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瓢金币
安卓TV开发之实现原生播放器
这中间各种调试,各种参数修改,按下葫芦浮起
瓢
,经历了无数的噩梦。最后,不得已,只好抱着试一试的态度,实现原生的播放器。结果在所有盒子上,完美适配,简直了。后来才知
zhangxiangliang2
·
2020-08-09 04:46
安卓经验
安卓开发入门系列
安卓开发进阶系列
【记忆化搜索】[NOIP-2017--普及组] -- 棋盘
当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费
金币
;如果不同,则你需要花费1个
金币
。另外,你可以花费2个
金币
施展魔法让下一个无色格子暂时变
18790970257
·
2020-08-08 23:10
[Arm Linux]编译linux内核
翻看之前的博客,发现有很多都是当时在网上看的依葫芦画
瓢
出来的,当时看起来整个流程都是通的,但是现在看来,当时还是太年轻,好多东西都是一知半解,故现重新写一篇编译内核的文章。
坚强的山猫
·
2020-08-08 23:46
Arm
Linux
LeetCode刷题——BFS算法
说实话我对算法这一块不懂,现在只是稍有理解并照葫芦画
瓢
,我想这算法更多的是为了方便某一类解决问题。leetcode我遇到的使用bfs算法的有“走迷宫最优解”、“N-ary树的最大深度”这两道题目,现在
先定个小目标
·
2020-08-08 21:58
java
算法
关于赌
赌分为正投机和负投机,负投机能够让人倾家荡产,正投机能够让人发家致富举个例子:今天我玩appstore上面的游戏,看起来很好玩的样子,于是我就跟着玩,给了3000
金币
,我开始玩到了4000
金币
,然后开始不满足于现状
seen_in_hw
·
2020-08-08 19:22
ideas
about
the
world
RTThread完整版学习(RCEA考试练习)之操作系统移植(照猫画虎版)STM32F429
但初学,还就得依葫芦画
瓢
,待练习的成熟了,再自己开发。本笔记参考参考的教程为bsp制作第一步:是复制工程模板这个是地址htt
little_engineer
·
2020-08-08 17:30
RT-Thread学习
u-boot器件驱动模型(Device&Drivers)之链接器的秘密
依葫芦画
瓢
后的疑问一直以来
潜水企鹅
·
2020-08-08 16:10
u-boot
React Native调用Android原生组件
自己比葫芦画
瓢
,写了个调用Button的例子。以及响应OnClickListener事件。创建MyButtonManager.java类publicclassMyButtonManagerext
小_学_生
·
2020-08-08 16:33
React
Native(Android)
诗词
——司空曙《喜外弟卢纶见宿》我有一
瓢
酒,可以慰风尘。——韦应物《简卢陟》人生天地间,忽如远行客。——佚名《青青陵上柏》曾经沧海难为水,除却巫不是云。取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
堂堂正正的大号
·
2020-08-08 16:15
[NOIP2017普及组]棋盘
当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费
金币
;如果不同,则你需要花费1个
金币
。另外,你可以花费2个
金币
施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。
domy79360
·
2020-08-08 15:10
碰到边缘就反弹的
金币
收集游戏,译者:lixingqiu
"""碰到边缘就反弹的
金币
收集游戏,译者:lixingqiu,这是用Arcade街机模块制作的一个游戏示例。演示了如何实例化角色,实例化角色列表,类的继承,角色的移动等。当前最新版本是2.0.0b4。
李兴球
·
2020-08-08 14:36
arcade
【springcloud】Hystrix 熔断搭建
注意:修改服务提供者项目,此处只修改8001,其他的照葫芦画
瓢
即可一、pom.xmlorg.springframework.cloudspring-cloud-starter-netflix-hystrix
开发狗
·
2020-08-08 13:44
框架
后端
玩转 Git 别名
相当于提升了我们的办公效率;别名,可以有效改善我们的心情,当然也可以把个人的自身价值(bige)提高;2.定义Git别名2.1第一种方法:通过命令方式设置这里列举了几种定义Git别名例子,大家可以照葫芦画
瓢
,
范家鹏
·
2020-08-08 11:10
git
Git别名的使用
相当于提升了我们的办公效率;别名,可以有效改善我们的心情,当然也可以把个人的自身价值(bige)提高;2.定义Git别名2.1第一种方法:通过命令方式设置这里列举了几种定义Git别名例子,大家可以照葫芦画
瓢
,
·
2020-08-08 10:09
贪吃蛇(c实现)
最近复习了结构体和链表,就想熟悉一下这些应用,因此观摩大佬写的贪吃蛇,自己照葫芦画
瓢
也写了一个出来.源博客地址为:https://blog.csdn.net/qq_40953281/article/details
dddjjj-sicnu
·
2020-08-08 02:46
链表和结构体
c
jzoj5797. 2018.08.11【2018提高组】模拟A组 跳跃
对于第i座摩天大楼,我们知道摩天大楼的高度Hi和房顶
金币
的数量Gi。游戏从在任何摩天大楼上跳跃开始,由几步组成。
chenchenfcs
·
2020-08-08 01:44
弱水三千,我只取一
瓢
饮
来了,来了你带着芬芳来到了我的身旁你说就此停留不再漂泊好吧正中我意于是日出日落是你黎明夜深也是你敢情这样的相守将我沉睡的心轻轻唤醒我用尽整个青春也走不出这悠长的雨季今生可否允我尘埃落定还我素心如月温婉如玉恰若初见时的盈盈……
欢喜度日
·
2020-08-07 22:42
签到打卡设计
你看吃鸡是每天都有
金币
奖励或者服饰币
小黑雷
·
2020-08-07 18:36
mysql
游戏制作过程——序言
本身是在玩一个像素游戏《王国道具屋2》,一款放置类小游戏,题材什么都符合我的喜好,也就在一直玩,到后期
金币
跟不上就开始找破解版了,通过解包分析,是cocos2d制作的,发现他的资源是没有加密的,得到了图集还有对应的
tianxing212
·
2020-08-07 18:00
Unity游戏
APP被苹果 App Store拒之门外的79个原因!
