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移动游戏
HMS Core助力开发者打造高品质游戏,共创智玩新生态
当前,随着移动互联网的普及,
移动游戏
行业拥有巨大的消费市场。伴随5G、AR、AI、3D图
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2021-08-01 19:35
java
知物由学 | 从0到1搭建实时反外挂机制,多维度补充手游攻防力
《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,中国
移动游戏
市场实际销售收入2096.76亿元,同比增长32.61%。
网易易盾
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2021-07-07 10:25
游戏安全
从数据分析看游戏粘性——正确理解DAU/MAU
这种观点是片面的,
移动游戏
的运营数据分析是一个比较复杂的工作,每项指标都有其应有的作用,并且各项指标、维度,需要综合评估。单凭一项指标,就下定论,并不可取。这里,我们来简单的分析一下,DAU/MA
君丶焰
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2021-06-24 03:49
Unity3D开发教程:愤怒的小鸟
一、前言“愤怒的小鸟”在2009年12月发布,由于它的高度上瘾的游戏,它很快成为有史以来最成功的
移动游戏
。在本教程中,我们将在“Unity”中实现“愤怒的小鸟”翻版。
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2021-06-23 20:50
2019年最值得期待的网游大作盘点
导语:近年来,
移动游戏
的迅猛崛起,网游时代似乎在许多人眼里已经开始逐渐走向落幕,但事实真的是这样吗?
精致生活网
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2021-06-23 04:47
任天堂的漫漫手游路
“绝不考虑开发
移动游戏
”2011年9月14日,当时任天堂社长岩田聪的这句话,在各大社交媒体迅速掀起了轩然大波,唱衰任天堂的声音不绝于耳。
狗狗要面子的
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2021-06-20 20:01
笨手机游戏网参与角逐2018金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”
笨手机游戏网成立于2013年8月,是一家垂直
移动游戏
领域的门户网
亿码数码
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2021-06-15 17:08
《绝地求生》接下来如何求生?
网易队的当家明星《荒野行动》表现稳健,向来是AppStore畅销榜前10的常客,二月份在春节档期的混战之中成功跻身中国
移动游戏
收入前10。其海外发行亦是成绩斐然,一度霸占日本市场榜首位置。二当
丁丁金服
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2021-06-14 01:15
如何像沉迷王者荣耀一样沉迷学习
我手边恰好有一份TalkingData移动数据研究中心,上个月发布的一份《2017年
移动游戏
行业热点报告:王者荣耀热点报告》,上面的数据显示:根据腾讯官方公布的数据,王者荣耀的装机量有2亿,日活跃用户是
少毅
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2021-06-08 18:18
游戏文化的多元化
国内棋牌氛围浓厚,在
移动游戏
时代,棋牌游戏
林子潇
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2021-06-07 05:53
极光效果通:极光全息标签开启2018游戏推广新姿势
4月2日,第七届全球
移动游戏
大会(GMGC)在北京国家会议中心开幕。本届盛会以“游戏改变世界”为主题,内容涵盖区块链+游戏,线上C端,信息流广告,游戏联运,ASO运营与技术,GMGA颁奖盛典等。
极光JIGUANG
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2021-06-04 10:47
火纹时代技术支持
服务条款前言 本《服务条款》协议(以下简称“本协议”)是由您与《火纹时代》
移动游戏
平台共同缔结,本协议具有合同效力。请您务必审慎阅读、充分理解各条款内容,特别是免除或者限制本人责任的条款
XXLOKI
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2021-06-04 04:32
守望先锋成功的一些启示
Paste_Image.png守望先锋可以说是2016年游戏行业最大的黑马,在
移动游戏
如火如荼的今天,竟然还有一款PC游戏能够取得这样的成绩让人刮目相看,成功的原因大概有暴雪的品牌号召力,游戏的品质以及创新
完美的土豆
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2021-05-20 05:44
Android 自定义 View 之
移动游戏
背景
借助于Bitmap的createBitmap方法可以”挖取“源位图的其中一块,这样可以在程序中通过定时器控制不断地”挖取“源位图不同位置的块,从而给用户看到背景移动的”假象“。假设要开发经典“雷电”飞机游戏,为了给客户一个飞机在不断飞行的感觉,可以通过在这种方式来控制背景图片不断下移,这时用户就会感觉飞机在不断向上飞行。下面是一个简单的示例程序:packagecom.toby.personal.t
赵者也
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2021-05-19 06:15
1年市值7亿,中国
移动游戏
服务第一股如何炼成
从2014年到2015年一年多的时间,游戏多以手游媒体为切入点,拓展到媒体、社交、直播和交易多个领域,搭建了完整的
移动游戏
服务平台。
i代言官方
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2021-05-16 12:08
国产射击手游在欧美有没有机会?
