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状态模式
设计模式之
状态模式
文章目录一、
状态模式
介绍二、需求审批状态流转场景1.审批流程2.设计实现3.测试一、
状态模式
介绍
状态模式
描述的是行为导致对象的状态变更。
relax.cg
·
2023-11-22 17:45
设计模式
状态模式
设计模式
状态机
二十三种设计模式-解密
状态模式
:优雅地管理对象状态
而
状态模式
(StatePattern)可以提供一种优雅且灵活的解决方案,使得对象状态的管理变得简单而直观。
w风雨无阻w
·
2023-11-22 10:50
设计与架构
设计模式
状态模式
java
设计模式--第十七章 工厂方法模式
第一章前言第二章观察者模式第三章
状态模式
第四章中介模式第五章装饰器模式第六章单例模式第七章克隆模式第八章职责链模式第九章代理模式第十章外观模式第十一章迭代模式第十二章组合模式第十三章构建模式第十四章适配模式第十五章策略模式第十六章简单工厂模式第十七章工厂方法模式第十八章抽象工厂模式第十九章命令模式第二十章备忘录模式第二十一章享元模式第二十二章访问模式第二十三章模板模式第二十四章桥接模式第二十五章解
那时间总是跑得很潇洒
·
2023-11-22 09:30
设计模式
python
工厂方法模式
设计模式
(八)Flink DataStream API 编程指南 - 4 状态与容错 (中)
广播
状态模式
提供的API为了展示所提供的API,我们将从一个示例开始,然后再展示它们的全部功能。
京河小蚁
·
2023-11-22 09:51
flink
flink
java
大数据
24种设计模式的C++实现(万字长文,欢迎收藏)
原文链接目录为什么使用设计模式性能提升单例模式享元模式对象创建模式组简单工厂模式抽象工厂模式建造者模式接口隔离模式组facade(外观)模式代理者模式适配器模式中介者模式组件协作模式策略模式观察者模式单一职责模式组装饰器模式桥接模式行动变化模式组命令模式访问者模式状态变化模式组
状态模式
备忘录模式解释器模式数据结构模式组迭代器模式组合模式责任链模式为什么使用设计模式抵御变化复用代码性能提升单例模式单
码农飞飞
·
2023-11-22 00:59
C/C++
状态模式
概念
状态模式
,就是和对象的状态相关的行为型模式。根据状态的不同,类的行为也不同。角色抽象状态类:定义了状态类的通用方法。具体状态类:实现抽象状态类。环境类:提供当前的状态和状态管理。
那年23
·
2023-11-21 16:23
设计模式
1、Android单例模式2、AndroidBuilder模式3、Android原形模式(深浅拷贝)4、Android工厂模式5、Android策略模式6、Android
状态模式
7、Android责任链模式
study_go_on
·
2023-11-20 14:51
设计模式
1概述2单例模式3原型模式4工厂模式5抽象工厂模式6建造者模式7代理模式8适配器模式9桥接模式10装饰模式11外观模式12享元模式13组合模式14模板方法模式15策略模式16命令模式17责任链模式18
状态模式
小小千千
·
2023-11-20 12:21
设计模式--第二十章 备忘录模式
第一章前言第二章观察者模式第三章
状态模式
第四章中介模式第五章装饰器模式第六章单例模式第七章克隆模式第八章职责链模式第九章代理模式第十章外观模式第十一章迭代模式第十二章组合模式第十三章构建模式第十四章适配模式第十五章策略模式第十六章简单工厂模式第十七章工厂方法模式第十八章抽象工厂模式第十九章命令模式第二十章备忘录模式第二十一章享元模式第二十二章访问模式第二十三章模板模式第二十四章桥接模式第二十五章解
那时间总是跑得很潇洒
·
2023-11-20 05:52
设计模式
python
设计模式
备忘录模式
前端设计模式应应用场景
前端设计模式应应用场景创建型模式(CreationalPatterns)工厂模式单例模式原型模式行为型模式(BehavioralPatterns)策略模式观察者模式/发布订阅模式迭代器模式
状态模式
结构型模式
跳跳的小古风
·
2023-11-19 21:42
前端
设计模式
设计模式笔记--备忘录模式
5、原型模式行为型模式(主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责)1、模板方法模式2、中介者模式3、命令模式4、责任链模式5、策略模式6、迭代器模式7、观察者模式8、备忘录模式9、访问者模式10、
状态模式
寒生1988
·
