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烘焙贴图
烘焙
课今天换了老师
五一前
烘焙
课刘老师就跟我们说,她还有最后两次课了,因为她妈妈腿摔伤了,所以打算回攀枝花去了,主要是她妈想她回去一段时间,所以她停了在成都的所有工作。大家一听说刘老师要走了,各种舍不得。
王羊习习
·
2025-07-20 10:55
Unity使用Navigation实现玩家移动到鼠标点击位置
2.
烘焙
游戏场景:(1)在Hierarchy窗口中选择可以行走的区域,将其设置为NavigationStatic,然后打开Navigation窗口,选择Object,勾选NavigationStatic
·
2025-07-19 20:16
游戏开发日记
如何用数据表来储存,位置坐标(XYZ):决定了对象在世界中的摆放资源ID/图片URL:决定了使用什么模型或
贴图
事件ID/特效:是否触发某些事件(例如点击、交互)逻辑索引(GridIndex):用于程序检索和映射用途这在策略类
future1412
·
2025-07-12 13:30
学习
数据结构
c#
ECS由浅入深第四节:ECS 与 Unity 传统开发模式的结合?混合架构的艺术
Unity引擎本身的大部分功能,如UI、动画系统、粒子系统、物理引擎(非DOTS物理)、光照
烘焙
、场景管理,乃至编辑器扩展,都深度依赖于GameObject。
·
2025-07-09 11:21
3dmax一键
烘焙
很多张
贴图
合并成一张
贴图
插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张
贴图
3dmax一键
烘焙
很多张
贴图
合并成一张
贴图
插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张
贴图
3dmax一键
烘焙
很多张
贴图
合并成一张
贴图
插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张
贴图
在下胡三汉
·
2025-07-08 06:29
贴图
blender
材质
《王者荣耀》游戏优化的AI革命:从性能提升到生态治理
性能优化策略:通过终端适配方案表格,分析预计算
烘焙
、多线程优化等技术如何解决亿级用户的设备兼容问题。游戏环境治理:列举AI接管、违规检测等机制如何应对挂机、摆烂等破坏公平性的行为。
AI编程员
·
2025-07-08 05:51
001AI传统&编程语言
002AI编程工具汇总
003AI编程作品汇总
人工智能
笔记
学习
深度学习
游戏
3dmax插件
贴图
片尺寸自动修改场景
贴图
为2的N次冥方
3dmax插件
贴图
片尺寸自动修改场景
贴图
为2的N次冥方3dmax插件
贴图
片尺寸自动修改场景
贴图
为2的N次冥方
·
2025-07-08 03:41
纹理
贴图
算法研究论文综述
纹理
贴图
(TextureMapping)是计算机图形学和计算机视觉中的核心技术,广泛应用于三维重建、游戏渲染、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。
点云SLAM
·
2025-07-06 01:08
算法
图形图像处理
算法
纹理贴图
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
虚拟现实(VR)
纹理贴图算法综述
Unity URP法线
贴图
实现教程
前言在UnityURP(UniversalRenderPipeline)中实现法线
贴图
效果,可以通过以下步骤完成。法线
贴图
通过修改表面法线方向模拟凹凸细节,无需增加几何复杂度。
Thomas_YXQ
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2025-07-06 01:08
unity
贴图
游戏引擎
Unity3D
性能优化
开发语言
单一职责原则
Three.js引擎开发:Three.js渲染技术_(14).Three.js环境与大气效果
Three.js提供了多种方法来实现这些效果,包括使用环境
贴图
、大气散射、雾化效果等。本节将详细介绍如何在Three.js中实现这些效果,并提供具体的代码示例。
chenlz2007
·
2025-07-05 14:42
游戏开发
javascript
开发语言
ecmascript
交互
前端
.gltf不同文件形式(.glb、
贴图
、.bin)
参考资料:threejs中文网threejsqq交流群:814702116.gltf不同文件形式(.glb、
贴图
、.bin).gltf格式模型文件,有不同的组织形式。
Threejs可视化
·
2025-07-04 08:55
Three.js
Threejs
VIVADO生成DCP和EDF指南
VIVADO生成DCP和EDF文章目录VIVADO生成DCP和EDF前言一、DCP封装二、EDF封装前言详细步骤就不
贴图
了,网上一大堆在Vivado中,常用的三种封装形式有三种:●IP●edif●dcp
cycf
·
2025-07-03 21:13
fpga开发
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质
贴图
(涉及对bmesh的操作)
BMesh简介BMesh是Blender中用于表示和操作网格数据的底层数据结构系统,它是传统网格数据结构的高级替代品。主要特点灵活拓扑支持:支持n-gons(任意边数的多边形),而不仅仅是三角形和四边形允许边和顶点不属于任何面高效操作:设计用于支持复杂的网格编辑操作提供丰富的API用于网格操作数据结构:基于半边数据结构(Half-Edge)包含三种基本元素:顶点(verts)、边(edges)和面
九河_
·
2025-07-02 15:26
blender
材质
贴图
bpy
谷歌地图的3d街景使用的是什么数据格式?
