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生命游戏实例
92.HarmonyOS NEXT开发学习路径与最佳实践总结:构建高质量应用
HarmonyOSNEXT开发学习路径与最佳实践总结:构建高质量应用1.学习路径指南1.1基础知识阶段阶段重点内容相关教程学习目标入门基础开发环境、基本语法01-03搭建环境,理解基础概念组件开发UI组件、
生命
周期
·
2025-03-17 01:45
harmonyos-next
ES6回顾:闭包->(优点:实现工厂函数、记忆化和异步实现)、(应用场景:Promise的then与catch的回调、async/await、柯里化函数)
作用:延长外部函数变量的
生命
周期,使外部可操作内部数据(如模块化封装)。避免全局变量污染,实现私有变量。缺点:不当使用会导致内存泄
2501_91133322
·
2025-03-17 01:46
es6
javascript
开发语言
【虚幻C++笔记】TArray,TMap,TSet容器
所有元素均完全为相同类型,不能进行不同元素类型的混合//构造TArrayarr={1,2,3,4,5,6,7};//Add和Push类似,但是将元素复制或移动到数组中,而Emplace//则使用给定参数构建元素类型的新
实例
OSwich
·
2025-03-17 00:12
虚幻C++笔记
虚幻
c++
笔记
C++设计模式-原型模式:从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
一、基本介绍:理解"克隆"的设计哲学1.1什么是原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制现有对象来创建新对象,而非传统的新建
实例
方式。
牵牛老人
·
2025-03-17 00:09
C++专栏
c++
设计模式
原型模式
c语言%-8.3,C语言程序设计第8章-8.3.pptx
C语言程序设计第8章-8.3.pptxC语言程序设计
实例
教程8.3二维数组和指针,C语言程序设计
实例
教程,第8章指针,二维数组的定义方法通过二维数组名引用二维数组元素二维数组与一维数组的关系通过定义指针变量来引用二维数组元素通过数组名的运算实现指针的移动来引用数组元素
蓝精神
·
2025-03-17 00:37
c语言%-8.3
四个学生三门成绩 C语言二维数组,C语言程序设计第6章-6.2.pptx
C语言程序设计第6章-6.2.pptxC语言程序设计
实例
教程6.2二维数组,C语言程序设计
实例
教程,第6章数组,二维数组的定义和数组元素的引用方法二维数组的初始化方法,本节要点
实例
21二维数组的定义与引用
马宇宸
·
2025-03-17 00:07
四个学生三门成绩
C语言二维数组
第7章 站在对象模型的尖端1: Template
如何”
实例
化“classobject、inlinenonmember以及membertemplatefunctions。这些是”每一个编译单位都会拥有一份
实例
“的东西。
qq_40178082
·
2025-03-17 00:35
深入探索C++对象模型
前端
玩转Python绘图利器——Turtle库
本文将详细介绍Turtle库的使用方法,并给出多种
实例
,帮助读者快速上手。
Ai_绘画小南
·
2025-03-16 23:32
python
开发语言
信息可视化
pmap 命令详解:使用场景、参数解析与实际应用
实例
pmap命令详解:使用场景、参数解析与实际应用
实例
在Linux系统中,了解进程的内存使用情况对系统调优、故障排查和内存泄漏分析至关重要。
weixin_42587823
·
2025-03-16 22:21
linux云计算
服务器
linux
运维
Chitu:清华核弹级开源!推理引擎3倍提速+50%省卡,国产芯片告别英伟达绑架
❤️如果你也关注AI的发展现状,且对AI应用开发感兴趣,我会每日分享大模型与AI领域的开源项目和应用,提供运行
实例
和实用教程,帮助你快速上手AI技术!
