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游戏策划学习随笔
学python心得体会500字-关于初学python的心得体会
一、个人学期总结本学期在missdu的带领下,进行了python的学习,共在博客园发布了40篇
学习随笔
,学习过程可分为3个阶段。
weixin_37988176
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2023-08-07 08:50
三月之旅阶段总结
习惯性的总结一下让我们先梳理下时间线1.发现三月,了解三月2.第一轮面试3.进入网页设计二班4.第二轮面试5.网页设计强化班##一组6.寒假学习群##网页设计强化班##新一组7.大年初二
游戏策划
负责8.
FANnn
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2023-08-06 06:54
从今天开始,
学习随笔
!(24)
学习内容:明代文学思想史复习笔记整理(十五)书目:明代文学思想史小说观念在这个时期也发生了巨大转变。首先是新的小说题材的选取。金瓶梅展现了一个家庭的兴衰史,是明代后期社会风貌之一重要侧面。其中西门庆与官场的关系写出了商业繁荣的初期,带封建性的官商勾结、权钱交易生动的一面。而对西门庆色欲的大量描写,反映了当时社会纵欲的情形。书中还写了社会上的各色人物,如写了一群城市中的帮闲、无赖,反映了当官的人利用
怀隐不言
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2023-08-05 22:09
算法
学习随笔
8_贪心算法整理总结
本章记录一些有关贪心算法的一些较为经典或者自己第一次做印象比较深刻的算法以及题型,包含自己作为初学者第一次碰到题目时想到的思路以及网上其他更优秀的思路,本章持续更新中......回溯算法:贪心算法本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。比如有十个苹果,只能拿5个,要求拿到的苹果是最大的,要怎么拿?每一次都拿当前苹果里面最大的就可以了。如果加上个限制条件,要求放到容量为N的背包里,那就不能每
P_in_k
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2023-08-02 13:24
算法学习随笔
算法
leetcode
数据结构
图数据库 Neo4j 学习之SpringBoot整合
Neo4j系列1、图数据库Neo4j
学习随笔
之基础认识2、图数据库Neo4j
学习随笔
之核心内容3、图数据库Neo4j
学习随笔
之基础操作4、图数据库Neo4j
学习随笔
之高级操作5、图数据库Neo4j学习之
YPhen
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2023-08-02 06:02
Neo4j
SpringBoot
JAVA后台
后端
neo4j
spring
boot
【Neo4j】Spring Data Neo4j APi阅读随笔
引言关于Springboot整合Neo4j的官方api翻译&
学习随笔
springboot整合neo4j官方API一、准备工作1.注入依赖org.springframework.dataspring-data-jpa2
君问归期魏有期
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2023-08-02 06:59
SpringBoot
spring
neo4j
spring
java
2019.5.19上午集中新教师培训
学习随笔
记录
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App从“学生”、“课程”、“教师”逐个阐释,分析,各个角色的出发点~以人为本,分析各个人的状态,值得我们自己去探索~图片发自
小蓝老师
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2023-07-30 02:14
武汉都市菜园DIY回忆录之二种菜第一季
想到武汉圈子里最有型的
游戏策划
小鑫——他曾说过小时候天天爬树。他也很给力,马上就来了。结果一看这光不溜秋、一个
追日草堂
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2023-07-29 11:51
前端安全问题
学习随笔
一、资源枚举重要的东西采用约定俗成的名字来命名,比如index.htmlsql.bak等,别人可以根据线索来找到你的重要文件二、参数操控SQL注入:提交含有SQL操作语句的信息给后端,后端如果没有做好过滤就执行该语句,被别人获取到信息,比如url后跟idxpath注入:和SQL注入有点类似,只是采用xml文件封装操作XSS跨域脚本攻击:一种是基于反射的XSS攻击,主要依靠站点服务端返回脚本,在客户
深秋色