3D街景(StreetView)1.图像部分2.元数据(Metadata)️二、3D城市模型(GoogleEarth或Maps的倾斜摄影模型)1.模型部分2.瓦片划分(TilingSystem)3.材质
贴图
注意与标准格式对比
奇树谦
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2025-06-27 21:58
experience
3d
三维显示
我的世界1.20.1forge模组开发进阶物品(7)——具有动画、3D立体效果的物品
包括武器的释放技能,这次来点难度,让物品的
贴图
呈现动画效果和扔出后显示3D立体效果,这个3D立体效果需要先学习blockbench,学习如何制作
贴图
。
lemon_sjdk
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2025-06-24 23:42
开发语言
java
3D世界里的“盗梦空间”!在方块里再造一个世界?高级特效get✅
它允许我们不直接渲染到屏幕,而是“偷偷地”渲染到一张幕后的
贴图
上,然后再把这张包含了另一个世界画面的
贴图
,应用到我们主场景的任意物体上。️
德育处主任Pro
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2025-06-24 17:57
运维
linux
服务器
windows环境的准备与搭建
截图工具Snipaste-截图+
贴图
FastStoneCapture中文网_专业截图、录屏软件,可滚动截图和屏幕录像窗口管理器Q-DirtheQuadExplorerMD阅读器Typora官方中文站清华文档阅读器文泉书局画图工具绘制精美的流程图
newyork major
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2025-06-24 12:51
windows
【threejs教程9】threejs加载360全景图(VR)的两种方法
目录前言1.Equirectangular映射背景实现步骤1.初始化TextureLoader2.加载Equirectangular纹理3.配置映射类型和颜色空间4.应用背景完整代码如下2.立方体
贴图
背景实现步骤
有只老羊在发呆
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2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
Python, Go, Rust 开发景德镇陶瓷
烘焙
工艺开发APP
以下是为景德镇陶瓷
烘焙
工艺开发的“CeramicTech”专业级APP技术方案,结合Python、Go、Rust的技术优势及陶瓷工艺的核心原理,实现从原料分析到烧成模拟的全流程数字化:---###**一
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2025-06-22 00:55
Unity光线脉冲科幻特效实现指南
该效果可应用于游戏、虚拟现实和互动媒体,通过粒子系统、光照
贴图
和shader编程等手段实现。
Msura
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2025-06-22 00:53
Unreal 文件夹命名----理解引擎
在资源文件夹里一般包括:声音(Audio)、蓝图(BlueprintBP)、特效(effect)、材质(Materials)、网格(Mesh)、纹理
贴图
(Textures)等文件,其中一般材质很多时,材质可按布料
坤坤子的世界
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2025-06-21 23:45
unreal
unreal
RenderG专家亲授:
贴图
与代理优化终极指南
当你的场景包含:✅数十栋高清建筑模型✅4K植被
贴图
×上千实例✅复杂粒子+流体模拟⚠️崩溃根源:
贴图
过载:未压缩的4K/8K
贴图
吃光显存;模型细节冗余:百万面模型直接参与渲染;代理缺
Bar_artist
·
2025-06-21 05:20
图形渲染
性能优化
GPU渲染
主力用计算机吸筹,通达信主力吸筹+主力轨迹副图源码
贴图
好股票软件下载网(www.goodgupiao.com)提示:您正在下载的是:通达信主力吸筹+主力轨迹副图源码
贴图
主力吸筹指标源码:VAR1:=REF((LOW+OPEN+CLOSE+HIGH)/4,1
想法臃肿
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2025-06-20 11:18
主力用计算机吸筹
2025虚幻引擎一般用什么模型格式
2025.uexp、.uasset文件、.ubulk如何打开2025pmx文件怎么打开blender和虚幻目前主要就是pmx格式如何导出不丢
贴图
和模型。离谱,可以导出,但是导出就变样了。
wsdchong之小马过河
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2025-06-19 12:29
虚幻
游戏引擎
【Unity 怪物模型合集 】MONSTER PACK VOL 3 高质量怪物角色模型合集,适用于角色扮演(RPG)、动作游戏、塔防、幻想冒险等多类型项目
本插件收录了多个风格统一、风格独特的怪物模型,每个怪物都具备完整动画、精细
贴图
与骨骼系统,旨在帮助开发者快速丰富敌方单位库,构建充满挑战与视觉冲击的战斗体验。
Unity游戏资源学习屋
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2025-06-17 14:17
Unity插件
Cesium圆锥渐变色实现:融合顶点着色器、Canvas动态
贴图
与静态纹理的多方案整合
在Cesium中渲染圆锥体时,无论采用顶点着色器、Canvas动态
贴图