2023-11-19 11:46
Android之设计模式
设计模式
备忘录模式
设计模式笔记--
状态模式
5、原型模式行为型模式(主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责)1、模板方法模式2、中介者模式3、命令模式4、责任链模式5、策略模式6、迭代器模式7、观察者模式8、备忘录模式9、访问者模式10、
状态模式
寒生1988
·
2023-11-19 11:46
Android之设计模式
状态模式
设计模式
设计模式笔记--单例模式
5、原型模式行为型模式(主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责)1、模板方法模式2、中介者模式3、命令模式4、责任链模式5、策略模式6、迭代器模式7、观察者模式8、备忘录模式9、访问者模式10、
状态模式
寒生1988
·
2023-11-19 11:16
Android之设计模式
单例
设计模式
设计模式笔记--组合模式
5、原型模式行为型模式(主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责)1、模板方法模式2、中介者模式3、命令模式4、责任链模式5、策略模式6、迭代器模式7、观察者模式8、备忘录模式9、访问者模式10、
状态模式
寒生1988
·
2023-11-19 11:16
Android之设计模式
设计模式
android
组合模式
设计模式笔记--观察者模式
5、原型模式行为型模式(主要用于描述对象或类是怎样交互和怎样分配职责)1、模板方法模式2、中介者模式3、命令模式4、责任链模式5、策略模式6、迭代器模式7、观察者模式8、备忘录模式9、访问者模式10、
状态模式
寒生1988
·
2023-11-19 11:16
Android之设计模式
设计模式
android
观察者模式
设计模式-
状态模式
-笔记
状态模式
State在组件构建过程中,某些对象的状态经常面临变化,如何对这些变化进行有效的管理?同时又维持高层模块的稳定?“状态变化”模式为这一问题提供了一种解决方案。
zhaodongdong2012
·
2023-11-19 11:40
设计模式
设计模式
状态模式
笔记
Android设计模式--
状态模式
状态模式
将每一个条件分支放入一个独立的类中,这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独
袁震
·
2023-11-17 00:56
android设计模式
设计模式
状态模式
状态模式
-
定义:当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。适用场景:1、一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。2、条件、分支语句的代替者,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常,有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个
愿好
·
2023-11-16 01:45
状态模式
架构内功-常用设计模式总结
文章目录设计原则开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏替换原则三大设计模式创建型模式工厂模式单例模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式装饰器模式代理模式行为型模式责任链模式迭代器模式观察者模式
状态模式
策略模式模板模式设计原则开闭原则
定格我的天空
·
2023-11-14 21:18
Java服务端
架构
设计模式
设计模式-
状态模式
(State)
设计模式-
状态模式
(State)一、
状态模式
概述1.1什么是
状态模式
1.2简单实现
状态模式
1.3使用
状态模式
的注意事项二、
状态模式
的用途三、
状态模式
实现方式3.1使用枚举类型实现
状态模式
3.2使用内部类实现
状态模式
一碗油泼面
·
2023-11-14 07:31
#
设计模式
设计模式
状态模式
ui
【转存】Go语言设计模式(推荐阅读)
命令模式概念示例电饭煲接收器电饭煲命令测试程序运行结果3.迭代器模式概念示例班级成员运行结果4.中介者模式概念示例飞机对象机场塔台测试程序运行结果5.备忘录模式概念示例闯关游戏测试程序运行结果6.观察者模式概念示例通知方式信用卡业务测试程序运行结果7.
