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移动游戏
9月国内手游市场:同比增20%,环比跌10%
今日,伽马数据发布了《2020年7-9月
移动游戏
报告(内部版)》,报告显示,2020年9月
移动游戏
流水同比增长率超过去年同期水平,但不如今年的7月8月。
游戏智库
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2020-10-09 00:00
近6成游戏用户玩过传奇,20年后,这一IP为何还有“余力”?
根据伽马数据调查显示,2020年上半年IP改编
移动游戏
收入达654.4亿元,同比增长35.9%,占据了
移动游戏
市场6成以上的份额。
游戏日报
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2020-10-09 00:00
?从梦幻西游扩列天猫强势上新,看跨代际IP的年轻潮化新思路
据知名数据分析机构Analysys易观发布的数据显示,2019年中国移动IP游戏市场规模达到了1295.1亿元,预计2020年将达到1499.5亿元,而2021年将达1697.0亿元,而IP游戏在
移动游戏
市场中的占比也进一步提升
游戏智库
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2020-10-02 00:00
Newzoo《2020全球移动市场报告》解读:时局左右当下,5G引领未来
9月28日,移动数据机构Newzoo公布了《2020全球移动市场报告》,其中提到了三大新趋势,分别为5G智能手机的未来发展模型、混合休闲游戏替代超休闲游戏潮流,以及
移动游戏
设备的进化趋势。
游戏智库
·
2020-09-30 00:00
节日大礼!9月第三批66个游戏版号压轴登场
此次共有66款游戏过审,其中
移动游戏
35款,移动-休闲益智28款,以及3款客户端游戏。名单中值得关注的产品不少。
移动游戏
方面,比如腾讯《出发!
游戏智库
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2020-09-29 00:00
2020年9月份国产网络游戏审批信息(第三批):66款游戏过审
9月29日,国家新闻出版署更新了《2020年9月份国产网络游戏审批信息》,此为9月份下发的第三批国产网络游戏版号,合计66款游戏过审,其中
移动游戏
35款,客户端3款,移动-休闲益智类28款。
GameRes游资网
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2020-09-29 00:00
9月第三批66款版号!腾讯、网易各一款,《重明鸟》过审
本次共有66款游戏过审,
移动游戏
63款(休闲益智类28款),客户端游戏3款。
移动游戏
包括腾讯游戏《出发!
游戏陀螺
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2020-09-29 00:00
2020全球手游收入或达772亿美元增长13.3%,过半收入来自iOS平台
9月28日,Newzoo发布了一份《全球移动市场报告》,报告就全球智能手机市场及
移动游戏
市场进行了预测,并分析了全球移动市场的关键趋势。
游戏陀螺
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2020-09-28 00:00
“传奇”IP累计流水超900亿,女性非“传奇”IP用户占比近4成
IP改编
移动游戏
收入654.4亿元,端游IP创收能力持续提升从中国游戏市场整体规模来看,2020年1-6月,
移动游戏
实际销售收入104
游戏陀螺
·
2020-09-27 00:00
OPPO张茗策:游戏广告投放算法升级后,某游戏首日ROI提升至近12%
以下为演讲实录,由游戏陀螺整理:
移动游戏
迅猛发展的同时,游戏传播宣发的方式也一直在变化,利用广告投放来获取新增,已经变成了游戏发行的重要手段,今天我要讲的也就是OPPO游戏广告投放业务。
游戏陀螺
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2020-09-26 00:00
版署再度撤销15款游戏版号:一家出版单位独占12款
国家新闻出版总署官网9月24日发布的最新信息显示,又有15款手游的版号被撤销,其中
移动游戏
10款,移动-休闲益智游戏5款。相关信息显示着15款作品因存在违规行为被撤销,具体原因尚未公布。
游戏智库
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2020-09-24 00:00
Liftoff报告:游戏CPI达1.47美元,较上年下降66%,但激活成本猛增24%
近日,移动应用程序营销平台Liftoff发布了一份《
移动游戏
应用程序报告》(以下简称:报告)。该报告分析了2019年下半年至2020年上半年全球游戏应用程序的趋势和基准。
游戏陀螺
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2020-09-23 00:00
休闲游戏黄金期已至,Ohayoo如何去铺“金光大道”?
