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游戏研发
我理解的比特币原理
这篇文章里,作为一个
游戏研发
公司的CFO、或多或少接触过技术、游戏理论、经济学的人,我希望能用最简单的方式解释比特币区块链的原理:如果抛开哪些后来人们赋予它的意义的话
teenager老窝
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2020-02-23 04:06
中国游戏已经占领全球
数据来自与一份针对中国
游戏研发
现状的研究。研究发现2014年最畅销的250款游戏中有39%在国外研发,但是这个数字在2015年和2016年分别下降到33%和25%。
David的杂货铺
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2020-02-22 20:37
5.5分享《游戏改变世界》精华解读
作者简介简·麦戈尼格尔著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”
游戏研发
总监,美国
内乡老彭友
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2020-02-21 06:21
《游戏改变世界》
作者简介简·麦戈尼格尔著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”
游戏研发
总监,美国著名交互式娱乐服务公司
晨峰_02c6
·
2020-02-21 03:54
游戏改变世界
作者简介简·麦戈尼格尔著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”
游戏研发
总监,美国著名交互式娱乐服务公司
我不是右手
·
2020-02-20 17:28
App推广技巧之渠道免费资源
产品运营除了对产品进行优化、对用户进行维护外,很多公司的运营还兼顾产品的推广工作,在我之前所在的
游戏研发
和应用研发公司,渠道的维护工作,有一小部分就是由运营配合完成的。
老虎讲运营
·
2020-02-20 10:11
参考网站
创建在SDL基础上,允许实时电子
游戏研发
而无需被低级语言,如C语言或是更低级的汇编语言束缚[PygameZero]([图片上传失败...
AntiGravity
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2020-02-19 20:43
游戏改变世界
作者简介简·麦戈尼格尔著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”
游戏研发
总监,美国著名
AlanDeng
·
2020-02-19 05:03
游戏用户研究-方法及应用简介
以下是Novak(2008)在书《GameDevelopmentEssential》中所划分的几个
游戏研发
IvanMu
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2020-02-17 14:52
跌宕起伏的一生——记线上洞见生涯经历
游戏研发
者:赵昂老师游戏认证引导师:六哥庚子年在家防疫情的又一天,又玩起了这上头的游戏。嘻嘻,这是我第三次参加六哥组织的洞见生涯游戏了,每一次玩都会经历不一样的人生。以下便是这一次一生的盘点。
sherry舞
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2020-02-16 18:23
开发者的顶尖干货分享,UCCVR Creators 创想家系列沙龙武汉站火热报名中!
包括长期垂直专注于VR/AR内容投资的UCCVR、VR
游戏研发
性能支持底层技术专家Inte
UCCVR
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2020-02-15 13:49
揭秘|没有腾讯和网易的手游渠道,用地推一样可以获取13%的付费用户
百亿规模的手游市场,伴随而来的问题是渠道地位愈加突显,倾向渠道商的分成份额水涨船高,使
游戏研发
商价值被不断压榨。据某个国内前10名的手游公司COO透露,目前手
淹死的小小鱼
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2020-02-15 08:07
厨神谢霆锋大战屠龙刀战士《传奇世界3D》首支TVC公布
由盛大
游戏研发
,腾讯游戏代理发行的传奇世界IP首款正版3D手游《传奇世界3D》在上线首日即强势登顶iOS榜首,而“厨神”谢霆锋拍摄的首支超级玩家TVC也在今日震撼来袭。厨神驾到!
