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游戏设计理论
《千年3D版》手游:武侠新手进阶秘籍|无职业束缚,打造你的江湖传奇
大家好,我是思幻
游戏
盒官方小编!今天,我要带大家走进《千年3D版》这个充满刀光剑影、恩怨情仇的武侠世界。
思幻游戏盒–小王
·
2025-04-20 16:11
游戏
【Unity 角色资源包】Minotaur Character Pack - Fantasy RPG 专为幻想类角色扮演
游戏
(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源
MinotaurCharacterPack-FantasyRPG是一款为Unity开发的角色资源包,专为幻想类角色扮演
游戏
(RPG)设计,提供了完整的迷宫牛人(Minotaur)角色模型和相关资源。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-04-20 15:07
Unity插件
设计模式——单例模式
比如我们常用的
游戏
管理器GameManager,我们只希望
游戏
中只存在一个,这个时候就可以使用单例模式,来确保只有一个
游戏
管理器。单例模式可以分为懒汉式和饿汉式。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
单例模式
unity
笔记
【设计模式——装饰器模式】
在Unity
游戏
开发中,装饰模式是一种非常灵活的设计模式,用于在运行时动态地为对象添加功能。以下是装饰模式的设计思路和实现步骤,以角色的装备系统为例进行说明。
死也不注释
·
2025-04-20 15:36
游戏设计模式
设计模式
装饰器模式
【设计模式——策略模式】
形象生动的解释想象你正在开发一个角色扮演
游戏
(RPG),角色可以有不同的移动方式:步行、奔跑、飞行等。每种移动方式都有不同的速度和动画效果。如果没有策略模式,你可能会在角色类中直接实现每种移动
死也不注释
·
2025-04-20 14:01
游戏设计模式
设计模式
策略模式
Java项目—— 拼图小
游戏
(基础版)
项目要求1.通过可视化界面完成项目2.添加事件监听进行
游戏
操作通过鼠标单击菜单实现重新
游戏
,重新登录,退出
游戏
和弹出公众号二维码弹窗通过上下左右键操控拼图移动通过长按W键显示完整拼图样式通过按键A实现一键通关
举一个梨子zz
·
2025-04-20 14:30
java
python
开发语言
使用ChatGPT高级学术版给论文高效润色降重,全过程顶级指令实操解析
我们写论文要学会合理的利用规则进行“文字
游戏
”。这里的“文字
游戏
”是指同
智写AI
·
2025-04-20 14:30
AI学术写作指南
chatgpt
人工智能
关于制作C++
游戏
这件事
文章目录前言正文1:编译配置2:知识储备3:代码创作过程必备框架头文件全局变量函数功能进阶字体颜色设置标题文件保存兼容性问题其他后记参考前言刚开始学C++的你,是不是看别的大佬制作的
游戏
,十分羡慕,希望自己设计一个
游戏
而无从下手呢
时求放过
·
2025-04-20 14:29
c++
游戏
开发语言
C#接口王者之路:从入门到Unity
游戏
开发实战 (IAttackable案例详解)
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
·
2025-04-20 13:51
C#编程从入门到进阶
c#
unity
开发语言
游戏开发
IAttackable
接口
编程
虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班
如何您是一家
游戏
公司,做的是网络
游戏
,是不是经常会遇到程序员打包加部署需要半天时间,测试demo功能又半天。如果交流不通畅是不是又要耽误一天。
人宅
·
2025-04-20 12:16
AboutCG
renzhai
虚拟人技术
虚幻
架构
自动化
ue5
前端
C++
c++
低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR网络
游戏
开发
课程名称:元宇宙VR技术研发低成本动作捕捉解决方案及虚幻VR网络
游戏
开发主要介绍:在过去我们做动画,需要具备动画师能力才可以去做,K了一天动画,差不多就几秒。
人宅
·
2025-04-20 12:16
AboutCG
renzhai
人宅
虚幻
vr
游戏引擎
【Metal2剖析(七):抗锯齿之基于Imageblock特性的增强MSAA】
文章目录关键词
游戏
中的抗锯齿技术锯齿(走样,失真)产生的根本原因抗锯齿算法的分类SSAA(SuperSampleAnti-Aliasing),超级采样抗锯齿MSAA(Multi-SampleAntiAliasing
Mr_厚厚
·
2025-04-20 12:15
Metal2研发笔录
抗锯齿
图形学
metal引擎
MSAA
TON链上的新潮流:探索小
游戏
的无限魅力
TON链上的新潮流:探索小
游戏
的无限魅力在当今数字科技飞速发展的时代,区块链技术已经不仅仅局限于金融领域,它正在以一种全新的姿态渗透到我们生活的方方面面。
·
2025-04-20 12:45
洛谷P4702取石子
算法:前缀和原题洛谷P4702取石子题目描述Alice和Bob在玩
游戏
。
Ethan Dawn
·
2025-04-20 11:06
个人算法练习
算法
学习
《用 Python 和 Turtle 库实现 2048
游戏
的代码》
《用Python和Turtle库实现2048
游戏
的代码》一、引言2048
游戏
是一款广受欢迎的益智
游戏
,玩家通过滑动方块,将相同数字的方块合并,目标是合成2048这个数字。
shi_muzi
·
2025-04-20 08:51
Python
前端
python
python游戏
游戏2048
【BZOJ】1419 Red is Good
可以随时停止翻牌,在最优策略下平均能得到多少钱直接期望DPf[i][j]表示开一局i红j黑的
游戏
的期望收益,然后f[i][j]可以由f[i-1][j]和f[i][j-1]转移要滚动#include#include
Pure_W
·
2025-04-20 08:47
BZOJ
Unity:像素(Pixels) 和 单位(Units)
1.像素(Pixel):图像的最小单位2.UnityUnit(单位):
游戏
世界中的度量单位核心换算公式:Unit有哪些用途?总结一句话:从第一性原理出发:什么是像素和Unit?