还是静态图片
贴图
,其渐变色均需满足以下条件:圆形结构:渐变范围限定在圆锥底面的圆形区域内。
爱怪笑的小杰杰
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2025-06-15 15:05
着色器
贴图
C# 桌面宠物
效果预览
贴图
素材出自《侠客风云传》1.拥有待机动画,呼吸效果,轮播台词。2.可以拖动,拖动有交互反馈。3.可以随时切换
贴图
,更改台词,切换呼吸频率。
将行其疾
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2025-06-15 04:24
C#
c#
开发语言
3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,材质
贴图
在
3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds/dae/obj/skp格式导出转换插件,无需一个个打开max,材质
贴图
在3dmax批量转glb/gltf/fbx/osgb/stl/3ds
在下胡三汉
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2025-06-14 21:00
3d
材质
贴图
基于Cesium的三维沙盘
以往制作沙盘效果,更多的需要美工对沙盘的区域进行设计,然后贴到地图中,工作量大,而且
贴图
的空间位
火羽白麟
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2025-06-14 21:59
Cesium专题业务应用
javascript
开源
glb/gltf格式批量转换fbx/obj,材质
贴图
在,批量转换stl/dae等其他格式,无需一个个打开
glb/gltf格式模型批量转换fbx/obj,材质
贴图
在,批量转换stl/dae等其他格式,无需一个个打开,glb/gltf格式批量转换fbx/obj,材质
贴图
在,批量转换stl/dae等其他格式,无需一个个打开
·
2025-06-14 20:56
Unity游戏开发基础知识(新手必看)_unity开发游戏基本只是(1)
2.光照
贴图
LightMapping单独使用的LightMapping效果很好,也就是提前静态
烘焙
,但由于只是把光影
烘焙
到
贴图
上,所以并不会对周围的动态物体产生真正的光照效果。
2301_82242779
·
2025-06-13 21:25
程序员
unity
游戏
游戏引擎
Qt中的OpenGL (4)[纹理]
学习目标掌握纹理基本知识掌握纹理
贴图
目录结构|-|--HelloTextures|---hello_textures.cpp|---hello_textures.h|---main.cpp|---CMakeLists.txt
CanWB
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2025-06-13 07:18
Qt
qt
笔记
C# ExcelWorksheet
贴图
C#ExcelWorksheet
贴图
在C#中,如果你想在Excel工作表中插入图片(例如,在ExcelWorksheet中
贴图
),你可以使用ClosedXML或EPPlus这样的库来操作Excel文件。
StevenChen85
·
2025-06-12 22:36
上位机
C#
c#
开发语言
Qt之实现QQ天气预报窗体翻转效果
一.效果目前据我所知,最新版的QQ有两个地方用到了窗体翻转特效,一个是登录,另一个是天气预报下面是我实现的效果,只实现了翻转,其实天气预报功能也很简单,调用接口,解析数据然后
贴图
就行,关于天气预报详见下面章节看梅花
草上爬
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2025-06-12 14:09
Qt实用编程技术
qt
动画
天气预报
窗体翻转
QQ
Unity大型项目资源框架
大型项目资源管理:低端机检测后自动切换资源框架(大厂风格)框架目标✅启动时检测机型性能,判定设备等级✅同一资源有高配/中配/低配不同压缩格式✅根据设备等级,加载对应资源包(AB)✅支持动态切换(可用来切换特效/
贴图
分辨率
海尔辛
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2025-06-09 19:49
Unity
unity
游戏引擎
ui
性能优化
unity 纹理压缩 内存优化
首次界面打开加载的资源(如:
贴图
)会被缓存在内存中,这样再次打开界面由于内存中已经有了资源(如:
贴图
)所以会更快。
GA博客
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2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
URP源码学习(七)一些细节和理解
RT理解RT是什么,用在哪首先rt是一张特殊
贴图
,这张
贴图
对应的是GPU上的FrameBuffer,一般用到的是颜色和深度,从这张图取数据用于计算,或是直接对这张图进行修改,以得到想要的效果。
真像大白阿
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2025-06-04 16:56
Unity3d
URP
unity
游戏引擎
URP
Unity Shader编程】之高级纹理
一,立方体纹理Cubemap用途用途说明反射
贴图
表面镜面高光或金属反射环境光采样模拟环境对物体的影响天空盒背景使用六张图拼接场景背景全景投影做360度相机渲染、投影等二,创建立方体纹理在Unity中创建和保存一个立方体纹理
心之所向,自强不息
·
2025-06-04 08:24
UnityShader
unity
游戏引擎
将材质球中的纹理属性对应的
贴图
保存至本地
