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瓦片边长
数组模拟二叉树C++
树中所有
边长
均为1。输入格式第一行包含一个整数T,表示共有T组测试数据。每组数据第一行包含两个整数n,m。接下来n行,每行包含两个整数,其中第i行的整数表示结点i的子结点编号。
菜鸡小陈
·
2024-01-29 22:12
c++
深度优先
算法
没在父母身
边长
大的孩子的辛与不幸
小时候对父母没有太多的概念。15岁前父母都是缺席的。91年出生,因为计划生育,父母不想罚钱。自己辗转在各个亲戚家中长大。不幸:小时候没理直气壮地说过,这个东西是我的,因为在别人家。没有东西是属于我的。也不曾撒过娇,因为没有人宠溺。在我三姨家待了5年。记得最清楚的一件事是,那一年三姨夫大哥办酒席,三姨家那天在酒席上。他们用碗弄了点饭菜给我。我吃完后把碗送还回去。表姐的姑姑们说,咱家这么多孩子,孩子吃
简单_984a
·
2024-01-29 21:22
输入三个数a、b、c分别作为三边的
边长
构成三角形。通过程序判定所构成的三角形是一般三角形、等腰三角形还是等边三角形。
输入三个数a、b、c分别作为三边的
边长
构成三角形。通过程序判定所构成的三角形是一般三角形、等腰三角形还是等边三角形。(1)、当三边不可能构成三角形时提示错误,可构成三角形时计算三角形周长。
既然选择了远方,我便风雨兼程
·
2024-01-29 19:23
java
云计算
找寻童年的记忆
图片发自App海
边长
大的孩子,童年的记忆中怎能少了礁石边捉螃蟹️和小鱼小虾的快乐呢!每掀开一块石头,哇,小螃蟹慌慌忙忙地快快跑开,儿子大喊着,惊叫着,手忙脚乱地去捉去堵截。
浅吻板牙
·
2024-01-29 17:52
好想出去走一走
就像最美妙的孤独,是一个人坐在街
边长
凳不为任何人的等候。图片发自App
一念一执晗时
·
2024-01-29 17:27
DEM高程地形
瓦片
数据Cesium使用教程
一、简介从开始写文章到现在,陆续发布了全球90m、30m(包括哥白尼及ALOS)、12.5m全球级
瓦片
数据,以及中国12.5、日本10m、新西兰8m、等国家级
瓦片
数据,同时也发布了台湾20m、中国34省区
按图索迹
·
2024-01-29 15:18
高程地形瓦片数据
DEM瓦片
Cesium
WebGIS
地形瓦片
Nginx
后台发布
前端
捷克5m地形
瓦片
数据免费分享
一、背景捷克国土面积有78866平方千米,位于欧洲核心地带的捷克为一中欧内陆国,其四个邻国分别为北方的波兰,西北方的德国,南方的奥地利,与东南方的斯洛伐克。今日的捷克主要包含了过去奥匈帝国时代波希米亚与摩拉维亚这两个传统省份,与一小部分的西里西亚之土地范围。首都与最大城市为布拉格,跨伏尔塔瓦河两岸,风景秀丽。捷克为一个三面隆起的四边形盆地,西部是波希米亚高地,东部是喀尔巴阡山地。河网稠密,主要河流
按图索迹
·
2024-01-29 15:44
高程地形瓦片数据
3D
Cesium
地形瓦片
JavaScript
Nginx
WebGL
GIS
祖母的道理
我们看着屋顶,那些原先透进月光和星光的天窗黑漆漆的,与黑色的
瓦片
没有分别。瓦楞上寒风捏细嗓子在叫,风太大,屋檐似乎也被冻得瑟瑟发抖。房屋没有毛孔,不像我们,恨不得每个毛孔都闭合起来。
雨后见到彩虹
·
2024-01-29 13:10
算法刷题:p1387 最大正方形
解题思路:利用动态规划的思想设置一个标记数组flag[][],flag[i][j]用来记录矩阵op[][]中以op[i][j]为右下角的子矩阵中最大的正方形
边长
,那么动态方程就是flag[i][j]=min
迷路的小鹿斑比_Perry
·
2024-01-28 19:42
算法
P10096 [ROIR 2023 Day 1] 扫地机器人
扫地机器人是一个
边长
k\timeskk×k的正方形,边与坐标轴平行。初始时,扫地机器人左下角位于(0,0)(0,0),右上角位于(k,k)(k,k)。
强国豪,林中霖
·
2024-01-28 19:19
c++
c++
算法
往者不可谏,来者犹可追——我观《风筝》
还有寂寞的
瓦片
