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瓢金币
小程序中引入iconfont
注释:本人喜欢fontclass,你们可以依葫芦画
瓢
unicode和symbol,,下面是fontclass演示:1.选择好图标,然后:fontclass2.步骤二:复制代码,存入你自己新建的wxss文件
weixin_30339457
·
2020-08-11 23:56
捡
金币
3.捡
金币
(coin.cpp/c/pas)【问题描述】小空正在玩一个叫做捡
金币
的游戏。游戏在一个被划分成n行n列的网格状场地中进行。每一个格子中都放着若干
金币
,并且
金币
的数量会随着时间而不断变化。
I_AM_HelloWord
·
2020-08-11 22:35
TensorFlow首个程序深度解析
最近入坑TensorFlow,依葫芦画
瓢
,敲了一个第一个TensorFlow的程序,目标是为了理解机器学习和TF的编程方式。初学者可以参考,大神可以自动绕路。
vickeycheung1984
·
2020-08-11 20:00
运算符重载
之前一直搞不太懂自定义比较函数和重载运算符的概念,只会依葫芦画
瓢
的实现功能,渐渐的觉得这样不太好,虽然细节是魔鬼,但有些东西还是搞明白一点比较好。
prince_he_2019
·
2020-08-11 17:03
八叉树(Octree)
再想象我们有一个房间,房间里某个角落藏着一枚
金币
,我们想很快的把
金币
找出来,怎么找最高效?我们可以把房间当成一个立方体,先切成八个小立方体,然后排除掉没有放任何东
llsansun
·
2020-08-11 12:46
scu oj 4442 Party(2015年四川省acm程序设计竞赛)★ ★ ★
现在m对青蛙之间有矛盾,有矛盾的青蛙他们不能喝一样的茶,对于没每一只青蛙,可以给他w[i]
金币
,让他不喝茶,他就不会和任何青蛙矛盾了。最少需要给多少钱让他们之间没有矛盾存在。这题里面还有一
Ezereal
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2020-08-11 11:30
图论—网络流
快手上的cosplay大师有多野?
但照葫芦画
瓢
的人多,通读《演员自我修养》的coser寥寥无几。“在国内各大漫展,你能见到越来越多精良的装备,但cos服下面的人物是没有灵魂的。”但在快手上,我见识到了另一股野生的cosplay
techweb
·
2020-08-11 09:10
3d
qml
微软
openstack
nokia
4.20日阿里笔试
题目:勇士打怪兽题解:总体思路:从小到大排序,遇到能打过的+1,遇到打不过的升级,记录
金币
的最大值。
dev_zyx
·
2020-08-11 02:24
求职笔试
模拟过程
2D横板跑酷游戏Boxman
主人公跑酷中可以获取
金币
。游戏支持暂停和重玩。二、游戏场景:游戏分为2个场景:start和game。
蒟蒻的ACMer
·
2020-08-11 02:56
Unity小游戏
洛谷P1080 国王游戏--高精度
排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干
金币
,每位大臣获得的
金币
数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上
totororz
·
2020-08-11 02:28
洛谷
SSL2295 暗黑破坏神(dp)
游戏的主人公有n个魔法每个魔法分为若干个等级,第i个魔法有p[i]个等级(不包括0)每个魔法的每个等级都有一个效果值,一个j级的i种魔法的效果值为w[i][j]魔法升一级需要一本相应的魔法书购买魔法书需要
金币
zhanghaoxian1
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2020-08-11 01:49
dp
Unity 3d 实现倒计时
在做吃
金币
的游戏的时候,感觉只有
金币
数的增加太单调了,于是增加了倒计时的功能。查实现方法的时候,看了很多种方法但还是不懂具体怎么实现,最后在贴吧找到了方法成功实现。
xianghuijiushui
·
2020-08-11 01:21
P2240 【深基12.例1】部分背包问题(贪心)难度⭐
题目链接很经典的一道贪心题,今天在洛谷上刷到了,就再做一遍竟然是道黄题,赶紧水一下没想到竟然WA了一次,确实提醒了我一下,写题的时候别手贱思路就是一个简单的贪心,按照性价比来排序,因为
金币
是可以分开的所以拿不完就拿一部分还有就是其实有除的话尽量推公式换成乘法
繁凡さん
·
2020-08-11 00:51
#
贪心
笔记30 Unity跑酷类型游戏
先让玩家跑起来代码:街区GroundControl出现的一个小Bug声音控制器+代码AudioManager玩家玩家左右变换跑道未使用动画插件,切换较生硬(不好)使用动画插件,切换自然+代码地面检测出现的小问题障碍物
