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游戏研发
游戏营销为什么要玩4P?知道后还真的吓一跳….
目前游戏圈普遍的认知是——如果你不拿出一款
游戏研发
的四分之一资金、精力去做营销,你的产品很有可能在上架后就面临失败,于是乎本文就手游营销的4P原则——即产品(Product)、价格(Price)、地点(
手游汪
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2020-07-01 05:46
【Python】Pygame模块设计游戏
建立在SDL基础上,允许实时电子
游戏研发
而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
cacho_37967865
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2020-07-01 04:16
Python模块
中手游投资研发商寰宇九州双方联手首款塔防游戏获腾讯独代
寰宇九州是专注于打造精品游戏的手机
游戏研发
商,团队研发骨干均来自国内一线研发企业,有着深厚的产品研
游戏葡萄
·
2020-06-30 00:00
中手游投资金牌制作人张福茂团队寰宇九州 双方联手首款塔防游戏获腾讯独代
寰宇九州是专注于打造精品游戏的手机
游戏研发
商,团队研发骨干均来自国内一
GameRes游资网
·
2020-06-30 00:00
群雄割据的SLG市场,UE4开发的《鸿图之下》能否称雄一方?
6月27日,由祖龙
游戏研发
、腾讯代理的三国策略手游《鸿图之下》在腾讯年度游戏发布会上首次对外曝光,并在30日进
游戏陀螺
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2020-06-30 00:00
U3D前后端开发知识体系
U3D前后端开发知识体系一、知识体系:二、学习总结:
游戏研发
团队及岗位职责Unity3D工具、Mono工具、内部脚本工作原理以及跨平台特性.NET技术的发展及其跨语言和跨平台特性U3D基础知识学习笔记NGUI
nobcaup
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2020-06-29 19:49
虚拟现实技术
【Unity3D】
游戏研发
团队及岗位职责
【Unity3D】
游戏研发
团队及岗位职责管理:策划:系统策划;数值策划;文案策划;关卡策划。美工:2D美术师(原画师);3D建模师;贴图师;动画师;界面美工师(UI界面);特效师。
nobcaup
·
2020-06-29 19:48
虚拟现实技术
从独立游戏团队到微信小游戏团队,这可不是成功学鸡汤。
1.自研换皮团队2.外包定制团队3.h5,flash超轻度自研团队4.手游大厂研发团队5.独立
游戏研发
团队如果把小游戏上几个研发团队分两派,一派就应是奔着商业片去的,去做寿命短起量快的爆款,做发
龙虾发现好游戏
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2020-06-29 11:16
网易游戏(互娱)2020校招在线笔试-
游戏研发
第一批-笔试编程题
[编程题]二进制计数-研发小A刚学了二进制,他十分激动。为了确定他的确掌握了二进制,你给他出了这样一道题目:给定N个非负整数,将这N个数字按照二进制下1的个数分类,二进制下1的个数相同的数字属于同一类。求最后一共有几类数字?输入描述:输入的第一行是一个正整数T(0usingnamespacestd;intmain(){intt;cin>>t;for(inti=0;i>n;setres;for(in
星星光点
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2020-06-29 07:35
笔试真题练习
<转载>高性能服务器架构思路(一)——缓冲策略
2011年后就职于腾讯
游戏研发
部公共技
的而且确
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2020-06-29 06:51
网易互娱
游戏研发
面经及答案:C++基础
面经整理自网络,答案为个人补充内容。C++基础1.多态,虚函数我的C++学习笔记怎么理解多态?多态的定义?答:多态就是让程序可以在编译时/运行时决定被调用的方法是哪一个。多态分编译时多态和运行时多态。运行时多态通过继承和虚函数来体现;在程序编译时多态体现在函数和运算符的重载上。举个多态的例子?比如有个英雄类,它有个攻击方法。现在再实现它的两个子类法师类和战士类,它们各自有不同的攻击方法。然后在程序