95号闪电麦坤
·
2025-04-20 08:46
Unity
unity
计算机视觉
游戏引擎
手机
游戏
《魔塔》实现细节——(1)需求收集
手机
游戏
《魔塔》实现细节——(1)需求收集本文只简单说一下我的收集需求的过程,并将所收集到的需求(
游戏
设计,
游戏
策划)的草稿罗列一下,需求的分析或解决方案将放在后面的文章。
还是锋哥哥好
·
2025-04-20 07:44
cocos2d-x开发
魔塔
手机游戏
需求
cocos2d-x
cocos
studio
小
游戏
《俄罗斯方块》开发
前述《俄罗斯方块》这款
游戏
大家应该都不陌生吧,以前的老爷手机上都会内置这款
游戏
,本篇我们一起使用白鹭引擎开发一款简易版的《俄罗斯方块》小
游戏
。
ihaveahappyfamily
·
2025-04-20 05:26
游戏程序
C++实现简易俄罗斯方块小
游戏
实现一个简易的俄罗斯方块(Tetris)
游戏
涉及多个方面,包括图形显示、
游戏
逻辑、用户输入等。下面是一个简化版本的俄罗斯方块
游戏
的实现步骤和代码示例。
LQS2020
·
2025-04-20 05:26
c++
游戏
Python小
游戏
:俄罗斯方块简易版二
目录成品展示模块划分初始化模块Pygame初始化常量定义窗口创建方块管理模块方块形状定义方块生成方块绘制碰撞检测方块合并
游戏
逻辑模块主循环事件处理方块下落逻辑消除满行得分规则界面绘制模块
游戏
面板绘制提示窗口绘制
游戏
结束界面绘制完整代码链接
完成大叔
·
2025-04-20 05:56
pygame
python
笔记本电脑计算机的配置表,笔记本组装配置清单_笔记本电脑配置单及价格
具体如下:1、2000元以下家用影音娱乐
游戏
主机CPU:AMDX4760K(盒装)425元主板:七彩虹C.A88K全固态369元内存:金士顿4G1600元硬盘:希捷500G或固态硬盘120G295元显卡
Maple丿锋
·
2025-04-19 22:09
笔记本电脑计算机的配置表
Sui 的工具生态简化了
游戏
开发者的 Web3 集成流程
希望利用Web3独特协同效应的
游戏
开发者,常常在强大的区块链功能与流畅的
游戏
体验之间难以权衡。许多区块链方案要求大幅重构
游戏
基础架构,增加了开发难度,甚至需要学习全新的智能合约语言。
Sui_Network
·
2025-04-19 19:50
Sui
科普文章
游戏
web3
人工智能
大数据
区块链
openjudge_2.5基本算法之搜索_1804:小
游戏
题目1804:小
游戏
总时间限制:1000ms内存限制:65536kB描述一天早上,你起床的时候想:“我编程序这么牛,为什么不能靠这个赚点小钱呢?”因此你决定编写一个小
游戏
。
adam_life
·
2025-04-19 15:25
算法
记忆化搜索
按键精灵ios脚本工具辅助开发:多线程的使用技巧
按键精灵ios脚本工具辅助多线程的使用技巧,解决写辅助工具遇到
游戏
突然弹窗验证bug站街卡点验证等各种问题
游戏
辅助运行过程中的问题。
ii_best
·
2025-04-19 13:39
ios
CSGO2下载完文件缺失或损坏怎么办?详尽解决方法分享
cs2
游戏
中有玩家遇到了文件缺失或损坏的情况,但是不知道应该怎么解决?下面一起来看看吧!