今年3月,易观发布了《中国
移动游戏
市场年度综合分析2020》,以市场和易观千帆数据为基准,从市场、用户、产品、媒体、渠道、厂商等多方面对2019年中国手游市场发展情况进行分析。
游戏智库
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2020-09-22 00:00
9月第二批版号公布,网易《永劫无间》位列其中
共有65款游戏过审,其中
移动游戏
41款,移动-休闲益智21款,以及1款客户端游戏、1款PS4游戏和1款网页游戏。此次过审的名单中,值得关注的产品不少。
游戏智库
·
2020-09-21 00:00
9月第二批65款版号,网易客户端游戏《永劫无间》过审
本次共有65款游戏过审,
移动游戏
62款(休闲益智类21款),客户端游戏1款,网页游戏1款,游戏机(PS4)1款。
游戏陀螺
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2020-09-21 00:00
2020年9月份国产网络游戏审批信息(第二批):65款游戏过审
9月21日,国家新闻出版署更新了《2020年9月份国产网络游戏审批信息》,此为9月份下发的第二批国产网络游戏版号,合计65款游戏过审,其中
移动游戏
41款,客户端1款,游戏机(PS4)1款,网页游戏1款,
GameRes游资网
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2020-09-21 00:00
Supercell再出手,超千万美元投资芬兰休闲手游开发商Metacore
译/风马游戏葡萄9月18日消息,据英文科技媒体VentureBeat报道,芬兰
移动游戏
巨头、《部落冲突》《皇室战争》开发商Supercell为另一家芬兰工作室Metacore(前身为EverywearGames
游戏葡萄
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2020-09-18 00:00
8月全球下载榜一览∣《Among Us》成最大赢家,续作计划公布
8月全球
移动游戏
下载榜看点十足,据SenserTower统计,Voodoo的《ScribbleRider》和SayGames的《BrainWash》分别盘踞一二位。
游戏智库
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2020-09-17 00:00
基于Java的
移动游戏
开发入门(来自51CTO论坛)
一、引言近来,
移动游戏
在提供个人娱乐方面变得越来越流行。
daughter_wall
·
2020-09-16 22:21
JAVA
Android跑起Cocos2d-x的SimpleGame
Cocos2d-x是一个开源的
移动游戏
框架,源自cocos2d。其跨平台性导致它的包里有太多东西,而我呢,只想Android部分的。对此,我很是纠结。
全速前行
·
2020-09-16 20:15
Android
游戏
游戏专项测试究竟怎么测?
随着游戏行业的不断发展,
移动游戏
市场占比首次超过客户端游戏,并保持着持续增长的趋势,可见手游将成为未来游戏行业的核心增长点。但在手游行业迅猛发展的同时,也伴随了日益激烈的竞争。
weixin_34129145
·
2020-09-16 13:20
服务于3G手机的
移动游戏
应用软件开发环境
来源:手机设计随着2.5G和3G移动通信技术的发展,无线游戏等娱乐业务在推动市场发展中的作用日趋重要。如何进行无线游戏开发,如何尽可能重复利用业已存在的游戏资源,已经成为业界关注的焦点之一。本文针对虚拟机(VM)在无线游戏开发中的应用情况和缺陷,提出了两种新的开发方案。在无线网络的建设完成之后,电信网络的内容提供商和应用开发商普遍认为,长期稳定的业务是保证持久利润的关键。许多分析家都认为,娱乐业务
mobilechannel
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2020-09-16 08:17
其他专区
移动游戏
手机
游戏
java
平台
api
8月全球手游收入Top 10:《PUBG Mobile》和《和平精英》全球吸金2.21亿美元
近日,SensorTower发布了2020年8月全球热门
移动游戏
收入Top10。
游戏葡萄
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2020-09-16 00:00
使用 Microsoft .NET框架精简版编写
移动游戏
使用Microsoft.NET框架精简版编写
移动游戏
作者:RaviKrishnaswamy相关技术:VisualStudio2003、.NETCompactFramework、WindowsPoweredPocketPC