孤帆扁舟去
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2020-06-29 05:48
面试
C++
网易互娱2020校招
游戏研发
笔试题
网易互娱
游戏研发
笔试题第一题:判断一个数的二进制是否为回文串(AC)方法一:存成数组之后比较#include#include#include#includeusingnamespacestd;intt,
孤帆扁舟去
·
2020-06-29 05:48
笔试编程题
腾讯和脸书对H5游戏的态度
从
游戏研发
的角度来说,实际上,大部分手游,在16年前,其实还真是当年PC页游的玩法3个月一款游戏,IP换皮,和当年PC页游的生产效率基本一致,洗用户的生命周期也差不多的,是一套很稳定成熟的开发-发行流程
互吾
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2020-06-29 03:13
第十七届游戏项目交易会5月21日在广州举办,报名正在进行中
本次会议依然是以游戏项目路演、项目与团队自由接洽为主题,主要服务国内
游戏研发
商与创业团队。会议邀请了包含视野基金、巨人资本、红鲸资本
亿码网出品
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2020-06-28 02:49
网易互娱
游戏研发
岗准备
历史经验Python大类Python都用了哪些模块?用的是Python2还是Python3?2和3有什么区别?range()函数返回什么?import是如何加载的?如果想import一个下载的包要怎么做写一个Python的列表生成式,生成0到100的所有奇数基础闭包是什么?闭包里的函数怎么传参?怎么把函数外的变量传到函数内print函数从执行到打印到屏幕上都经历了什么?操作系统线程是怎么切换的?进
冷夏LX
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2020-06-27 08:05
招聘原题
如何提高程序员的生产率 (1)
2011年后就职于腾讯
游戏研发
部公共技术中心架构规划组,专注于通用游戏技术底层的研发。一.硬件资源办公环境大部分开发团队都不把座椅家具视为一个非常重要的问题。
tengxy_cloud
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2020-06-26 18:08
游戏夜读 | 怎么让游戏跑起来?
一个
游戏研发
团队,除去项目经理之外,常设的策划、美术、音效、程序、测试等五大职能,所付出的心
game1night
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2020-06-26 18:16
游戏夜读
网易互娱2018校招
游戏研发
工程师在线笔试
如果题目版权限制,不能发表该题解,请私信,我会立刻删除博客。题目描述注意:本题只允许使用C/C++或Java进行解答,其他编程语言提交均视作无效处理。小W有一个电子时钟用于显示时间,显示的格式为HH:MM:SS,HH,MM,SS分别表示时,分,秒。其中时的范围为[‘00’,‘01’…‘23’],分的范围为[‘00’,‘01’…‘59’],秒的范围为[‘00’,‘01’…‘59’]。但是有一天小W发
snowy_smile
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2020-06-26 13:01
题库-校招
数位DP
题库-校招
【技术类】2019校招技术类岗位面经汇总
discuss/146655目录JavaC++算法&&人工智能机器学习计算机视觉视觉计算数据分析数据开发数据挖掘图像处理云计算前端AndroidIOS测试大数据服务端后台开发PHPpython安全嵌入式
游戏研发
运维本帖为技术类专贴
誓约胜利之舰
·
2020-06-25 18:06
贪狼-紫电青霜
2019
游戏研发
校招面经+笔经(三七、网龙)