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2023-07-27 11:28
AI加速游戏开发 亚马逊云科技适配3大场景,打造下一代游戏体验
场景1:AI辅助游戏开发游戏AIGC专业版&游戏AIGC专业版API服务对象:游戏美术原画师、游戏美术执行画师、营销平面美术设计师、游戏设计师●在游戏研发端,
游戏策划
可以通过文生图进行初步概念探索;美术原画
生活博谈
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2023-07-27 08:12
金融
媒体
houdini
虚幻
贴图
3Dunity游戏项目实战——飞机大战
代码及游戏资料一、
游戏策划
1、游戏介绍 游戏背景是在火星的上空,主角和敌人是不同的太空飞行器,敌人迎面向主角飞来,主角通过射击消灭敌人来获得分数。如果主角战败,则游戏结束。
ha_lee
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2023-07-24 13:01
笔记
unity3d
游戏
游戏开发
游戏中的新仇旧恨
我玩的游戏是剧情类的,本没有博弈类的来的刺激,但别担心,
游戏策划
总有办法让你时时惦念,回到
闫夏
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2023-07-22 06:16
运营
学习随笔
:商业模式画布
前一篇文章我说到了营销思维,6W营销框架分别是What、When、How、Where、Why、Who以及全程的数据监测和优化,营销框架指导着运营活动,是一切营销计划必不可少的因素。对于运营人员来说,了解What是非常关键的,你需要明白你工作的公司是干啥的,提供什么样的产品,服务什么客户等信息,才能在这个基础上策划一系列的营销活动。而商业模式画布就是了解一个企业最有效的工具之一。一、什么是商业模式画
吃货小迷糊
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2023-07-21 01:30
网易“暴力”裁掉绝症老员工,背后是藏不住的“中年危机”
文章作者自述是一名在网易工作了5年的
游戏策划
,在患有“扩张型心脏病”的情况下经历被主管及HR**逼迫、算计、监视、陷害
像程序那样思考
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2023-07-20 23:49
安卓
程序员
资讯
程序员
裁员
暴力裁员
网易
游戏策划
如何提一份靠谱的角色设计方案?
在整个游戏生涯中,用户接触时间最长的就是游戏内的角色,尤以RPG类游戏尤为突出。所以游戏角色设计的好坏,很大程度上影响了用户的体验。我将角色定义为游戏世界的灵魂载体。只有通过角色,玩家才能深入其境的感受到游戏的恢宏与内涵。让玩家产生感情的,除了友情,更多的是一个角色养成时的情感,所以角色的设计很重要,谁也不想日夜陪伴自己的角色,丑到爆是不是?言归正传说正题。这篇文章就带大家来认识一下,一个合格的游
牧野在册
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2023-07-16 15:04
【第103期】
游戏策划
:新人如何更快上手游戏研发?
我是酱油,这是第103期文章后台收到@包身工的留言:你好,我刚做新人数值实习一个星期,每天做的都是配表工作,我想要尽快加入新游戏的研发,我还需要做哪些方面的努力?这是很多新人同学入职后都会遇到的问题:浑身劲儿没处使。好不容易等来了一个任务,结果又是不重要的活儿。想快速成长是好事,但职场上不一定适合对上级开口。聊不好,还被落下个“眼高手低、不够务实”的评价,就有点亏了。大家可能觉得主策都是性情很成熟
德玛西亚的小画匠
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2023-07-16 11:03
从今天开始,
学习随笔
!(12)
学习内容:明代文学思想史复习笔记整理(三)书目:明代文学思想史方孝孺尊崇宋代的理学,提倡正统论。这直接决定了他对于文学的观念。在宋代理学家那里,如周敦颐最早提出文以载道,视文学为载道的工具。而后的程颐更是直接认为文学对道会有所损害,大可不必作。这种思想延续下来,就是文学作为一种艺术的特质不得不让位,而将于政治有益的教化特质摆在核心地位。方孝孺所持的就是这样一种观念。他认为,文是为了明道和施之政教用
怀隐不言
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2023-07-15 23:04
游戏策划
入门(7)——如何分配工作任务
如何分配工作任务文档设计完成后,就应该针对划分好的模块来分配工作任务。该部分工作应当是项目经理来制订的,但由于大部分的项目是由主策划来进行协调,而且只有策划对各方面工作如何进行连接是最清楚的。这里不对具体的项目展开讨论,只描述一下如何设计工作进度表。作为项目管理的重要组成部分,工作进度表的设计是一种必要的项目监控手段。科学系统的进度安排可以达到提高开发积极性,监督工程按时完成的作用。但由于管理上的
