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状态机
BLE 5协议栈-链路层
链路层的核心是
状态机
,包含广播、扫描、发起和连接等几种状态,围绕这几种状态,BLE设备可以执行广播和连接等操作,链路层定义了在各种状态下的数据包格式、时序规范和接口协议。
weixin_30765475
·
2023-10-07 04:51
数据结构与算法
(主)9.26锁存器&
状态机
方法、题解大综合(加码加码加码)
触发器DD锁存器就是在有时钟信号时,D信号是啥,Q就是啥,并且在时钟信号消失时,锁存住消失前一刻的信号状态主从D锁存器中,D信号是主锁存器的输入信号,主锁存器的信号是从锁存器的输入信号用D实现的电路,大体思路就是让其他信号对现有的Q和Q非信号完成一次选择,或者进行一些处理,最后一定要把各种处理完的信号综合为一个信号,作为D的输入信号(D),因为D锁存器只接收一个信号TT锁存器,就是在有是信号且有时
CQU_JIAKE
·
2023-10-06 19:47
数电
单片机
嵌入式硬件
fpga开发
开发语言
音视频开发之旅(三)AudioTrack播放PCM音频
目录AudioTrack和MediaPlayerAudioTrack的API介绍(构造、操作、
状态机
)具体实现(Static和Stream两种模式)遇到的问题收获一、MediaPlayer和AudioTrackAndroidSDK
yabin小站
·
2023-10-06 18:16
[C]精炼分析
状态机
FSM
FSM:finitestatemachine【有限
状态机
】,用通俗的语言来表达就是逻辑流程图。当前状态满足触发条件时,就会切换到下一个状态,并执行对应的任务操作。
wabil
·
2023-10-06 04:10
c语言
开发语言
状态机
-状态规划(309. 买卖股票的最佳时机含冷冻期)
classSolution{publicintmaxProfit(int[]prices){intn=prices.length;if(n==0||n==1)return0;intf[][]=newint[n][2];//f[i][0||1]表示持有/未持有第i只股票f[0][0]=0;f[0][1]=0-prices[0];for(inti=1;i=2?f[i-2][0]:0)-prices[i
能吧够
·
2023-10-06 02:01
算法笔记
算法
leetcode
职场和发展
Linux:TCP三握四挥简析
文章目录1.前言2.背景3.TCP连接的建立和断开3.1TCP协议
状态机
3.2TCP的三握四挥3.2.1TCP连接建立的三次握手过程分析3.2.1.1服务端和客户端套接字的创建3.2.1.2服务端进入LISTEN
JiMoKuangXiangQu
·
2023-10-06 01:51
#
网络
linux
tcp/ip
三握四挥
Linux: tcpdump抓包示例
文章目录1.前言2.TCP
状态机
3.tcpdump抓包示例3.1抓连接握手包:三次握手3.2抓数据包示例3.3抓终结连接:四次挥手4.参考资料1.前言限于作者能力水平,本文可能存在谬误,因此而给读者带来的损失
JiMoKuangXiangQu
·
2023-10-06 01:50
#
网络
linux
tcpdump
三握四挥抓包
OpenGL专业名词解析
这个上下⽂是一个非常庞大的
状态机
,保存了OpenGL中的各种状态,这也是OpenGL指令执⾏的基础OpenGL的函数不管在哪个语言中,都是类似C语⾔一样的面向过程的函数,本质上都是对OpenGL上下文这个庞
苍天兄弟
·
2023-10-05 15:42
动态规划-
状态机
(188. 买卖股票的最佳时机 IV)
状态分类:f[i,j,0]考虑前i只股票,进行了j笔交易,目前未持有股票所能获得最大利润f[i,j,1]考虑前i只股票,进行了j笔交易,目前持有股票所能获得最大利润状态转移:f[i][j][0]=Math.max(f[i-1][j][0],f[i-1][j][1]+prices[i]);f[i][j][1]=Math.max(f[i-1][j][1],f[i-1][j-1][0]-prices[i
能吧够
·
2023-10-04 23:56
算法笔记
动态规划
算法
浅谈设计模式之
状态机
模式
一.为什么要引入
状态机
模式?系统状态的变化引起实际行为的改变,因此我们需要在系统的主任务中判断他们处于哪一个状态,使用if-elseif-else或者switch-case分支结构可以很好的解决。
Odin_Hua
·
2023-10-04 21:26
机器人项目相关
其他
浅谈设计模式和其Unity中的应用:四、状态模式
目录什么是状态模式怎么实现状态模式(C#实现)实现方法一:简单易用步骤一:状态枚举步骤二:玩家控制器(核心代码)问题引出实现方法二:状态模式,有限
状态机
FSM关于有限
状态机
的知识什么是有限
状态机
?
