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游戏编程实用技术
PC
游戏编程
目录1游戏程序理论1.1技术基础1.2游戏底层1.3编写规则1.4程序设计1.5制作流程1.6程序调式1.7代码优化2游戏实践讨论2.1制作概况2.2模块划分2.3游戏引擎2.4关键讨论2.5希望1游戏程序理论我做游戏的历史只有三年,我所写的内容都只是我在此期间的感觉和经验,还远远谈不上完整和正确,甚至有些内容我们自己也没有完全达到,我只是试图说明我们曾经是怎样做的和在最近的将来打算怎样做。我读过
骑猪逛街
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2020-07-01 00:10
计算机
知识
模拟器成功,真机报错 clang: error: linker command failed with exit code 1
ld:warning:directorynotfoundforoption'-F/Users/StoneMan/Desktop/10-
实用技术
/5-支付跳转分享登录统计/代码/6-友盟/6-友盟/UMSocialSDK'ld
CoderZXS
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2020-06-30 22:03
神经网络入门(连载之一)
.
游戏编程
中的人工智能技术(连载之一)用平常语言介绍神经网络(NeuralNetworksinPlainEnglish)因为我们没有能够很好了解大脑,我们经常试图用最新的技术作为一种模型来解释它。
zzwu
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2020-06-30 21:45
Java
游戏编程
题:英雄升级与元宝消耗统计
Java
游戏编程
题:公司现在有个项目,要设计一款游戏,其中等级设置模块功能需求如下:1、英雄升级,从0级升到1级,概率100%。
生命缘迹
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2020-06-30 18:29
Java基础
嘚瑟咖 | 出差度假没人看家?萌爆治愈系“大白”来袭
因为骨子里的不安分,在这里,他先后主动调换了多个岗位,掌握了多种
实用技术
,为自己后面的创业积累了技术资本。也是在这里,他一路完成了结婚生
嘚瑟咖
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2020-06-30 18:18
使用c语言easy—x库实现实时钟表
先了解一下easy-x库EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C++语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。
面向对象.class
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2020-06-30 18:34
图像识别技术,目前主要应用于哪些领域?
图像识别技术是立体视觉、运动分析、数据融合等
实用技术
的基础,在导航、地图与地形配准、自然资源分析、天气预报、环境监测、生理病变研究等许多领域可广泛应用。
人工智能爱好者
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2020-06-30 16:34
人工智能
图像识别
图像识别应用
四叉树与八叉树
对
游戏编程
,这会很有用。本文着重于对四叉树与八叉树的原理与结构的介绍,帮助您在脑海中建立四叉树与八叉树的基本思想。
zhanxinhang
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2020-06-30 14:31
2.数据结构与算法
《c++
游戏编程
入门》读书笔记
读后感想:花了3天翻完了,感觉比较基础哈,但是还是得把基础在捋一捋读书笔记:不管是某个程序是游戏还是应用程序,启动改程序运行的文件即为可执行文件流程:(1)程序员通过编辑器写c++源代码,通常以.cpp为扩展名的文件(2)调用c++编译器,读取源代码并将其翻译成目标文件的应用程序,目标文件扩展名通常为.obj(3)连接器将目标文件链接到任何必要的外部文件,生成可执行文件,扩展名为.exe一个典型的
zhangxiaofan666
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2020-06-30 14:02
c++
计算机图形学基础-张赐-专题视频课程
课程收益掌握
游戏编程
和计算机图
张赐
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2020-06-30 13:30
视频教程
Python
游戏编程
(Pygame)
安装PygamepipinstallpygameC:\Users>pipinstallpygameCollectingpygameDownloadinghttps://files.pythonhosted.org/packages/3e/f5/feabd88a2856ec86166a897b62bfad828bfe7a94a27cbd7ebf07fd70399/pygame-1.9.4-cp37-
(.*)释然
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2020-06-30 13:22
Python3
OpenGL读取3DS模型(Qt版)
接下来要贴出的代码已经在Qt4下成功运行,不过里面需要依赖一个CBMPLoader的类,这个可以从《OpenGL
游戏编程
》这本书里看到,也可以在我博客里找到
yuyin86
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2020-06-30 11:11
qt学习
Unity设计模式:命令模式
最近读了《
游戏编程
模式》,受到很多启发。虽然之前也读过设计模式的书,但是基本看过就忘了,实际开发中也很难和它们建立联系。
键盘春秋
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2020-06-30 08:09
Unity3D
2015网易游戏校园招聘笔试题 研发岗
1.最小字典序字符串,2.递归绘图函数转非递归3.
