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游戏编程—OpenGL
Q
OpenGL
ShaderProgram 对象
本篇文章是基于完整例子和调用关系qt
OpenGL
-CSDN博客补充疑惑说明,但单独观看也不影响理解。
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
OpenGL
疑惑
本篇文章基于完整例子和调用关系qt
OpenGL
-CSDN博客进行的疑惑补充,建议先观看例子,在看此篇。1.为什么glBindVertexArray解绑和绑定是一样的?
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
算法
c++
qt
OpenGL
C# Winform做动画卡顿怎么办?
可以使用
OpenGL
或者DirectX这样有GPU加速就不卡了。
肖无疾
·
2025-03-11 02:05
游戏
gdi/gdi+
opengl
directx
c#
Android
OpenGL
ES 2.0(四)---纹理基础
我们将看看如何从应用程序资源中读取图像,将此图像加载到
OpenGL
ES中,并将其显示在屏幕。
螃蟹变异了
·
2025-03-09 23:52
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
OSG开发笔记(三十二):深入理解相机视口、制作支持与主视图同步变换旋转的相机HUD
details/143852695各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
·
2025-03-08 08:19
Qt开发
OSG三维开发
Qt
OSG
三维开发
HUD相机
前景HUD旋转坐标
OpenGL
渲染管线
片元着色器是可编程的ShaderVertexSharder和FragmentShader是用GLSL(GraphicLibraryShaderLanguage)语言类的c语言写的VAO:位置,颜色教程:主页-Learn
OpenGL
CN
蓝裕安
·
2025-03-07 15:15
OpenGL
OpenGL
基础函数
函数参考GLFW初始化glfwInit();glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3);//设置
OpenGL
主版本号glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR
蓝裕安
·
2025-03-07 15:45
计算机图形学
c++
开发语言
交互开发---测量工具(适用VTK或
OpenGL
开发的应用程序)
简介:经常使用RadiAntDICOMViewer来查看DICOM数据,该软件中的测量工具比较好用,就想着仿照其交互方式自己实现下。后采用VTK开发应用程序时,经常需要开发各种各样的测量工具,如果沿用VTK的widgets的思路,绘制出来的的控件不够漂亮,且交互不太灵活,并且随着测量工具的增强,渲染的效率也会有所降低。基于上面的原因,就仿照RadiAntDICOMViewer的交互封装了一个DLL
伍心
·
2025-03-07 14:47
VTK-医学图像处理
c++
visual
studio
开发语言
microsoft
软件工程
【Qt】Qt Widgets和QML(Qt Quick)开发界面的区别
1.QtWidgetsvs.QML总体对比对比项QtWidgetsQML(QtQuick)语言C++(带QtUI库)QML+JavaScript(底层C++)渲染方式传统窗口系统控件(原生或模拟)基于
OpenGL
£އއ昔年
·
2025-03-07 08:52
qt
开发语言
OpenGL
3D纹理
理论基础3D纹理(也称为体积纹理)是纹理映射的扩展,从2D平面扩展到3D空间。与2D纹理不同,3D纹理在三个维度上存储数据(宽度、高度和深度),允许在整个3D空间中采样,而不仅仅是在平面上。3D纹理的主要特性和用途:体积数据表示:用于表示完整的3D数据集,如医学扫描(CT、MRI)、气象数据等空间采样:允许在3D空间中的任意位置进行纹理采样层次细节:支持类似2D纹理的MipMap功能,但在三维空间
令狐掌门
·
2025-03-06 20:25
C++
OpenGL
3d
性能优化
OpenGL
3D
OpenGL
ES -> GLSurfaceView常用图片滤镜
在
OpenGL
ES中,我们通过编写片段着色器(FragmentShader)来实现这些变换。片段着色器会对每个像素点进行处理,根据特定的算法改变其颜色值,从而实现各种视觉效果。
Yang-Never
·
2025-03-06 08:45
OpenGL
ES
android
开发语言
java
android
studio
kotlin
OpenGL
ES -> GLSurfaceView纹理贴图
,attrs:AttributeSet):GLSurfaceView(context,attrs){privatevarmRenderer=MyGLRenderer(context)init{//设置
OpenGL
ES3.0
Yang-Never
·
2025-03-06 07:03
OpenGL
ES
贴图
android
android
studio
kotlin
开发语言
java
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战4
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战4前言坦克大战41.1每单元英语单词学完升级效果1.2单词调用及敌坦克随机问题1.3效果图1.4代码实现源码获取前言接上篇文章继续解绍arcade
游戏编程
的基本知识
信息化未来
·
2025-03-05 23:28
助孩成长
python
游戏
word
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战(1)
小学生python
游戏编程
arcade----坦克大战(1)前言坦克类,地图,角色的控制,声音等前期学习的汇总1、坦克类2、title地图加载2.1设置,tank类的引入2.2角色的引入2.3效果图2.4
信息化未来
·
2025-03-05 23:27
助孩成长
python
游戏
开发语言
逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始 读后感
读《Windows
游戏编程
之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学
游戏编程
方面的东西。
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始配套源代码下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1rIWlHfIgiuOUePh_Axe6TQ?pwd=1234提取码:1234
Hei_Mo
·
2025-03-05 10:43
游戏
开源
学习方法
OpenGL
ES -> GLSL限定符类型详解
GLSL中的限定符详解GLSL(
OpenGL
ShadingLanguage)中的限定符用于定义变量的作用域和行为。这些限定符放在变量类型之前,只能用于全局变量。
Yang-Never
·
2025-03-04 16:45
OpenGL
ES
android
android
studio
sharpGL绘制球体
OpenGL
gl=
openGL
Control1.