蚝油菜花
·
2025-03-16 21:15
每日
AI
项目与应用实例
开源
开源人工智能
Git版本控制实战指南:从入门到高效协作
文章目录Git版本控制实战指南:从入门到高效协作一、Git核心概念解析二、环境搭建与配置1.安装Git(Windows示例)2.基础配置(必须)三、Git实战全流程演示1.项目初始化2.文件
生命
周期管理
蜡笔小新星
·
2025-03-16 20:44
git
后端
angular打地鼠
说明:我计划用angular做一款打地鼠的小
游戏
,打地鼠
游戏
实现文档
游戏
逻辑
游戏
场景采用3x3网格布局的9个地鼠洞核心机制地鼠随机从洞口弹出点击有效目标获得积分30秒倒计时
游戏
模式难度系统简单模式:生成间隔
勘察加熊人
·
2025-03-16 20:43
typescript
angular.js
前端
javascript
工厂方法模式的C++实现示例
核心思想工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但让子类决定
实例
化哪一个类。工厂方法模式将对象的
实例
化过程推迟到子类,从而使得子类可以根据需要决定创建哪种对象。
香菇滑稽之谈
·
2025-03-16 20:11
C++笔记
工厂方法模式
c++
设计模式
抽象工厂模式(附C++代码示例)
抽象工厂模式允许客户端通过接口操作
实例
,而不需要依赖具体类。核心思想及解释抽象工厂
Warren++
·
2025-03-16 20:40
设计模式
抽象工厂模式
c++
开发语言
设计模式
Go 语言测试框架详解:保障代码质量的利器
语言开发中的重要性早期发现缺陷验证功能正确性支持代码重构与维护Go语言内置测试框架概述单元测试测试表驱动法集成测试编写高质量测试代码的技巧与最佳实践保持测试的独立性合理设置测试的边界条件使用Mock对象简化测试定期运行测试并持续集成结语引言在软件开发的全
生命
周期中
kjj987
·
2025-03-16 20:08
log4j
apache
GDPU unity
游戏
开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.
游戏
引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我
游戏
都玩不明白,还让我做
游戏
o(≧口≦)o
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【C 语言极简自学笔记】Day1 初识「C语言」
第一个C语言
实例
#includeintmain(){printf("HelloWorld!!!");return0;}(1)main函数是C语言程序的入口,一个C语言程序有且只有
LQYYDSY
·
2025-03-16 19:32
学习笔记
笔记
c语言
【零基础入门unity
游戏
开发——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏
开发的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
解锁命令模式:Java 编程中的解耦神器
系列文章目录第一章解锁单例模式:Java世界的唯一
实例
之道第二章解锁工厂模式:工厂模式探秘第三章解锁代理模式:代理模式的多面解析与实战第四章解锁装饰器模式:代码增强的魔法宝典第五章解锁建造者模式:Java
编程巫师
·
2025-03-16 18:24
设计模式
命令模式
java
开发语言
解锁外观模式:Java 编程中的优雅架构之道
系列文章目录第一章解锁单例模式:Java世界的唯一
实例
之道第二章解锁工厂模式:工厂模式探秘第三章解锁代理模式:代理模式的多面解析与实战第四章解锁装饰器模式:代码增强的魔法宝典第五章解锁建造者模式:Java
编程巫师
·
2025-03-16 18:54
设计模式
外观模式
java
架构
解锁适配器模式:代码重构与架构优化的魔法钥匙
系列文章目录第一章解锁单例模式:Java世界的唯一
实例
之道第二章解锁工厂模式:工厂模式探秘第三章解锁代理模式:代理模式的多面解析与实战第四章解锁装饰器模式:代码增强的魔法宝典第五章解锁建造者模式:Java
编程巫师
·
2025-03-16 17:21
设计模式
java
适配器模式
设计模式
了解状态机
二、状态机的
实例
一个
Mcband
·
2025-03-16 17:18
java
【赵渝强老师】达梦数据库的归档模式
通过执行下面的语句可以查看当前数据库
实例
的日志模式。
·
2025-03-16 16:32
数据库信创
Simulink
实例
演示:智能车辆自动超车策略仿真
目录Simulink
实例
演示:智能车辆自动超车策略仿真一、背景介绍二、所需工具和环境三、步骤详解步骤1:创建Simulink模型
xiaoheshang_123
·
2025-03-16 16:45
手把手教你学
MATLAB
专栏
MATLAB
开发项目实例
1000
例专栏
matlab
simulink
Matlab 高效编程:用矩阵运算替代循环
本文将通过
实例
演示如何将循环逻辑转化为矩阵运算。1.为什么矩阵运算比循环快?Matlab底层基于C/C++和Fortran高度优化的矩阵库(如BLAS、LAPACK),
算法工程师y
·
2025-03-16 16:44
matlab
矩阵
java
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
TIP]从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之八如何让自己的图形从2D变为3D,包含代码与解释的保姆包教会系列-CSDN博客从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+
金沙阳
·
2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
MySQL中有哪几种锁?
