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游戏架构设计
C语言扫雷解析
我们从源码开始,分析整个
游戏
的运行过程全部代码请见【C语言扫雷-CSDNApp】minesweeper.c片段#include#include"minesweeper.h"#includecharShowMines
2401_86161528
·
2025-01-29 20:23
minesweeper
c语言
9.1 LangChain深度解析:大模型应用开发的“万能胶水”与核心
架构设计
LangChain深度解析:大模型应用开发的“万能胶水”与核心
架构设计
关键词:LangChain教程、大模型应用开发、AI开发框架、LangChain核心模块、智能体开发一、LangChain是什么?
少林码僧
·
2025-01-29 20:52
AI大模型应用实战专栏
langchain
gpt
人工智能
chatgpt
2017年下半年试题一:论软件系统建模方法及其应用
论文库链接:系统
架构设计
师论文论文题目软件系统建模(SoftwareSystemModeling)是软件开发中的重要环节,通过构件软件系统模型可以帮助系统开发人员理解系统、抽取业务过程和管理系统的复杂性
银帅18335030971
·
2025-01-29 20:51
论文笔记
系统架构
虚幻基础10:isValid
能帮到你的话,就给个赞吧文章目录isValidisValid节点:检测资产,防止
游戏
崩溃。
qq_42863961
·
2025-01-29 20:49
虚幻基础
ue5
虚幻
游戏引擎
10分钟玩转C#编程——0.专栏导读
而C#,作为.NET生态系统的核心语言,不仅在
游戏
开发、企业应用、移动应用等多个领域有着广泛的应用,更是许多开发者梦寐以求的技能。为什么选择C#?
总得跑一个
·
2025-01-29 20:18
c#
开发语言
2012年下半年试题一:论基于架构的软件设计方法及应用
论文库链接:系统
架构设计
师论文论文题目基于架构的软件设计(ArchitectureBasedSoftwareDesign,ABSD)方法以构成软件架构的商业、质量和功能需求等要素来驱动整个软件开发过程。
银帅18335030971
·
2025-01-29 19:44
论文
架构
论文笔记
系统架构
《深度剖析Q-learning中的Q值:解锁智能决策的密码》
其中,Q-learning算法凭借其独特的魅力,在机器人控制、自动驾驶、
游戏
AI等众多领域大放异彩。
·
2025-01-29 19:51
人工智能深度学习
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
文章目录一、
游戏
引擎分层架构0.
游戏
引擎分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、
游戏
引擎分层架构0.
游戏
引擎分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《
游戏
引擎架构》 笔记(二) 动画系统
蒙皮动画
游戏
引擎会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏
引擎架构》 笔记(一)
游戏
团队:工程师、艺术家、
游戏
设计师、制作人平台
游戏
(platformer)是指基于人物角色的第三人称
游戏
。主要的
游戏
机制是在平台之间跳跃。第三人称
游戏
比较看重主角的能力及运动模式。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏
引擎架构》读书笔记(二)
一.调试技巧及工具(1)基础调试a)日志及追踪,有些bug难以用VS自带的调试来进行单步调试,最好的解决方案就是printf调试法,打印一组数据,观察情况。之前我的做法是单独生成一个控制台,不过VS自带了一个OutPutDebugString()的方法,可以打印调试信息。不过这个只支持char*内容,我们可以将这个函数加工一下,使其支持不同类型的数据,甚至可以使其接受可变参数个数。b)冗长级别:我
puppet_master
·
2025-01-29 17:29
读书笔记
游戏引擎
大型项目
游戏引擎
架构
3d
游戏
Pygame在
游戏
物理引擎开发中的应用
随着
游戏
产业的飞速发展,
游戏
引擎技术也日益成熟。物理引擎作为
游戏
引擎的核心组成部分,对于
游戏
的真实感和可玩性起着至关重要的作用。
DoloresBerna
·
2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
由于代码生成涉及到具体的实现细节和平台选择,我将为你提供几种不同编程语言的
游戏
商城代码框架或示例。请注意,这些示例将非常基础,并且不会包含完整的后端逻辑、数据库交互、用户界面等。 1. Python
由于代码生成涉及到具体的实现细节和平台选择,我将为你提供几种不同编程语言的
游戏
商城代码框架或示例。请注意,这些示例将非常基础,并且不会包含完整的后端逻辑、数据库交互、用户界面等。
DoloresBerna
·
2025-01-29 17:53
游戏
数据库
交互
0小明的数组
游戏
0小明的数组
游戏
-蓝桥云课问题描述今天小明获得了三个长度为n的数组,分别为a,b,c,小明盯着这三个数组看了半天,脑子里渐渐产生了一个想法,我能否知道这三个数组中有多少对三元组下标{i,j,k}满足ai
qystca
·
2025-01-29 16:12
算法
蓝桥杯
c++
哈希
python做个
游戏
辅助_8个用于辅助项目的出色Python库
python做个
游戏
辅助在Python/Django世界中我们有一句俗语:我们是为语言而来的,而是为社区而留下的。