0前言本人双非本科,无实习无竞赛,只有自己自学做的一点小项目,实属弱鸡,秋招投简历7家,笔试7次,面试4家,最后得到多益offer,遂签约。1三七互娱(U3D工程师)笔试三七互娱的笔试题是由选择+简答题组成题目,选择题包括U3D基础、c#、面向对象、操作系统(1道)、计算机网络原理(1道)。简答题是:状态机的伪代码、设计模式的伪代码、游戏相关的编程基础(如:向量、叉乘)面试面远程电面:1、AB包2
observer98
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2020-06-25 13:02
面经
Unity3D游戏开发之从"复活"和"暂停/恢复"谈游戏数据配置管理
随着游戏制作技术的不断发展,在经历了从2D到3D、从单机到网游、从PC游戏到移动游戏的种种演变后,玩家对于游戏质量的要求越来越高,游戏制作的难度相应地增加,整个
游戏研发
的体系开始变得庞大而复杂,由此就产生了游戏数据配置和管理的相关问题
PayneQin
·
2020-06-24 22:21
[独立博客]
[Unity引擎]
[移动互联]
字节跳动笔试题(一)——18岁生日问题
前言之前于6月30日,在下参加了字节跳动
游戏研发
岗的笔试。做的一般般,很多题目也都忘了,不过好在对四道编程题还记得比较清楚,这里做一个简单的记录。
WhiteJunior
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2020-06-24 11:56
Interview
Preparation
C++OJ
Self-Culture
Byte
Dance
【总结】秋招之路
整个秋招,可谓感触良多,offer拿的不多,但也心满意足:华为cloudbu通用软件开发:已签约字节跳动
游戏研发
:已发意向书平安普惠运维工程师:已谈薪资工商银行软件开发:面试通过浙商银行软件开发:通知体检南京某军工开发
WhiteJunior
·
2020-06-24 11:22
Interview
Preparation
浅谈世界知名游戏开发商及其游戏
在电子游戏这条供应链上,CP(Contentprovider)即
游戏研发
商,位于链的顶端。聚集了游戏行业的创意和才华。作为一名游戏发烧友或者游戏从业者,应当对CP有一定了解。
王世震
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2020-06-24 09:31
非科普通985硕进大厂的后端程序员的个人秋招总结
面经投了10个左右,面了7个,拿了5个offer,面经如下:云从C++工程师盛大C++服务端美团后端网易互娱
游戏研发
字节跳动后端携程后端凉经:就凉的很莫名其妙,一面就balabla介绍自己,介绍自己的项目
夏日白云
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2020-06-24 05:15
随笔
《怒战三国》评测:游戏的特色不仅仅是画面细致
在1k2k《怒战三国》中,画面已经不是华丽可以形容,游戏中的各个细节的刻画、布置均凸显出
游戏研发
的匠人之心。下面我们一起来了解一下这款大作吧。
三文鱼鱼鱼鱼66
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2020-06-23 23:20
网易2019
游戏研发
工程师笔试题
第一题:计算个人所得税#includeusingnamespacestd;intmain(){intt,n,result;floattmp;constfloatg=0.5000001;while(cin>>t){for(autoi=0;i>n;if(n#include#includeusingnamespacestd;stringtest[6]={"password","admin","qwert
jirryzhang
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2020-06-23 22:49
C++
算法
魔域永恒SF改名猎魔战记?2019新游横空出世 ,全新玩法攻略拿去不谢!
《猎魔战记》是一款由pv83
游戏研发
的大型网页ARPG游戏,游戏倡导“荣誉、正义”的正能量核心设计理念,玩家在游戏中扮演救世主身份,带领“幻兽”,对抗混乱恶魔,平息战争,抵抗魔族大军的侵犯。
最火公益服
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2020-06-23 02:40
《妖之食肆》今日正式曝光!寻找妖界的温暖味道
作为玩友时代2019年的重点产品,《妖之食肆》汲取了公司多年以来的
游戏研发
