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烘焙贴图
【Unity】粒子
贴图
异常白边问题
从PS制作的黑底,白光的
贴图
。放入Unity粒子中,拉远看会有很严重的白边,像马赛克一样。材质使用:Mobile/Particles/Additive经测试只使用一张黑色的图片,也会有白边。
真鬼123
·
2024-01-26 15:31
Unity
Unity渲染
unity
贴图
游戏引擎
【秒剪】如何添加基础文字?
Step1:打开剪辑页,点击下方【文字·
贴图
】undefinedStep2:点击【花字
贴图
】,选择【基础文字】undefinedStep3:输入文字内容,即可添加到视频中undefinedStep4:添加好文字后
空杯子real
·
2024-01-26 10:10
笔记
经验分享
要想提高文章阅读量,必须学会“排版”
就是在空白的PPT上打字,做文字的排版,
贴图
片,需要的时候可以给背景加颜色,这个应该不用多说啦。不过要是在公众号上发文章就要注意以下几点。1.微信图文封面的尺寸是900
老街讲写作
·
2024-01-26 09:21
WIN32 stretchBlt与StretchDIBlts图像失真问题解决
嗯,图片原始大小是2526*3563这边是
贴图
代码,我创建的了一个与当前窗口DC的(hdc_C),通过SelectObject()将位图句柄选入内存兼容,然后使用StretchBlt()从内存兼容DC中拷贝图像到当前窗口使用的
普世的微光
·
2024-01-26 07:36
我的Windows游戏编程梦
windows
c++
Unity学习之坦克游戏制作(2)游戏场景的制作
3.1.2抽象开火函数3.1.3受伤虚函数3.1.4死亡虚函数4玩家——基础移动旋转摄像机跟随4.1玩家对象脚本4.2控制坦克移动4.3先实现部分函数4.4设置摄像机跟随玩家5小地图5.1创建新的摄像机和
贴图
千殃sama
·
2024-01-26 07:29
unity
学习
游戏
笔记
健康
烘焙
——饼干篇
任何一个健康指导都不会推荐人们大量食用饼干和糕点,因为它们通常都是典型的“三高”食物——高油、高糖和高盐,何况还可能含有各种添加剂。但现实是我们很难一点都不碰到它们,尤其是家里有小朋友的情况,怎么办?自己动手不失为一个好办法,原料知根知底,可以减少隐患,为健康加分。1红糖可可饼干原料全麦面粉90克可可粉10克黄油60克红糖20克做法黄油需要提前在室温下软化;切成小块后与红糖(将块状捏开)混合均匀,
不一样的营养师
·
2024-01-26 03:34
阿赵UE学习笔记——解决UE资源不能正常显示缩略图的问题
,会看不到缩略图,而是显示默认资源的图标: 这个时候,第一种比较笨的解决办法,就是逐个显示不了的资源双击打开: 这样,这个资源所关联的资源,引擎会重新刷新,比如我双击了这个材质球,那么材质球用到的
贴图
也回刷新出缩略图
阿赵3D
·
2024-01-26 03:44
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
虚幻引擎
UE
缩略图
验证文件夹
【GAMES101】Lecture 09 纹理
贴图
点查询与范围查询 Mipmap
目录纹理
贴图
纹理放大-双线性插值点采样纹理所带来的问题Mipmap各向异性过滤纹理
贴图
我们在之前的着色里面说过如何给物体上纹理,就是对于已经光栅化的屏幕点,就是每个像素的中心,去寻找对应纹理的映射位置的纹理颜色
·叶茂林·
·
2024-01-26 00:47
GAMES101
图形渲染
games101
梧州人像约拍-玫瑰湖偏胶片
摄于2018.3.6地点玫瑰湖微博@
烘焙
摄影肥仔雲前期准备前期自己去玫瑰湖到处逛,看看哪里的景比较好看。有哪些景可以拿来当前景、有哪些景适合拿来当背景,这这些适合拍照的景记在心里。
肥仔雲
·
2024-01-25 21:42
3d导模型赋予材质方法---模大狮模型网
UV映射是将2D纹理坐标应用到3D模型表面的过程,以便正确地
贴图
。创建材质:打开材质编辑器或材质管理器,创建一个新的材质。您可以根据需要选择颜色、纹理、反射率等属性来设置材质的外观。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:40
3d
材质
3d模型怎么分辨材质?--模大狮模型网
通过打开材质编辑器,您可以看到每个材质的名称、参数设置和
贴图
等信息。
modashi3dmax
·
2024-01-25 16:08
3d
材质
unity学习笔记实时光照
烘焙
光在光源上调整MODE为修改baked为对光源进行
烘焙
。在lightingsetting对环境光效果进行
烘焙
。
pp-n
·
2024-01-25 16:31
unity
Unity学习笔记:图片属性
TextureType:图片的格式1.普通普片2.法线
贴图
法线
贴图
:CreatefromGrayscale:显示并设定法线
贴图
的深度与高度Bumpiness提高法线灰度Filtering1.凸显2.平滑
努力长头发的程序猿
·
2024-01-25 16:58
Unity
unity3d学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
当您
烘焙
光照
贴图
时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。
Amateur_master
·
2024-01-25 16:56
#
unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
Unity笔记:光照系统
Unity基础光源类型(四核心+二特殊)四种核心光源:点光源(随距离衰减)聚光源(随距离衰减)平行光(这个与位置无关,且不会减弱,一般模拟太阳光)区域光(类似于面光源,需要
烘焙
之后才能使用,不是实时光)
Binarydog_Lee
·
2024-01-25 16:55
Unity
unity
笔记
【秒剪】如何识别字幕?