就一枚小白
·
2023-10-04 21:25
设计模式
状态模式
unity
游戏引擎
设计模式的C语言应用
文章目录设计模式的C语言应用-导言-第一章C语言应用设计模式的误区用C模拟面向对象用很多特定的宏来将C在形式上封装为C++盲目追求设计模式设计模式的分类设计模式的C语言应用-
状态机
模式-第二章模式介绍有限
状态机
简单
状态机
模式实现普通
状态机
模式实现复杂
状态机
模式实现模式实现总结设计模式的
小熊coder
·
2023-10-04 21:24
设计模式
设计模式
c语言
java
为什么要用PLL时钟芯片替换传统晶体和振荡器?
一般情况下需要用到“时钟信号”,用来同步各种组件的操作体系对应的数字逻辑,调节数字
状态机
的顺序。时钟信号的目的是确保关键的时间参数都在允许的范围内,比如设置和保持时间、传播延迟等。
Jack Frost
·
2023-10-04 20:50
PLL
Unity 动画系列二 导入外部动画
Unity3D游戏美术全攻略:从入门到精通Unity游戏动画从入门到住院:动画
状态机
这两篇从美术角度讲解的非常细致,注意部分参数选项和Unity2019.4.1f1版本不一致在Unity中只能制作比较简单的动画
合肥黑
·
2023-10-04 10:17
LeeCode309买卖股票的最佳时机(Java)(dp
状态机
)
题目链接:LeeCode309买卖股票的最佳时机题目描述:这个题真的卡了我好久,之前没做过类似的题目,看了题解才知道有
状态机
这个概念,得考虑多个状态,然后说说解题思路:思路买卖股票过程中一定会有两种状态
ohh`
·
2023-10-03 17:40
leecode
leetcode
算法
数据结构
状态机
动态规划
122. 买卖股票的最佳时机 II
Ans:构建
状态机
方便思考,如下图所示。是否持有股票定义为两个状态。dfs(i,0)记录第i天是否持有股票。那么,如下图所示:dfs(i,0)=max{dfs(i-1,0),dfs(i-
P.H. Infinity
·
2023-10-03 01:14
深度优先
算法
基于 QT 实现一个 Ikun 专属桌面宠物
Step0、实现思路想到的思路有两种:1、使用QT的
状态机
模式,参考官网文档,这个模式的解耦最佳2、使用原生Wigets,将窗口设置为透明无框,循环播放桌面宠物的状态本文采用第二种思路,实现一个极简版示例
余衫马
·
2023-10-03 00:18
禅与QT
混乱编程宇宙
qt
开发语言
机器人过程自动化(RPA)入门 9. 管理和维护代码
列出了本章将涵盖的主题:项目组织嵌套工作流工作流的可重用性注释技巧
状态机
何时使用流程图、
状态机
或序列使用配置文件和配置文件示例集成TFS服
Martin-Mei
·
2023-10-02 09:22
机器人过程自动化
自动化
rpa
运维
UiPath
2019-12-09
BGPBGP建立邻居采用有限
状态机
,有6种状态(基于TCP协议)1.IDLE状态:BGP协议初始时的状态,在这个状态时,系统不分配任何资源,也拒绝所有BGP接入。
superliang
·
2023-10-01 23:46
Generator
语法上,Generator函数是一个
状态机
,封装了多个内部状态。执行Generator函数会返回一个遍历器对象,即Generator函数除了是
状态机
还是一个遍历器对象生成函数。
iBleakNight
·
2023-10-01 21:52
AutoSAR配置与实践(深入篇)5.2 OS原理(上)
AutoSAR配置与实践(深入篇)5.2OS原理(上)OS原理(上)一、Task(基本任务和扩展任务)1.1基本任务的内部状态说明1.2为什么需要扩展任务1.3状态流转解析(对应1.1章
状态机
图)二、Interrupts
桃源乐游
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2023-10-01 20:55
AutoSAR配置和实践
单片机
mcu
汇编
c语言
51单片机
【Verilog/D8】
2023年8月5日HDBits/Cs450/counter2bc
状态机
异步复位noteHDBits/Cs450/historyshiftHDBits/Cs450/gshareHDBits/Cs450/counter2bc
iKUNqa
·
2023-10-01 16:44
FPGA
fpga开发
Verilog
labview入门到出家8(进阶)——一个简单好用的
状态机
labview的
状态机
类似于一个软件框架的基本单元,好的软件框架和软件思路采用一个好的
状态机
,就如虎添翼了。
老曹-laocao
·
2023-10-01 08:16
labview从入门到出家
labview
Autosar基础:模式管理-EcuM
ECUM目录前言一、ECUM
状态机
二、Fixed和Flexible模式的区别与联系三、状态详解3.1.Startup3.2.UP3.3.RUN3.4.Sleep3.5.Shutdown三、EcuM唤醒源
诊断协议那些事儿
·
2023-10-01 06:31
Autosar-CP
车载系统
系统架构
经验分享
分布式事务-TCC异常-幂等性
2、解决方法和空回滚问题一样也是利用日志表的记录,sql增加
状态机
,必须从try状态到cancel状态可以防止幂等性问题
谢少迪
·
2023-09-30 19:15
分布式
ARM通用中断控制器GIC之中断处理
状态机
Interrupt handling state machine
中断有四种状态:inactive,pending,active和activeandpending。而产生中断的方式有两种,一种是通过写pending寄存器,让中断进入pending状态,可以忽略是否真的有物理中断信号,让Distributor将该中断转发到对应CPUinterface。对于SGI中断,可以通过写入GICD_SGIR寄存器和GICD_SPENDSGIRn寄存器来产生。对于外设中断,它