longxing
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2023-07-15 19:36
tomcat
学习随笔
Tomcat结构与原理一、组成ServerServiceConnectorProtocolHandlerEndpointProcessorAdaptorContainerEngineHostContextWrapper运行热部署jsp类wartomcat根路径目录结构示意图一、组成tomcat结构debug示意图Servertomcat的实例,支持多个ServiceServiceweb服务,主要包
协手共建美好家园
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2023-07-14 15:54
笔记
容器
服务器
tomcat
java
生成式 AI 行业解决方案指南与部署实践
例如在游戏客户通过生成式AI,让游戏研发端的
游戏策划
通过文生图进行初步
亚马逊云开发者
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2023-07-14 15:19
人工智能
【深度
学习随笔
】神经网络中去掉残差连接的工作
刚刚有个同学问我:“深层神经网络如果去掉一部分残差,到底还能不能正常训练呀?”这个问题着实很好,我也没思考过,也没尝试过,然后试着去GoogleScholar检索了一下关键词“withoutshorcut”,于是看到了以下的文章。让我比较惊奇的是,这是个很多人研究的方向,并且近年来不少文章发表在AI三大会。其中包含:1)残差的融合提高效率(重参数化);2)去除一部分残差提高效率;3)用更好的架构替
Mr.zwX
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2023-07-14 03:56
【深度学习/神经网络】Deep
Learning
深度学习
神经网络
人工智能
PyQt
学习随笔
:Qt中Item Views(Model-Based)和Item Widgets(Item-Based)控件的用途和关系
在界面程序开发中,数据的展示主要包括表格、简单列表、树状列表以及纯文本等多种方式,在Qt中将界面表格、简单列表、树状列表称为“表项视图类(itemviewclass)”,并提供了两种实现方式,一种叫itembased,这些类名以widget结尾,如QListWidget等。另一种叫modelbased,这些类以view结尾,如QListView等,对应QtDesigner控件的ItemViews(
LaoYuanPython
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2023-06-24 08:10
老猿Python
Python
PyQt
Item
view
class
Linux学习之CentOS(八)--Linux系统的分区概念
不知不觉已经记录了8篇Linux
学习随笔
了,虽然还是漂浮在Linux系统的表面,还有很多很多没有学,但是坚持学下去、坚持写下去就是成功的!!!!
风与沙的较量丶
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2023-06-20 20:33
linux
centos
学习
那些月入10万的人,不值得羡慕
游戏策划
。他在原先有一定准
临公子的后花园
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2023-06-19 23:35
游戏策划
入门指南
我不喜欢把设计师叫策划,甚至很多招聘信息上,设计一栏指的就是美术设计,而
游戏策划
七景鸣
·
2023-06-19 08:52
地编和技术美术的前景都是如何的?两者对比呢?
在游戏制作中,地编师扮演着非常重要的职责,他们主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据
游戏策划
和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图
SiKi学院
·
2023-06-16 02:58
地编
技术美术
技术美术
Swift5.1
学习随笔
之闭包Closure
闭包跟闭包表达式不是一个东西闭包定义:1、一个函数和它所捕获的变量、常量环境组合起来,称之为闭包一般指定义在函数内部的函数一般它捕获的是外层函数的局部变量、常量funcfn()->()->(){vara=10funcfn1(){a=11}returnfn1}例子typealiasFn=(Int)->IntfuncgetFn()->Fn{varnum=0funcplus(_i:Int)->Int{n
SAW_
·
2023-06-11 22:30
Swift5.1
学习随笔
之空合并运算符??
