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游戏聚合sdk分包
AI 革命再提速:从 Manus 封停到 OpenAI 开源,技术竞赛与伦理博弈下的产业变局
而在封禁事件发酵不到一周,OpenAI连夜发布Agent
SDK
与ResponsesAPI,以开源姿态强势回应。这场技术竞赛与伦理博弈交织的产业变局,正将AI革命推向新的临界点。
zhz5214
·
2025-03-18 01:19
AI
人工智能
开源
智能体
ai
AI编程
AI写作
XGBoost算法的相关知识
wjw_jwj最优切分点算法基于分桶的划分策略正则化模型复杂度Shrinkage特征采样和样本采样EarlyStopping缺失值处理优缺点总结背景讲XGBoost之前,先引入一个实际问题,即预测一家人每个人玩
游戏
的意愿值
VariableX
·
2025-03-18 01:46
机器学习基础
算法
机器学习
宇树科技单线雷达L2的坑货驱动
最烂的github网站:GitHub-unitreerobotics/unilidar_
sdk
:
SDK
forUnitreeL1LiDAR搞不懂这家公司火的道理,卖个烂机器狗忽悠火了,瞎眼买了个激光雷达,
wuicer
·
2025-03-18 01:45
科技
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体与材质基础在上一节中,我们探讨了如何在UnrealEngine中创建和配置基本的
游戏
场景。
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解Lumberyard物理系统概述物理引擎介绍Lumberyard,亚马逊的
游戏
引擎,集成了强大的物理引擎,用于模拟
游戏
世界中的真实物理行为。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
unity 判断当前设备是否是模拟器(安卓)
发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("Android
SDK
QO_GQ
·
2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
TRS收益互换系统开发为何敢称“无限拓展”?模块化架构+弹性集群揭秘!
TRS收益互换平台,依托DeepSeek动态定价算法与多发行方实时比价引擎,将询价响应时间从3小时压缩至10分钟,助力盈立证券交易量飙升150%,彻底改写行业
游戏
规
Ashlee_code
·
2025-03-17 22:51
架构
python
java
c++
c语言
基础架构系列篇-系统WIN10使用VS+CMAKE编译AWS-
SDK
-CPP
基础架构系列篇-系统WIN10使用VS+CMAKE编译AWS-
SDK
-CPP目录1.下载GIT(https://git-scm.com/downloads),本地安装2.下载CMAKE(https://
dong-123456
·
2025-03-17 21:14
架构
运维
知识点
aws
云计算
c++
vs
cmake
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
C++是一门功能强大的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏
开发和高性能计算等领域。
嵌入式Jerry
·
2025-03-17 21:43
C++
c++
算法
开发语言
Java面试系列-ElasticSearch面试题20道,文档,索引,搜索,
聚合
,分词器,集群管理,索引模版,数据备份和恢复,安全机制,集群扩展,实时搜索,索引生命周期,节点发现,批量操作,基本架构
6.Elasticsearch中的
聚合
是如何工作的?7.Elasticsearch中的分词器是如何工作的?8.El
图苑
·
2025-03-17 19:59
java
面试
elasticsearch
python读取海康RGBD感知相机并解析图像数据
python读取海康RGBD感知相机情景:相机:MV-EB435i海康提供的C++
SDK
比较完善,但是python的比较粗糙,给的demo只能得到他自己定义的数据帧需求:基于海康提供的python
SDK
我认为可以!
·
2025-03-17 17:20
python
开发语言
相机
颠覆智能助手的
游戏
规则!LangGraph MCP助你构建通用AI助手!
LangGraphMCP:构建你的智能助手在当今快速发展的科技时代,智能助手已经成为我们生活中不可或缺的一部分。而LangGraphMCP的出现,将为你带来前所未有的便利!它基于LangGraph和模型上下文协议(MCP),为构建通用AI助手提供了强大的支持。主要功能无缝集成:能够将LLM(大语言模型)应用与各种外部数据源和工具进行无缝连接。想象一下,构建一个智能助手,能够实时获取所需信息,助你高
大模型.