游戏娱谈
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2020-02-15 04:43
day10 Pygame 2018-07-27
建立在SDL基础上,允许实时电子
游戏研发
而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
LPP27149
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2020-02-15 02:47
预约破百万,《樱桃湾之夏》iOS不删档测试今日开启
游戏日报:Gamedaily关注我们2月14日,由AKB48正版授权,盛趣
游戏研发
、发行的偶像经营互动手游《樱桃湾之夏》,正式开启iOS不删档测试。
游戏日报
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2020-02-14 00:00
恩比克Game Pool游戏简介
GamePool平台旨在打造一个能够击破行业痛点的区块链游戏生态系统,促进
游戏研发
者与游戏玩家更完整的价值交流与交互,进而推动整个游戏行业的进一步繁荣。作为GamePool平台与游戏玩家桥
Season水沝淼㵘好不见
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2020-02-11 03:09
宁波德诺设计-九趣科技-招商画册设计
德诺品牌策划-Home九趣科技-招商画册策划设计深圳市九趣科技案例分享:九趣科技是一家集网络棋牌游戏、休闲游戏、手机
游戏研发
运营于一体的新兴高科技软件公司。
宁波德诺广告
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2020-02-10 22:39
《游戏改变世界》
作者简介简·麦戈尼格尔著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”
游戏研发
总监,美国著名交互式娱乐服务公司
晨峰_02c6
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2020-02-10 07:26
通过吃鸡了解游戏的战斗系统(三)
没有看过之前两篇的同学们,可以点这里进行回顾:通过吃鸡了解游戏的战斗系统(一)通过吃鸡了解游戏的战斗系统(二)之前两篇的内容更多是从
游戏研发
的技术原理上来讲解战斗系统。
老林还年少
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2020-02-09 07:30
2018-07-12
作位庞大产业链条中的一员,
游戏研发
商所面临的风险无疑是最高的,链条上的任何一点风吹草动,都可能会对处于链条最前端的这一环节产生致命的影响。
游戏救世主哦
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2020-02-08 20:03
区块链唠嗑:中投艺影CEO汤峰:不止于游戏的游戏
在本届大会上,“老兵”游族网络副总裁程良奇发表了题为《精品
游戏研发
的变
区块链唠嗑
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2020-02-08 10:03
第七篇:战舰世界(开始介绍)
战舰世界《战舰世界》是由白俄罗斯战争
游戏研发
公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。
第六驱逐舰响
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2020-02-08 07:41
狗血的人生正剧
我是一名
游戏研发
工程师,从业近10年,现就职于北京一家知名的非著名游戏公司。游戏行业,加班是家常便饭,从本意上我不排斥加班,有时是确实工作需要赶进度,而且自己喜欢创作和有挑战的工作。
鸠摩罗什
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2020-02-06 09:07
文案总是一改再改? 谈谈游戏文案的拓展与复用
游戏研发
过程中,论改动频繁度之高而讨论度之低的莫过于文案内容了,也就是任谁好似都对文案有意见但其改动之优劣却少有人关注,反观数值或战斗体验的内容,那争论之狂热犹如世界大战一般,其中吟游诗人尤其凶狠,那场面何止炸平了空军基地而已
GameRes游资网
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2020-02-03 00:00
文案总是一改再改? 谈谈游戏文案的拓展与复用
游戏研发
过程中,论改动频繁度之高而讨论度之低的莫过于文案内容了,也就是任谁好似都对文案有意见但其改动之优劣却少有人关注,反观数值或战斗体验的内容,那争论之狂热犹如世界大战一般,其中吟游诗人尤其凶狠,那场面何止炸平了空军基地而已
GameRes游资网
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2020-02-03 00:00
2017GDC | 大战拉开帷幕,商家各显神通!