金币
创建
金币
阿狐(师从飞羽)
·
2020-08-11 00:25
Unity
Scratch:超级玛丽
主要功能:1.随机出现高低不等的
金币
,每吃1个得1分,播放声音。2.按空格键跳跃,播放声音。3.跳跃过程,画出背影轨迹。4.地图循环向左移,总地图是屏幕大小的两倍,包含两段缺口。
Java学以致用
·
2020-08-11 00:16
钢七连软件技术慕课
Scratch
二分答案:Poweroj2461-入门基础之二分答案(二分法的应用)
另外,他还有一些
金币
。他总共有s
weixin_30878501
·
2020-08-10 23:59
iOS-AVCaptureStillImageOutput快门声问题
华为VR眼镜终于来了笨丫头什么叫收租啊我一瞪眼你把黄金器给我我交易给你
金币
黄金器直接丢在我的小卖部里或许能顶出一个高价你明白吗华为VR眼镜终于来了笨丫头什么叫收租啊我一瞪眼你把黄金器给我我交易给你
金币
黄金器直接丢在我的小卖部里或许能顶出一个高价你明白吗华为
小先生11
·
2020-08-10 22:28
洛谷题单:【算法1-5】贪心
就是讲单价性价比高的
金币
排在前面,然后如果能拿光就拿走全部,不能拿光就尽可能多的拿走。很基础的贪心方法。
掌握核心科技
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2020-08-10 20:30
洛谷题单java解析
洛谷 p1080国王游戏 题解
国王游戏#include#include#include#include#include/*P1080国王游戏输入1大臣数n2国王左手数国王右手数3-n+2大臣左手数大臣右手数输出获得
金币
最多的大臣获得
金币
数量
ZLU1999
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2020-08-10 20:26
[NOIP2017普及组]——棋盘
当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费
金币
;如果不同,则你需要花费1个
金币
。另外,你可以花费2个
金币
施展魔法让下一个无色格子暂时变为你
C20193620
·
2020-08-10 19:50
NOIP
NOIP2017提高组题解(待填坑)
day11、小凯的疑惑【题目描述】小凯手中有两种面值的
金币
,两种面值均为正整数且彼此互素。每种
金币
小凯都有无数个。在不找零的情况下,仅凭这两种
金币
,有些物品他是无法准确支付的。
jrxjs
·
2020-08-10 19:30
(比如跑酷游戏中,获得磁铁道具后,自动吸附附近
金币
的效果。)
获得磁铁效果后,主要流程可以分为3步:首先判断
金币
是否进入磁铁有效范围(圆半径,距离,矩形,collider触发器等方式都可以)接着可以使用差值运算方法,Lerp方法或ITween等插件或者类似方法对
金币
做一个缓动效果吸附的动画
HawkJony
·
2020-08-10 18:25
unity
面试问答
hulu笔试
1417.称重问题将
金币
尽量分成均匀三堆。
缪斯赤贫
·
2020-08-10 18:23
LeetCode
【Unity3D自学记录】Unity3D游戏开发之跑酷游戏项目讲解
一、游戏策划游戏采用2D界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和
金币
,玩家需要使用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的
金币
数目越多,奔跑的距离越长,玩家的得分就越高。
虚拟de世界
·
2020-08-10 16:53
Unity3D_技术
Unity3D
迈出从3K到1W的重要一步——掌握设计模式
为什么大牛写完的程序测试上线后,几乎完美运行,用户无懈可击;而自己的程序bug重重,改好一个却又引出另一个,按下葫芦浮起
瓢
,几近崩溃。为什么同样是程
dingwun11
·
2020-08-10 16:11
最小费用流(km的另一种使用思路)
题目链接:https://cn.vjudge.net/contest/242366#problem/L大体意思就是:h代表旅馆,m代表人,人每走动一个需要一个
金币
,行动只有两个方向,水平或者竖直。
diaomeijiao3430
·
2020-08-10 16:01
[洛谷]P2240 【深基12.例1】部分背包问题
藏宝洞里面有N(N\le100)N(N≤100)堆
金币
,第ii堆
金币
的总重量和总价值分别是m_i,v_i(1\lem_i,v_i\le100)mi,vi(1≤mi,vi≤100)。
小猫咪可馋了
·
2020-08-10 15:54
洛谷
贪心
金币
数字滚动增加
金币
数字滚动增加//刷新
金币