游戏编程
中常用的数据结构4叉树,有三问,一问是写出如何判断点在矩形中和判断两矩形是否相交,第二问是写创建四叉树的实现,第三问是如何根据已知的矩形块,在四叉树中寻找包含的物体
yangcs2009
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2020-06-30 05:24
笔试题
[引擎]之六:渲染原理和在Unity3D中的应用分析(花屏处理)
参考**《3D
游戏编程
大师技巧》3.2.1帧缓存和视频系统和3.2.3缓存交换**,先搞清楚原理,再对照出现的现象进行分析。
延澈左
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2020-06-30 05:19
引擎
unity
【读书笔记】《Windows
游戏编程
之从零开始》(一)
Windows编程入门HelloVisualStudio这个项目介绍了,Windows程序的“心脏”——WinMain函数,以及MessageBox函数的详细用法。FirstBlood!这个项目介绍了,PlaySound函数,以及如何连接库文件。GameCore这个项目详细介绍如何完整的创建一个窗口,后面两部分都会这个窗口框架。】HelloVisualStudio这个项目就是认识一下Win32窗口
xy_cpp
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2020-06-30 04:55
游戏开发
[读书笔记]《Windows
游戏编程
之从零开始》(零)
逐梦旅程:Windows
游戏编程
之从零开始正如这本书的书名所提到的这是一本讲解Windows游戏开发的入门图书。同时应该也是我第一本完整看完的游戏开发的书籍。
xy_cpp
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2020-06-30 04:24
游戏开发
喜讯!喜讯!!特大喜讯!!!
全程干货,保证大家学到
实用技术
打造百万名医,造福天下人民山东聊城无己非药物医学研究院主办公司特聘医学界知名实力派绝学绝技老师专家讲课仅需交300元场务费,即可免费学习,
邵恒君
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2020-06-29 05:53
《C++
游戏编程
入门 第四版》的例子GameLobby
前言像一些小游戏只是考查基本功底而已,所以除了处理的逻辑,其他都不重要。GameLobby考查链表与重载左移操作符的知识。也就只有两个类的处理而已,下一篇会有7个类…\dots…Player.h#pragmaonce#include#include#includeusingnamespacestd;classPlayer{public:Player(conststring&name="");~Pl
化简派蒙
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2020-06-29 01:06
C/C++
四大
游戏编程
网站,边玩游戏,边学Python,拒绝枯燥快乐编程
前言学习编程虽然对有些人来说是件乐事,但是对大多数人来说仍然是一件比较枯燥困难的事情。当然,面临这样困惑的人,并不是只有你一个,所以,这世界上就出现了许多寓教于乐的通过游戏的形式来教你编程的网站。让你快乐学习编程CodinGame这是一个需要编程一个AI机器人,然后由它来解决各种面临的问题的有趣游戏。支持各种编程语言。支持各种编程语言。网站:https://www.codingame.com/Co
空山老师
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2020-06-29 01:53
python
VS2019MSDN的下载安装和使用
下述截图节选自《逐梦之旅Windows
游戏编程
之从零开始》中对MSDN的描述正文对于VS2019MSDN的安装和使用,博
Do Better
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2020-06-29 01:08
【器】IDE
python-乌龟吃小鱼(小游戏)
游戏编程
:(初学python,耗费两天时间才编出代码,尚有很多可以优化之处)按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏:假设游戏场景为范围(x,y)为010:x=10ify10:y=10returnx
抢钱娃娃
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2020-06-29 00:46
类和对象
python之路
数据小游戏
Easy-X,EGE
一、Easy-XEasyX是针对C++的图形库,可以帮助C语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。
金色的省略号
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2020-06-28 20:00
网络安全与防火墙技术
id=2487[/url]安全防范工程
实用技术
手册:[url]http://www.waydu.com/doc
weixin_34290000
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2020-06-28 16:53
eBPF Tracing 入门教程与实例
eBPF这一
实用技术
,将是每个开发者需要掌握的技巧。也许你的新年目标得再多一个了:学习eBPF!
weixin_34270865
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2020-06-28 15:03
零基础学前端HTMLCSS
关于HTML+CSS详细了解:零基础学前端HTMLCSS内容介绍网页的本质就是超级文本标记语言HTML,我们这套课程从基础语法入门,讲解了HTML的常用标签,表单,排版等
实用技术
,同时深入讲解了CSS样式表的使用和如何使用
云计算小百科
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2020-06-28 07:09
金秋青岛绝技伴你成长!