而本次参展的中国游戏厂商就有超过20家,其中还包括了
游戏研发
、发行、渠道等等,在不少环节都可以看到中国面孔!中国参展厂商2017GDC有超
老衲说推广
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2020-02-02 22:01
Day6 《游戏改变世界》
作者简介简·麦戈尼格尔著名未来学家,世界顶级未来趋势智库“未来学会”
游戏研发
总监,美国著名交互式娱乐服务公司
秋仪哥哥
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2020-02-01 21:37
建筑师解构游戏关卡——
游戏研发
中的场景需求
对于当时项目的美术需求工作流仍不断反思,当前
游戏研发
的作业流程分工细腻而繁复,然而这样过于细腻的流水线与KPI绑定时则产出了异端却人之常情的工作心态。
GameRes游资网
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2020-01-21 00:00
游戏日报:挖角竞争对手收购游戏公司,字节跳动或将深入腾讯腹地;首日涨幅近120%,科创板迎来云计算第一股
2.三七互娱旗下研发品牌三七游戏设立成都分公司,专注
游戏研发
业务。公开资料显示,三七游戏(原极光网络)成立于
游戏日报
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2020-01-20 00:00
传字节跳动今春将推出两款重度游戏,目前游戏团队规模已逾千人
据知情人士透露,这家全球市值最高的独角兽企业已迅速建立了一个成熟的游戏部门,团队人数逾千人,以率先进行中重度
游戏研发
。其中两款重度游戏将在今年春季发布,面向国内及海外玩家。
手游那点事
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2020-01-20 00:00
腾讯光子策划:只需六步,你的游戏也能讲好一个故事
近年来,随着
游戏研发
品质的逐步提高,对游戏策划在叙事领域的要求也进一步加强,“WorldBuilding(世界观构建)”这一关键词成为了高品质手游的标签之一。
游戏葡萄
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2020-01-20 00:00
感恩那些批评我、经常对我工作结果不满意的领导
从毕业入行到现在已有13年,期间经历过很多领导,自己也做了几年别人的领导,带过一个
游戏研发
团队,客户端、服务器、网站加测试团队。
猿悟_油壶
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2020-01-18 23:43
我和猎头打交道的秘诀
近期收到的几个职位邀请职位1:西南地区某
游戏研发
及运营公司高级公关交谈中,猎头提到这个职位的两个核心条件:1有媒体资源2文笔好,有文案写作经验。年薪:25万。
薄心弥陀
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2020-01-08 17:58
武汉尚上游:
游戏研发
哪座城市强?游戏行业遍地开花
从统计数据制成的图表来看,北上广深四座一线城市,依然是
游戏研发
的主要战力。不过若按照省份划分,深
武汉尚上游
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2020-01-08 14:49
二十多年的生活却抵不过输掉一局王者荣耀
在
游戏研发
来看这款游戏无疑是成功地,但是在游戏与人交流的过程中,难免有很多我们意想不到的问题发生。今天想说一说王者荣耀这款游戏
毛客皮儿
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2020-01-08 08:18
杭州嬴鱼科技有限公司
杭州嬴鱼科技有限公司成立于2016年6月,主要从事将快乐传递给广大玩家的手机
游戏研发
与发行业务。目前手游开发厂商过万,个人开发者和小团队普遍收益较低,生存状况堪忧。
绯了个红
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2020-01-07 00:29
你们好棒!翼启教育又有一批学员成功入职了!
(我就想安静的看看他们有多棒,好让我默默的嫉妒一下赖同学重庆工程学院就职岗位:游戏运营就职单位:重庆游咖科技有限公司“在这里,认识了一群可爱的朋友,学习期间,我对
游戏研发
与运营有了系统的培训学习,让自己的专业越来越走向成熟
学翼启
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2020-01-06 17:48
【广州】库洛科技招聘程序、美术、策划等岗位
广州库洛科技有限公司(简称:库洛游戏kurogame),成立于2013年,是一家致力于二次元
游戏研发
及原创IP孵化的互联网文化企业。
GameRes游资网
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2020-01-05 00:00
用户研究如何帮助
游戏研发
工作?
写在开头最近终于找到了的书,《GameUserResearch》,AndersDrachen领头主编的,各章节的内容都来自于知名游戏公司或学术机构的用户研究从业者。大概看了一下之后希望把这章的内容分享出来。来着PlayerResearch的两位研究员SebastianLong和GrahamMcallister关于一款游戏从概念到成品的过程中用户研究人员该如何提供帮助。主要内容包括:1.应该从哪些方
IvanMu
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2020-01-04 12:45
游戏改变世界
1.本书作者简·麦戈尼格尔,未来学家,
游戏研发
总监;2.本书的主题是为游戏化什么和怎么让现实世界变得更美好;3.书中按游戏四大特征分析讲起:目标、规则、反馈系统、自愿参与;4.游戏不是于常规局限定义,互动式的社群活动也被这部书纳入其中
幽明
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2020-01-01 13:04
游戏日报:游戏公司因被讨债惊动消防救援;陈星汉作品入选IGN十年最佳游戏名单
包括激励精品创作方面,北京将实施“北京原创精品
游戏研发
工程”;科技融合方面,北京将强化科技支撑,加强共性关键技术研究,支持大数据、云计算、人工智能、区块链等技术在游戏领域的应用
游戏日报
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2020-01-01 00:00
《游戏改变世界》——读书笔记
作者:简·麦戈尼格尔(未来趋势智库“未来研究所”
游戏研发
总监TED大会新锐演讲者)•游戏是人类世界进步的推动力,是一种重塑文明的快乐生产力。
宁禹
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2019-12-31 21:36
序言
今年(2016年)已经37了,过去的10多年一直在从事IT行业,大多工作都与
游戏研发
有关,互联网网站、网页游戏和手游的方方面面都有涉猎,喜爱coding,最爱golang,最想做数据分析。
心农
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2019-12-31 11:51
虚拟偶像成为二次元香饽饽,从直播切入有戏吗?