风筝,没有风轮,又放得很低,伶仃地显出憔悴可
我所谓i
·
2024-01-28 15:31
戏说探春
自幼和姐妹们在贾母身
边长
大,知书识礼。才貌出众,胆识过人。相比较其母赵姨娘,其弟贾环,纵不是正出,却偏受众人尊重。其中原因,乃是贾探春自己努力的结果。即使出身不好,也要尽力争取。
昇夫
·
2024-01-28 14:53
VTK自定义创建的平面大小
vtk里创建平面时自定义平面大小,利用其创建平面类中自带的三点函数来确定大小,示列代码是创建一个
边长
为20的正方形平面,以z轴为法向量。
404金城武
·
2024-01-28 14:55
VTK
vtk
九宫格——用html+css制作一个网页
于是我在body中先写了这样一个结构:假设每个小正方形的
边长
为50px,颜
sqm,
·
2024-01-28 12:30
css
html
烟雨江南
春雨霏霏巷口的雨声一滴一滴把青瓦白墙点亮小弄堂里撑起的油纸伞依旧是你静雅的倩影你从春风中凌霄花开时醒来穿过幽寂穿过月光的长巷以一种素洁朴古的姿态走在季节的前头江南的烟雨很柔很柔泄露出你柔绕的幽吟记不清多少回我怅然的梦里等候你一朵浅笑一句轻语用深情的目光把你引进我内心的独白当船上的艄夫用木浆摇动碧水的小船一枚南宋的落叶已飘进凄迷的黄昏在晓风残月的柳岸
边长
久地站立每次听到你清晰的心跳江南烟雨远处依稀梦
L芳杜若
·
2024-01-28 10:12
尿床也疯狂
上个世纪五六十年代,沂蒙山区的老屋是用泥巴胚子做的墙体,屋顶用梁分成两间,架棒做骨架,然后铺设高粱秆扎成的捆儿,再在上层糊满泥巴和麦糠的混合泥浆,最上层用‘麦街’(方言,即:麦秆儿)铺设,屋脊扣上u型
瓦片
渣扎雪
·
2024-01-28 07:57
c语言坐标三角形判断,C语言输入三角形
边长
判断其类型并输出面积实例代码
本文主要研究的是输入三角形
边长
判断其类型并输出面积,用C语言实现,具体如下。思路:首先判断所给的三条边是否能够组成三角形,若可以组成三角形,则判断该三角形是什么类型,并求三角形的面积。
森见灯笼
·
2024-01-28 02:34
c语言坐标三角形判断
三角形度数计算机公式,角度数换算公式(三角函数计算换算角度)
1、余弦定理a2(上标,平方)=b2(上标,平方)+c2(上标,平方)-2bccosAb2.对于任意边角都有这个公式2、余弦定理是描述三角形中三
边长
度与一个角的余弦值.一直等腰三角形其中一个角的度数为30
张小庑
·
2024-01-28 02:03
三角形度数计算机公式
使用mars3d.layer.ArcGisCacheLayer显示ArcGIS切片后的图片
问题场景:把ArcGIS做切片后想通过【Mars3D】的示例“arcgis格式
瓦片
”加载出来。
mianmianwu
·
2024-01-28 00:54
Mars3d
vue
app
arcgis
前端
一个大场景下无线通信仿真架构思路(对比omnet与训练靶场)
omnet的案例中提供的关于3D的示例可以使用openstreetmap
瓦片
填充,但是也是小尺度的
飞鸟真人
·
2024-01-27 20:36
无线仿真系统架设
omnet++
协议仿真
无线协议仿真
二宝随笔
6.7突然发现下
边长
了一颗小牙,宝此时正好6个半月,记住这个有纪念意义的日子。图片发自App我上班回来好累,可是回家一看到二宝就活力四射啦,麻麻爱你和姐姐图片发自App
豆beans
·
2024-01-27 13:10
2019-09-05
岸
边长
枪短炮的摄影师了,你们都去哪里呢?只剩下三三俩俩的老人谈家长谈子女。瞧着这凄凉的景象,此时
慧心明镜
·
2024-01-27 10:46
2021-08-29
我被逼到一个屋檐下,很窄,木头加水泥,一点
瓦片
,身后一个大铁门。我看到一个母亲遮住她的小孩,外卖小哥穿上雨衣,返校的学生川流不息,带伞的人说说笑笑从我面前走过。他第五次站了起来。
黑边星人
·
2024-01-27 07:57
Codeforces Round 920 (Div. 3)(A-E)題解
题解:代码:E.EattheChip题意:题解:代码:A.Square题意:给出矩形四个顶点的坐标,求出矩形面积;思路:记录最大的横纵坐标,以及最小的横纵坐标,最大的横坐标减去最小的横坐标就是矩形的一个