cumj63710
·
2025-01-29 14:00
数据库
python
java
大数据
编程语言
用Python做一个绝地求生压枪版
一、概述1.1效果总的来说,这种方式是通过图像识别来完成的,不侵入
游戏
,不读取内存,安全不被检测。1.2前置知识
游戏
中有各种不同的枪械,不同的枪械后坐力不一样,射速也不同。
程序媛了了
·
2025-01-29 14:30
python
开发语言
【算法】经典博弈论问题——威佐夫博弈 python
目录威佐夫博弈(WythoffGame)【模板】威佐夫博弈(WythoffGame)有两堆石子,数量任意,可以不同,
游戏
开始由两个人轮流取石子
游戏
规定,每次有两种不同的取法1)在任意的一堆中取走任意多的石子
查理零世
·
2025-01-29 13:57
算法
python
开发语言
企业数字化转型AI能力中台(总体架构、系统功能)建设方案
二、总体
架构设计
AI能力中台采
公众号:优享智库
·
2025-01-29 13:25
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
人工智能
架构
华为OD机试 - 单词搜索,找到它 - 回溯(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 100分)
一、题目描述找到它是一个小
游戏
,你需要在一个矩阵中找到给定的单词。假设给定单
哪 吒
·
2025-01-29 13:21
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 最大坐标值 - 线性扫描(Python/JS/C/C++ 2024 D卷 100分)
一、题目描述小明在玩一个
游戏
,
游戏
规则如下:在
游戏
开始前,小明站在坐标轴原点
哪 吒
·
2025-01-29 12:47
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 贪吃蛇 - 队列(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 200分)
一、题目描述贪吃蛇是一个经典
游戏
,蛇的身体由若干方格连
哪 吒
·
2025-01-29 12:45
华为od
python
javascript
华为OD机试 - 小明的幸运数(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
一、题目描述小明在玩一个
游戏
,
游戏
规则如下:在
游戏
开始
哪 吒
·
2025-01-29 12:13
华为od
python
javascript
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_开发工具与调试技巧
开发工具与调试技巧在使用Phaser引擎开发动作
游戏
时,选择合适的开发工具和掌握调试技巧是至关重要的。这不仅能够提高开发效率,还能帮助你更快地解决遇到的问题。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
游戏
html5
前端
godot
html
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述v1
Phaser引擎概述Phaser是一个开源的HTML5
游戏
开发框架,广泛用于创建2D
游戏
。它基于Pixi.js,一个高性能的2D渲染引擎,旨在简化
游戏
开发过程,使开发者能够专注于
游戏
逻辑和创意。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:40
游戏开发2
html5
前端
html
游戏
ui
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser引擎概述
Phaser引擎概述什么是Phaser引擎Phaser是一个免费的、开源的、基于Web的2D
游戏
开发引擎,使用JavaScript和HTML5Canvas或WebGL技术。
chenlz2007
·
2025-01-29 12:39
游戏开发2
html5
游戏
音视频
前端
html
企业
架构设计
方法与实践中企业架构理论以及Zachman TOGAF FEAF DoDAF eTOM ArchiMate Gartner等主要框架和架构介绍
企业
架构设计
方法与实践中企业架构理论以及ZachmanTOGAFFEAFDoDAFeTOMArchiMateGartner等主要框架和架构介绍。
代码讲故事
·
2025-01-29 11:54
架构师成长之路
企业
架构
框架
设计
理论
实践
方法
实时数据处理与模型推理:利用 Spring AI 实现对数据的推理与分析
1.系统
架构设计
实时数据处理和推理系统通常涉及以下几个核心模
drebander
·
2025-01-29 11:54
AI
编程
spring
人工智能
豆包MarsCode 蛇年编程大作战-2025蛇年花样贪吃蛇
贪吃蛇
游戏
是一款经典的休闲
游戏
,它的核心机制简单且充满趣味。在这个即将到来蛇年,我决定用豆包MarsCode实现他,唤起大家对经典
游戏
的回忆,为这个特别的年份增添一份别样的乐趣。
BLACK594
·
2025-01-29 11:22
豆包MarsCode
人工智能
vue.js
Python 实现2048
2048
游戏
是一个经典的数字益智
游戏
,使用Python语言可以很容易地实现它。
yingjiejk
·
2025-01-29 10:11
python
python
pygame
开发语言
Python项目之Pygame制作新年烟花!