OpenGL
; //画二次曲面球体绘制过程 //
OpenGL
的状态记录与恢复的操作,就需要PushMatrix和PopMatrix两个函数。
苜柠
·
2025-03-02 05:29
SharpGL
c#
SharpGL的视角及投影设置
#region 注释此函数主要是用来设定当前
OpenGL
操作的矩阵堆栈目标,由于
OpenGL
主要是一个大很大的状态机,运算都采用矩阵预算,通过MatrixMode可以设置当前操作的矩阵目标。
苜柠
·
2025-03-02 05:59
SharpGL
c#
Ubuntu 18.04 Vscode配置
OpenGL
记录
首先配置
OpenGL
的开发环境,使用apt安装
OpenGL
及相关的开发包。
chase。
·
2025-03-01 20:27
opengl
ubuntu
c++
一个游戏程序员的学习资料【转载】
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考。
Snail -Bernoulli
·
2025-02-28 22:48
游戏程序员
游戏程序员
成长路线
基于
OpenGL
渲染相机流鸿蒙示例代码
介绍本示例基于
OpenGL
对相机流进行处理操作,然后通过Xcomponen渲染显示相机,实现相机的录制、播放视频功能。
·
2025-02-28 20:03
驱动开发系列39 - Linux Graphics 3D 绘制流程(二)- 设置渲染管线
它负责与i915内核DRM驱动交互,并通过Vulkan(ANV)、
OpenGL
(IrisGallium)、或OpenCL(Clover)来提供3D加速。
黑不溜秋的
·
2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
Qt+Vs实现使用ffmpeg拉流显示推流视频(附源代码)
下面是通过ffmpeg拉流解码显示推流的视频,通过
openGL
绘制视频。
鬼魅-9527
·
2025-02-27 23:15
Qt
C++
ffmpeg
qt
ffmpeg
iOS音视频:
OpenGL
常用术语介绍
此系列文章包括但不限于:iOS音视频:
OpenGL
常用术语介绍...本文是这个系列的第1篇文章,主要目的是帮助大家快速了解
OpenGL
,下面进入正文。
【零声教育】音视频开发进阶
·
2025-02-27 14:59
音视频开发
编程
程序员
ios
音视频
xcode
C++
c++
C++和
OpenGL
实现3D
游戏编程
【连载22】——父物体和子物体的消息处理机制
C++和
OpenGL
实现3D
游戏编程
【专题目录】1、本节要实现的内容上一节我们了解了父子物体结构模式,方便我们快捷、控制游戏元素。
zhooyu
·
2025-02-26 15:07
c
c++
游戏
opengl
3d
c
C++和
OpenGL
实现3D
游戏编程
【连载23】——几何着色器和法线可视化
欢迎来到zhooyu的C++和
OpenGL
游戏专栏,专栏连载的所有精彩内容目录详见下边链接:C++和
OpenGL
实现3D
游戏编程
【总览】1、本节实现的内容上一节课,我们在Blend软件中导出经纬球模型时
zhooyu
·
2025-02-26 14:58
c
c
Vulkan:Vulkan基础架构与环境搭建_2024-07-20_13-37-15.Tex
KhronosGroup是一个由多家公司组成的非营利性行业联盟,负责制定和维护多种开放标准,包括Vulkan、
OpenGL
、OpenCL等。
chenjj4003
·
2025-02-26 01:58
游戏开发
网络
服务器
linux
前端
数据结构
android
java
UE5从入门到精通之多人
游戏编程
常用函数
文章目录前言一、权限与身份判断函数1.服务器/客户端判断2.网络角色判断二、网络同步与复制函数1.变量同步2.RPC调用三、连接与会话管理函数1.玩家连接控制2.网络模式判断四、实用工具函数前言UE5给我们提供了非常强大的多人网路系统,让我们可以很方便的开发多人游戏上一篇我们介绍了,如何实现一个简单的多人游戏,从创建房间,加入房间到进入游戏以下是UE5多人游戏开发中常用的关键函数和节点分类总结,涵
TxNet.Ltd.