10月23日,老牌游戏巨头巨人网络宣布进军虚拟偶像市场,并将推出首位虚拟主播MenheraChan,其表示计划每年投入上亿元资金,从内容制作、
游戏研发
、商业演出、衍生品开发、授权合作等多方位打造虚拟偶像
罗超频道
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2019-12-30 18:48
字节跳动收购 AI
游戏研发
商深极智能;食享会获腾讯B+轮投资丨IT桔子周报
↑点击上方蓝字「IT桔子」每天了解一点创投圈投融资市场在10月初经历一番波动后,逐渐恢复往日节奏,上2周投融资热度略有下降。根据IT桔子统计,上周融资并购交易共发生158笔。企业服务和医疗健康为上周热门投资领域。从行业分布来看,企业服务以35起成为上周国内外发生融资并购事件最多的行业,占比22%;医疗健康排列第二,发生24起融资并购事件,占比约15%;硬件行业排列第三,发生16起融资并购事件,占比
IT桔子
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2019-12-30 00:00
【广州】网易互娱
游戏研发
、引擎开发、技术美术等岗位招聘
游戏服务端岗位大话事业部-大话3D版职位描述:负责服务端模块的设计和开发;负责游戏服务端框架的优化与扩展。职位要求:熟练掌握python/C++/mongodb;熟悉分布式架构,以及高承载优化经验有限;具有良好的编程能力和编程习惯;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,有良好的代码风格和编程习惯;热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。大话事业部-知名IP,RTS,3A级手游职位描述:负责服务端
GameRes游资网
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2019-12-29 00:00
清茗一夏,《茗心录》萤火虫嘉年华现场引爆茶园盛典
7月14日至7月17日,由美生元旗下晶石互娱发行,麦萌
游戏研发
的国内首款茶拟人二次元女性向卡牌手游《茗心录》正式亮相广州萤火虫嘉年华。
娱乐瓜子
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2019-12-27 03:02
[转载]墨麟CEO陈默:
游戏研发
流程和团队建设经验的完全剖析
近日,墨麟集团CEO陈默分享了墨麟在页游、手游的精品化道路上探索的一些心得。在墨陈默看来,在他们的创业过程中,墨麟的研发管理流程是最有价值的心得之一。以下是墨麟CEO陈默现场演讲实录:墨麟从2011年开始创业到现在3年多时间,从20人发展到现在的1800人,中间交的学费不少。我们在不断总结、不断迭代的过程中前进。整个过程中,我认为最有价值的是我们的研发管理流程。今天,我要跟大家分享的就是墨麟关于研
男爵卡波
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2019-12-26 05:58
与众不同的跨界联动破圈思路 《三国群英传-霸王之业》X武磊都做了些什么?
例如由星辉
游戏研发
、腾讯独代发行的SLG手游《三国群英传-霸王之业》(以下简称《霸王之业》),这款2017年上线的“SLG先驱产品”至今仍长期稳定在AppStore畅销榜TOP50之内,在新版本、活动
GameRes游资网
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2019-12-26 00:00
“大场面”三国战争呼啸而来《一骑当千2》视频震撼上线
近日,三国千人对冲式策略手游《一骑当千2》删档付费测试正在如火如荼地进行中,同时
游戏研发
商北京一骑当千网络科技股份有限公司(www.qikuai.com)正式推出该游戏预热视频。
一骑当千小妖
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2019-12-24 08:56
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