donny2000
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2020-09-15 19:43
C#/.NET
JS练习项目1——Javascript实现简易贪吃蛇(附源码)
文章目录贪吃蛇项目1.项目预览2.起步(涉及知识点)3.源码贪吃蛇项目1.项目预览功能实现:可以通过键盘的上下左右控制蛇的
移动游戏
刚开始随机生成食物,蛇默认往右走在没吃到食物前,食物静止不动;吃到食物后
UndeFIned丶
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2020-09-15 15:49
JavaScript学习
javascript
移动游戏
战斗系统实现方式探讨
转自:http://www.gameres.com/489361.html腾讯一下出了两款MOBA游戏,全民超神,王者荣耀,玩了一下,效果不错,就分析了一下它底层的一些技术,发现一个是采用的状态同步,TCP协议,另一个是采用的帧同步,UDP协议。自从去年了解到即时游戏帧同步这门技术,我就一直关注使用这个技术的游戏,一直没有发现,虽然我们自己的游戏也是采用的帧同步,毕竟还没有上线,现在线上有帧同步的
caoshulin1989
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2020-09-15 07:37
游戏
视频教程-Lifecycle组件快速入门教程-Android
《libGDX
移动游戏
开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
weixin_33506518
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2020-09-15 05:45
视频教程-算法入门教程——二叉树-数据结构
《libGDX
移动游戏
开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
weixin_32649747
·
2020-09-15 05:45
视频教程-算法入门教程——排序-算法基础
《libGDX
移动游戏
开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开发并上线了多个app。
weixin_32617309
·
2020-09-15 05:44
unity c#移动脚本_Unity:使用C#脚本
移动游戏
对象
unityc#移动脚本SonowthatyouknowwhatRigidbodiesareandhowtoattachthem,let'sgoaheadandputthemtoactualuse.Oneofthebestways,thatwecanthinkof,toexplaintheworkingofRigidbodiesisbymakingtheplayermoveusingthearrow
cunfen6312
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2020-09-15 00:53
游戏
c#
java
python
unity
活动 | Unity带你亲临王者荣耀KPL总决赛,领略电竞的魅力
从
移动游戏
到电子竞技,KPL(KingProLeague)也是《王者荣耀》顶级职业选手较量的场地。7月8日,2017年王者荣耀职业联赛KPL春季总决赛将“决战上海滩”。你是游戏开发者吗?
dotNET跨平台
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2020-09-14 02:29
App Annie 8月指数:《涂鸦骑士3D版》空降下载榜榜首
9月14日,AppAnnie发布8月份
移动游戏
指数报告。
游戏陀螺
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2020-09-14 00:00
百度鲁玮:百度开放云助力
移动游戏
快速发展
随着移动互联网的快速发展与广泛普及,
移动游戏
已成为最火爆的移动互联网垂直领域之一,而
移动游戏
本身对高性能、稳定的服务器、高质量的外网带宽、快速的游戏速部署、极速弹性扩容、安全防攻击等方面有极高的要求,但是传统
糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖糖
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2020-09-13 18:53
弱联网手游如何防作弊?