经验和对用户的理解,在原有的古风题材上另辟蹊径,以二次元市场这个新领域作为突破口,力求为泛二次元品类游戏注入新的活力。
游戏嘟嘟
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2020-06-22 21:48
游戏研发
、发行、渠道不得不说的事
最近工作中发现,就算是游戏公司的人,对于研发、发行和渠道的认知都是很片面和模糊的,更别说想入行和刚入行的新人了。这篇文章就粗略介绍一下这三者的关系,希望能帮助到看到这篇文章的各位。游戏行业公司大体可以分为四类:研发商、发行商、游戏平台或渠道、其他辅助相关公司。一般一款游戏在研发出来(也可能在demo阶段)时,发行商获得发行授权(发行商需要付出版权金加流水分成),然后发行商将游戏在各家渠道发布,并通
姚伟的写字台
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2020-06-22 11:14
网易游戏(互娱)2020校招在线笔试-
游戏研发
第一题小A刚学了二进制,他十分激动。为了确定他的确掌握了二进制,你给他出了这样一道题目:给定N个非负整数,将这N个数字按照二进制下1的个数分类,二进制下1的个数相同的数字属于同一类。求最后一共有几类数字?直接用bitset#includeusingnamespacestd;intmain(){//bitsetb;intt;cin>>t;while(t--){mapmp;intn;cin>>n;in
CharlieBrownn
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2020-06-22 09:51
笔试
网易
游戏研发
岗笔试题
第三题对于一个只含大写字母的串,可以进行最多两次的修改字符的操作,问最长的连续的仅由N组成的子串长度为多少?思路:暴力。先将N串的区间保存下来,修改两次字符可以达到三种效果:1、将其中一个串加长2、将两个串合成一个3、将三个串合成一个最后取最大值速度貌似还是比较快的~#includeusingnamespacestd;typedefstructnode{intl,r;}node;chars[500
Marystl
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2020-06-22 01:30
这是一篇普通的
游戏研发
岗面经 O(∩_∩)O
面试知识范围:计算机网络操作系统算法思维题语言特性题专业特向题(游戏引擎,图形学,游戏AI)操作系统需要复习的很熟,各种东西都会考,推荐熟读《现代操作系统》,选读《深入理解计算机系统》。客户端开发的话计算机网络不会问很多,对TCPUDP理解透彻点就可以了。语言特性的话博主主要是C++,除了基础知识外,可以注意下像函数调用原理,堆栈,C++11标准,vector,set之类的实现原理和性能分析,智能
Biakuyas
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2020-06-21 17:28
面经
游族网络上云 解决游戏出海延时问题
公司介绍游族网络“以“创造全球娱乐经典”为愿景,立足全球化
游戏研发
与发行,知名IP管理,大数据与智能化,泛娱乐产业投资四大业务板块全面发展,成功推出了《少年三国志》、《狂暴之翼》、《盗墓笔记》系列等多款知名游戏产品
wx5ec8c69769d5c
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2020-06-19 20:17
云服务器
现在做小游戏到底有多难?
2018年7月,疯狂
游戏研发
的《海盗来了》成为微信平台上首款月流水破亿的小游戏;同年8月,十方时空创始人翁大炜怀揣100万启动资金入场,带着两个人耗时两周闷声做出流水数千万的爆款小游戏《我要当皇上》。
游戏陀螺
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2020-06-18 00:00
从困惑到找到其中价值,一位中台PM的自我认知与成长
在
游戏研发
行业,PM是一个偏小众的岗位,根据所负责的业务的不同,PM也有更进一步的细分,属于协调统筹范畴的中台PM,数量更是少之又少,
游戏陀螺
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2020-06-16 00:00
腾讯游戏中台PM:项目大、合作方多、规划乱,如何解决?