Step1:打开剪辑页,点击下方【文字·
贴图
】Step2:点击【字幕】Step3:点击【识别字幕】即可
空杯子real
·
2024-01-25 16:08
笔记
经验分享
日更229:陪孩子玩的好游戏之一
现在的很多孩子,玩游戏玩的都很高大上,
烘焙
算是其中之一。对于小宝宝们的好奇心,父母一定要尽量满足,并注意一定的安全。探索未知的道路上,好奇才是最宝贵的品质。
沙秒
·
2024-01-25 12:48
MAX25————用vray还原模型在Substance Painter的光照以及材质效果
现在很多小伙伴喜欢在SubstancePainter(俗称SP)里面做
贴图
。但是经常很苦恼,sp里做出的效果,导出来,放到unity或者max里面再渲染,光照跟材质效果就都变了。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
substance
painter
材质
贴图
Max22——导出FBX让windows默认3D查看器可见模型和
贴图
1随着商店资源可查看方式越来越强大,小伙伴们经常会遇到这样的需求,就是你得FBX文件,要让windows默认得3D查看器看到模型跟
贴图
,这样很多资源在网页上就可以不经过max或者maya等软件,就能直接在网页上查看
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
3dmax
3D美术11——max——点动画生成器(解决max点动画到unity不动问题)
这个时候,不要慌,使用点动画生成器、他的原理是自动给所有定点动画,绑定预制体,并且
烘焙
动画帧。下图或者私信我
小马技美交流
·
2024-01-25 11:29
3D美术MAX问题
3D美术3——max——
烘焙
法线
贴图
.首先创建两个模型、一个低模,一个高模将低模分展UV子厚保存2.按0快捷键、呼唤出渲染菜单,在路径设置里,设置你想要的输出位置/3根据参考图,依次点选你要渲染的物体,以及所使用的通道4选择你输出的法线
贴图
小马技美交流
·
2024-01-25 11:58
3D美术MAX问题
MAX27——处理max模型导出Zbrush中,无UV,或者UV炸开,反向等问题。
也有喜欢直接用max做低模,做好的uv导入到Zbrush中,直接把高模法线,
烘焙
到低模UV的。这里主要讲解以下max导出到zbrush中,UV炸开,或者反向等问题。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:57
3D美术MAX问题
zbrush
uv
贴图
3dsmax
自定义注解使用案例,
后续会加上详细注释,或者出一个
贴图
详细的2.0版本,大家不要错过!我会详细教大家如何使用自定义注解开发!