在刚刚举行的MDCC活动上,乐元素CTO凌聪分享了一个非常有意思的话题:
移动游戏
如何进行防作弊的攻防战。
春天里晴朗的天空
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2020-09-13 12:51
技术杂谈
Unity3D 游戏开发之内存优化
就目前基于Unity引擎开发的
移动游戏
和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占用。
weixin_30820151
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2020-09-12 14:32
性能优化,进无止境---内存篇
就目前基于Unity引擎开发的
移动游戏
和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占用。
taohuagege1
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2020-09-12 14:40
Unity3d
内存性能优化
性能优化,进无止境---内存篇(上)
就目前基于Unity引擎开发的
移动游戏
和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占
呐丫头
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2020-09-12 12:48
unity3d优化
Pokémon Go呼应设计:让全世界玩家疯狂沉迷
引言:什么样的呼应设计会让
移动游戏
玩家沉迷?那必须为玩家构建一个属于玩家本人或者被玩家认可的虚拟环境,或者说是被玩家认可的虚拟世界。在
移动游戏
时代,想要做到这一点并不容易。
博文视点
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2020-09-12 05:12
在网易工作十年的游戏建模师,是一种怎样的体验
移动游戏
行业与整体游戏行业销售规模及增速对比其中很重要的一个就是用事实说话‘数据分析,,据相关统计2018年全年我国原创网络游戏业务收入2000亿左右,整体的
Grape_3DModeler
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2020-09-12 04:19
3D建模
3d
3d渲染
3d游戏
3dsmax
zbrush
更高效更灵活的Web自动化测试——Airtest-Selenium
Airtest-Project一开始提供了安卓上的两个跨引擎的自动化测试框架,airtest和poco,解决了市面上绝大多数
移动游戏
的安卓测试问题。立刻获得了很好的反响,并获得了一大批稳定的用户。
weixin_42803971
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2020-09-11 05:36
胡泽锐:移动开发即服务——腾讯云移动开发平台技术分享
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~作者:胡泽锐,2010年毕业加入腾讯,先后负责过QQ空间、网页应用、移动应用、
移动游戏
相关的工作,有着丰富的平台产品经验以及大前端开发经验,目前在腾讯云负责前端以及终端相关的工作
weixin_33713707
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2020-09-10 19:06
20款最佳多人手游:iPhone和Android上最受欢迎的顶级游戏(上)
好嗨游戏一共为你挑选出了二十款制作精良、适合多人的
移动游戏
,有竞争类的,也有体验类的,肯定有你喜欢的小Tips:如果苹果手机用
好嗨游戏
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2020-09-10 11:39
好嗨游戏
伽马数据报告:今年游戏市场收入或超2700亿元,
移动游戏
增幅达30%
报告给出了以下几大趋势预测:1、中国游戏市场收入增速大概率实现高增长,其中
移动游戏
系推动整体游戏市场增长的主要推动力;2、海外游戏市场收入增速将超过国内整体增速。
游戏陀螺
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2020-09-10 00:00
8月国内
移动游戏
市场:环比增4.18%,影游联动表现抢眼
根据伽马数据发布的《2020年8月
移动游戏
报告》,8月
移动游戏
市场主要呈现以下态势:和上月比,
移动游戏
市场环比增加4.18%,增长势头持续新品意外表现不佳,仅有一款流水过亿,《新射雕群侠传之铁血丹心》一枝独秀
游戏智库
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2020-09-10 00:00
《新射雕群侠传之铁血丹心》首月流水超3亿元,8月
移动游戏
收入再提升
近日,伽马数据发布2020年8月
移动游戏
报告。
游戏陀螺
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2020-09-10 00:00
8月
移动游戏
流水报告:《新射雕群侠传之铁血丹心》预估首月流水超3亿元
今日(9月10日),伽马数据《2020年8月
移动游戏
报告》显示:2020年8月,
移动游戏
市场规模环比增长4.18%。
游戏葡萄
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2020-09-10 00:00
当手游开始变得硬核和竞技化 玩家会需要这样的手柄
在一部分主机和PC玩家眼中,
移动游戏
(手游)和搓玻
游戏时光VGtime
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2020-09-08 00:00
半年总下载达50亿,超休闲游戏真的是“财富密码”?
GameIQ表示,十年前的游戏行业与今天截然不同,当下,
移动游戏
已经成为主流,疯狂的增长造就了一个无比复杂的游戏生态系统,其中包含着很多无法细致划分,或是无法确定驱动成功的游戏内具体功能和属性的游戏,这将会令游戏发行商因无法找准游戏品类区分而错失
游戏智库
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2020-09-08 00:00
?国家新闻出版署 首次公示游戏审批撤销信息:《雷霆舰队》《最强王者》被撤
国家新闻出版总署官网9月8日发布的最新信息显示,《雷霆舰队》《最强王者》两款
移动游戏
的版号被撤销。具体原因未公布。
游戏智库
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2020-09-08 00:00
国家新闻出版署:《雷霆舰队》、《最强王者》两款游戏被撤销版号
据国家新闻出版署官网今日(9月8日)发布的消息,《雷霆舰队》、《最强王者》两款
移动游戏
被撤销游戏版号,具体原因未公布。
GameRes游资网
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2020-09-08 00:00
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