规范介绍REST
亚呦u椰
·
2025-02-28 07:20
python学习
Flask框架
vue3中测试:单元测试、组件测试、端到端测试
1、单元测试:单元测试通常适用于独立的业务逻辑、组件、类、模块或函数,不涉及UI
渲染
、网络请求或其他环境问题。
皓月当空hy
·
2025-02-28 04:27
vue.js
现代前端框架
渲染
机制深度解析:虚拟DOM到编译时优化
Shopify采用Svelte重构核心交互模块,首帧
渲染
速度提升580%。
桂月二二
·
2025-02-28 03:23
前端框架
Vue.js 深入解析:从基础到进阶
Vue.js既可以作为一个简单的UI
渲染
引擎,也可以通过VueRouter和Vuex扩展为强大的全栈开发工具。
sleepwalking450
·
2025-02-28 02:13
vue.js
前端
javascript
Spring MVC视图解析器的定制与应用
通过自定义视图解析器,我们可以灵活地控制视图的
渲染
路径和格式。本文将通过一个具体的例子,展示如何通过扩展WebMvcConfigurerAdapter类来定制视图解析器,并实现一个简单的页面
渲染
。
t0_54program
·
2025-02-28 00:25
spring
mvc
python
个人开发
面试如何答:“你是如何管理团队与分配工作的“
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
面试
职场和发展
Unity3D
Unity
游戏开发
游戏
Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
引言在
游戏开发
中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity3D 对象实例化详解
前言在Unity3D中,对象的实例化是
游戏开发
中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏开发
引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity3D C#中的GetComponent详解
无论是获取脚本组件、
渲染
组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
Android
渲染
Latex公式的开源框架比较
官网:GitHub-gregcockroft/AndroidMath:RenderbeautifulLaTeXMathEquationsinanAndroidView基于android原生view方式
渲染
优点
sz_denny
·
2025-02-27 20:52
开源
jlatexmath-android如何实现自定义
渲染
字符
使用jlatexmath-android的过程,如果出现个别字符
渲染
不了,会导致无法显示常用的做法是新增自定义字体+切换系统默认字体
渲染
,下面我们介绍第2种方法。
sz_denny
·
2025-02-27 20:52
android
从CPU到GPU:
渲染
技术的演进和趋势
渲染
技术是计算机图形学的核心内容之一,它是将三维场景转换为二维图像的过程。
渲染
技术一直在不断演进,从最初的CPU
渲染
到后来的GPU
渲染
,性能和质量都有了显著提升。
Imagination官方博客
·
2025-02-27 19:42
人工智能
计算机视觉
算法
微信小程序实现分类功能
:[],},currentIndex:0}然后把从数据库得到的数据存储在以上的数据中,this.setdata({list.0:res.data,list.1:res.data})然后在xlml页面中
渲染
weeere914
·
2025-02-27 19:40
微信小程序
uniapp-首页模块
小兔鲜儿-首页模块涉及知识点:组件通信、组件自动导入、数据
渲染
、触底分页加载、下拉刷新等。自定义导航栏参考效果:自定义导航栏的样式需要适配不同的机型。
Brilliant Nemo
·
2025-02-27 18:07
uniapp
uni-app
javascript
前端
解锁观察者模式:Java编程中的高效事件管理之道
关键角色剖析2.3工作机制深度解析三、观察者模式在Java中的实现3.1手动实现观察者模式3.2使用JDK内置的观察者模式3.3代码示例解析与对比四、观察者模式的应用项目场景4.1电商系统中的应用4.2
游戏开发
中的应用
编程巫师
·
2025-02-27 18:58
设计模式
java
观察者模式
解锁状态模式:Java 编程中的行为魔法
系列文章目录后续补充~~~文章目录一、状态模式:概念与原理二、状态模式的深度剖析(一)模式定义与核心思想(二)模式结构与角色三、状态模式的实际应用场景(一)电商系统中的订单状态管理(二)
游戏开发
中的角色状态管理
编程巫师
·
2025-02-27 16:51
设计模式
状态模式
java
开发语言
iOS音视频:OpenGL常用术语介绍
2、OpenGL简介2.1OpenGL是什么OpenGL(OpenGraphicsLibrary,译为开放图形库或开放式图形库):是用于
渲染
2
【零声教育】音视频开发进阶
·
2025-02-27 14:59
音视频开发
编程
程序员
ios
音视频
xcode
C++
c++
c++新手如何快速入门
它广泛应用于
游戏开发
、系统编程、高性能计算等领域。1.2安装开发环境推荐IDE:VisualStudio(Windows)、CL
·
2025-02-27 13:26
c++
AIGC生图技术剖析:文本生成图像的核心算法与创新应用
融合模型:CLIP+VQ-GAN核心算法示例:使用Python生成图像使用OpenAI的DALL-E生成图像解释AIGC在多个领域的应用前景1.艺术创作2.广告设计3.虚拟现实(VR)与增强现实(AR)4.