状态模式
概念示例电池状态
艾利克斯冰
·
2023-11-12 21:47
Golang
/Go
web
golang
go
Python设计模式:
状态模式
设计模式十五:
状态模式
什么是
状态模式
状态模式
就是状态机模式,状态机是一个抽象机器,两个关键部分:状态和转换。状态:系统的当前状况。转换:从一个状态转换到另一个状态,因某个事件或条件的触发而开始。
生活就是屁颠屁颠的过
·
2023-11-12 03:28
设计模式
设计模式
python
状态机
python设计模式12:
状态模式
什么是状态机?关键属性:状态和转换状态:系统当前状态转换:一种状态到另外一种状态的变化。转换由触发事件或是条件启动。状态机-状态图状态机使用场景:自动售货机电梯交通灯组合锁停车计时器使用state_machine模块创建状态机第一步使用@acts_as_state_machine装饰器@acts_as_state_machineclassProcess:initial属性值设置为Truecreat
Rsingstarzengjx
·
2023-11-12 03:18
Python自动化
设计模式
状态模式
二十四、W5100S/W5500+RP2040树莓派Pico<PHY的
状态模式
控制>
文章目录1.前言2.相关简介2.1简述2.2原理2.3优点&应用3.WIZnet以太网芯片4.PHY模式配置测试4.1程序流程图4.2测试准备4.3连接方式4.4相关代码4.5测试现象5.注意事项6.相关链接1.前言 W5100S/W5500不仅支持自动PHY自动协商,而且支持用户自定义PHY模式,有10M/100M、半双工/全双工、掉电模式等。 本章节将用W5100S/W5500+树莓派RP
WIZnet
·
2023-11-11 00:08
SDK开发
W5100S/W5500
树莓派RP2040
WIZnet
嵌入式设备以太网接入方案
PHY状态模式
Java设计模式(六):行为型模式(备忘录模式、解释器模式、
状态模式
、策略模式、职责链模式)
目录一·备忘录模式1.1游戏角色状态恢复问题1.2传统方案解决游戏角色恢复1.3传统的方式的问题分析1.4备忘录模式基本介绍1.5备忘录模式的原理类图1.6游戏角色恢复状态实例1.7备忘录模式的注意事项和细节二·解释器模式2.1四则运算问题2.2传统方案解决四则运算问题分析2.3解释器模式基本介绍2.4解释器模式的原理类图2.5解释器模式来实现四则2.6解释器模式在Spring框架应用的源码剖析2
朱yoyo
·
2023-11-10 20:43
设计模式
java
策略模式
设计模式
金蝶云星空下游单据的操作控制上游单据的状态转换开发方案
在保存配置了反写状态保存后删除,反写规则不生效,需要在删除操作配置插件根据关联关系进行反写生效操作:更新为已变更金蝶云星空下游单据的操作控制上游单据的状态转换开发方案说明一般来说,下游反写数量到上游的场景比较,比如用来控制超额,
状态模式
使用累加
懒人咖
·
2023-11-10 19:57
金蝶云星空
协同开发云
工作笔记
经验分享
笔记
Java设计模式——责任链模式【Chain of Responsibility Pattern】
11种(行为型模式):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。行为型又可以通过类与类之间的关系进行划
止步前行
·
2023-11-10 08:14
设计模式
java
设计模式
责任链模式
设计模式 --
状态模式
(State Pattern)
状态模式
:类的行为基于它的状态改变属于行为型模式,创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。
小铁-Android
·
2023-11-10 03:54
设计模式
状态模式
java
设计模式之
状态模式
、方法类的内容,阅读一遍,在理解上不一定会很透彻,建议收藏起来,有空多看看,书读百遍,其义自现;创作不易,免费的点赞、关注,请走上一走,也算是对博主一些鼓励,可以让我更有动力输出更多的干货内容;什么是
状态模式
状态模式
是一种行为型设计模式
凡夫贩夫
·
2023-11-10 02:21
设计模式
设计模式
状态模式
java
设计模式-
状态模式
golang实现
一什么是有限状态机有限状态机,英⽂翻译是FiniteStateMachine,缩写为FSM,简称为状态机。状态机不是指一台实际机器,而是指一个数学模型。说白了,一般就是指一张状态转换图。已订单交易为例:1.1四大概念下面来给出状态机的四大概念。State,状态。一个状态机至少要包含两个状态。例如上商家交易有已下单、已支付、已发货等多种状态。Event,事件。事件也称为转移条件(Transition
wangxiaoangg
·
2023-11-09 11:06
golang
设计模式
设计模式
状态模式
go
Java设计模式——
状态模式
定义
状态模式
主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题,
状态模式
将每个状态的行为封装到对应的一个类中方便维护。减少if/else。符合“开闭原则”。容易增删状态。
*King*
·
2023-11-08 23:14
设计模式
Java设计模式——
状态模式
(State)
状态模式
的类图如下:
状态模式
设
孙悟空2015
·
2023-11-08 23:11
java设计模式
深入浅出设计模式
java
设计模式
状态模式
state
Java 设计模式——
状态模式
目录1.概述2.结构3.案例实现3.1.抽象状态类3.2.具体状态类3.3.上下文类3.4.测试4.优缺点5.使用场景1.概述【例】通过按钮来控制一个电梯的状态,电梯有开门状态,关门状态,停止状态,运行状态。每一种状态改变,都有可能要根据其他状态来更新处理。例如,如果电梯门现在处于运行时状态,就不能进行开门操作,而如果电梯门是停止状态,就可以执行开门操作。其类图如下:具体实现代码如下:ILift.