onecdll
·
2025-04-19 09:45
游戏
网络
CSGO2
游戏
服务器解决什么问题
对于一款网络
游戏
,服务器开发是不可或缺的一部分。
游戏
服务器主要负责的是
游戏
联网的那一部分。那么
游戏
服务器到底解决哪些问题呢?总体来说,主要有以下三个方面。
jforgame
·
2025-04-19 09:44
漫谈游戏服务器
游戏
服务器
游戏
引擎学习第232天
分享昨天聊天中提到的链接有一位网友分享了一个MITOpenCourseWare的公开课视频链接,我们在推特上转发了那个视频。整体来说,那是一场非常不错的讲座。虽然有些部分听起来还是比较晦涩,但它确实澄清了我们对“P与NP问题”的不少疑惑。比如,为什么人们在谈论这些概念时常常说出一些似是而非的说法,甚至会出现看似互相矛盾的说法,让人感到困惑,不知道到底该怎么理解。虽然我们平时不会在这个系列中深入讨论
虾球xz
·
2025-04-19 09:14
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
c++
Cursor:AI编程时代的革命性IDE,让开发效率飙升10倍的秘密!
以下是其核心功能亮点:智能代码生成与重构自然语言编程:通过Ctrl+K输入需求(如“用Python写贪吃蛇
游戏
”),AI可直接生成完整代码框架,支持从零开发到复杂项目构建。
曦紫沐
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2025-04-19 08:07
AI编程助手
AI编程
ide
Cursor
制作一款打飞机
游戏
11:瓦片地图
在谈到地图设计时,我不得不提到
游戏
的背景和故事。我们的
游戏
是关于外星人绑架奶牛的故事。
二狗哈
·
2025-04-19 07:33
游戏
国产
游戏
出海火热另一面:AI和API快速成长引发网络安全挑战
国产3A
游戏
《黑神话:悟空》全球火热,引发的不仅是关于
游戏
大作背后故事的探讨,还涌现出大量网络安全问题。
网络安全服务
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2025-04-19 07:00
游戏
人工智能
web安全
ddos
网络安全
tcp/ip
udp
【Unity实战教程】unity用json存档和读档武器属性
如果后续有其他的存取
游戏
数据的方式,将继续提供给大家借鉴参考,希望能协助大家完成自己项目。
学与用
·
2025-04-19 07:00
json
C++设计模式---外观模式
文章目录外观模式的使用场景外观模式的定义外观模式的使用场景我们的
游戏
中通常会有
游戏
配置等设置,比如图形特效、背景声音、声音大小等设置。这些类的对象用户通常只需要一个,所以我们可以采用单例模式来实现。
今天也要写bug、
·
2025-04-19 05:21
设计模式
c++
设计模式
外观模式
godot-character-creator:打造Godot引擎的角色创造器
godot-character-creatorCharactercreatorforGodotEngine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-character-creator项目介绍在现代
游戏
开发中
宣昀芊
·
2025-04-19 05:17
cocos2dx屏幕式配深度解析
blog.leafsoar.com/archives/2013/05-10-19.html为了适应移动终端的各种分辨率大小,各种屏幕宽高比,在cocos2d-x(当前稳定版:2.0.4)中,提供了相应的解决方案,以方便我们在设计
游戏
时
子兰
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2025-04-19 03:07
cocos2d-x
学习笔记
根据需求(办公、
游戏
、设计、编程等),侧重点会有所不同。看看Deepseek的建议
主频与加速频率:高频(如3.5GHz~5GHz+)适合
游戏
、单核性能需求。推荐:办公/上网:i5/R5或更低。
游戏
/设计:i5/R5以上,预算足选i7/R7。2
倔犟♀
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2025-04-19 02:00
关于电脑
电脑
游戏
Java代码实现消消乐
游戏
中的消除功能
有n行m列矩阵,每个位置的元素取值(1~9),同一行或者同一列中如果有三个以及三个以上的数字相同时,将改相同的数字全部消除(即改为0)**注意:**同一个数字可能同时在某一行和某一列被消除。解题思路:先将行中满足条件的数字消除(在新数组中消除,不改变原数组的数据。),然后将列中满足条件的数字消除(同样是在新数组中消除),最后在合并经过行消除和列消除得到的两个数组。/**消除行中满足条件的数字*/p
UniLCodes
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2025-04-19 00:43
日常学习
日常学习记录
java
OverTheWire的natas
游戏
(21-34)
natassolution(21-34)NatasLevel20→Level21Username:natas21URL:http://natas21.natas.labs.overthewire.org这一关涉及到一个共享session的知识点,算是本关的收获吧。进入页面后看到提示Note:thiswebsiteiscolocatedwithhttp://natas21-experimenter.