游戏开发
总结
喵手
·
2025-02-27 09:29
零基础学Java
AIGC
算法
手把手教你架构3d
游戏引擎
pdf_一个在游戏行业摸爬滚打了十几年的人,为何我对这本书情有独钟...
《
游戏开发
:世嘉新人培训教材》今日开始预售啦!经过漫长的等待,这次终于可以买到了。
weixin_39794340
·
2025-02-27 04:14
aiohttp的详细使用和异步爬虫实战
文章目录1.基本概念2.安装aiohttp3.一个简单的异步爬虫4.示例代码及解析5.并发控制6.错误处理7.数据解析与存储8.高级用法8.1限速8.2处理JavaScript
渲染
的页面8.3异步文件写入
数据知道
·
2025-02-27 03:38
2025年爬虫和逆向教程
爬虫
python
aiohttp
asyncio
异步爬虫
Spring MVC 面试题及答案整理,最新面试题
4、视图
渲染
:将Model
扫地僧009
·
2025-02-27 02:26
互联网大厂面试题
spring
mvc
java
面试
在React、Vue中使用vanilla-jsoneditor
的场景1.安装依赖1.1安装vanilla-jsoneditor和React1.1安装vanilla-jsoneditor和Vue2.创建一个component组件2.1React创建一个新的组件,用于
渲染
ts_shinian_web
·
2025-02-27 01:49
react
antd
react.js
前端
vue
json
学习Flask:Day 2:模板与表单开发
学习目标:前后端混合开发#添加模板
渲染
[email protected]
('/profile')defprofile():returnrender_template
昨今
·
2025-02-27 00:43
学习
flask
python
3DGS(三维高斯散射)与SLAM技术结合的应用
3DGS(三维高斯散射)与SLAM(即时定位与地图构建)技术的结合,为动态环境感知、高效场景建模与实时
渲染
提供了新的可能性。
点云SLAM
·
2025-02-26 23:08
SLAM
3d
3DGS
SLAM技术
深度学习
计算机视觉
定位和建图
渲染
React 进阶阶段学习计划
学会服务端
渲染
(SSR)。深入探讨性能优化技巧。学习内容自定义Hooks创建和使用自定义Hooks自定义Hooks:用于提取组件逻辑,使代码更加模块化和复用。
夜游猿
·
2025-02-26 17:24
React
react.js
学习
前端
javascript
React 高级阶段学习计划
React高级阶段学习计划目标深入理解React的
渲染
机制和性能优化。学会代码分割和懒加载。掌握单元测试和集成测试。学习TypeScript与React的结合。
夜游猿
·
2025-02-26 17:23
React
react.js
学习
前端
Nodejs + MongoDB 快速构建Web应用 (入门级教程)
涵盖的内容包括:使用Nodejs搭建本地服务器安装MongoDB并连接到本地服务器使用Express构建后端API接口配置路由和中间件使用Mongoose连接数据库和管理数据模型使用模板引擎(EJS)
渲染
视图页面用户注册
AI天才研究院
·
2025-02-26 16:48
Python实战
深度学习实战
自然语言处理
人工智能
语言模型
编程实践
开发语言
架构设计
微信小程序面试题
onReady:页面初次
渲染
完成时触发,一个页面只会调用一次。onHide:页面隐藏时触发,如navigateTo或底部tab切换到其他页面等。onUnload:页面卸载时触发。如redirectTo
Sunshinedada
·
2025-02-26 09:28
vue.js
前端
javascript
极速浏览器——性能优化与用户体验的典范
它们通过减少内存占用、优化
渲染
引擎等方式实现快速浏览,可能基于Chromium、WebKit或Blink等开源项目进行定制开发。
Fitz Hoo
·
2025-02-26 07:40
QT6开发高性能企业视频会议-6 Linux Video采集和
渲染
摘要本文将介绍如何在Linux操作系统上使用Qt6.8实现视频采集与
渲染
功能。我们将使用QtMultimedia模块提供的API来访问摄像头设备,并使用QtQuick进行视频帧的
渲染
。
sqmeeting
·
2025-02-26 07:09
linux
数据库
java
Electron工作流程(2)——进程间通信