TTc_
·
2024-01-25 11:55
linux
服务器
运维
UnityShader基础案例(二)——UI流光,扭曲,外边框,波纹效果
/Test0"{Properties{_MainTex("主纹理",2D)="white"{}//使用黑白纹理识别边框_MaskTex("黑白纹理",2D)="white"{}_FlowTex("流光
贴图
implosion98
·
2024-01-25 10:56
UnityShader开发
unity
技术美术
瓦片地图游戏代码开发——实现二维数组记录
贴图
序号,卡马克卷轴实现原理
核心在于changewait()函数对采样区越界检测,以及对采样区的刷新,就是九宫格绘制到采样区域里。#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
算法
wayland(xdg_wm_base) + egl + opengles 纹理
贴图
实例
文章目录前言一、纹理
贴图
1.纹理
贴图
介绍2.使用opengles实现纹理
贴图
的主要步骤二、代码实例1.egl_wayland_texture.c2.xdg-shell-client-protocol.h
khl0616
·
2024-01-25 08:08
EGL/OpenGL
ES
weston/wayland
opengles
OpenGL:关于渲染窗口在主屏和扩展屏上纹理
贴图
不一致的问题
自己写了一个例子,将图像纹理
贴图
到窗口,并且可以设置窗口的起始位置。原始图像如下当设置渲染窗口在主屏时,渲染的结果如下没什么问题。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:53
OpenGL
贴图
opengl
OpenGL:关于纹理映射时任意四边形中的插值问题
有一张图片如下,想将其
贴图
到窗口中。正常的效果应该就是原图的效果。
六月的翅膀
·
2024-01-25 08:23
OpenGL
opengl
双线性插值
逆双线性插值
邂逅相遇,浴火重生
21.
烘焙
之路今天天气不错,上午和大孙打了个电话,互通了一下近期各自的进展,他已经把名单联系的七七八八了,我这边明天应该可以全部搞定,他最迟后天也全部完事,目前已经确定了七十多家可以实地考察的工厂……感觉压力有点大呢
一号荡铺1010
·
2024-01-25 07:14
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://unity3d.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照
贴图
lightmaplightmapping
好热哦
·
2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
黄金矿工(小游戏)-----------C语言+easyx实现
头文件:#include#include#include"tools.hpp"//实现easyx透明
贴图
的头文件#include#include#include#include#pragmacomment
Bloom_001
·
2024-01-24 22:13
C语言
easyx
c语言
开发语言
Easyx-----c语言实现简易版扫雷
扫雷规则简介实现思路设置雷把以雷为中心的九宫格数据都+1,雷除外对应坐标
贴图
把数据转换为界面鼠标点击打开格子---需要把格子盖起来[不能直接输出图片,否则没办法做打开]还需要处理标记的问题---加密处理
qiuqiuyaq
·
2024-01-24 22:13
C
/
C++小游戏
c语言
开发语言
后端
Easyx-----c语言实现皮卡丘移动控制
用
贴图
方式,实现皮卡丘按键盘上键丢球,按右键翻滚效果如下:创建源文件选择.cppvs2019下载Easyx并包含头文件#includeEasyx图形库下载地址www.easyx.cn项目->属性->高级
qiuqiuyaq
·
2024-01-24 22:43
C
/
C++小游戏
c语言
好用的截图
贴图
工具推荐—Snipaste
如果你是程序员、设计师,或者是大部分工作时间都在电脑前,
贴图
功能将改变你的工作方式、提升工作效率。Snipaste使用很简单,但同时也有一些较高级的用法可以进一步提升你的工作效率。
平平无奇 > _ <
·
2024-01-24 22:50
贴图
TA百人计划学习笔记 2.8FlowMap流动效果
技术美术百人计划】图形2.8flowmap的实现——流动效果实现_哔哩哔哩_bilibiliPPT2800flowmap参考笔记2.8flowmap的实现——流动效果实现·语雀UV映射(纹理映射)对一个
贴图
进行纹理查找
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 20:10
学习
笔记
游戏美术
着色器
技术美术
使用Unity制作一个横版闯关类游戏
一、关于场景搭建Tilemap瓦片地图1.先将一张
贴图
合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小
贴图
入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了
YeLan_Xz
·
2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
邂逅相遇,浴火重生
20.
