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生存游戏
架构设计的灵魂交响曲:系统设计各维度的深度解析与实战指南
引言:系统设计的背景与重要性在快速变化的技术环境中,数字化转型成为企业
生存
与发展的核心驱动力。系统设计能力不仅是技术团队的核心竞争力,也是推动业务创新和提升整体效率的关键因素。
领码科技
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2025-03-21 09:19
IT职场
技能篇
架构设计
系统设计
功能模块
模型驱动
协同设计
并发爬虫实战:多线程高效抓取王者荣耀全英雄皮肤
场景与挑战在网络爬虫开发中,我们常常面临以下挑战:需要处理成百上千个页面的数据抓取目标服务器存在反爬机制和请求频率限制单线程模式下载效率低下,难以充分利用带宽本文以王者荣耀英雄皮肤下载为例(日访问量超过1亿的热门
游戏
YiFoEr_Liu
·
2025-03-21 09:43
爬虫案例实操
爬虫部署
python
爬虫
python
大数据
ROS CDK魔法书:建立你的
游戏
王国(JavaScript篇)
引言在虚拟
游戏
的世界里,数字化的乐趣如同流动的音符,谱写着无数玩家的共同回忆。而在这片充满创意与冒险的乐园中,您的使命就是将独特的
游戏
体验与丰富的技术知识相结合,打造出令人难以忘怀的作品。
阿里云CloudOps
·
2025-03-21 05:46
资源编排
ROS
游戏
javascript
开发语言
阿里云
ROS
CDK
互联网打工人的发际线保卫战:与代码共舞,和头发共存
当996成为常态,如何守住最后一方头皮领土,成为互联网人的
生存
必修课。一、发量消失的元凶图谱三重暴击下的毛囊末日
·
2025-03-21 03:23
从零开始写C++3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一点二五 光照贴图(lighting maps)的实现 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D
游戏
引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
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2025-03-21 02:50
c++
3d
游戏引擎
路径问题(greedy):地下城
游戏
题目描述:恶魔们抓住了公主并将她关在了地下城dungeon的右下角。地下城是由mxn个房间组成的二维网格。我们英勇的骑士最初被安置在左上角的房间里,他必须穿过地下城并通过对抗恶魔来拯救公主。骑士的初始健康点数为一个正整数。如果他的健康点数在某一时刻降至0或以下,他会立即死亡。有些房间由恶魔守卫,因此骑士在进入这些房间时会失去健康点数(若房间里的值为负整数,则表示骑士将损失健康点数);其他房间要么是
神里流~霜灭
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2025-03-20 22:19
动态规划精讲
算法
c++
c语言
数据结构
顺序表
链表
动态规划
Unity3D
游戏
美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!山谷里的野百合还有春天呢我们美术也要出教程!这次选了本菜鸡比较不那么菜的细分领域?unity3d3D美术模块来讲美术小伙伴们肯定是懒得看那么多字啦,所以我就写的尽量有意思一点吧……计划是从入门到住院全部讲完的,但是能不能讲完我也不
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
C#:使用UDP协议实现数据的发送和接收
UDP(UserDatagramProtocol)是一种无连接的、轻量级的传输协议,适用于对实时性要求较高的应用场景,如视频流、在线
游戏
等。与TCP不同,UDP不保证数据的可靠传输,但其传输效率更高。
妮妮学代码
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2025-03-20 20:03
c#
UDP
c#
udp
【网易雷火秋招】前端面经分享
网易网易雷火是国内一流且最有创新力的
游戏
研发团队,是网易杭州的第一个
游戏
工作室。
编程自学-领绿学长
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2025-03-20 20:28
前端
求职招聘
面试
《魔兽争霸-黑潮》
游戏
秘籍
DECKMEOUT部队升级EVERYLITTLETHINGSHEDOES魔法升级GLITTERINGPRIZES增加黄金、木材、油量ITISAGOODDAYTODIE无敌MAKEITSO加快建筑、训练、升级的速度ONSCREEN地图全开,包括所有活动SHOWPATH地图全开,不包括所有活动HATCHET加快砍树速度SPYCOB增加油量5000单位TIGERLILY开启跳关模式,再输入“HUMANx
小魚資源大雜燴
·