·
2025-02-24 21:43
Unreal5从入门到精通
ue5
网络框架
多人游戏
Multiplayer
Server
RPC
Replicated
C++码农狂喜!DeepSeek代码生成器让祖传代码秒变赛博义肢!
比如输入这段Prompt:生成C++贪吃蛇游戏代码,要求:1.支持双人对战模式2.用
OpenGL
渲染3.集成DeepSeek智能碰撞预测算法DeepSe
yyyiwy
·
2025-02-24 15:27
c++
开发语言
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3DGraphicsRenderingCookbook:Acomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodern
OpenGL
andVulkan
·
2025-02-24 14:00
计算机图形学三维建模
书籍-《3D图形渲染指南》
书籍:3DGraphicsRenderingCookbook:Acomprehensiveguidetoexploringrenderingalgorithmsinmodern
OpenGL
andVulkan
·
2025-02-24 14:25
计算机图形学三维建模
Framebuffer,Xorg,directFB,
openGL
,QT,GTK关系
本文待整理!!!问:Xserver使用的是Framebuffer吗?答:Xserver有多种实现,如Xfree86、Xorg等,Xfree86默认不采用Framebuffer;而对于Xorg,可以根据xorg.conf里的配置判断如-Section"Device"-Identifier"ConfiguredVideoDevice"-Driver"fbdev"-EndSection其中的fbdev表
tianziczj
·
2025-02-24 11:29
其他待整理
qt
gtk
linux
图形
library
output
Windows图形开发库Kernel32,
OpenGL
32,Glu32,Gdi32与User32
publicconststringKernel32="kernel32.dll";publicconststring
OpenGL
32="
opengl
32.dll";publicconststringGlu32
CoderIsArt
·
2025-02-24 02:23
C#
windows
openGL
之颜色混合
1.颜色混合颜色混合就是两种或者多种透明度不为1的颜色混合在一起会产生一种新的颜色,这个过程就是颜色混合。在渲染过程中,颜色都是存放到颜色缓冲区中,两个重叠的图层,在同一个点存储到颜色缓冲区中的颜色只是最上层图层的颜色值。但是如果重叠的图层上面的图层是半透明的,这时就需要将这两个图层的颜色进行混合。什么时候使用颜色混合大前提:不能开启深度测试,如果开启了深度测试,那么颜色混合就会以深度为基础进行渲
正在注销账号
·
2025-02-23 20:15
OpenGL
颜色混合
OpenGL
ES混合Blend
OpenGL
开发中经常需要在物体外层再绘制一层,但是又不能覆盖地面的那层事物,相当于透明效果。
小伙子wp
·
2025-02-23 20:45
android
opengl
es
GLES20.GL_BLEND
glBlendFunc
混合
3d
[
OpenGL
]混合 Blend
一、什么叫混合直白的说,混合就是将源颜色(新片断)与目标颜色(侦缓冲区中的)进行某种组合,然后将新颜色放入侦缓冲区。另外进行混合前先要进行Alpha测试,决定是否接受此片断。二、混合的原理先来定义几个概念:1.源颜色(Rs,Gs,Bs,As)2.目标颜色(Rd,Gd,Bd,Ad)3.源混合因子(Sr,Sg,Sb,Sa)4.目标混合因子(Dr,Dg,Db,Da)最终混合的颜色为(RsSr+RdDr,
sophistcxf
·
2025-02-23 20:15
OpenGL
混合
基于ffmpeg+
openGL
ES实现的视频编辑工具-添加贴纸(八)
在当下丰富多元的音视频编辑应用领域,添加贴纸已然成为一项广受欢迎的功能,它能够为音视频作品注入独特的趣味与创意元素。本文将深入探究音视频添加贴纸背后所涉及的技术原理与实现路径。一、技术原理概述音视频从本质上来说,是由一系列连续的图像帧(针对视频部分)以及音频数据组合而成。在音视频中添加贴纸的核心操作,便是要精准地将贴纸图像融入到视频的每一帧画面之中,并且确保音频的完整性不受到任何影响。这一过程广泛
编程日记
·
2025-02-23 13:54
ffmpeg
音视频
GLFW(Graphics Library Framework)
GLFW基本用法GLFW是一个轻量级的库,专注于窗口管理、
OpenGL
上下文创建和输入处理。以下是其基本用法:1.初始化GLFW在使用GLFW之前,必须先初始化库:if(!