烘焙
之路新的一周,今天天津雨夹雪,有点小冷,不过对于我这个足不出户的“宅男”来讲,也无大所谓了呢。
一号荡铺1010
·
2024-01-24 17:15
threejs创建模型,并保存本地-带钻孔角度的模型生成
提取钻孔数据(方向角和深度,以及层高)根据方位角计算空间点位,获取到空间线数据将线数据根据层高等分,获取到单层的曲线数据将单层曲线拟合成柱体根据层信息绘制
贴图
瘦猴打羽毛球
·
2024-01-24 17:51
javascript
算法
从零开始的OpenGL光栅化渲染器构建3-法线
贴图
和视差
贴图
前言我们可以用一张纹理
贴图
来表现物体表面的基础反射颜色,也可以用一张镜面反射
贴图
,来指派表面是否产生高光。除此之外,我们可以用
贴图
来存储表面的法线信息,以及高度信息,从而让渲染效果更加精细。
owlmo
·
2024-01-24 13:41
图形学
贴图
图形渲染
c++
女的学什么手艺最赚钱,适合内向老实的10种工作
对于这些女性来说,他们更擅长细致耐心的工作,比如手工艺品制作、插花艺术、
烘焙
等。
配音就业圈
·
2024-01-24 10:53
减脂第141天阳台早餐和
烘焙
Day141:今日五分钟快手早餐~这两天有小可爱问我中午晚上吃什么,正常吃就行,后面多给大家放一些午饭晚饭~图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App其实你的身体需要很多东西,不要让自己的身体陷入“饥荒”,无论吃什么,注意量就行,还有运动~其实你可以一周给自己一天轻松时间,吃想吃的东西(不要暴饮暴食,别过分哦),这样也不容易形成暴食症;或者每周进行一到两天
立里减脂
·
2024-01-24 07:13
3dmax渲不出模型是什么原因---模大狮模型网
以下是一些常见的问题和解决方法:材质设置错误:检查模型的材质设置是否正确,包括纹理
贴图
的路径、UV映射是否正确等。确保材质的属性设置正确,如颜色、反射率、透明度等。
modashi3dmax
·
2024-01-24 07:45
数码相机
该合理规划时间
最近除了
烘焙
时间,就是练车时间,居然把学习的时间给浪费掉。放假一个多月,学习这件事却被抛在脑后,真是惭愧不已。从明天起,把时间合理规划,一如当初,写下当日时间安排,并进行总结复盘。
娜娜成长记
·
2024-01-24 05:23
Unity的URP下法线计算
之前写过发现
贴图
的计算方法,可以回顾一下:法线
贴图
的计算方式这里写一个HLSL的版本,再顺便说一下一些差异的地方一、完整shaderShader"azhao/NormalHLSL"{Properties
阿赵3D
·
2024-01-24 03:24
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
URP
HLSL
法线贴图
【实现100个unity特效之4】Unity ShaderGraph使用教程与各种特效案例(2023/12/1更新)
时需要注意以下几点:3.优势4.项目三、实例效果边缘发光进阶:带方向的菲涅尔边缘光效果裁剪进阶带边缘色的裁剪溶解进阶带边缘色溶解卡通阴影水波纹积雪效果不锈钢效果、冰晶效果UV抖动水面上下波动效果红旗飘飘马赛克无
贴图
水球无
贴图
火焰无
贴图
旋涡无
贴图
闪电全息效果水波纹效高斯模糊自发光
向宇it
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2024-01-24 01:39
#
实现100个unity特效
unity
游戏引擎
跟一把潮流——网红雪花酥
刚学
烘焙
的时候做过牛轧糖,一家人都很喜欢。可是厨娘本人不爱吃,做过两次就没有下文了,今年流行雪花酥时,我还没太在意,跟牛轧糖是“一路货色”嘛。可真等尝到之后,才觉出确实是不一样的口感。加了小饼干的微
子弈妈妈
·
2024-01-23 23:03
Unity SRP 管线【第五讲:URP烘培光照】
直观感受LightmappingSettings参数设置:3.我们如何记录次表面光源颜色首先我们提取出相关URP代码,便于测试之后进入ShaderUnityMetaVertexPosition4.使用光照
贴图
二
Elsa的迷弟
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2024-01-23 21:53
Unity图形
Unity
Games202(实时渲染)
unity
单一职责原则
游戏引擎
unity渐进式
烘焙
Progressive CPU和GPU
体验过多个版本的同学应该发现了,随着unity版本的更新,Enlighten的
烘焙
方式由于Geomerics公司的停止维护也被unity官方逐渐舍弃掉了,现在剩下的就是渐进式
烘焙
CPU或者GPU了。
带酒书生
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2024-01-23 21:53
Unity
unity
游戏引擎
蒸汽烤箱入手体验记--一盘价值三百元的司康是怎样制成的
为了这个光辉目标,决心自己动手的我,用银行积分兑了个烤箱,决心将荒废已久的
烘焙
事业捡起来。研究了一下,以前的烤箱不太合用了,本着善其事利其器
竞走的蜗牛
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2024-01-23 20:54
pt3D绘画软件:Substance 3D Painter (Win/Mac)直装版
Substance3DPainter是一款功能强大的3D纹理
贴图
软件,该软件提供了大量的画笔与材质,用户可以设计出符合要求的图形纹理模型,软件具有智能选材功能,用户在使用涂料时,系统会自动匹配相应的设计模板
2301_79246908
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2024-01-23 20:58
程序人生
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