MySQL中主要有以下几种锁:1.全局锁(GlobalLocks)定义:全局锁是最重的锁类型,锁住了整个数据库
实例
,所有的数据库表和操作都会受
java1234_小锋
·
2025-03-16 15:33
mysql
mysql
数据库
自用力扣刷题记录(Python,数组、字符串)
118杨辉三角形119杨辉三角形2661图片平滑器598范围求和II419夹板上的战舰189旋转数组396旋转函数54螺旋矩阵59螺旋矩阵II498对角线遍历566重塑矩阵48旋转图像73矩阵置零289
生命
游戏
qq_40283123
·
2025-03-16 14:59
VUE3中defineExpose的使用方法
使用的组件是默认关闭的——即通过模板引用或者$parent链获取到的组件的公开
实例
,不会暴露任何在中声明的绑定。
云隙阳光i
·
2025-03-16 14:28
vue.js
javascript
前端
Flask 框架app = Flask(__name__) 解析
ifname==‘main‘:app.run(host=’0.0.0.0’,port=9000)第4行,引入Flask类,Flask类实现了一个WSGI应用第5行,app是Flask的
实例
,它接收包或者模块的名字作为参数
Nolannk
·
2025-03-16 13:53
flask
框架
手把手教你学AUTOSAR(10.1)--AUTOSAR 组件的配置与集成
实例
目录AUTOSAR组件的配置与集成
实例
1.准备工作1.1安装工具1.2创建项目2.系统设计2.1创建系统包3.添加软件组件(SWCs)3.1创建TemperatureSensorSWC3.2创建ACControlSWC4
小蘑菇二号
·
2025-03-16 13:21
手把手教你学AUTOSAR
原型模式
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏
开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为
游戏
增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
使用Python和LangChain创建可调用工具的智能对话机器人:全面指南
本文将通过一系列
实例
和代码演示,向您展示如何利用Python编程语言和LangChain框架,创建能够使用外部工具(
m0_57781768
·
2025-03-16 13:46
python
langchain
机器人
Vue实现消息提示功能
这里还可以通过definePorps在外部设置属性值Message组件
实例
Ximport{ref,onMounted}from'vue';letdisplay=ref(fals
陌路物是人非
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2025-03-16 12:43
vue.js
javascript
前端
Jetpack LiveData
LiveData是一种可观察的数据持有者,通常用于在Android应用中以
生命
周期感知的方式更新UI。
Bonnie_cat
·
2025-03-16 11:01
JetPack
android
python 人工智能实战案例
其中包括
游戏
行业。
游戏
行业的蓬勃发展促使机器学习的产生,通过计算机能够进行高效率地模拟人类的学习、决策过程,不断升级提升人类的能力。
游戏
领域中的AI
2401_86114612
·
2025-03-16 11:31
pygame
python
java
BUG 详解 [软件测试]
问题出现的环境2.3问题出现的步骤2.4预期结果,实际结果2.5其他3.bug的分类3.1崩溃(Blocker)3.2严重(Critical)3.3一般(Major)3.4次要(Minor)4.bug的
生命
周期
猿周LV
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2025-03-16 09:54
Java
软件测试
bug
测试工具
java
垃圾收集算法
常见算法引用计数记录每个对象的引用次数,当引用次数为零时回收对象标记-清除根引用可达分析、扫描内存回收不可达对象分代回收基于观察到大多数对象
生命
周期较短,而少数对象
生命
周期较长的优化算法空闲回收在CPU
zhangpeng455547940
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2025-03-16 09:53
Java
数据结构与算法设计
算法
jvm
java