边长
听听听搁浅
·
2024-01-27 06:11
算法
人生也也许就是这样吧
请珍惜身
边长
得黑的人,因为他们是前世太阳的化身。你在你的世界里徘徊,我在我的世界里游荡,我们注定没有结果。我们在那一刻各自流下不同的眼泪,你流下的只是让人不在事实而
千客骚人_oo
·
2024-01-27 04:59
后来
才越知道单纯多么快乐可以忽略所有的心机算计后来再也不会把所有喜怒哀乐放在脸上饮水般自己懂了所有冷暖后来才明白,没有时光机可以回到从前错过了,就只是遗憾后来,终于懂得太多的无奈只能自己去承受后来难过也不会流泪去哭诉后来只有自己边流浪
边长
大
米森ivy
·
2024-01-27 00:50
C语言实现“空心”正方形图案输出的程序解析
=EOF){//输入循环,直到遇到文件结束符EOF//外层循环控制行数,即正方形的
边长
for(inti=0;i
普通young man
·
2024-01-26 20:10
c语言
算法
数据结构
OpenGL案例:正方形键位控制
//blockSize
边长
GLfloatblockSize=0.1f;根据顶点D的坐标可以获取其他三个点的坐标//正方形的4个点坐标GL
AcmenL
·
2024-01-26 18:42
喵喵的IDP成长日志——我在这找到了职业方向,你呢?
探索期一般在18-24岁,现在随着人们读书时间段的拉长,探索期也在逐渐
边长
,但一般不超过30岁。30岁以后就是职业建立期了。探索期十分关键,是因为在这一阶段,我们会通过学校学习、学校活
泥石流黄喵喵
·
2024-01-26 16:21
《宇宙编年史 - 真理之书》真正意义上的首次揭露了金字塔最本质的奥秘
特别是建于公元前2690年左右的胡夫金字塔,原高146.5米,底座每
边长
230多米,三角面斜度52度,塔身由230万块石头砌成,每块石头平均重2.5吨,最大的重达160吨。
果果果果果果
·
2024-01-26 13:10
予过往‖夜雨
白天我看见它们从屋顶的
瓦片
一阶一阶地往下掉,掉到最底下的
瓦片
的尖角,然后挂在尖角上一动不动,等到积的雨滴挂不住了,就嘀嗒嘀嗒地从
瓦片
角上往下滴,地上已经被滴出了一个个小坑,积了一凹的水。
八月秋子
·
2024-01-26 12:53
我来自农村(续20)
所以说,小妹是最幸福的,从一出生后,她都是在妈妈身
边长
大的……我来到这里后,我的
木子龙Q
·
2024-01-26 12:46
2021.12.18儿子每次出门都是被拉出去
小嘴
边长
胡子,这都是青春期的特征,为儿子的长大而高兴,个头都1米7了,鞋子穿45码的,不知道是码数小,还是儿子的脚真的很大。我把手伸进鞋子,只有一指头的空隙。
王敏w
·
2024-01-26 05:37
新西兰8m DEM地形
瓦片
数据
新西兰所在世界位置看下图:最近从新西兰官网获取8mDEM数据,生成了Cesium能够接入的高程
瓦片
,于是便有了这份数据的由来。二、数据介绍先看看原始数据
按图索迹
·
2024-01-26 04:10
高程地形瓦片数据
新西兰
3D
Cesium
前端
GIS
地形瓦片
Nginx
那些年快乐时光
和小伙伴们结伴去抓鱼,捉龙虾,然后再到树林里用红砖
瓦片
支个灶台煮来吃。暑假的时候我们还一起到马路对面的桃园里偷桃吃,路和桃园直接还有一条河,每次经过都要把小裙子提的老高,生怕搞湿了回家挨骂。
木子_5389
·
2024-01-26 02:44
如梦初醒,幸而你在(一)
不知道什么缘由,只是一定要看一眼,熙熙攘攘的车和行人,道路旁的树已经高过商铺的
瓦片
顶,再往上,就是苍山了,确切地说,是“一段苍山”,一段街道尽头的苍山。图片发自App大部分时间,大
程茕
·
2024-01-26 01:28
头歌C++之整数基本应用(I)
目录第1关:计算直角三角形的斜
边长
度本关必读本关任务测试说明第2关:判断三条边能否构成一个三角形本关必读本关任务测试说明第3关:定义两个函数来分别求长方形的周长和面积本关必读本关任务测试说明第4关
leaving.zpp
·
2024-01-25 23:24
c++
开发语言
初三之事!