2025-03-20 19:25
游戏
基于51单片机设计的呼吸灯
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-20 19:51
单片机系统合集
51单片机
嵌入式硬件
单片机
烧掉 700 亿学费后,中国企业终于懂了:换软件才是真正的省钱
从芯片到数据库,从工业软件到办公系统,中国企业正把“进口零件”一个个抠下来——这不是赌气,而是被逼出来的
生存
智慧。一、当“卡脖子”变成商机2020年哈工
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2025-03-20 19:07
程序员安全数据库
deepseek时代,快消行业AI搜索破局战:3步抢占3亿用户决策入口
——2025年滋补品牌必须掌握的AI搜索
生存
法则一、残酷现状:滋补行业正被AI搜索重构规则1.AI搜索用户规模爆发,高净值人群加速迁移3.31亿用户:2025年AI搜索用户规模(QuestMobile数据
白雪讲堂
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2025-03-20 19:20
人工智能
大数据
一切皆是映射:DQN训练加速技术:分布式训练与GPU并行
1.背景介绍1.1深度强化学习的兴起近年来,深度强化学习(DeepReinforcementLearning,DRL)在
游戏
、机器人控制、自然语言处理等领域取得了令人瞩目的成就。
AI天才研究院
·
2025-03-20 18:45
计算
AI大模型企业级应用开发实战
ChatGPT
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
火山云与腾讯云的优势对比
腾讯云作为老牌厂商,生态完善,产品线全,尤其在
游戏
、社交等领域有优势。需要对比的方面包括:背景与市场地位
苹果企业签名分发
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2025-03-20 18:11
腾讯云
云计算
腾讯云与MongoDB战略合作升级,瞄准AI时代的数据管理服务
文档数据库MongoDB以其灵活的数据结构、强大的性能和原生的分布式扩展性等特点,成为最受欢迎的NoSQL数据库之一,广泛应用于
游戏
、社交媒体、电商、金融和物联网等各行各业。
CSDN资讯
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2025-03-20 17:10
腾讯云
mongodb
人工智能
Rust语言介绍和猜数字
游戏
的实现
文章目录Rust语言介绍和猜数字
游戏
的实现cargo是什么使用Rust编写猜数字Rust语言介绍和猜数字
游戏
的实现Rust语言是一种系统编程语言,核心强调安全性、并发性以及高性能,由类似于C/C++的底层控制能力
栖林_
·
2025-03-20 17:09
Rust
rust
游戏
开发语言
AI编程的心得体会
首先是豆包的插件Marscode,我知道它B站首页曾经见到一个推荐,标题大意是不写一行代码开发出一个打砖块的
游戏
。
猜测7
·
2025-03-20 17:04
AI编程
chatgpt
人生重开模拟器 -deepseek版
人生重开模拟器是一个有趣的文字类
游戏
,玩家可以通过选择不同的选项来体验不同的人生轨迹。下面是一个简单的Python实现,模拟了人生重开的过程。
Cccc吃吃吃
·
2025-03-20 15:54
python
开发语言
金三银四快过去一半了,是时候加把劲了
从复旦春招会的15000+岗位争夺战,到AI算法岗年薪百万的“神仙打架”,再到
游戏
行业20:1的残酷竞争比,今年的金三银四像极了《三体》里的黑暗森林:机会看似遍地,但稍有不慎就成了别人的“背景板”。
·
2025-03-20 14:26
后端go找工作面试
Demo发布 | ClkLog成功集成Unity3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个
游戏
行业新客户提出了使用Unity3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
·
2025-03-20 14:23
代理IP防“开盒”?技术人实测后的真相与防护指南
“开盒”(Doxxing)是一种通过技术手段挖掘并公开他人隐私信息的网络暴力行为,常见攻击路径包括:IP追踪:通过社交平台、
游戏
服务器等获取目标IP地址数据关联:利用社工库
小白iP代理
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2025-03-20 12:56
tcp/ip
网络
系统安全
LeetCode 热题 100_跳跃
游戏
(78_55_中等_C++)(贪心算法)
LeetCode热题100_跳跃
游戏
(78_55)题目描述:输入输出样例:题解:解题思路:思路一(贪心算法):代码实现代码实现(思路一(贪心算法)):以思路一为例进行调试题目描述:给你一个非负整数数组nums
Dream it possible!