Python的那些事第四十五篇:继承自Nose的测试框架Nose2
本文将从Nose2的基本特性、优势、应用场景、代码
实例
等方面进行详细阐述,通过与N
暮雨哀尘
·
2025-03-16 09:23
Python的那些事
服务器
开发语言
bootstrap
前端
html
python
redis
Python PyQt5 简单的信号和槽 多线程传数据
注:pythonqt的信号与槽和c++qt还是有一些区别的,尤其是在connect方面;pythonqt信号和槽需要关注下对象的
生命
周期,不然信号发送后槽是接受不到的;1、a.py:多线程及定义信号和发送信号
热爱生活热爱你
·
2025-03-16 09:52
python3
qt
python
qt
开发语言
华为OD机试 - 字符串消除 - 栈Stack(Python/JS/C/C++ 2024 C卷 100分)
一、题目描述
游戏
规则:输入一个只包含英文字母的字符串,字符串中的两个字母如果
哪 吒
·
2025-03-16 09:16
华为od
python
javascript
JavaScript语言的
游戏
开发
JavaScript
游戏
开发入门指南在互联网迅速发展的今天,
游戏
已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。无论是手机
游戏
、网页
游戏
,还是大型的3D
游戏
,它们的背后都离不开强大的编程技术。
凌嘉遥
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2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
php后端分页_thinkphp5框架前后端分离项目实现分页功能的方法分析
本文
实例
讲述了thinkphp5框架前后端分离项目实现分页功能的方法。
淡定男
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2025-03-16 07:40
php后端分页
【HarmonyOS NEXT 】应用开发:使用@ohos.net.webSocket发送webSocket
WebSocket提供了一种低延迟的通信方式,非常适合实时应用,如聊天应用、在线
游戏
等。
纳米小川
·
2025-03-16 05:21
HarmonyOS
harmonyos
.net
websocket
从图形处理到通用计算的进化之路
图形处理单元,作为现代计算机中不可或缺的一部分,已经从最初的图形渲染专用处理器,发展成为强大的并行计算引擎,广泛应用于人工智能、科学计算、
游戏
娱乐等领域。
绿算技术
·
2025-03-16 04:17
GPU架构介绍
科技
gpu算力
C++泛型编程
不要将声明放.h,定义放.cpp,会报错一、函数模板对于函数模板,使用不同的类型对其进行
实例
化时,会生成多个不同的函数当没有调用函数模板时,不会被
实例
化(延迟
实例
化)1.1、接受类型参数#incl
鱼不如渔
·
2025-03-16 04:17
C++
Primer第五版——读书笔记
c++
开发语言
selenium+pyquery爬取《鱿鱼
游戏
》评论2000+条
IMDB网址爬取《鱿鱼
游戏
》的全部评论评论排名评论标题id评论时间评论内容导入所需要的包selenium:模拟浏览器,这里使用的是Edge浏览器,需要安装Edge浏览器驱动解析库:PyQuery保存数据
铁憨憨0304
·
2025-03-16 04:15
python爬虫
selenium
python
测试工具
2025年Python生态全景:从AI霸主到量子计算,揭秘其不可替代的技术魅力
尽管Java等语言在AI领域发起挑战,但Python通过持续的技术革新和生态扩展,展现出不可撼动的
生命
力。本文将从技术趋势、行业应用与未来挑战三个维度,解析Python的“常青”密码。
南玖yy
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2025-03-16 02:04
python
人工智能
量子计算
Vue2 中使用 UniApp 时,
生命
周期钩子函数总结
在Vue2中使用UniApp时,
生命
周期钩子函数是一个重要的概念。它允许开发者在特定的时间点运行代码,管理组件的
生命
周期。
上趣工作室
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2025-03-16 02:33
vue2.x
uniapp
前端
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