Electron应用的大致工作流程是:启动APP——主进程创建window——win加载页面(
渲染
进程)Electron应用程序的结构非常相似。
MarinaTsang
·
2025-02-26 06:35
electron
javascript
前端
《白帽子讲Web安全》爬虫对抗:技术演进与攻防博弈
一、爬虫技术的发展与行业挑战1.爬虫的演进早期爬虫以简单脚本为主,通过模拟HTTP请求抓取公开数据;随着技术进步,现代爬虫已发展为具备分布式架构、动态
渲染
(如Headless浏览器)、AI辅助解析等能力的复杂
予安灵
·
2025-02-26 06:34
白帽子讲Web安全
web安全
爬虫
安全
网络安全
网络攻击模型
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
该项目的主要目的是探索当前2D图像生成模型在构建3D世界中的潜力,并为未来的AI辅助
游戏开发
提供原型工作流程。项目技术分析
羿妍玫Ivan
·
2025-02-26 05:27
星河飞雪网络安全学习笔记-安全见闻1-3
安全见闻-了解安全知识编程语言日常编程语言C语言:一种通用的、面向过程的编程语言,广泛运用于系统软件呵呵嵌入式开发C++:面向对象的编程语言,常用于
游戏开发
、高性能计算等领域Java:一种广泛使用的面向对象编程语言
芝士布偶
·
2025-02-26 05:24
网络安全
【react】进阶教程02
目录一、深度性能优化1.列表
渲染
优化(虚拟列表)2.使用WebWorkers处理CPU密集型任务二、复杂状态管理场景1.全局状态分层(Context+useReducer)2.异步状态管理中间件(ReduxThunk
咔咔库奇
·
2025-02-26 02:08
react
react.js
前端
前端框架
详细理解React的Fiber结构
一、为什么会出现Fiber旧版React通过递归的方式进行
渲染
,使用的是JS引擎自身的函数调用栈,它会一直执行到栈空为止。
芋圆不想 圆
·
2025-02-26 02:38
react.js
前端
前端框架
Vue3切换页面后页面不
渲染
问题其一
在Vue3环境下,页面A在标签内对一级根节点...注释,进入A页面后跳转至B页面,全部页面不
渲染
。出现错误的页面代码如下:注释内容-->正常内容此时需要将注释内容删除,页面才能正常
渲染
。
数学分析分析什么?
·
2025-02-26 01:30
Vue相关
前端
javascript
vue.js
Haxe:HaxeFlixel
游戏引擎
应用教程_2024-07-15_07-33-37.Tex
Haxe:HaxeFlixel
游戏引擎
应用教程HaxeFlixel简介HaxeFlixel的历史与发展HaxeFlixel是一个基于Haxe语言的
游戏开发
框架,它为创建2D游戏提供了强大的工具和功能。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发2
游戏引擎
c++
设计模式
开发语言
java
前端
Haxe:OpenFL框架与Haxe
游戏开发
_2024-07-15_07-13-55.Tex
Haxe:OpenFL框架与Haxe
游戏开发
Haxe简介Haxe语言概述Haxe是一种开源的、多范式编程语言,它被设计为一种高级语言,用于编写跨平台的应用程序。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:28
游戏开发2
网络
游戏引擎
c++
开发语言
深度学习
Vulkan:Vulkan物理模拟与碰撞检测技术教程_2024-07-20_15-47-39.Tex
它由KhronosGroup开发,旨在提供高性能的图形
渲染
和计算能力,同时减少CPU的开销,提高GPU的利用率。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
microsoft
网络
服务器
linux
前端
数据结构
Vulkan:Vulkan基础架构与环境搭建_2024-07-20_13-37-15.Tex
Vulkan的设计目标是提供更高效、更直接的硬件访问,以减少CPU在图形
渲染
中的开销,同时
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
网络
服务器
linux
前端
数据结构
android
java
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