通过Texture2D的EncodeToPNG方法将纹理转为图片形式material.GetTexture方法通过属性名获取纹理
贴图
material.SetTexture方法通过属性名设置纹理
贴图
属性名可在
weixin_53163894
·
2025-06-02 08:11
unity
android
游戏引擎
截图+
贴图
全能王Snipaste:F1 秒截图 设计师程序员必备生产力工具
软件下载地址点我这Snipaste可是个以“截图+
贴图
”为核心功能的高效生产力工具,Windows和macOS系统都能用。
小瑞软件库
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2025-06-01 23:07
开源软件
电脑
软件构建
md文件时图片丢失的问题
前言参考文章:解决Typora打开后缀为md文件时图片丢失的问题平时直接粘
贴图
片或者是相对路径的如下图,发送给别人或者文件位置变化后就图片就全部丢失了解决方法点击文件-偏好设置点击勾选图像勾选【复制图片到
fruge365
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2025-06-01 04:51
#
windows
windows
Modo:UV
贴图
展开与编辑教程_2024-07-16_04-17-53.Tex
Modo:UV
贴图
展开与编辑教程理解UV
贴图
UV
贴图
的基本概念UV
贴图
是3D模型纹理映射的一种方式,其中“U”和“V”代表了二维坐标系统中的两个轴,类似于我们熟悉的“X”和“Y”。
chenjj4003
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2025-05-30 05:39
游戏开发
maya
python
开发语言
java
android
UE5 图片导入,拖到UI上变色
UE5会自动把蓝色的图片当成法线
贴图
处理,非常傻逼双击出问题的图片,右侧面板将压缩设置从法线改回默认
吴梓穆
·
2025-05-29 07:36
虚幻引擎
ue5
Unity 使用TrailRenderer制作拖尾效果
场景中创建一个空对象2、添加TrailRenderer组件选择步骤1创建的空对象,然后在Inspector面板中点击“AddComponent”按钮,搜索并添加TrailRenderer组件3、创建一个材质网上找一张
贴图
程序猿游也
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2025-05-27 22:34
unity
游戏引擎
three.js创建地球仪
技术栈:vue3+three.js创建地球仪分为以下几步创建场景、相机、渲染器创建图形加载
贴图
,创建材质创建物体添加物体到场景创建场景、相机、渲染器创建场景、相机、渲染器之前,需要创建一个容器元素,用来承载
前端御书房
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2025-05-25 18:39
threejs
javascript
前端
threejs
大队项目流程
1.整体架构图解前端(Vue3)→后端(Java)→Python算法→后端(Java)→前端(Vue3)↓↓↓↓↓用户选择接收请求执行
贴图
返回结果展示模型船型/日期调用算法处理处理响应2.详细流程设计2.1
Ajaxm
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2025-05-25 00:45
计算机视觉
现代人的健康守护秘籍
早餐别碰高糖
烘焙
,一份鸡蛋搭配全麦面包、一小把坚果,既能提供优质蛋白和膳食纤维,又能稳定血糖水平。随身携带健康零食,如无糖酸奶、冻干水果,能避免饥饿时摄入过多
2501_90565234
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2025-05-23 22:21
生活
互联网产品如何借助CKEditor提升从WORD粘
贴图
片的用户体验?
要求:开源,免费,技术支持编辑器:ckeditor前端:vue2,vue3.vue-cli后端:asp,java,jsp,springboot,php,asp.net,.netcore功能:导入Word,导入Excel,导入PPT(PowerPoint),导入PDF,复制粘贴word,导入微信公众号内容,web截屏平台:Windows,macOS,Linux,RedHat,Ubuntu,CentO
全武凌(荆门泽优)
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2025-05-23 19:27
word
ux
umeditor粘贴word
ueditor粘贴word
ueditor复制word
ueditor上传word图片
ueditor导入word
AI数字人融合VR全景:从技术突破到可信场景落地
1.技术融合的核心支撑体系1.1AI数字人技术工程化实现三维建模层:故宫博物院采用ArtecEva3D扫描仪(精度0.1mm)构建600+文物级数字人模型,纹理
贴图
分
挥挥5214
·
2025-05-20 20:44
AI
人工智能
vr
AI数字人
AI
Agent
智能体
AI编程
Blender建小房子流程
shiftd复制,p分离;s放大一点;屋顶加实体化修改器,调厚度后应用;房子体加实体化修改器,调厚度后应用;打开booltool,用立方体开出门洞、窗洞;新建外墙、屋顶、内墙、地板等材质,指定给相应面;指定
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WarPigs
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2025-05-20 18:02
Blender
blender
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