海那边,SLG,休闲,博彩三大类占据
移动游戏
主要市场份额,对于研发实力并不弱于人后的中国团队而言,想要突围必须有所创新,除了长期占据榜单的那几个游戏类型之外,动作RPG,射击,赛车、球类运动等主机时代的传统优势项目却在手游榜单中鲜有突出表现
Mya_Lau
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2021-05-14 12:12
国产手游横扫全球,17%海外份额只是序幕
近日,伽马数据与游戏工委发布了《2017年Q1
移动游戏
产业报告——海外市场专题》,该报告显示,2016年中国自研
移动游戏
海外收入已达46.5亿美元,换言之,在去年海外
移动游戏
市场约267亿美元的大盘中,
游戏日报
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2021-05-14 11:00
UGUI制作2D游戏与官方Native2D原工程代码的对比总结
Native2D原工程代码的对比总结Native2D原工程代码的对比总结本文只讨论主要功能人物控制:1、移动控制1.png因为是基于UGUI上的2D游戏开发,我的想法是通过改变图片的position来达到
移动游戏
角色的目的
Babybus_Unity
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2021-05-10 05:02
17年必玩的9款手游,关注它们的动态只需1款app
2017年1月20日,蜗牛游戏正式公布2017年产品大名单,其中
移动游戏
多达9款。包括《我的恐龙GO》、《帝国文明SLG》在内多款手游均属首次曝光。
免商店
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2021-05-08 10:14
王者荣耀确实有点“毒”!
我也是个荣耀迷在这个
移动游戏
越来越普及的年代,我也是随波逐流的迷上了手游。简单、方便、节奏快、随时随地跟朋友们都可以一起玩。玩过很多手游,比如休闲的到小黄人、神庙大逃亡、消消乐。
余温夏暖
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2021-05-07 04:03
从日本
移动游戏
借力传统媒体看国内游戏广告的可能性
但其实,除了这款游戏的火爆外,在日本本土,其
移动游戏
市场也是全球领先,IOS应用商店与GooglePlay产生的收入也远超其他国家和地区。
Vance钟浩
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2021-05-05 03:00
许楚家:游戏正式进入移动电竞时代
曾经,移动电竞一词还鲜为人知,手机游戏在普罗大众的眼里只是消遣的对象,所谓的
移动游戏
赛事仿佛天方夜谭般的存在。
许楚家
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2021-05-02 11:28
基于MVVM架构的游戏App如何集成华为游戏服务(一)——登录认证
本文给你介绍一下华为游戏服务,讲解如何在MVVM架构的
移动游戏
App中,使用游戏服务实现账号登录及认证功能,手把手、包学会的那种!什么是游戏服务?
华为移动服务
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2021-04-29 17:18
技术赋能
移动开发
游戏开发
mvvm
骁龙AI芯片兼容开放 生态伙伴共同打造手机AI用例
强大的人工智能芯片可以优化和加速移动人工智能语音助理、人工智能摄像头、安全支付和
移动游戏
的使用体验。目前,苗龙人工智能芯片为超过10亿用户终端提供领先的人工智能加速。
黄文666
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2021-04-25 23:30
阿里巴巴中台战略的起源
2015年中,马云带领阿里巴巴集团的高管,拜访了位于芬兰赫尔辛基的
移动游戏
公司supercell,之所以叫做supercell是因为这是一家以小团队模式进行游戏开发的公司,一般来说两个员工,或者5个员工
麦芽maiya
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2021-04-18 02:53
UP开发者故事 | 万匠游戏:开启真实游戏人生
万匠游戏2015年成立,到今年团队已经成立四年左右,这个团队的每一位成员,几乎都能称得上是“游戏老司机”,他们在主机游戏,PC游戏和
移动游戏
开发
UPLTV
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2021-03-11 03:17
看懂行业报告(持续更新...)
1.存量时代中国移动用户的App使用习惯进一步固化,用户流量更加集中与头部应用...
