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立体几何
Euclidean space-欧几里得空间
欧几里得首先开发了处理平面上二维物体的“平面几何”,他接着分析三维物体的“
立体几何
”,所有欧几里得的公理已被编排到叫做二维或三维欧几里得空间的抽象数学空间中。
·
2015-11-12 18:20
idea
立体画板--Plot3D
虽然几何画板也能够画出立体图形,但由于只是简单的平面模拟,跟徒手画没有区别,制作
立体几何
课件还是受到极大的限制。因此一些程序员试图弥补这一缺憾,基本都称之为
立体几何
画板或立几画板。
·
2015-10-31 17:15
3D
Silverlight计算机图形学概念理解-笛卡尔坐标系
而计算机图形学是一个很复杂的东西,涉及到高等数学的所有知识:微积分,线性代数,
立体几何
,概率,而且还涉及到物理方面的一些知识。
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2015-10-31 11:40
silverlight
SQL2008空间数据类型--欧氏几何1基础
欧式几何大家基本上都学过,是以坐标来表示,而地理空间就是使用经度和纬度来表示,由于平面几何比较简单(我记得好像是初中时候学的,高中学
立体几何
),所以我就从简单的学起,先学习geometry 数据类型。
·
2015-10-30 16:15
数据类型
你活在几维?
三体维度思考初中学习平面几何,高中学习
立体几何
,让我们对维度有了初步的认识,一维是线,二维是面,三维便有了空间。至于四维是什么,有人说是时间,勉强可以理解。再往高维走呢?
郭文圣
·
2015-09-06 16:17
如何在几何画板中绘制圆柱
立体几何
绘图在几何图形中非常普遍,将立体图形用几何绘图工具制件出来可以使图形更直观形象,易于人们的空间想象,那么在几何画板中该如何绘制出这些
立体几何
呢?
几何画板
·
2015-08-07 11:00
几何画板
圆柱
C++编程日记2
*文件名称:关于圆的计算.cpp *作者:svitter *完成日期:2012年7月17日 *版本号:v1.0 *对任务及求解方法的描述部分: *输入描述:关于圆的半径,
立体几何
的高 *问题描述
svtter
·
2014-10-17 23:00
编程
C++
c
算法
任务
C++编程日记2
*文件名称:关于圆的计算.cpp *作者:svitter *完成日期:2012年7月17日 *版本号:v1.0 *对任务及求解方法的描述部分: *输入描述:关于圆的半径,
立体几何
的高 *问题描述
svtter
·
2014-10-17 23:00
编程
C++
c
算法
任务
spark学习十四 spark图形计算
我们比较容易理解的平面几何和
立体几何
(一个是二维,一个是三维),而线性代数
hao707822882
·
2014-07-22 21:00
spark
freeglut中提供的几种
立体几何
对象绘制的android移植
在freeglut_geometry.c中定义了几种常见图形的绘制,包括立方体,球面,圆锥体,圆柱体,圆环面,十二面体,八面体,四面体,二十面体,菱形十二面体(斜十二面体)等几种
立体几何
对象的绘制。
山庄来客
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2014-05-12 21:00
android
buffer
each
float
distance
Numbers
地球上两点间最短距离及计算方法
该定理同样适用于
立体几何
elasticNet
·
2014-01-18 14:09
几何
数学工具
代数:初等代数、线性代数、抽象代数(近世代数)几何:平面几何、
立体几何
、解析几何微积分:微分、积分概率与统计三角学数理逻辑集合论组合数学拓扑学数论博弈论运筹学信息论函数论数值分析动态系统数学物理方程复变函数矢量代数
耐心
·
2013-10-30 09:00
空间向量的应用
空间向量的应用——例举
立体几何
问题的解法² 考纲要求1、空间向量的概念及其运算将平面向量的有关概念及其运算推广到空间,并理解其意义; 掌握空间向量的线性运算和数量积;领悟类比和推广的数学思维方法
lefter1986
·
2013-07-30 11:00
Cocos2d-x学习之一 坐标系
一般意义上的坐标系为笛卡尔坐标系(应该是初中平面几何开始讲的吧,高中
立体几何
扩展到三维空间。):不同的图形库采用不同的坐标系。iPhone平台提供了两种绘图库:Quartz2D和OpenGLES。
chenrunhua
·
2013-06-19 11:00
NJUST4316(
立体几何
投影的面积交)