updateMoney(num){if(this.updateMoneyAnimState==AnimState.isPlaying){config.moneyCount+=
Wino Game Studio
·
2020-08-10 14:12
小技巧
洛谷 P1080 国王游戏
排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干
金币
,每位大臣获得的
金币
数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。
「已注销」
·
2020-08-10 14:38
贪心
高精度
[NOIP2017普及组]T3棋盘
当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费
金币
;如果不同,则你需要花费1个
金币
。另外,你可以花费2个
金币
施展魔法让下一个无色格子暂
FTOTL
·
2020-08-10 13:08
P2240 【深基12.例1】部分背包问题(洛谷)
原题传送门思路:先定义三个数组存储每一堆
金币
的价值,重量,性价比,然后用冒泡排序按性价比从大到小排序,最后将性价比大的先与背包的重量比较(此处就是贪心的思想,局部优解到全局优解),再分两种情况讨论,最后输出带走
金币
的价值即可代码参考
Bertil
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2020-08-10 13:28
洛谷普及组
VUE+WebPack游戏设计:欲望都市,构建类RPG游戏的开发
这个游戏具备一个特点就是2.5D,它是一种经济系统构建型游戏,开始时玩家得到的是一个空白的城市地图,玩家以市长的身份选择在城市中构建各种设施,通过不同设施的组合何以产生
金币
,基本情况如下:玩家可以在每一个小格配置一种建筑
tyler_download
·
2020-08-10 13:42
VUE
WebPack
洛谷p1080 国王游戏 (搞清不等式关系)
题目描述国王想玩一个游戏,让所有的大臣排成一个队伍,每人左右手上各写一个整数(包括国王),每位大臣的获赏
金币
为:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。
蒟蒻彧彧
·
2020-08-10 12:44
[Unity小项目]3D像素跑酷游戏
你可以收集
金币
,然后打破纪录!(但是现在还没有商店)踩爆敌人获得加血,踩到陷阱☠则会死亡长时间没有加血,呼吸和速度都会变
jingangxin36
·
2020-08-10 12:08
Unity
3D
3D数学
Unity小项目
笔试总结
还请多多指教先引入大佬的解答https://blog.csdn.net/qq_22522375/article/details/107771758#comments_12961733题目:n个朋友,每个人有
金币
itsonlytime
·
2020-08-10 12:03
秋招
近年NOIP普及组复赛题目的简单讲解
第一题
金币
感觉这道题出得不错,普及组第一题就应该是这样的简单模拟,
flymist
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2020-08-10 12:12
OI
题解洛谷P2240(c++解法)【深基12.例1】部分背包问题
所有
金币
都可以分开,也就是说只要按照性价比最高的取一定得到的价值最大。性价比就是这堆
金币
的价值除以重量。只需要把这n堆
金币
按性价比排序就行了。
dogcat987
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2020-08-10 12:37
Unity3D学习记录(跑酷小游戏第一阶段)
(碰到障碍物即结束或受到惩罚)2.道路上有
金币
,宝石等奖励或加成道具,在游戏结束后会有统计3.开始和结束界面(难度选择,计分系统)4.特殊道具反映在角色身上(加速,短时间无敌,吸收
金币
等)拓展,增强需求
曾品闲HenryFisher
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2020-08-10 12:12
Unity
Unity3D
Unity
基础
学习日志
微信小程序开发笔记——wsdchong
微信小程序开发笔记一、小程序简介小程序起源于微信的webview;此类API最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现后,照葫芦画
瓢
,逐渐成为微信中网页的事实标准。
wsdchong之小马过河
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2020-08-10 11:37
学习理解
前端学习
爱,本来就不易
芸芸众生我唯独对你情有独钟,弱水三千我只取你一
瓢
而饮,放荡不羁的我只对你柔情似水,不是因为你是最好的,而是我刚好遇到的是你!