代码星辰
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2023-11-08 23:40
Java
设计模式
设计模式
状态模式
23种设计模式解析
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。1.2简述1.2.1创建型Singleton,
MarcyTheLibrarian
·
2023-11-08 03:20
知识点
设计模式
c++23中设计模式之单例模式、工厂方法、抽象工厂
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式。参考https://www.csdn.net/g
qq_41489640
·
2023-11-08 00:57
学习笔记
23种设计模式
状态模式
(state)
状态模式
由状态类以及环境类(context)组成。状态类抽象类规定的该状态的功能操作,如支付流程中的有未付款、已付款两个状态,未付款状态能够进行商品的选购、付款功能,已付款状态能够进行退出功能。
Sahm5k
·
2023-11-07 07:41
设计模式
状态模式
[转载]设计模式解密(23) - 总结篇
原型模式结构型模式(7种):适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
weixin_30266829
·
2023-11-06 00:22
设计模式解密(23) - 总结篇
原型模式结构型模式(7种):适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
Json_wangqiang
·
2023-11-06 00:46
设计模式
《设计模式解密》
设计模式
设计模式解密
设计模式专题
设计模式-
状态模式
介绍
状态模式
中的行为是由状态来决定的,不同的状态下有不同的行为。
状态模式
与策略模式结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。
liuzhimi
·
2023-11-05 17:06
23种设计模式
创造型工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式2.2结构型适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式2.3行为型责任链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式
状态模式
策
letg
·
2023-11-05 10:40
设计模式
java
开发语言
化繁为简的
状态模式
最近看了同事写的一块代码,逻辑非常复杂,我们讨论了实现的方式,我建议他改用
状态模式
,这样可以省去很多复杂的判断分支这是用
状态模式
的做法不用
状态模式
的代码大致如此if(cpuRatioxxx&&memRatio
老瓦在霸都
·
2023-11-04 21:30
设计模式-
状态模式
状态模式
(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。该模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象可以根据当前状态来选择不同的行为。
提里奥丶弗丁
·
2023-11-02 08:34
设计模式
设计模式
状态模式
Java23种设计模式简介
、建造模式、工厂方法模式、原型模式、单例模式、外观模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、享元模式、代理模式、命令模式、解释器模式、访问者模式、迭代子模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
Li 学长
·
2023-11-02 02:20
Java设计模式
java
开发语言
后端
行为型设计模式
行为型设计模式共11种,分别为解释器模式、模板方法模式、责任链模式、命令模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、
状态模式
、策略模式、访问者模式。
shaofei_huai
·
2023-11-01 23:43
设计模式
设计模式
设计模式之十一种行为型模式(附实例和详解)
行为型模式细分为如下11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者
mbshqqb
·
2023-11-01 23:13
面向对象程序设计
设计模式
23种设计模式介绍(三)---- 行为型模式
中介者模式(Mediator)观察者模式(Observer)迭代器模式(Iteratior)访问者模式(Visiter)责任链模式(ChainofResponsibility)备忘录模式(Memento)
状态模式
happygirllcx
·
2023-11-01 23:12
技术文章
设计模式
Java开发中的23种设计模式详解之三:11种行为型模式
本章是关于设计模式的最后一讲,会讲到第三种设计模式——行为型模式,共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式
、访问者模式、中介者模式、解释器模式
Mr_Alexander
·
2023-11-01 23:42
JAVA
java
设计模式
每天学习一个设计模式(二十):行为型之
状态模式
一、基本概念什么是
状态模式
呢?
${简简单单}
·
2023-11-01 22:35
设计模式
设计模式
java
数据库
python
面试
【设计模式】第22节:行为型模式之“
状态模式
”
一、简介
状态模式
一般用来实现状态机,而状态机常用在游戏、工作流引擎等系统开发中。不过,状态机的实现方式有多种,除了
状态模式
,比较常用的还有分支逻辑法和查表法。该模式允许对象内部状态改变使改变它的行为。
棉花糖灬
·
2023-11-01 21:33
设计模式
状态模式
ui
Java设计模式之
状态模式
结构
状态模式
包含以下主要角色。环境角色:也称为上下文,它定义了客户程序需要的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。
zmbwcx
·
2023-11-01 19:28
java
设计模式
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