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Steamworks:Steamworks数字版权管理(DRM)技术教程_2024-07-25_01-07-07.Tex
数字版权管理(DRM)技术教程Steamworks数字版权管理(DRM)教程1.1SteamworksDRM概述SteamworksDRM,或称为数字版权管理,是Steam平台提供的一项服务,旨在保护
游戏
开发者的作品不被非法复制和分发
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发2
游戏
java
运维
信号处理
git
Itch.io:Itch.io平台入门与
游戏
发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与
游戏
发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为独立
游戏
开发者提供一个发布和销售
游戏
的场所
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
游戏
java
服务器
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运维
数据分析
前端
Steamworks:Steamworks平台概览_2024-07-25_00-28-31.Tex
Steamworks:Steamworks平台概览Steamworks简介1.1Steamworks平台概述Steamworks是一个由Valve公司开发的全面的软件开发工具包(SDK),旨在帮助
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开发者和发行商在
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
php
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性能优化
arcgis
游戏
github
ZBrush:导出与导入ZBrush模型_2024-07-15_19-55-08.Tex
FBX:支持动画和骨骼,是
游戏
和电影行业
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发
zbrush
1024程序员节
贴图
substance
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数码相机
android
B-4 拍拍乐
“拍拍乐”
游戏
是将小朋友们排成n排,每排m个人。
游戏
开始后,每位小朋友手机上会同时收到一个数字指令:1代表向前、2代表向后、3代表向左、4代表向右。小朋友要按照指令向指定方向的小朋友拍一下。
RAN_PAND
·
2025-02-20 01:57
算法
c++
数据结构
吐血整理!过拟合抑制策略调整方法大揭秘,让模型性能飙升
过拟合抑制策略调整方法大揭秘,让模型性能飙升引言你是否遇到过模型在训练
集
上表现完美,可一到测试
集
就“原形毕露”的糟心情况?为啥模型训练得好好的,实际应用时却差强人意呢?这其实就是过拟合在捣乱!
盼达思文体科创
·
2025-02-20 01:56
经验分享
图像识别技术与应用第三课
像与门、与非门、或门都能通过
设定
合适的权重和偏差实现。w称为权重:控制输入信号的重要性的参数b称为偏置:偏置是调整神经元被激活的容易程度参数感知机的局限性:感知机的局限性就是只能表示由一条直线分割的
哈哈~156
·
2025-02-20 01:25
scikit-learn
数据分析利器:COMEX外盘期货主力连续合约与月份合约研究方法
数据分析利器:COMEX外盘期货主力连续合约与月份合约研究方法为了促进学习和研究,我们在此分享一部分匿名处理的外盘期货高频历史行情数据
集
。
银河金融数据库
·
2025-02-20 01:55
外盘期货高频历史行情数据下载
数据分析
区块链
数据挖掘
金融
Google Earth Engine:如何利用将海岸线进行偏移(shoreline-raster-chip数据为例)
Returns:Image代码结果简介如何利用将海岸线进行偏移(shoreline-raster-chip数据为例)数据sample-shoreline-raster-chip是一个用于沿海地区地图制作的示例数据
集
。
此星光明
·
2025-02-20 00:51
Google
Earth
Engine
gee
javascript
海岸线
梯度
偏移
移动
数据
如何编写一个猜数字
游戏
的代码
如下代码,按“1”开始
游戏
,看“0”退出
游戏
。