·
2025-03-20 11:16
LeetCode
热题
100
leetcode
c++
贪心算法
算法
【3D模型】【
游戏
开发】【Blender】Blender模型分享-狮头木雕附导入方法
导入方法:[Blender]如何导入包含纹理的.blend模型文件在3D建模和渲染工作中,Blender是一款功能强大的免费开源软件。很多时候,我们需要导入.blend后缀的模型文件,同时确保纹理(textures)文件夹中的贴图能够正确加载。本文将介绍详细的导入步骤以及可能遇到的问题和解决方案。1.直接打开.blend文件如果你的.blend文件是一个完整的工程文件,包含了模型和纹理,直接打开即
踏雪无痕老爷子
·
2025-03-20 10:45
资源介绍
3d
blender
大厂裁员不断,这个高薪岗位却找不到人?
当下,裁员潮席卷全球:微软裁撤万人级
游戏
部门,谷歌AI伦理团队被优化,亚马逊用机器人取代数万仓储岗位。然而,DevOps工程师的招聘却逆势而上。
·
2025-03-20 09:14
【unity&Node.js篇】多人联机
游戏
开发代码规范
多人联机
游戏
前端(Unity)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机
游戏
的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(Unity)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
·
2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
教师杂志教师杂志社教师编辑部2025年第3期目录
皖西红色文化融入地方开放大学思想政治教育的策略探究马陈晨;王文韬;陈瑞丹;11-13工匠精神融入中职英语专业学生职业素养培养的策略研究吴小燕;14-16高质量发展视域下高中政治教学创新路径研究汪文刚;17-19红色文化教育融入幼儿体育
游戏
的路径研究陆
QQ296078736
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2025-03-20 02:08
人工智能
【python】图形用户界面和
游戏
开发
图形用户界面和
游戏
开发文章目录图形用户界面和
游戏
开发基于tkinter模块的GUI使用Pygame进行
游戏
开发制作
游戏
窗口在窗口中绘图加载图像实现动画效果碰撞检测事件处理基于tkinter模块的GUIGUI
usp1994
·
2025-03-20 00:10
python
ui
ide
游戏
开发引擎对比:Godot、Unity、Unreal与cocos2d的优劣分析
在
游戏
开发的世界中,选择合适的
游戏
引擎是项目成功的关键之一。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
使用TensorFlow、OpenCV和Pygame实现图像处理与
游戏
开发
在本篇文章中,我们将介绍如何结合使用TensorFlow、OpenCV和Pygame来进行图像处理和
游戏
开发。
UwoiGit
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2025-03-19 22:25
tensorflow
opencv
pygame
游戏
成瘾与学习动力激发策略研究——了解“情感解离”“创伤理论”
核心特征1、意识分裂现实解离:感到身体或环境“不真实”(如玩
游戏
时出现“灵魂出窍”般的视角抽离)情感隔离:能描述事件但无法体验对应情绪(如你通
*TQK*
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2025-03-19 21:18
知也
思维认知
心理学研究
颜色一次性
今天实在想不出做什么了,翻了翻小
游戏
,看到了原创的颜色一次性于是,就想到何不做这个呢???废话不多说,上代码!!!!!