publicfunc??(optional:T?,defaultValue:@autoclosure()throws->T?)rethrows->T?publicfunc??(optional:T?,defaultValue:@autoclosure()throws->T)rethrows->T写法:a??ba是可选项b是可选项或者不是可选项b跟a的存储类型必须相同如果a不为nil,就返回a如果a
SAW_
·
2023-06-09 16:47
Swift5.1
学习随笔
之错误处理Error
开发中常见的错误语法错误逻辑错误运行时错误(导致闪退)自定义错误Swift可以通过自定义Error协议来自定义运行时的错误信息funcdivide(_num1:Int,_num2:Int)->Int{num1/num2//报错:Thread1:Fatalerror:Divisionbyzero}print(divide(20,0))上面的函数运行时候报错,因为除数不能为0,所以需要优化代码,保证运
SAW_
·
2023-06-08 22:45
ElasticSearch
学习随笔
之分词算法
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:44
搜索引擎
ElasticSearch
elasticsearch
算法
ELK技术栈介绍
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:44
ElasticSearch
搜索引擎
elasticsearch
学习
elk
Logstash部署与使用
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:44
ElasticSearch
搜索引擎
elasticsearch
搜索引擎
ElasticSearch
学习随笔
之嵌套操作
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:14
JAVA后台
ElasticSearch
搜索引擎
elasticsearch
搜索引擎
ElasticSearch
学习随笔
之SpringBoot Starter 操作
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:13
Spring
ElasticSearch
搜索引擎
elasticsearch
spring
boot
全文检索
spring
ElasticSearch
学习随笔
之简单操作
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:13
搜索引擎
JAVA后台
java
elasticsearch
数据库
数据库架构
lucene
ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:43
JAVA后台
搜索引擎
java
数据仓库
中间件
elasticsearch
搜索引擎
ElasticSearch
学习随笔
之高级检索
ElasticSearch1、ElasticSearch
学习随笔
之基础介绍2、ElasticSearch
学习随笔
之简单操作3、ElasticSearch
学习随笔
之javaapi操作4、ElasticSearch
YPhen
·
2023-06-08 15:05
ElasticSearch
搜索引擎
elasticsearch
搜索引擎
从今天开始,
学习随笔
!(11)
学习内容:明代文学思想史复习笔记整理(二)书目:明代文学思想史宋濂的文学思想核心是原道、宗经和复古,这种思想与刘勰有相似之处。宋濂将所有的“经”视为一个整体,将其作为一切文体共有之祖。这样一来,他就把经对所有文体的典范作用泛化、绝对化了。而刘勰的宗经思想虽然也认为各种文体都起源于“经”,认为文学创作如果能宗经就会有许多好处,但他同样写有“正纬”“辨骚”,没有将经书之外的作品带来的影响完全从文学创作
怀隐不言
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2023-06-07 10:34
Mybatis
学习随笔
(2)—— Mybatis增删改查以及配置解析
前言上篇文章讲述了Mybatis是什么以及简单的将Mybatis的查询流程过了一便。使用Mybatis的应用应该从导包开始,导入mybatis依赖包,后在resources资源文件夹下新增mybatis-config.xml核心配置文件,配置数据库连接等信息,然后完成实体类、接口和SQL语句文件*Mapper.xml的映射。本篇文章主要是完成一些增删改查工作,了解有参数情况下应该怎么操作。除此之外
小游鱼KF
·
2023-04-20 12:59
java
java
java-ee
intellij-idea
深度
学习随笔
一、SPP的作用 解决了训练CNN需要输入图像尺寸一致的问题。 一个CNN可看作由卷积、池化、全连接层组成,由于全连接层的权重矩阵是一个固定值,因此输入全连接层的特征图的维度也必须固定。 SPP利用多尺度思想解决了上述问题,使得神经网络的训练过程由图1变为图2,即输入图像的尺寸可以不一样,不再受到限制。图1原有神经网络训练过程图2带SPP的神经网络训练过程 SPP的思想就是利用多个不同尺度
晓shuo
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2023-04-17 01:07
cnn
深度学习
机器学习
游戏高度可配置化(二)用“模型抽象”化解
游戏策划
和程序员的江湖恩怨
游戏高度可配置化(二)用“模型抽象”化解
游戏策划
和程序员的江湖恩怨关键词:模型抽象、功能抽象、抽象工厂模式、游戏服务端引擎、高度可配置化、恩怨情仇、
游戏策划
、数据引擎、生产消费模型、订阅-通知模型目录一
ygluu
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2023-04-16 03:06
游戏策划
游戏服务器引擎
模型抽象
游戏架构
生产消费模型
【僵尸秀】
游戏策划