蓝色满天星的斌斌
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2020-08-10 10:45
学习利器:工欲善其事,必先利其器
最好用的笔记本,颜值即正义,常用来做计划;「Typora」:最好用的markdown编辑器,常用来做笔记;「Iterm2+Zsh」:终端利器,程序员标配;「Alfred」:功能强大,效率神器,但我只取一
瓢
,
Datawhale
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2020-08-10 06:18
初识SEM——误解
创意误解:开始每天的工作是写创意,看到同行的很多创意都大同小异,比葫芦画
瓢
,写这个东西一点也不麻烦嘛,根据网站上的主要内容广告语从不同的角度组织成不同的创意和描述就可以了,那个时候还不知道创意是相关性的一部分
xuejinyoulan
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2020-08-10 04:48
SEM
Python3下sqlalchemy对mysql数据库的配置
我们肯定是使用MySQL或其他,而大部分的教程里,又告诉我们flask-sqlalchemy使用MySQL的方式是:mysql://username:password@server/db结果我们照葫芦画
瓢
的来一下
狼王不乖s
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2020-08-10 02:25
python
flask
http协议软件,模拟浏览器发包制作协议软件、制作爬虫、制作辅助,原理
预热:谷歌浏览器或者火狐浏览器(其他浏览器一样的原理依葫芦画
瓢
)然后还要准备一个post助手(只要能使用winhttp等协议进行postget等操作的工具)我使用idea的restClient;然后还要有一个编码转换工具
危险游戏i
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2020-08-09 23:02
java
易语言
红岭创投
他会在采访开始前抓紧时间去朋友圈给太太点个赞;会不时登陆红岭的社区回回帖子,周世平是社区里出了名的“金牌客服”;他还会举起iPad欢乐地秀一下自己发帖赚到的
金币
数。
aobu0171
·
2020-08-09 19:25
小白第一个学习程序-读取ini文件中查询健值
书中字符集应用的章节,有一个举例:读取ini文件中的健值,小白照葫芦画
瓢
在LiteIDE中,敲入代码,随便找到了一个ini文件进行读取,代码如下:packagemainimport("bufio""fmt
zhanghaoninhao
·
2020-08-09 16:46
Go
2020-1|练习:DTMF按键声识别
基于短时能量与过零率的峰值检测(分音)技能3特征提取技能4创建特征库-结构体使用技能5特征匹配——余弦相似度余弦相似度推导结果及分析前言最近开始学习语音信号处理,在CSDN上看到一个挺有意思的题目,因此依葫芦画
瓢
,
快乐敲代码的阿喽哈
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2020-08-09 15:09
学习博客
王者荣耀的反馈机制
blog.csdn.net/dataiyangu/article/details/97544551————————————————阶段性反馈机制(如何持之以恒、让自己发疯)反馈机制是王者荣耀的核心武器,击杀野怪获得
金币
皮带秀柚揪
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2020-08-09 15:07
Thoughts
基于vue的网页标尺辅助线工具(vue-ruler-tool)
So...,就照葫芦画
瓢
改装成了Vue组件,总的来说算是一个用处较多的组件,于是乎,就想着把它分享出来。
weixin_33895604
·
2020-08-09 14:13
android 代码实现(预装)安装apk
packages/apps/Launcher2/res/xml/default_workspace.xml文件中有appwidget和favorite,你可以按需选择,填入APK的包(源码应该看的懂吧,照葫芦画
瓢
咯
menghandsl
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2020-08-09 09:17
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