2.Pygame是一个用于制作
游戏
的Python模块,它包含了许多用于
游戏
开发和图形渲染的功能。以下是Pygame的一些主
WANGWUSAN66
·
2025-01-29 09:39
pygame
python
开发语言
计算机
经验分享
源码
用 Python 实现经典的 2048
游戏
:一步步带你打造属于你的小
游戏
!
用Python实现经典的2048
游戏
:一步步带你打造属于你的小
游戏
!(结尾附完整代码)简介2048是一个简单而又令人上瘾的数字拼图
游戏
。玩家通过滑动方块使相同数字的方块合并,目标是创造出数字2048!
一位小说男主
·
2025-01-29 09:06
python
python
游戏
【系统
架构设计
师】案例专题六(8大系统
架构设计
之1): 信息系统
架构设计
考点梳理
更多内容请见:备考系统
架构设计
师-核心总结目录文章目录一、信息系统架构基本概念二、信息系统架构1、信息系统架构分类2、信息系统常用4种架构模型3、企业信息系统的总体框架三、信息系统
架构设计
方法1、ADM
数据知道
·
2025-01-29 08:57
系统架构设计师(软考高级)
系统架构
架构
软考高级
系统架构设计师
案例分析
观察者模式(Observer)
在
游戏
开发中,事件系统是一个典型的应用案例,允许多个对象对特定事件做出反应。下面我们将详细探讨观察者模式的实现及其在
游戏
中的应用。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-29 06:43
设计模式
观察者模式
windows
microsoft
LangGraph系列-1:用LangGraph构建简单聊天机器人
虽然LangChain已经改变了这个领域的
游戏
规则,允许创建复杂的链和代理,但对代理运行时的更复杂控制的需求也在不断增长。
梦想画家
·
2025-01-29 06:12
机器学习
LangGraph
LangChain
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现all
UI设计与音效实现在Phaser引擎开发中,UI设计和音效实现是两个非常重要的方面,它们直接影响到玩家的体验和
游戏
的整体质量。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:40
游戏开发2
ui
命令模式
游戏
音视频
linux
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效与UI的结合
音效与UI的结合在开发动作
游戏
时,音效和UI的设计是提升玩家体验的两个重要方面。音效可以增强
游戏
的沉浸感,而UI则负责向玩家传递关键信息和提供交互手段。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:40
游戏开发2
ui
游戏
性能优化
运维
nginx
Phaser引擎开发:UI设计与音效实现_音效控制与管理
音效控制与管理在Phaser引擎开发中,音效控制与管理是提升
游戏
沉浸感和用户体验的重要环节。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:39
游戏开发2
ui
游戏
计算机外设
网络
前端
CryEngine引擎开发:角色控制与状态机_CryEngine引擎基础
CryEngine引擎基础1.引擎概述CryEngine是一个功能强大的
游戏
开发引擎,广泛用于动作
游戏
的开发。它提供了丰富的工具和功能,使得开发者可以高效地创建高质量的
游戏
内容。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
服务器
junit
CryEngine引擎开发:网络
游戏
开发_CryEngine引擎概述
CryEngine引擎概述引擎架构CryEngine是一款高性能的
游戏
开发引擎,专为动作
游戏
类项目的开发而设计。它由多个子系统组成,每个子系统都有其独特的功能和职责。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:09
游戏开发
cryengine
游戏引擎
网络
php
服务器
CryEngine引擎开发:网络
游戏
开发_CryEngine多人
游戏
架构
CryEngine多人
游戏
架构在网络
游戏
开发中,多人
游戏
架构的设计是至关重要的一步。CryEngine提供了一系列强大的工具和系统,使得开发多人
游戏
变得更加高效和灵活。
chenlz2007
·