SOC罗三炮
·
2023-09-30 03:08
ARM
ARM_GIC
单片机
嵌入式硬件
arm
arm开发
GIC
【转】Godot3游戏引擎入门之十四:RigidBody2D刚体节点的应用以及简单的FSM
状态机
介绍
一、前言时间飞逝,距离上次更新已经有半年之久!这几个月里我只有三分之一的时间很忙,相反其他时间是比较闲的,但是由于空闲时间非常“碎片化”,导致我一直没有集中精力搞自己喜欢的“小游戏”了。首先对我的读者表示非常抱歉!嗯,从本篇开始,我会陆陆续续更新一些新的文章,尽管更新的频率可能会变得“佛系”,不过我肯定不会放弃Godot的,哈哈。?不知不觉,Godot3.1正式版都已经发布好几个月了,现在最新的稳
Nimanggi
·
2023-09-30 03:40
通信协议中含有转义字符的处理方法
接收的时候可以使用
状态机
形式进行接收,也可以进行分段式接收#include//定义
状态机
的状态typedefenum{STATE_WAIT_HEADER,STATE_RECEIVING_DATA,STATE_WAIT_TAIL
傻童:CPU
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2023-09-29 22:52
嵌入式
算法
qt
状态机
QtState
文章目录前言例子一:官方文档的例子1.抓住重点:初步认识
状态机
完整代码2.抓住重点:
状态机
中的状态共享(进一步完善)完整代码3.抓住重点:使用历史状态保存和恢复当前状态(进一步完善)完整代码4.抓住重点
踏过山河,踏过海
·
2023-09-29 08:09
Qt
qt
不要再 if...else了,代码这样写才好看!
前言问题一:if…else过多如何解决方法一:表驱动方法二:职责链模式方法三:注解驱动方法四:事件驱动方法五:有限
状态机
方法六:Optional方法七:Assert模式方法八:多态小结问题二:if…else
BUse
·
2023-09-29 06:49
代码优化
音乐流水灯音乐播放器数码管显示Verilog
1、在EDA工具Quartusll13.0平台上,运用Verilog语言模块化与层次化的设计方法,编写单一
状态机
控制各个模块,并实现流水灯闪烁、数码管显示及音乐播放等功能。
蟹代码丫
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2023-09-28 07:53
fpga开发
组件实例的三大属性state,props,refs
组件实例的三大属性state我们都说React是一个
状态机
,体现是什么地方呢,就是体现在state上,通过与用户的交互,实现不同的状态,然后去渲染UI,这样就让用户的数据和界面保持一致了。
韩子昕
·
2023-09-28 03:40
react
React组件三大核心属性state、props、refs
一、state1.state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)2.组件被称为"
状态机
",通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)3.注意3.1.
xiaofiy
·
2023-09-28 03:40
react.js
props/state
refs
React组件三大属性state、props、refs
组件属性statestate是组件对象最重要的属性,值是对象(key-value组合)组件被称为“
状态机
”,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)❗❗❗注意:组件中render方法中的
夸字节
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2023-09-28 03:40
React
react.js
javascript
前端
React学习笔记【3】(react组件实例三大属性 state props ref)
组件被称为‘
状态机
’,通过更新组件的state来更新对应的页面显示(
小黑
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2023-09-28 03:40
#
React
前端
react.js
学习
笔记
React组件三大核心属性state props refs
state理解:state是组件对象最重要的属性,值是对象组件被成为“
状态机
”,通过更新组件的state来更新对应页面的显示tips组件render方法中的this为组件实例对象组件自定义方法中的this
Se7en丶
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2023-09-28 03:09
JavaScript
学习笔记
React
前端
reactjs
javascript
es6
React | 实例三大核心属性(state、props、refs)
state1、理解2、强烈注意二、props1、基本用法2、类型、默认值、必要性三、refs一、state1、理解state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)组件被称为“
状态机
胖者是谁
·
2023-09-28 03:38
react
JSX
react.js
javascript
前端
08、react 组件的实例的三大重要的属性 state props refs
state
状态机
:讨论组件的data数据!叫做state!注意:只有类组件有
状态机
,函数组件没有!