Maysheeo
·
2025-02-20 00:50
c语言
c#
人工智能与机器学习入门:决策树应用
尝试使用决策树模型来训练数据,并进行test数据
集
的测试。什么是决策树决策树,简单来讲可以认为是一个大的ifelse判断树,有了决策树后,测试集中的数据便可以使用该决策树进行判断了。
·
2025-02-20 00:24
决策树机器学习入门
语音识别使用SenseVoiceSmall模型实现源码
本项目提供SenseVoice模型的介绍以及在多个任务测试
集
上的benchmark,以及体验模型所需的环境安装的与推理方式。
丢了个猪
·
2025-02-19 23:09
python
语音识别
深度学习
机器学习
语言模型
mybatis存储过程返回list
在MyBatis中调用存储过程并返回列表(List)通常涉及以下几个步骤:定义存储过程:首先,在数据库中定义存储过程,并确保它返回结果
集
。
&loopy&
·
2025-02-19 23:09
mybatis
list
数据结构
只能说算法做题全凭运气
问题描述在一款多人
游戏
中,每局比赛需要多个玩家参与。如果发现两名玩家至少一起玩过两局比赛,则可以认为这两名玩家互为队友。
幼儿园口算大王
·
2025-02-19 21:52
算法
java
开发语言
Hadoop01-入门&集群环境搭建--非原创(test)
,得到一些有价值的信息,然后帮助企业做出判断和决策.处理流程:1:获取数据2:处理数据3:展示结果1:Hadoop介绍Hadoop是一个分布式系基础框架,它允许使用简单的编程模型跨大型计算机的大型数据
集
进行分布式处理
xl.liu
·
2025-02-19 21:50
大数据
Test
常用Linux命令
命令的基本使用目标理解学习Linux终端命令的原因常用Linux命令体验01.学习Linux终端命令的原因Linux刚面世时并没有图形界面,所有的操作全靠命令完成,如磁盘操作、文件存取、目录操作、进程管理、文件权限
设定
等在职场中
xl.liu
·
2025-02-19 21:50
Linux
Linux命令
【产品经理修炼之道】-
游戏
行业CRM的建设
游戏
行业的CRM又该如何建设?这篇文章里,作者便进行了分析总结,一起来看看吧。一、前言CRM,客户关系管理系统是中台建设中最常见的一类系统。
xiaoli8748_软件开发
·
2025-02-19 21:50
产品经理
产品经理
游戏
Golang的消息队列架构
消息队列的作用消息队列在实际开发中有着广泛的应用,比如在电商行业中,可以用消息队列来处理订单的各种状态变更通知;在
游戏
行业中,可以用消息队列来处理玩家之间的交互信息
caihuayuan4
·
2025-02-19 20:45
面试题汇总与解析
大数据
spring
sql
java
游戏
出海 |
游戏
本地化需要注意的10条规则
Alconost基于过去20多年服务数百
游戏
的本地化经验,总结分析出这篇文章。
Alconost
·
2025-02-19 20:44
Alconost出海本地化
游戏
力扣面试经典算法150题:跳跃
游戏
II
跳跃
游戏
II今天的题目是力扣面试经典150题中的数组的中等难度题:跳跃
游戏
II。题目链接:https://leetcode.cn/problems/jump-game-ii/description/?
明月望秋思
·
2025-02-19 20:11
Java
学习
算法
算法
leetcode
面试
java
QQ自动回复与成语接龙功能的完整探索
自动回复功能与成语接龙、笑话辅助的探索》一文深入探讨了QQ即时通讯工具中的自动回复功能,展示了如何通过"kuqciku.rar"压缩包提供的词库整理工具和资源,个性化定制自动回复内容,以及如何使用这些资源增加成语接龙
游戏
的趣味性
麦克羊
·
2025-02-19 19:10
【力扣】45.跳跃
游戏
II
(假定数组一定能跳到n-1)45.跳跃
游戏
II二解决方法1贪心法分析1—反向直接从前往后找到最优的跳跃位置并计算出其所需花费的跳跃次数,并不是很容易(因为无法从判定当前最优位置的下一
shaozk_
·
2025-02-19 19:08
力扣刷题
算法
leetcode
c++
贪心算法
C# 设计模式之中介者模式
总目录前言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ
游戏
平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,不论是QQ
游戏
还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他
鲤籽鲲
·
2025-02-19 19:38
C#
c#
设计模式
中介者模式
力扣---跳跃
游戏
II