·
2025-03-17 17:49
人工智能
powerpoint
算法
redis
缓存
大模型
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏
开发等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
iOS中使用QLPreviewController来预览文件
在iOS4.0系统中,官方
SDK
提供了一个QLPreviewController,使用它就可以让我们的App在iPhone/iPad中直接预览各个文件了。
happyrabbit456
·
2025-03-17 16:44
Mac
+
ios
YOLOv8 改进:添加 GAM 注意力机制
技术背景GAM是一种全局注意力机制,通过全局信息
聚合
和自适应权重分
鱼弦
·
2025-03-17 16:14
人工智能时代
YOLO
Collab-Overcooked:专注于多智能体协作的语言模型基准测试平台
该平台基于《Overcooked-AI》
游戏
环境,设计了更具挑战性和实用性的交互任务,目的通过自然语言沟通促进多智能体协作。
·
2025-03-17 15:08
数据集
【第十节】windows
sdk
编程:截获控件消息
目录一、控件消息的截获概述二、相关函数三、示例代码四、高级技巧与注意事项五、常见问题解答六、总结一、控件消息的截获概述控件的消息处理函数通常由系统定义,开发者无需干预。但在需要实现特殊交互逻辑(如自定义点击效果、消息过滤或增强功能)时,可通过消息处理函数替换技术截获控件消息。此技术通过替换控件的默认消息处理函数(WindowProcedure),在自定义处理完成后,调用原函数确保消息链完整。该技术
攻城狮7号
·
2025-03-17 14:56
Windows编程(C++)
windows
windows编程
windows
sdk
c++
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景NOIP2014提高组D1T1题目描述石头剪刀布是常见的猜拳
游戏
:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
让我上个超影吧
·
2025-03-17 12:14
算法
算法
【C++
游戏
开发】零基础手写完整飞机大战
游戏
(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)Windows
SDK
(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
一个简单的语音识别实现---百度在线语音识别REST API
SDK
(Python)简单使用
百度在线语音识别RESTAPI
SDK
(Python)简单使用首先申请开发者权限注册开发者信息完成注册创建新应用下载
SDK
并查看key在应用管理中,选择查看key,记录AppID、APIKey、SecretKey
DerrickOzil
·
2025-03-17 12:09
语音识别
python
sdk
语音识别
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏
开发
2401_84471631
·
2025-03-17 09:48
python
使用Unity引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠
游戏
的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassWhackAMole:MonoBehaviour{publicfloatpopupDuration=1.5f;publicfloatminHideTime
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
Agora-Uniapp-
SDK
使用指南
Agora-Uniapp-
SDK
使用指南Agora-Uniapp-
SDK
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ag/Agora-Uniapp-
SDK
1.项目目录结构及介绍
章瑗笛
·
2025-03-17 07:08
python提取excel数据批量生成固定格式的word文件的问题
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-17 06:01
【HOT】技术热谈
excel
word
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
Python第二十三课:自监督学习 | 无标注数据的觉醒
本节目标理解自监督学习的核心范式与优势掌握对比学习(ContrastiveLearning)框架实现图像掩码自编码器(MaskedAutoencoder)开发实战项目:亿级参数模型轻量化探索数据增强的创造性艺术一、自监督学习基础(AI的拼图
游戏
程之编
·
2025-03-17 06:54
Python全栈通关秘籍
python
开发语言
人工智能
机器学习
大模型系列——正式推出 Spring AI MCP:用于 MCP(模型上下文协议)的 Java
SDK
大模型系列——正式推出SpringAIMCP:用于MCP(模型上下文协议)的Java
SDK
我们很高兴推出SpringAIMCP,它是模型上下文协议(ModelContextProtocol,MCP)的强大
不二人生
·
2025-03-17 05:20
大模型
人工智能
大模型
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用0.前言1.康威生命
游戏
1.1康威生命
游戏
的规则1.2实现康威生命
游戏
1.3空间生命和智能体模拟2.实现生命模拟3.生命模拟应用小结系列链接0.前言生命模拟是进化计算的一个特定子集
盼小辉丶
·
2025-03-17 05:19
遗传算法与深度学习实战
深度学习
人工智能
遗传算法
【C语言--趣味
游戏
系列】--电脑关机整蛊小
游戏
前言:老铁们,还是那句话,学习很苦
游戏
来补,为了提高大家与朋友之间的友谊,博主在这里分享一个电脑关机的恶作剧小
游戏
,快拿去试试吧!!!
User_芊芊君子
·
2025-03-17 04:42
C语言内容概括
c语言
游戏
电脑
腾讯 IEG
游戏
前沿技术 一面复盘
前言投了个实习内推后台开发,本来要电话先交流的那天直接走流程下午面试了,对面两人,面了有一个小时,
游戏
本的构思续航忘记插电了最后还掉线了一下,趁着还记得面试内容复盘一下自我介绍一下答:您好,我是深大26
andrew_1219
·
2025-03-17 04:41
面试经验
面试
java
sql
redis
Android广播限制Background execution not allowed: receiving Intent { act=
可以尝试以下二种方法:1.把target
Sdk
Version设置为25及以下的版本号,重新
趋势大仙
·
2025-03-17 04:40
异常题库
android
【Vue3+Vite指南】全局引入SCSS文件后出现Undefined mixin?一招解决命名空间陷阱!