2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换
金币
。3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清
hengshujiyi
·
2020-08-07 14:59
app
Store提交相关
Yalmip+Cplex解决一切常规优化问题(附Cplex12.8下载地址)
优化问题在我们生活中是无处不在的,比如我们平常买东西,货比三家,选择最合适,最实惠的;我们打游戏,当下获得的游戏
金币
,购买什么装备,可以获得最大化的收益等等都是优化问题,优化问题其实很简单,就是在有一个或者多个目标的情况下
funine
·
2020-08-07 13:01
adb shell修改build.prop
修改build.prop为例:(依葫芦画
瓢
,注意路径即可。每一行命令是一步。)
feelsyt
·
2020-08-07 13:28
adb
nginx的平滑升级,不间断服务
并记录这一过程,参照这一过程也适用其他版本的升级,都是照葫芦画
瓢
的事情。希望对有需要的朋友有点帮助。1.开始之前先查看一下当前使用的
anlu8712
·
2020-08-07 12:59
unity3d游戏之七天签到
下面的代码是默认签到送
金币
。不过使用的时候还是需要自己去删减或者增加自己的代码:usingSystem.Coll
yffgamestart
·
2020-08-07 11:43
「孔门十弟子」【一 · 颜渊】
“一箪食,一
瓢
饮,在陋巷。人
RiverMg
·
2020-08-06 12:35
知识付费时代:怎样收智商税
智商税的历史源远流长,史上最著名的案例,是1313年起天主教会开始发售的“赎罪券”:教皇宣称教徒购买此券,可以赦免罪罚,其宣传是“
金币
投进柜子当啷一响时,灵魂就可以升天堂了”。此案例诠
半吊子科学家(底层J
·
2020-08-06 11:10
公开
100元的游戏梦
开始玩起了闯关游戏,成语倒是都很简单,很快就过了一关,奖励了500多
金币
,并且得到了0.3元的新人提现奖励,并成功微信到账。焦躁的是每过两三关就有一个广告,只能耐着性子看完广告。慢慢的
2b32470dcb99
·
2020-08-06 00:36
易语言网络验证系统
百宝云应用中心上线后我果断用上了,看到有其他兄弟用web验证系统的帖子,我也就照葫芦画
瓢
整了个出来。这里有必要说一下,百宝云的网络验证有两种类似,一个是web端的,一个是exe端的。
yrm_csdn
·
2020-08-05 21:06
百宝云
云服务
易语言
网络验证
NOIP2017Day1T1小凯的疑惑
Description小凯手中有两种面值的
金币
,两种面值均为正整数且彼此互素。每种
金币
小凯都有无数个。在不找零的情况下,仅凭这两种
金币
,有些物品他是无法准确支付的。
sweaty_orange
·
2020-08-05 21:12
推理
数论
noip2017day1
P3951小凯的疑惑题目描述小凯手中有两种面值的
金币
,两种面值均为正整数且彼此互素。每种
金币
小凯都有无数个。在不找零的情况下,仅凭这两种
金币
,有些物品他是无法准确支付的。
weixin_30915275
·
2020-08-05 20:07
noip2017 day1t1 小凯的疑惑(扩展欧几里得写法)
题目描述小凯手中有两种面值的
金币
,两种面值均为正整数且彼此互素。每种
金币
小凯都有无数个。在不找零的情况下,仅凭这两种
金币
,有些物品他是无法准确支付的。
Dilhao
·
2020-08-05 19:28
数论
Godot3游戏引擎入门之八:添加可收集元素和子场景
也有了相应的碰撞体功能,一个小小的游戏世界已经打造好,不过对于一个完整的游戏来说还是缺少点什么,没有探索的乐趣就没有吸引力,因此,这也就是我们本篇要实现的目标——给游戏场景添加一些可爱的动画元素,比如
金币
IT自学不成才
·
2020-08-05 18:56
Godot
Godot3游戏引擎入门之十一:Godot中的粒子系统与射击游戏(上)
一、前言第一个收集
金币
的小游戏结束了,洋洋洒洒写了三篇文章,分别介绍了相关节点、场景以及所有的代码,作为新手能够独立使用Godot完成自己的第一个游戏也算是正式入门了!