2025-01-29 06:08
游戏开发
cryengine
游戏
架构
java
游戏引擎
junit
网络
DirectX12GameEngine:用C打造的强大
游戏
引擎
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大
游戏
引擎DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
伏崴帅
·
2025-01-29 05:02
探索未来
游戏
引擎:Fling Engine
探索未来
游戏
引擎:FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com
任澄翊
·
2025-01-29 05:32
Toxoid Engine:下一代Web
游戏
引擎的先锋
ToxoidEngine:下一代Web
游戏
引擎的先锋toxoidAmodern,cross-platform,highlymodular/decoupled,data-driven,ECS-basedgameenginewritteninRustwithscriptingsupportforC
施刚爽
·
2025-01-29 05:32
探索
游戏
开发的新境界:Game Engine From Scratch
探索
游戏
开发的新境界:GameEngineFromScratch去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新和无限可能的时代,如果你想踏入
游戏
开发的领域,或者想深入理解
游戏
引擎的工作原理
邹澜鹤Gardener
·
2025-01-29 05:01
电子电气架构 --- 智能汽车电子电气
架构设计
策略
我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:所有人的看法和评价都是暂时的,只有自己的经历是伴随一生的,几乎所有的担忧和畏惧,都是来源于自己的想象,只有你真的去做了,才会发现有多快乐。人就应该满脑子都是前途,不再在意别人的看法不再害怕别人讨厌自己,不再畏手畏脚忧心忡忡也不会在睡前反回忆白天的行为,是否让对方产生误解用你那精神内耗
车载诊断技术
·
2025-01-29 02:09
车载电子电气架构
电子电器架构开发流程
架构
汽车
电子电器架构
网络
服务器
AWTK 骨骼动画控件发布
Spine是一款广泛使用的2D骨骼动画工具,专为
游戏
开发和动态图形设计设计。它通过基于骨骼的动画系统,帮助开发者创建流畅、高效的角色动画。本项目是基于Spine实现的AWTK骨骼动画控件。
李先静
·
2025-01-29 02:05
ZLG开源GUI
AWTK
AWTK
spine
如何设计一个合理的vue前端项目架构
合理的项目
架构设计
是项目成功的基础之一。一个好的架构不仅可以提升代码的可读性和可维护性,还能提高开发效率,并降低项目的长期维护成本。所以,本文将以构建项目为起点,探讨如何设计关于vue的前端架构。
叫我阿柒啊
·
2025-01-29 02:34
vue.js
前端
架构
Windows平台下使用DirectX实现的飞行射击
游戏
详解
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文深入解析了一款在Windows平台上利用DirectX技术实现的飞行射击
游戏
“打飞机大战”。
不胖的羊
·
2025-01-29 02:31
深入 UE5 第三人称
游戏
:目录结构全解析与代码示例
目录项目根目录:项目的基石Content目录:
游戏
内容的核心仓库LevelPrototyping目录StarterContent目录ThirdPerson目录Intermediate目录Saved目录其他特殊目录目录结构优化与最佳实践总结在虚幻引擎
阿贾克斯的黎明
·
2025-01-29 01:28
游戏开发
ue5
游戏
强化学习很多ac架构的算法比如ppo,为什么使用状态价值网络而不使用动作价值网络实现critic呢?|状态价值网络的优势与挑战|Actor-Critic|状态价值|强化学习
3.3高维动作空间的适应性4.使用状态价值网络的挑战4.1收敛速度4.2欠拟合风险5.解决方案与未来方向5.1改进的状态价值网络5.2结合动作价值和状态价值6.结论随着强化学习技术的不断发展,其在诸如
游戏
concisedistinct
·
2025-01-29 01:27
人工智能
算法
人工智能
架构
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