题目:给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0<=j<=nums[i]i+j
53488736abcdefg
·
2025-02-19 19:07
leetcode
游戏
算法
力扣
数据结构
力扣 跳跃
游戏
II
贪心算法,存下每一步的最远,去达到全局的最小跳跃次数。题目从题中要达到最少次数,肯定是每一步尽可能走远一点。但注意j被限制了范围,这种不用想每一步遍历时肯定选最大的num[i],但要注意,题中是可以到达不是刚好到达,因此最后一步只要大于最后一个数都是可以的。从第一个数开始遍历,每一步贪心去选最远的距离,然后每个数都存下一个可达到的最远距离便于更新,因为贪心每一次都是基于当前数的最优,并不是全局最优
孑么
·
2025-02-19 19:03
力扣
leetcode
算法
职场和发展
java
动态规划
贪心算法
青稞RISC-V通用系列
可扩展性:基于RISC-V的开放架构,青稞系列处理器支持用户自定义指令
集
扩展,能够满足特定应用场景的需
ws137517175
·
2025-02-19 17:52
risc-v
生成式AI如何重塑计算机视觉:自监督学习与稀疏计算的革命
例如,医疗影像标注需专业医生耗时数月,工业缺陷检测需针对特定产线定制数据
集
。
ProgramHan
·
2025-02-19 16:46
人工智能
计算机视觉
学习
Hive的动态分区与静态分区(区别及详解)
动态分区是有一份数据
集
(2015-2022年的),按照数据
集
的字段给动态的生成分区。动态分区实在SQL执行的时候确定的。动态分区前需打开
东南枝上的大雄
·
2025-02-19 16:41
Hadoop
hive
大数据
hadoop
吸烟YOLO数据
集
,COCO格式
抽烟吸烟数据
集
,标签txt,图像已经分好了测试
集
,验证
集
,训练
集
1️⃣可以直接导入YOLO进行训练,没有细分类,里面有的类,闲鱼9.9解君愁,明人不说暗话闲鱼搜索莓格米米私聊
鳄鱼的眼药水
·
2025-02-19 15:59
YOLO
人工智能
深度学习
国产银河麒麟v10操作系统 添加epel源
国产银河麒麟V10操作系统添加epel源记录一、注意事项二、具体操作三、最后一、注意事项1、操作系内核版本与架构即就是指令
集
uname-a/uname-r可查看系统内核与指令
集
,本次我以内核版本4.19.90
菜菜艾
·
2025-02-19 15:29
运维FAQ
运维
服务器
linux
笔记
数据库
Oracle SQL 基础
ORDERBY:对结果
集
进行排序。GROUPBY
鱼弦
·
2025-02-19 14:52
人工智能时代
oracle
sql
数据库
联想拯救者R720重装Win10系统的正确姿势
2017年最火爆的笔记本子当属联想拯救者R720,很多人用它玩吃鸡
游戏
,这款机型购买时,有的选的是无固态版本,也有的自行加装固态,也有的买来时就是固态+机械双硬盘。
chuigankeng6995
·
2025-02-19 14:51
操作系统
为什么有 HTTP 还需要 WebSocket?为什么不直接使用 TCP ?
HTTP半双工、高开销(大量头部信息)实时交互的场景(如在线
游戏
、实时聊天、股票更新等)WebSocket应运而生TCP协议本身支持全双工通信,允许双方在同一时间内主动发送和接收数据。
yourkin666
·
2025-02-19 13:18
http
websocket
tcp/ip
机器学习:支持向量机
基本概念1.什么是支持向量机支持向量机是一种二分类模型,在机器学习、计算机视觉、数据挖掘中广泛应用,主要用于解决数据分类问题,它的目的是寻找一个超平面对样本进行分割,分割的原则是间隔最大化(也就是数据
集
的边缘点到分界点的距离
小源学AI
·
2025-02-19 13:18
人工智能
支持向量机
机器学习
算法
Git工作流程实战:开发用户登录功能全记录
场景
设定
项目仓库:https://github.com/team-project/auth-system任务目标:在main分支基础上开发登录页面开发周期:1天完整操作流程步骤1:克隆仓库gitclonehttps
佩珀军士孤独心
·
2025-02-19 13:46
git
前端
后端
【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建
游戏
化编程学习平台
【好玩的Docker项目】使用Docker轻松搭建
游戏
化编程学习平台前言一、项目介绍1.1项目简介1.2主要特点二、本次实践规划2.1本地环境规划2.2本次实践介绍三、本地环境检查3.1检查Docker
江湖有缘
·
2025-02-19 12:07
玩转小游戏合集
docker
游戏
学习
【管理】管理需要细致?