全程干货,保证大家学到
实用技术
!
卞相华
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2020-06-28 06:28
Python学习路线2019升级版(课程大纲+视频教程+网盘资源下载)
学习路线四大亮点:1、人工智能三大主流框架全覆盖2、贯通前端后端
实用技术
3、强化人工智能项目实战能力4、高度还原企业级数据挖掘分析场景Python前景分析:Python以其简洁优美、功能强大、高效率的先天优势成为企业新宠
weixin_30888707
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2020-06-28 02:13
Android
游戏编程
之从零开始pdf
下载地址:网盘下载《Android
游戏编程
之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。
weixin_30836759
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2020-06-28 01:22
小程序·云开发实战 - 校园约拍小程序
接下来我将结合项目的讲解给大家分享一些
实用技术
和对于云开发的一些经验,希望对正
weixin_30794499
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2020-06-28 00:57
easyX图形库
EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C语言初学者快速上手图形和
游戏编程
。为什么要用EasyX?
weixin_30715523
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2020-06-27 23:16
30分钟,学会经典小
游戏编程
!
在80后、90后的儿时记忆里,俄罗斯方块是必备的消遣小游戏,它的玩法非常简单基本大家都懂,但如何用编程语言开发一款儿时同款「俄罗斯方块」,恐怕知道的同学就很少啦。位置掩码和旋转掩码俄罗斯方块游戏中的格子一般是10列20行(10*20),我们称之为世界地图。一般都是这种竖屏的界面10*20的空间是用来盛放方块的,当方块落定之后位置便不能再改变。这个时候它会被保存到地图的状态中,我们给地图状态设计一个
weixin_30593443
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2020-06-27 22:40
C#(Net)软件开发常用工具汇总,提高你的开发效率
每日更新原创IT编程技术及日常
实用技术
文章。我们的目标是:玩得转服务器Web开发,搞得懂移动端,电脑客户端更是不在话下。更多原创教程,关注微信公众平台:做全栈攻城狮。
weixin_30578677
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2020-06-27 21:10
OpenGL实用开源代码列表
以下是我收集的以
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,OpenGL3D编程相关的免费扩展库资料。不断更新中,如果你有好的建义,也请把函数库名及大概功能写上,本人负责收集整理。
weixin_30576859
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2020-06-27 21:05
数据结构在游戏中的简单应用
在游戏的编写中,不可避免的出现很多应用数据结构的地方,有些简单的游戏,只是由几个数据结构的组合,所以说,数据结构在
游戏编程
中扮演着很重要的角色。
track sun
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2020-06-27 21:29
DirectX
游戏编程
(一):创建一个Direct3D程序
一、环境VisualStudio2012,DirectXSDK(June2010)二、准备1.环境变量(如没有配置请添加)变量名:DXSDK_DIR变量值:D:\Software\Program\MicrosoftDirectXSDK(June2010)这里D:\Software\Program\MicrosoftDirectXSDK(June2010)是我的DirectX安装目录,视情况修改即可
weixin_30497527
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2020-06-27 20:58
SDL 2
游戏编程
(零)配置环境
原文链接LazyFoo’Productions(2004-2015)因为我用的codeblock,所以这里只放下codeblock的环境配置方法供参考~从官网下载SDL2,codeblock默认使用的是MinGW编译器,所以最好下载图片中箭头指着那个版本。下载完成后解压文件,里面会包含i686-w64-mingw32文件夹和x86_64-w64-mingw32文件夹,前面那个是32位的,后面的是6
SkyCloud-CN
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2020-06-27 08:06
sdl2
游戏编程
里面有哪些经典或者很酷的算法?