移动游戏
行业竞争的焦点由流量转向运营。
铃音Lain
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2021-03-11 03:13
游戏开发之编程语言5选和游戏引擎3选
游戏程序员是什么一般来说,游戏制作是由总监和设计师来进行故事的构成和剧本的设计和设计,由声音创作者负责音响部分,游戏程序员使用编程语言和游戏引擎来制作实际
移动游戏
的部分。
阿鹏个
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2021-03-10 20:41
游戏开发
游戏开发
在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?
据不完全统计,截至2019年,中国
移动游戏
用户规模约6.6亿人,占中国总网民规模8.47亿的77.92%,可见游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为大部
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2021-02-10 13:23
在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?
据不完全统计,截至2019年,中国
移动游戏
用户规模约6.6亿人,占中国总网民规模8.47亿的77.92%,可见游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为大部
·
2021-02-10 12:38
在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?
据不完全统计,截至2019年,中国
移动游戏
用户规模约6.6亿人,占中国总网民规模8.47亿的77.92%,可见游戏作为一种低门槛、低成本的娱乐手段,已成为大部
阿里云云栖号
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2021-02-10 10:31
云栖号技术分享
在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?
据不完全统计,截至2019年,中国
移动游戏
用户规模约6.6亿人,占中国总网民规模8.47亿的77.92%,可见游戏作为一种低门槛
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2021-02-09 21:00
在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?
据不完全统计,截至2019年,中国
移动游戏
用户规模约6.6亿人,占中国总网民规模8.47亿的77.92%,可见游戏作为一种低门槛
阿里巴巴云原生
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2021-02-09 17:46
云原生
Serverless
消息中间件
运维
关系型数据库
PONY SWAP ,下一款现象级DAPP!
游戏行业正在发生翻天覆地的变化,主流游戏平台已经从「桌面端」转移到了「移动端」,如今近51%的全球游戏市场被
移动游戏
统治。
Defi先知院
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2021-01-19 15:19
赋能游戏品质,洞察未来趋势,腾讯WeTest《2020
移动游戏
质量白皮书》正式开放预约
其中,
移动游戏
产业逆势上扬成为新的经济增长点。根据伽马数据发布数据,2020年全球
移动游戏
市场规模整体增量接近200亿美元,同比增长25.6%。国
腾讯WeTest
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2020-12-30 21:12
人工智能
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 14:18
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 13:42
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 12:05
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 10:59
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 04:23
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 02:19
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 01:16
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-18 00:12
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-17 23:38
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
·
2020-12-17 21:01
2020年游戏产业年收入增幅预计超20%
值得一提的是,
移动游戏
市场实际销售收入同比增长32.61%。
移动游戏
在2020年我国游戏市场占比达75.24%。游戏向移动端加快拓展的同时,随着5G等网络基础不
上海证券报
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2020-12-17 20:26
2020游戏安全行业峰会:安全挑战日趋严峻,游戏黑产该如何治理?
腾讯游戏安全主办的第三届游戏安全行业峰会(简称GSS)在深圳召开,聚焦近一年来的热点游戏安全问题,围绕
移动游戏
的安全新形势、模拟器外挂、硬件外挂、游戏DDoS攻击和游戏黑产刑事打击等方面的问题进行探讨,
腾讯安全
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2020-11-17 12:17
游戏服务端
移动端性能测试必备工具PerfDog性能狗
致
移动游戏
&应用性能测试分析的伙伴们:你是否会因
移动游戏
&APP性能问题,而备受煎熬?你又是否因寻找性能测试分析工具,而彷徨迷茫?你是否因工具需要,而尝试各种ROOT/越狱?
腾讯WeTest
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2020-11-17 12:08
人工智能
你这么爱打游戏,怎么不去做游戏测试呢?
随着云游戏和
移动游戏
等革命性产品的增长,到2025年,全球游戏产业预计将达到3000亿美元以上。随着游戏产业在全球范围内的不断增长和扩张,游戏公司不仅要关注未来的趋势,而且要确定用户的需求。
测试萌萌
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2020-11-12 16:00
自动化测试
python自动化测试
软件测试
测试工程师
压力测试
单元测试
软件测试
python
unity中Time.deltaTime的使用和帧数问题
使用Time.deltaTime以每秒单位的速度向该方向
移动游戏
对象。乘以Time.deltaTime并添加到组件。
世纪末的小黑
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2020-11-10 10:05
unity
c#
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