CoderIsArt
·
2025-02-23 04:47
C#
图像与图形处理
openGL
GLFW
四种常见图形库GLUT,SDL,SFML和GLFW简介
GLUT、SDL、SFML和GLFW是四种常用的库,用于管理窗口、输入和上下文创建,通常与
OpenGL
结合使用以实现图形渲染。以下是它们的详细介绍、常用应用场合和具体案例。
CoderIsArt
·
2025-02-23 04:17
C#
图像与图形处理
openGL
QT的
OpenGL
渲染窗Q
OpenGL
Widget Class
Qt-Q
OpenGL
Widget(class)(runebook.dev)一、说明Q
OpenGL
Widget类是用于渲染
OpenGL
图形的小部件。
无水先生
·
2025-02-23 03:42
python-pygame
3D图形渲染和OpenGL编程
系统架构
数据库
QT
OpenGL
高级编程
QT
OpenGL
高级编程使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
·
2025-02-23 00:45
qt
qt6.3
qt5
QT教程
c++
qt +
opengl
给立方体增加阴影+纹理
在上一篇中,我们说了如何给立方体增加阴影和光照,那么我这篇在说下如何给在阴影上增加纹理。这里我们需要在顶点和片段着色器里面增加纹理属性。修改顶点着色器#version330corelayout(location=0)invec3aPos;layout(location=1)invec3aNormal;layout(location=2)invec2aTexCoord;uniformmat4mode
foxgod
·
2025-02-23 00:13
qt
opengl
c++
「qt交叉编译arm64」支持xcb、X11
完整的交叉编译好支持xcb的qt库(qt5.15.2、arm64、xcb、no-
opengl
)已安装xcb、X11库的交叉编译器(x86_64-aarch64-linux-gnu)文章目录1.修改qmake.conf
Alexios.W
·
2025-02-22 02:12
qt
嵌入式
linux
Python中的游戏开发库有哪些?
GodotEngine:虽然不是Python专用的,但Godot引擎支持使用Python进行
游戏编程
。它是一个开源的多平
玥沐春风
·
2025-02-22 01:27
python
开发语言
基于ffmpeg+
openGL
ES实现的视频编辑工具-字幕添加(六)
在视频编辑领域,字幕的添加是一项极为重要的功能,它能够极大地丰富视频内容,提升观众的观看体验。当我们深入探究如何实现这一功能时,FreeType开源库成为了强大助力。本文将详细阐述借助FreeType库生成字幕数据的过程,以及如何实现字幕的缩放、移动、旋转、颜色修改、对齐、字体切换等多样化编辑操作。一、生成字幕FreeType是一个高度可定制的开源字体引擎,它能够高效地处理各种字体格式,如True
编程日记
·
2025-02-21 07:30
ffmpeg
音视频
OpenGL
结合多线程渲染图形界面
下面是使用
OpenGL
结合多线程渲染图形界面的一个示例代码,使用C++编写:#include#include//窗口尺寸constintWINDOW_WIDTH=800;constintWINDOW_HEIGHT
西乡塘打工人
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2025-02-21 04:36
开发语言
c++
图形渲染
多线程渲染
导语多线程渲染是指在图形应用程序中,单独开辟一个线程来执行
OpenGL
API调用,以实现更高效的渲染和更流畅的用户体验。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-21 04:35
底层技术原理
多线程渲染
【QT教程】QT6图形渲染与
OpenGL
编程 QT
QT6图形渲染与
OpenGL
编程使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
·
2025-02-21 04:05
qt
qt6.3
qt5
c++
QT教程
Vulkan
像
OpenGL
ES一样,Vulkan提供了在应用中创建高质量,实时图形的工具。Vulkan的优势包括CPU开销降低及支持SPIR-VBinaryIntermediate语言。
hanpfei
·
2025-02-20 03:14
Android
图形系统
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