管理需要细致,这体现在多个重要方面:一、目标
设定
与规划精准定位目标:细致的管理有助于确保组织目标的精确
设定
。管理者需要对组织的内外部环境进行深入分析,考虑市场趋势、竞争对手、自身资源和能力等诸多因素。
手搓人生
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2025-02-19 12:03
经验总结
生活
mongodb分片集群搭建
环境准备操作系统:centos6.5mongodb版本:v3.6.23三台阿里云服务器:10.168.2.138、10.168.4.204、10.168.4.205搭建目标两个分片复制
集
(ShardedReplicaSet
不会写诗的程序猿
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2025-02-19 11:59
mongodb
数据库
大数据
数位dp模板简单解析
数位dp题目及其模板简单解析题目数字
游戏
II题目描述由于科协里最近真的很流行数字
游戏
。某人又命名了一种取模数,这种数字必须满足各位数字之和modN为0。
--fancy
·
2025-02-19 11:28
Algorithm
动态规划
算法
java
ZRANGE
ZRANGEkeystartstop[WITHSCORES]返回有序
集
key中,指定区间内的成员。其中成员的位置按score值递增(从小到大)来排序。
那些年的代码
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2025-02-19 11:28
redis
JavaWEB学习笔记2(自用,自整理)
因为自己的原因看到剩100
集
左右没有继续看下去,笔记存放时间有点久,有的图失效了,如果之后又时间博主尽量补上这个坑。JavaWEB学习笔记7、Ser
发际线码农
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2025-02-19 10:24
web
java
LabVIEW无线齿轮监测系统
通过LabVIEW软件和相关硬件,可以实现对齿轮箱振动信号的采集、传输和故障识别,
集
远程采集、数据库存储、邮件报警、数据处理于一体,具有良好的识别效果,能满足实际应用需求。
LabVIEW开发
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2025-02-19 10:51
LabVIEW开发案例
labview
arm架构和x86架构的异同
1.架构类型ARM架构:是RISC(精简指令
集
计算)架构。RISC架构强调使用少量的简单指令,使得每个指令的执行速度较快,适合低功耗设备。
Sophie'sCookingLab
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2025-02-19 09:17
arm开发
架构
Unity中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
游戏
逻辑更新:执行
游戏
脚本(如C#脚本)。更新
游戏
对象的状态(位置、旋转、缩放等)。处理物理引擎(如碰撞检测和刚体模拟)。动画更新:更新动画状态机。计算骨骼
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
探索《最终幻想XIV》的中文世界:FFXIVChnTextPatch-Souma深度解析
https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/FFXIVChnTextPatch-Souma在这个充满魔法与冒险的世界里,《最终幻想XIV》(FFXIV)以其宏大的故事和精细入微的
游戏
设计
伍盛普Silas
·
2025-02-19 08:40
苹果首款折叠屏iPhone曝光 “赶个晚
集
”还是“蓄力待发”
这消息一出来,可谓是几家欢喜几家愁,果粉们激动得搓搓手,仿佛已经看到自己手握新神机走在潮流前线;而安卓阵营的小伙伴们,有的嘴角一勾,露出蜜汁微笑,心想“苹果这是来‘赶晚
集
’了”,也有的心里一紧,暗暗琢磨苹果这一出手
2501_90444774
·
2025-02-19 08:37
智能手机
iphone
scikit-learn
python
django
虚幻UE4/UE5程序性能分析及优化
谈到ue程序性能优化,不得不提下ue程序运行的几个主要线程:1/GameThread-
游戏
线程,负责处理
游戏
逻辑,更新各种状态2/DrawThread-渲染线程,处理场景中模型/灯光的渲染操作,从
游戏
线程获取渲染信息
余额多多多
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2025-02-19 08:03
虚幻
ue4
ue5
cuda编程入门——并行归约(五)
其核心目标是通过并行化加速大规模数据
集
的聚合计算。关键概念操作类型:可结合且可交换的操作(如加法、乘法、最大值、最小值、逻辑与/或等)适合并行归约。
我不会打代码啊啊
·
2025-02-19 07:02
cuda编程
算法
c++
gpu算力
AI 百炼成神:线性回归,预测房价
项目步骤准备数据
集
为了演示线性回归,我们将使用一个常见的房价数据
集
:波士顿房价数据
集
(BostonHousingDataset)。这个数据
集
包含了多个特征(
github_czy
·
2025-02-19 07:31
AI
百炼成神:100
个项目玩转人工智能
python
开发语言
c++实现贪吃蛇
游戏
摘要:本文将介绍以C++编写贪吃蛇
游戏
的过程,包括
游戏
规则、设计思路、主要功能的实现以及注意事项。最后,我们给出了完整的C++代码,供读者参考和学习。
lyh不会打代码
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2025-02-19 07:01
算法
c++
贪吃蛇
游戏策划
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