Undefinedmixin错误的完整方案本文目录前置准备:安装SCSS环境问题现象与错误分析根本原因:Sass模块化的命名空间三大解决方案详解方案1:显式命名空间调用方案2:全局暴露命名空间方案3:主文件
聚合
导出操作验证步骤扩展
积水成江
·
2025-03-17 03:30
前端
scss
前端
html5
vue.js
wpf Prism中的事件
聚合
器的封装和使用
在Prism中,有一个重要的功能,就是事件
聚合
器,也就是消息机制,是大家常用的功能。主要是为了实现不同模块之间的信息交互。在prism的官方demo中也给出了简单的使用例子。
硅谷调试员
·
2025-03-17 02:22
wpf
c#
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
用户界面性能优化在开发动作
游戏
时,用户界面(UI)的性能优化是至关重要的。一个流畅的UI不仅能够提升玩家的体验,还能确保
游戏
在不同设备上运行顺畅。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
UI性能优化在动作
游戏
中,UI(用户界面)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的
游戏
体验。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
【Godot】Camera2D
(参考自deepseek回答)在Godot引擎中,Camera2D是一个用于2D
游戏
的节点,它允许你控制
游戏
视图的显示区域。通过Camera2D,你可以实现视角的跟随、缩放、边界限制等功能。
Octopus2077
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2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
WPF Prism事件
聚合
器EventAggregator
Prism框架中的EventAggregator在Prism框架中,EventAggregator的主要作用是在应用程序的不同部分之间实现消息传递,使得各个模块或视图之间无需直接引用就能进行通信。它基于发布-订阅(Publish-Subscribe)模式,提供了一种集中管理事件的机制。具体来说,任何模块或视图都可以通过EventAggregator发布特定类型的事件,而其他对该事件感兴趣的模块或视
她说彩礼65万
·
2025-03-17 02:20
WPF
Prism框架
wpf
工业相机视频播放(RTSP)
实现手段:C#利用工业相机的
SDK
拿到图后,通过ffmpeg管道推给流媒体程序,再转流播放。模拟测试:两张图在rtsp上进行轮播
CHHC1880
·
2025-03-17 01:17
工业相机
rtsp
ffmpeg
推流
NVIDIA下载老版本驱动/CUDA/Video Codec
SDK
的链接,以及一些解码参数说明
NVIDIA下载老版本驱动/CUDA/VideoCodec
SDK
的链接从别的网站抄过来的CUDA:https://developer.nvidia.com/cuda-toolkit-archive老驱动
landihao
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2025-03-17 00:43
linux
ZYNQ-7000 平台LwIP RAW Socket 模式下 TCP速率测试(Jperf)
在ZYNQ-7000平台下,使用Jperf测试LwIPRAWSocket模式下的TCP速率,工程代码适配到Vivado2018.2
SDK
版本,并在zynq-7000平台验证测试。
WILLFr
·
2025-03-17 00:43
tcp/ip
网络
服务器
FASM源代码分析01
个是APP开发包在其官网http://kolibrios.org/可以下到的文件有kolibri_0.7.7.0_img_en.7z------------软盘镜像文件kolibri_0.7.7.0_
sdk
VOgai
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2025-03-16 23:02
使用Node.js对接StockTV全球金融市场数据API
一、项目概述StockTVAPINode.js客户端是一个轻量级
SDK
,提供对全球四大金融市场的标准化访问
·
2025-03-16 21:41
数据分析爬虫
AirPlay视频
SDK
集成
1定义表1描述了本文档中使用的术语表1:术语定义术语定义AirPlay苹果的协议,用于通过网络将苹果设备上的内容共享给支持的配件。AirPlay可以在几种不同的模式下使用,如表2所示。支持所有模式是必需的。AirPlay接收支持AirPlay协议的配件,可以从苹果设备上无线播放内容。例子包括支持AirPlay的扬声器和电视。AirPlay发送向AirPlay接收器播放媒体内容的苹果设备。示例包括i
Lotay_天天
·
2025-03-16 21:46
Airplay-苹果投屏
音视频
网络
angular打地鼠
说明:我计划用angular做一款打地鼠的小
游戏
,打地鼠
游戏
实现文档
游戏
逻辑
游戏
场景采用3x3网格布局的9个地鼠洞核心机制地鼠随机从洞口弹出点击有效目标获得积分30秒倒计时
游戏
模式难度系统简单模式:生成间隔
勘察加熊人
·
2025-03-16 20:43
typescript
angular.js
前端
javascript
OpenAI Agents
SDK
中文文档 中文教程 (1)
英文文档原文详见OpenAIAgents
SDK
https://openai.github.io/openai-agents-python/本文是OpenAI-agents-
sdk
-python使用翻译软件翻译后的中文文档
wtsolutions
·
2025-03-16 20:11
openai
agents
sdk
openai
agents
sdk
python
中文
文档
教程
Python接入支付宝支付
在此文中,我们将介绍如何使用Python接入支付宝支付的基础步骤,包括:设置支付宝开发者帐号集成支付宝
SDK
创建支付请求向支付宝发起支付1.设置支付宝开发者
I am not people
·
2025-03-16 19:06
python
开发语言
GDPU unity
游戏
开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.
游戏
引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我
游戏
都玩不明白,还让我做
游戏
o(≧口≦)o
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
YOLO11改进-模块-引入多尺度差异融合模块MDFM
此外,它们在特征
聚合
中没有考虑多层次特征交互,并且忽略了差异特征与双时相特征之间的关系,从而影响了RSCD的结果。为解决上述问题,本文通过孪生卷积网络提取不
一勺汤
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2025-03-16 19:05
YOLOv11模型改进系列
深度学习
人工智能
YOLO
YOLOv11
目标检测
模块
改进
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