我挑一些有趣的算法,希望尽量提及相关算法在游戏中的应用。光栅化Bresenham'slinealgorithm[1]:经典的绘画直线算法,后来还可以稍作修改用于绘画圆弧[2],都不用三角函数或除数,只需用整数加法、减法和乘法。Perspective-CorrectTextureMapping[3]:透视正确的光栅化纹理贴图算法是1980才出现的。第一代Quake引擎引入后,才开始支持不垂直的墙、不
jieniyimiao
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2020-06-27 07:34
计算机图形学
【转载】eBPF Tracing 入门教程与实例
eBPF这一
实用技术
,将是每个开发者需要掌握的技巧。也许你的新年目标得再多一个了:学习eBPF!
pierre94
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2020-06-27 06:06
【坦克大战一】——简单实现小结
然而随着时间的推移阅历、经历的增加以及现在从事的编程行业似乎和游戏越来越远;在工作中对技术的要求以及未来技术的分量加上一次偶然的机会重新燃起我对游戏的渴望,不过这次的游戏并不仅仅是痴迷,而是让自己拥有一颗归零的心态在
游戏编程
的角度去学习那些基础的知识
马康
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2020-06-27 05:09
★java之行
★知识点研究
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精粹 目录
游戏编程
精粹1第1章通用编程技术1.0神奇的数据驱动设计(SteveRabin)31.0.1点子1——基础31.0.2点子2——最低标准31.0.3点子3——杜绝硬编码31.0.4点子4——将控制流写成脚本
zeroV5
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2020-06-27 02:10
转载
简单的C++游戏载入界面设计
pan.baidu.com/s/1eQ33c7wCSDN:http://download.csdn.net/detail/u011418173/9080501最近,看了下毛星云的书:《逐梦旅程windows
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之从零开始
konnn
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2020-06-27 01:06
哈尔滨正德学校2019春季班火热招生中~
哈尔滨正德学校-2019春季班3月份开学-哈尔滨正德
实用技术
中等职业技术学校隶属于哈尔滨蓝领科技集团,是由哈尔滨市教育局批准,国家教育部备案的统招全日制中职职业学校,统招代码6816。
哈尔滨正德学校
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2020-06-26 19:55
一个游戏程序员的学习资料
想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时,突然觉得自己在大学这几年关于
游戏编程
方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序员的书单与源代码参考。
下雨天8620
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2020-06-26 16:48
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Windows 网络
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--序章
由于毕业设计要选论文题目,本来想从前几年的题目中选一个的,但是看过那些题目后,感觉没有一个适合自己的。仔细想了下,自己对游戏兴趣还是蛮大的,平时也经常玩LOL,CF,斗地主....之类的游戏。所以就把自己的毕业设计题目定成了“基于Windows平台的网络游戏设计”,这个题目可以简单写一个欢乐斗地主,复杂的可以写一个CF这样的游戏。由于本人在开始写毕业设计之前,游戏开发的经验基本上为0,所以选择了这
麦岛吴奇隆
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2020-06-26 15:59
游戏
Direct
Windows
【软件工程考研】考研准备第一个月tag
考研这段时间中断了
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的学习,全身心投入到考研的准备当中去。所以有点不知道在博客上写什么,写总结吧,感觉也没个头绪,总觉的总结是自己大体上对一个东西有点把握的时候才写的。
宋荣凯
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2020-06-26 14:24
3D
游戏编程
学习
今天偶然发现一篇介绍如何学好
游戏编程
的文章,相见恨晚呀,特转载,转帖地址:http://new.qzone.qq.com/79134054/blog/1226580538#!。
springXu
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2020-06-26 14:51
游戏
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向量运用-跟随
原理向量几何在
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中的使用1实现用cocoscreator实现实现步骤在cocoscreator中创建一个场景,加入2个渲染节点,player和missle。
shangdibaozi
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2020-06-26 08:18
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iOS底层原理班(下)/OC对象/关联对象/多线程/内存管理/性能优化-李明杰-专题视频课程...
iOS培训王者MJ(李明杰)老师精心研发,iOS进阶课程,
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不断的更新和升级,更快帮助职场人士在开发领域脱颖而出。远程视频教学,无须长途奔袭,碎片化时间学习,成长随时随地!
seemygo
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2020-06-26 08:12
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iOS底层原理班实战视频教程(上)-李明杰-专题视频课程
iOS底层原理班实战视频教程(上)—448人已学习课程介绍iOS底层开发班实战视频培训课程:APP逆向实战、加壳脱壳、数据安全、编译原理、iOS底层开发实现、iOS底层开发机制iOS进阶课程,
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不断的更新和升级
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2020-06-26 08:12
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