不能懒鸭
·
2023-09-28 03:38
react基础
react.js
javascript
前端
【React】组件实例三大属性state、props、refs
stateReact把组件看成是一个
状态机
(StateMachines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染UI,让用户界面和数据保持一致。
fangyuan__
·
2023-09-28 03:07
react.js
javascript
前端
HDL4SE:软件工程师学习Verilog语言(十一)
11流水线前面一节介绍了
状态机
的概念。
状态机
用于描述事务处理的一个程序性流程,可以组成顺序,分支,循环的事务处理流程。
饶先宏
·
2023-09-28 03:20
笔记
verilog
caffe
卷积神经网络
深度学习
openmp
状态机
模式(c语言版设计模式)
设计模式-
状态机
-c语言前言只用逻辑来编程可能导致代码比较难维护。
It小蜂
·
2023-09-28 01:27
设计模式
设计模式
工作流引擎笔记 20230927
本文将详细介绍工作流引擎的关键特性、类型、与
状态机
的差异,以及设计思路。主要模块流程定义模块:该模块主要用于定义业务流程的流程图,包括流程的节点、执行顺序、条件判断等。
ELI_He999
·
2023-09-27 14:02
2023ARTS打卡
笔记
Unity实现设计模式——状态模式
在实际开发中一般用到FSM有限
状态机
的实现,GF框架中的FSM和流程控制就是基于这个原理实现的。
帅_shuai_
·
2023-09-27 13:25
设计模式
unity
设计模式
状态模式
【Android春招每日一练】(五) 剑指4题+Java并发
文章目录概览剑指offer1.17删除链表节点1.18正则表达式匹配1.19表示数值的字符串(有限
状态机
)1.20调整数组奇偶数Java并发2.13Java创建线程三种方式2.14Java线程池2.15
leisure-ZL
·
2023-09-27 13:48
春招
java
android
开发语言
Unity Game FrameWork—模块使用—有限
状态机
官方说明:提供创建、使用和销毁有限
状态机
的功能,一些适用于有限
状态机
机制的游戏逻辑,使用此模块将是一个不错的选择。
哈哈,好啊好啊
·
2023-09-26 16:03
Unity
Game
FrameWork学习笔记
unity
游戏引擎
Unity Game FrameWork—模块使用—游戏流程
流程是贯穿游戏整个生命周期的有限
状态机
。通过流程,将不同的游戏状态进行解耦,便于各个模块分开管理,不同的功能在不同的流程中,相互独立,就不至于很多代码挤在一个脚本中。
哈哈,好啊好啊
·
2023-09-26 16:32
Unity
Game
FrameWork学习笔记
unity
游戏
游戏引擎
大一电赛:51单片机(
状态机
编程)——控制外部开关(继电器)达到自定义输出波
应当软件项目开发前应当画好结构流程图(
状态机
)
jUicE_g2R
·
2023-09-26 14:40
51单片机
电赛
嵌入式
51单片机
单片机
嵌入式硬件
硬件工程
EPICS使用有限
状态机
创建一个计时器
本实例演示了如何使用有限
状态机
创建一个计时器的完成过程:
状态机
源文件为:#definePVSYS"pvsys=ca"programseqCmdBtns(PVSYS)option-c;/*不等待pv连接.
EPICS Technical
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2023-09-26 12:29
EPICS教程
EPICS
EPICS sequencer
状态机
示例
状态机
源代码:#definePVSYS"pvsys=ca"#defineLIGHT"{prefix}:light"#defineLIGHTON"{prefix}:lightOn"#defineLIGHTOFF
EPICS Technical
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2023-09-26 12:55
EPICS教程
EPICS
RPA UiPath学习地址
【RPA之家】UiPath基于
状态机
的流程实战案例https://www.bilibili.com/video/BV15p4y1C7tX【RPA之家】RPA+NLP微信机器人的实现https://www.bilibili.com
有梦的小草
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2023-09-26 12:55
RPA机器人
机器学习
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