他们那座
瓦片
房子依山傍水,门前有小菜园,屋子后面有竹林
南茶的小碎片
·
2024-01-25 21:50
你真的很重要 ------记六年级团体心理活动《漂洋过海来看你》
依稀记得五年级心理周,我们玩的是用
瓦片
接小球,我们班都进行了两个来回了,别人班才刚进行完。
爱玩不学习
·
2024-01-25 17:17
下棋
我可以说是从小在棋盘
边长
大,或者是牌堆里长大,但是却极少下棋,一来不感兴趣,二来,从小家人反对玩牌棋,觉得这些都是不务正业。
晨曦_0598
·
2024-01-25 10:41
瓦片
地图游戏开发的底层代码
原理:二维数组存储每个
瓦片
序号然后有一个缓冲区存储
瓦片
图片,最后连续采样缓冲区,粘贴到屏幕上,而缓冲区数据随着采样越界再重新更新#include#include//默认游戏地图intmap[20][20
a1309602336
·
2024-01-25 08:19
算法
瓦片
地图编辑器推进日志#004图片贴入
include"pentable.h"typedefstructsetmap{intlx=0;intly=0;//游戏地图的左上角坐标intrx=0;intry=0;//优化计算,确定鼠标是否在网格里introw=0;//游戏地图
瓦片
行个数
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
编辑器
瓦片
地图游戏代码开发——实现二维数组记录贴图序号,卡马克卷轴实现原理
核心在于changewait()函数对采样区越界检测,以及对采样区的刷新,就是九宫格绘制到采样区域里。#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
算法
瓦片
地图编辑器——实现卡马克卷轴的编辑,键盘控制游戏移动和鼠标点击游戏编辑通过同一个视口实现。
左边是游戏地图编辑区,右边是地图缓冲区,解决了地图缓冲区拖动bug,成功使得缓冲区可以更新。AWSD进行移动鼠标左右键分别是绘制/拖动按F1健导出为mapv3.txtF2清空数组打印的是游戏数组easyx开发devcpp5.11easyx20220922版本#include#include#defineROW150//游戏地图行#defineCOLUMN150//游戏地图列//#defineROW
a1309602336
·
2024-01-25 08:17
编辑器
计算机外设
游戏
爱情是骗他一辈子
女孩子点了一杯咖啡,穷小子也点了一杯咖啡,不过他紧张之下,把加糖说成了加盐,女孩子很好奇,穷小子便告诉他,自己在海
边长
大,有时候去海边抓鱼会被海浪冲到,嘴里都是那种又苦又咸的滋味,很让人怀念。
兰奕
·
2024-01-24 19:50
游戏开发20课 tilemap 绘制
在
瓦片
地图上绘制下文将详细介绍在
瓦片
地图上绘制
瓦片
的步骤和工具。但是,如果要绘制等距
瓦片
地图,请参阅创建用于等距
瓦片
地图的
瓦片
面板以了解具体步骤和信息。
s178435865
·
2024-01-24 19:01
游戏开发
unity
Unity TileMap修改
瓦片
图片
想要刷新
瓦片
Unity官方文档是这么说的RoadTile类需要重写publicboolGetTileData(Vector3Intlocation,ITilemaptilemap,refTileDatatileData
m0_47919396
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2024-01-24 19:31
unity
使用Unity制作一个横版闯关类游戏
一、关于场景搭建Tilemap
瓦片
地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的
瓦片
网格地图了
YeLan_Xz
·
2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
[Unity] Tilemap
瓦片
左右翻转(上下翻转)
Tile(
瓦片
)左右翻转感觉是很常用的一个功能啊!看了一些教程都没有提及,心想难道要把每张Sprite再做一张对称的、再做成
瓦片
吗?图片量x2、
瓦片
量x2、不现实!一定有方法!
煮粥侠_99
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2024-01-24 19:30
Unity
unity
Tilemap
我从山野丛林中来(二)
小路两
边长
满了各种花草和高低错落的荆棘,路是用古老的青石砖铺成的。路的不远处,似乎有一片丛林,雨雾缭绕,湿漉漉的空气里,弥漫着无限的静谧和神秘。
每日一画
·
2024-01-24 10:23
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