在
游戏研发
行业,PM是一个偏小众的岗位,根据所负责的业务的不同,PM也有更进一步的细分,属于
游戏葡萄
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2020-06-16 00:00
以美术资源生产为例,谈
游戏研发
中台PM实战
在
游戏研发
行业,PM是一个偏小众的岗位,根据所负责的业务的不同
GameRes游资网
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2020-06-15 00:00
【上海】域起网络科技·技术、美术、策划等多岗位招聘
上海域起网络科技有限公司成立于2009年,始终秉承“通过科技和艺术改变世界”的文化使命,专注于新一代智能手机软件开发与移动互联网运营,是一家集
游戏研发
和发行于一体的高新技术企业。
GameRes游资网
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2020-06-14 00:00
【苏州】Friendtimes友谊时光招募策划美术啦
公司成立于2010年,总部位于中国·苏州,在韩国、香港、上海等地设有分支机构,业务涵盖网络
游戏研发
、全球发行运营、IP生态衍生、文创产业投资、移动社交平台等,公司多款产品除在中国内地取得了良好的业绩和口碑
GameRes游资网
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2020-06-14 00:00
【陀螺直聘】上海域起诚聘:程序、美术、发行、运营等职位
公司介绍:上海域起网络科技有限公司成立于2009年,始终秉承“通过科技和艺术改变世界”的文化使命,专注于新一代智能手机软件开发与移动互联网运营,是一家集
游戏研发
和发行于一体的高新技术企业。
游戏陀螺
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2020-06-14 00:00
吉相天成投资《武侠乂》研发商润梦网络,占股20%为其第二大股东
资本对
游戏研发
商的投资热情正在与日俱增。近期,继B站投资掌派科技、中手游投资乐府互娱、腾讯投资成都凡帕斯后,吉相天成也被传投资沙盒游戏《武侠乂》研发商润梦网络。
游戏陀螺
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2020-06-12 00:00
Android 游戏 - 聚合SDK
文章目录前言小叙一、聚合SDK架构思想1、渠道SDK(三方SDK)1.渠道SDK2.内部SDK3.常见渠道SDK2、聚合SDK3、
游戏研发
(CP)4、架构思想二、聚合SDK对外接口及注意事项1.对外接口一般有
蒙多996
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2020-06-10 22:39
笔记
聚合SDK
游戏
java
android
sdk
反编译
腾讯投资
游戏研发
商成都凡帕斯,占股31.25%为其第二大股东
腾讯对国内外
游戏研发
团队的投资还在继续。近日,继投资《牧场物语》开发商Marvelous后,腾讯再被曝投资国内
游戏研发
商成都凡帕斯,后者主营移动
游戏研发
,旗下有二次元手游《VGAME:消零世界》。
游戏陀螺
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2020-06-10 00:00
国际网游之都 新增“产业引擎”
4日,北京网络游戏新技术应用中心在北京技术开发区(以下简称“经开区”、“北京亦庄”)挂,首批包括金山云、人民视讯、挚爱互动、爱尚游、沸腾云等10余家云游戏内容及发行平台机构正式入驻,未来这里将成为涵盖
游戏研发
游戏智库
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2020-06-08 00:00
官方研发团队线下交流活动启动!举办城市由你定
在这里你可以与王者荣耀官方研发团队线下交流get新鲜动态,了解你不知道的
游戏研发
过程也可以分享你对游戏的想法和建议还有机会被官方采纳!
王者荣耀
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2020-06-06 00:00
网易在日本成立新工作室,专注次世代主机游戏开发
网易今天宣布,将在日本东京组建次世代家用机
游戏研发
工作室“樱花工作室“。工作室官网已经开通,正在进行相关人事招聘,包括游戏监督,引擎开发,游戏设计,美术设计等相关职位。
游戏时光VGtime
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2020-06-05 00:00
游戏日报:触手直播因传播低俗内容被行政处罚;网易成立次世代主机
游戏研发
工作室
游戏日报:Gamedaily关注我们1.针对网民反映强烈的网络直播“打赏”严重冲击主流价值观等行业突出问题,即日起,国家网信办、全国“扫黄打非”办会同最高人民法院、工业和信息化部、公安部、文化和旅游部、市场监管总局、广电总局等部门启动为期半年的网络直播行业专项整治和规范管理行动。行动中,有关部门首批依法依规对44款传播严重低俗庸俗内容的违法违规网络直播平台,分别采取约谈、下架、关停服务等阶梯处罚。
游戏日报
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2020-06-05 00:00
网易在日本设立新工作室,瞄准次世代主机游戏开发
文/龙之心6月5日,网易宣布将在日本东京组建次世代家用机
游戏研发
新工作室“樱花工作室”,其官网(https://netease-ouka.163.com/)已经上线。
游戏葡萄
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2020-06-05 00:00
传腾讯斥资2.6亿美元,收购《DayZ》《艾兰岛》开发商
总部位于捷克布拉格的波希米亚互动,是全球知名的
游戏研发
商和发行商,军事模拟类游戏《武装突袭》系列是其代表作。
游戏智库
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2020-06-03 00:00
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