游戏规则:选出10位选手参与游戏,划定赛场,选手双腿膝盖内测夹住一本薄书,从赛场走一个来回(同时播放植物大战僵尸的背景音乐),中途薄书掉落者被淘汰,最后第一位率先完成一个来回行走的选手获500元现金。游戏目的:①参与人数较多,有奖机制调动大家的积极性。②游戏氛围具有幽默性,缓解观众情绪
白宵宁
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2023-04-15 20:34
(SQL
学习随笔
2)SQL语法——表创建与插入数据
表创建基本的创建表CREATETABLEIFNOTEXISTSdemo_table(tinyint_colTINYINT,---128到127int_colINT,---2147483648到2147483647bigint_colBIGINT,---9223372036854775808到9223372036854775807float_colFLOAT,double_colDOUBLE,cha
脑汁
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2023-04-15 02:25
SQL
SQL
(SQL
学习随笔
4)SQL语法——UPDATE与DELETE
--创建上海部分房源信息表--PostgreSQLCREATETABLEhouses(areaVARCHAR,communityVARCHAR,roomINT,hallINT,dimensionFLOAT,towardsVARCHAR,furnishVARCHAR,floorVARCHAR,yearINT,elevatorVARCHAR,t_priceFLOAT,u_priceFLOAT);--M
脑汁
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2023-04-15 02:55
SQL
sql
数据库
(SQL
学习随笔
1)针对database的常用操作
MySQLSHOWDATABASES;--查看存在的所有database名称CREATEDATABASEdemo_db;--创建名为demo_db的databaseCREATEDATABASEIFNOTEXISTSdemo_db;--使用从句IFNOTEXISTS创建名为demo_db的databaseSELECTdatabase();--查看当前databaseUSEdb_name;--切换到d
脑汁
·
2023-04-15 02:25
SQL
SQL
(SQL
学习随笔
3)SQL语法——SELECT语句
导航基本认识FROM关键字LIMIT与OFFSETORDERBYWHERE条件查询单值比较多条件组合范围筛选空值匹配LIKE通配条件分组运算符和函数数据变换分组运算表连接内连接左(右)外连接全外连接外键约束窗口函数UNION:表上下拼接子查询条件判断PostgreSQLMySQL基本认识SELECT'test';--查询单个值SELECT1,2.3,'test',true;--查询多个值SELEC
脑汁
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2023-04-15 02:24
SQL
sql
数据库
DDD
学习随笔
——聚合的技巧 1
聚合在领域驱动设计中是非常重要的概念,在划分聚合时,可能听说过以下几种原则:生命周期一致性原则问题域一致性原则场景一致性原则聚合应该尽可能的小然而,这些原则有时候仍然太过抽象,在选择时令人举棋不定,例如这样一个DevOps系统。基于生命周期一致性原则,它们应该被划分成一个聚合;基于场景一致性,它们又不应该被划分成一个聚合。如果划分成一个聚合,虽然更容易保证一致性,但又不利于并发的实现。那么,我们应
superzongb
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2023-04-14 01:59
学习
架构
记一次失败的stakeholder沟通 -- 高效沟通课程
学习随笔
事件概述事情发生在大概一个半月之前的一次showcase会议中,整场showcase会议可以称得上是车祸现场,某位关键stakeholder对于团队开发出来的插件功能并不买账,对团队接下来计划开发的查询功能也不认可,并给出了“Novalue”的评价,而团队则为自己所做的产品特性据理力争,试图证明这些特性的重要性,最终的结果是showcase会议在非常尴尬的互相道别中草草收场。事件复盘当尝试回过头去
锦骏
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2023-04-12 16:47
C#程序集Assembly
学习随笔
(第一版)_AX
①什么是程序集?可以把程序集简单理解为你的.NET项目在编译后生成的*.exe或*.dll文件.嗯,这个确实简单了些,但我是这么理解的.详细:http://blog.csdn.net/sws8327/archive/2006/09/21/1244642.aspx②程序集和命名空间的区别?一个程序集可以跨越n个命名空间,一个命名空间也可以包含n个程序集.(估计你该晕了)如果说命名空间是类库的逻辑组织
weixin_34204057
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2023-04-12 11:44
c#
runtime
Swift5.1
学习随笔
之可选项Optional
可选项Optional先看下这几句代码:在Swift中,默认情况下,这些类型不能直接设置为nil,只有声明为可选类型才可以设置空值varstr:String="123"str=nil//报错:'nil'cannotbeassignedtotype'String'varage:Int=10age=nil//报错:'nil'cannotbeassignedtotype'Int'1、可选项,一般也叫做可
SAW_
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2023-04-12 02:18
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