wyz_666666
·
2025-03-19 20:17
c++
Python 模拟鼠标轨迹算法
以下是实现这一技术的关键步骤:数据收集:收集不同玩家在各种
游戏
环境中的鼠标操作数据,包括
a485240
·
2025-03-19 19:02
鼠标轨迹
计算机外设
python
游戏
开发cocos2d库安装与使用
Cocos2d-x是一个广泛使用的开源
游戏
开发框架,支持多种编程语言,包括Python。
范哥来了
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2025-03-19 16:44
python
cocos2d
开发语言
代练代打护航系统小程序源码:
游戏
生态的“双刃剑”
近年来,随着
游戏
产业的蓬勃发展,代练代打行业也逐渐兴起。代练代打护航系统小程序的出现,为这一行业提供了一个新的平台,也引发了关于其利弊的讨论。
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2025-03-19 16:49
vue.jsmysql
Ai斗地主智能出牌算法
去年有想写个斗地主的小
游戏
,自己玩玩。找了很多资料,后来好不容易在网上找到了一个AI算法。转过的的时候是贴在自己电脑的TXT文本上,再次感谢下原作者。现在借花献佛发给你参考下。
zzzzzzzzzzzw___
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2025-03-19 16:40
——
灌水
算法
人工智能
斗地主
车载通信架构 --- UB位更新策略记录
老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师:简单,单纯,喜欢独处,独来独往,不易合同频过着接地气的生活,除了
生存
温饱问题之外,没有什么过多的欲望,表面看起来很高冷,内心热情,如果你身边有这样灵性的人
车载诊断技术
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2025-03-19 13:50
车载通信架构
架构
车载通信架构
UB位更新策略记录
电子电气架构
2027大限将至:90%企业忽视的国产替代风险点
在2027年这个关键时间节点临近之际,这些风险点如同一颗颗潜在的炸弹,随时可能对企业的
生存
和发展造成巨大冲击。本文将深入探讨这些被忽视的风险点,希望能为企业提供一些有益的启示和建议。
·
2025-03-19 11:34
程序员
RTX3060帧率优化与电竞级配置实战
内容涵盖显卡驱动参数的精细化设置、
游戏
画质与帧率平衡的实战技巧,以及1080P与2K分辨率下的帧率对比测试数据。
智能计算研究中心
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2025-03-19 11:36
其他
RTX4070Ti性能实测与优化解析
内容概要本文将以NVIDIAGeForceRTX4070Ti显卡为核心,系统化呈现其在4K与2K分辨率下的性能表现差异,并深入解析光线追踪与DLSS3.0技术对
游戏
体验的实际影响。
智能计算研究中心
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2025-03-19 11:36
其他
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
1)关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制2)小
游戏
Spine裁剪掉帧问题3)DedicatedServer性能问题4).mp4视频放入RT进行渲染的性能分析闭坑指南这是第
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2025-03-19 11:01
网络协议与安全:WebSocket/WebRTC(2)
前端实时通信双雄:WebSocket与WebRTC的
生存
实战指南文章目录前端实时通信双雄:WebSocket与WebRTC的
生存
实战指南一、当HTTP遇到实时场景:在线课堂的卡顿之痛二、WebSocket
双囍菜菜
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2025-03-19 06:20
前端随记
网络协议
安全
websocket
通过 TTL 识别操作系统的原理详解
TTL的工作原理TTL(TimetoLive,
生存
时间)是网络中用于控制数据包生命周期的一个关键参数。
vortex5
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2025-03-19 01:34
信息收集
智能路由器
网络
网络安全
【蓝桥杯】每日练习 Day4
目录前言回文
游戏
分析代码牛奶交换分析代码最大限度的提高生产力分析代码前言幸运日!!!遇到三个非常简单的题。几乎没费什么脑子就写出来了。
百渡ovO
·
2025-03-19 01:57
算法
数据结构
蓝桥杯
c++
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_蓝图基础
蓝图(Blueprint)是UnrealEngine中的一个可视化脚本系统,允许开发者通过拖拽和连接节点来创建
游戏
逻辑、关卡脚本和自定义行为。
chenlz2007
·
2025-03-18 23:19
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
java
前端
网络
Redis 的过期删除机制和内存淘汰策略
一、Redis过期删除机制(Expiration)Redis支持为每个key设置TTL(TimeToLive,
生存
时间),时间一到,key会被删除。
重生之我在成电转码
·
2025-03-18 22:40
redis
缓存
C#运算符与表达式:从入门到
游戏
伤害计算实践
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-18 22:39
C#编程从入门到进阶
c#
游戏
开发语言
运算符
表达式
变成
游戏程序
分析Windows操作系统的容量为什么会越来越大?
多场景支持:Windows需兼顾个人电脑、工作站、
游戏
设备、企业服务器
网硕互联的小客服
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2025-03-18 20:01
服务器
运维
网络
windows
每日一题--计算机网络
UDP:无连接、不可靠传输(不保证数据到达或顺序)、低延迟(如视频通话、实时
游戏
)。加分点:补充实际应用场景(如HTTP/3基于UDP优化性能)。2.HTTP和HTTPS的区别?
秋凉 づᐇ
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2025-03-18 20:30
计算机网络
C#入门:从变量与数据类型开始你的
游戏
开发之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
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