IT自学不成才
·
2020-08-05 18:56
Godot
ActionScript 3.0 学习(十一) AS3 模拟接
金币
小游戏
本节程序实现了模拟接
金币
小游戏,接到青绿色时就加分,接到深蓝色时则会扣分。程序中主要要应用的知识点有:按键检测,随机数生成,碰撞检测,运用显示对象name属性判别其颜色。
borenliang
·
2020-08-05 18:20
ActionScript
3.0
noip2017 Day1 T1 小凯的疑惑
题目描述小凯手中有两种面值的
金币
,两种面值均为正整数且彼此互素。每种
金币
小凯都有无数个。在不找零的情况下,仅凭这两种
金币
,有些物品他是无法准确支付的。
linwenqidbk
·
2020-08-05 17:31
数学
Godot3游戏引擎入门之十二:Godot碰撞理论以及KinematicBody2D的两个方法
嗯,我们前面已经陆陆续续讨论了很多Godot中的一些基础元素、基本功能,最后也顺理成章地完成了两个小Demo:
金币
收集小游戏太空射击小游戏这两个游戏实际上并没有很大的区别,都是简单地进行上下左右移动并完成一些特定功能
IT自学不成才
·
2020-08-05 17:44
Godot
Java 实现简单的签到领
金币
功能
Java实现简单的签到领
金币
功能简介现在很多APP上都会有签到的功能,签到领
金币
或者领积分等等。
如漩涡
·
2020-08-05 16:33
工作中的开发思路
Unity ParticleSystem(粒子系统)
文章目录前言控制粒子移向目标点前言2020.8.5:添加粒子中的移动效果效果可参考
金币
飞效果。
Wlk、
·
2020-08-05 13:27
Unity
android 飘心动画(直播点赞)效果(二)---贝塞尔曲线的实现
我也是是依葫芦画
瓢
,所以就定义为转载的文章,只是文章里面加了些自己理解的东西。效果图如下:1.定义飘心的
frimary
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2020-08-05 13:45
经典面试智力题
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_59c470ef0100au3r.html智力题15个海盗抢得100枚
金币
后,讨论如何进行公正分配。
happyfeisky
·
2020-08-05 10:01
面试题
大数据修炼之路(一)----Hadoop 生态圈架构
Hadoop生态圈好比家里的厨房,厨房里有锅、碗、
瓢
、盆、勺等各种做饭用具,这些用具类似Hadoop生态圈里的各种软件,比如HDFS、Hive、Pig、Sp
不写代码的咸鱼
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2020-08-05 08:14
大数据运维学习
基于树莓派的DLNA和Airplay无线音频传输
首先,感谢网络上国内外各位大神,我只是依葫芦画
瓢
的做了试验实现了基于树莓派的DLNA和Airplay无线音频传输的功能。
-Daniel-
·
2020-08-05 04:03
树莓派
Gamebuino制作的小游戏之2048代码分析 setup部分
可是对于ardunio实在不熟悉,万般无奈只好选择官网上2048的小游戏进行代码分析,来了解大致结构,以备后期画
瓢
。voidsetup(){gb.begin();//初始化Gamebuino。
猫不吃草
·
2020-08-05 00:05
【学生信息管理系统】-总结篇
由于自己的能力有限,所以刚开始的时候就照葫芦画
瓢
式的过了一遍书,原封不动的按书敲了一遍,敲完之后我对学生系统大体的思路有了,不再那么陌生了。2)源代码由于自己能力有限,有些代
冯瑞姣
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2020-08-05 00:13
技术成长轨迹
学生信息管理系统
Android使用mqtt协议实现消息收发
Android使用mqtt协议实现消息收发最近项目中需要用到MQTT协议,于是上网看了很多资料,照葫芦画
瓢
写了一个简单的Demo,将过程记录在此。
iam-haha
·
2020-08-04 23:47
Android
套路(一):超脱力医院怎么留住我
金币
:非付费货币,通过日常玩法获取(随时间积累后上线点击获取),通过氪金可大量获取。医生:医生给病人看病获取
金币
,医生属性越高,获取速度越快,医生分1-5星级。
Galaxie
·
2020-08-04 23:58
分析尝试
洛谷 P1080 国王游戏//高精度乘法,高精度除法,贪心qwq(心痛)
排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干
金币
,每位大臣获得的
金币
数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。
WINDZLY
·
2020-08-04 23:41
知识点
洛谷
高精度乘法
高精度除法
贪心算法
NOIP2012 国王游戏 题解
排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干
金币
,每位大臣获得的
金币
数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。
ourhonor
·
2020-08-04 23:40
NOIP解题报告
洛谷-P1080-国王游戏
排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干
金币
,每位大臣获得的
金币
数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。
风去幽墨
·
2020-08-04 21:36
国王的游戏(贪心,高精度)
排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干
金币
,每位大臣获得的
金币
数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的
moyangxian
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2020-08-04 21:26
2020牛客算法竞赛入门课
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