小莫神和他的的
·
2025-04-18 23:42
OverTheWire
如何在 Mac 苹果电脑上玩 Windows
游戏
Silicon m1 m2
Apple
游戏
移植工具包:在AppleSiliconMac上解锁Windows
游戏
您是AppleSiliconMac用户,想在您的设备上玩Windows
游戏
吗?等待已经结束!
知识大胖
·
2025-04-18 23:10
SwiftUI源码大全
macos
windows
游戏
使用 Python 的 pygame 库实现俄罗斯方块
游戏
的代码
此代码定义了俄罗斯方块
游戏
中的方块和
游戏
逻辑,同时使用pygame库实现了
游戏
的图形界面。你可以运行此代码,用上下左右键来控制方块的移动和旋转。
·
2025-04-18 22:40
python游戏开发
电脑一些好用的软件推荐
非常适合用来
游戏
直播、个人直播以及专业制作。下载:下载|OBS(OBS)EV录屏【录屏软件】功能:屏幕录制软件,用于教学视频制作、
游戏
直播录制、会议记录。特点:简单易用。
才知山高路远
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2025-04-18 21:59
运维
蓝桥每日打卡--拉马车
#蓝桥#JAVA#拉马车题目描述小的时候,你玩过纸牌
游戏
吗?有一种叫做"拉马车"的
游戏
,规则很简单,却很吸引小朋友。
xxjiaz
·
2025-04-18 21:25
java
算法
开发语言
蓝桥杯
【C++
游戏
引擎开发】第16篇:ImGui指南
ImGui官方GithubImGUI(即时模式图形用户界面)是一种颠覆传统GUI开发范式的界面系统,由CaseyMuratori于2005年提出概念,后经OmarCornut开发为DearImGui开源库。其核心设计理念彻底改变了开发者构建交互式工具的方式。一、vcpkg安装与特点介绍1.1安装vcpkginstallimgui[core,glfw-binding,opengl3-binding,
JuicyActiveGilbert
·
2025-04-18 19:47
C++游戏引擎开发知识点
c++
游戏引擎
开发语言
游戏
盾 SDK 的 5 层防护体系与实战防护指南
一、手游攻防战:每3秒就有一个
游戏
被攻击1.血淋淋的行业数据攻击频率:2023年全球手游平均每小时遭受42次DDoS攻击(Radware报告)经济损失:单次500Gbps攻击可造成:直接损失=停服时长\
白山云北诗
·
2025-04-18 19:17
网络安全行业知识
网络
ddos
游戏攻击
《Web3.0 时代数字资产投资:风险与机遇并存》
从微信聊天记录到抖音短视频,从
游戏
装备到社交媒体账号,这些曾经被视为虚拟尘埃的数据,正在Web3.0的熔炉中淬炼成数字黄金
·
2025-04-18 18:31
角落里的商业革命:解码亚马逊“转角工具铲“现象级爆红
一、颠覆认知的爆款密码:冷门工具的逆袭之路当亚马逊热销榜被电子设备与家居潮品占据时,一款售价20美元的"转角清洁工具铲"在2024年第一季度悄然改写
游戏
规则——月销破万件、销售额突破2万美元,深圳卖家的这款
跨境卫士情报站
·
2025-04-18 16:53
经验分享
次世代3D
游戏
角色是如何打造出来的?
前言通常,一个3D
游戏
角色的制作流程分为概念设定—3D建模—贴图—蒙皮—动画—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。
xyzkenan
·
2025-04-18 15:47
3D游戏角色
3D游戏建模
游戏建模
3d游戏
游戏
商店分类汇总
目前
游戏
行业商店主要分为:主机
游戏
、PC
游戏
、移动
游戏
、云
游戏
及其他分类的
游戏
商店。这些
游戏
商店涵盖了主机、PC、移动设备和云
游戏
等多个领域,满足了不同玩家的需求。
boonya
·
2025-04-18 15:43
#
Game
游戏
商店
游戏分类
游戏
评测是怎么一回事儿
游戏
评测是对一款
游戏
进行综合分析和评价的过程,旨在帮助玩家了解
游戏
的优缺点,从而决定是否购买或尝试该
游戏
。
boonya
·
2025-04-18 15:43
#
Game
游戏
测评
测评机构
开发一款
游戏
需要哪些岗位角色参与?
常见分类1.
游戏
策划(GameDesigner)核心职责:设计
游戏
的玩法、规则、内容和整体体验。具体工作:系统设计:设计
游戏
的战斗、经济、成长、社交等核心系统。
boonya
·
2025-04-18 14:12
#
Game
游戏
游戏行业
岗位设置
协作配合
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