题目:MissionImpossible 题意:在天花板上有3个摄像头,下面有一个凸多面体,问摄像头观测不到的在地面上的面积是多少。 思路:先求出每个摄像头对于凸多面体在xoy平面的投影,然后求凸包,然后利用半平面交来求面积交即可,注意求投影时用到一个结论:如果在空间有3点共线则满足:(z3-z2)/(z2-z1)=(y3-y2)/(y2-y1)=(x3-x2)/(x2-x1)代码太乱,有时间再整
ACdreamers
·
2013-06-04 21:00
maven学习之坐标和依赖
maven坐标类似于平面几何(x,y),或者
立体几何
中的(x,y,z),唯一标识一个artifact(构件),可以是jar包,或者是war文件,通常是jar。M
ddlgyq
·
2013-05-14 09:00
maven
联合体union在
立体几何
中的妙用
联合体union在
立体几何
中的妙用为了更好地理解三维游戏编程,我开始研究了
立体几何
,注意,是立体解析几何,里面涉及到了很多元组、向量和矩阵的知识。
jiangcaiyang123
·
2012-12-22 14:00
模板元编程在
立体几何
中的妙用
模板元编程在
立体几何
中的妙用为了更好地理解三维游戏编程,我开始研究了
立体几何
,注意,是立体解析几何,里面涉及到了很多元组、向量和矩阵的知识。
jiangcaiyang123
·
2012-12-22 14:00
球的运算
* 作 者: 田凤* 完成日期:2012 年 10 月 25日 * 版 本 号:v1.0 * 输入描述: 无 * 问题描述:设计一个程序来解决
立体几何
问题 * 程序输出: 友好的提示界面
TIAN19930910
·
2012-10-28 16:00
第八周-有关球,圆柱,圆锥的计算
上机目的:设置编程实现求
立体几何
的有关问题上机任务:求出球,圆柱,圆锥的体积,表面积[cpp]viewplaincopyprint?
JNWSGH
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2012-10-27 11:00
Cocos2d-x学习之一 坐标系
一般意义上的坐标系为笛卡尔坐标系(应该是初中平面几何开始讲的吧,高中
立体几何
扩展到三维空间。):不同的图形库采用不同的坐标系。iPhone平台提供了两种绘图库:Quartz2D和OpenGLES。
chichigan1314
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2012-10-26 23:00
第八周上机任务(求圆的相关问题)
*作 者:孙永*完成日期:2012年10月23日 *版本号:v1.0 *输入描述:无*问题描述:设计一个程序来解决
立体几何
问题*程序输出:友好的提示界面*问题分析:略*算法设计:略 */ #include
gmsunyong
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2012-10-23 11:00
有关球 圆柱 圆锥 的计算
上机目的:设置编程实现求
立体几何
的有关问题上机任务:求出球,圆柱,圆锥的体积,表面积/* *Copyright(c)2012,烟台大学计算机学院 *Allrightsreserved.
wangfei5217
·
2012-10-20 11:00
hdu 4327 简单
立体几何
+ 半平面交
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4327题意:给你一些点(x,y),0 #include #include usingnamespacestd; constdoubleINF=1000000000.0; constintmaxn=1010; constdoubleeps=1e-12; inlinedoublesgn(doublex){return
haha593572013
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2012-08-03 23:00
c
struct
ini
扩展
Go
N个平面可以把空间分成几部分
在
立体几何
的中有一个问题:“3个相互平行的平面可将空间分成几部分?”正确的解答:“4个部分.”接着提出:“3个平面可将空间分成几部分?”
shandianling
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2012-04-24 16:00
c
POJ 2412:Equidistance 一道
立体几何
题
原题URL:http://poj.org/problem?id=2412; 这道题是一道与空间几何相关的题目,完全数学题。强调几点: 1.两个城市位于同一位置时,也就是平面的法向量为0时,不可用向量的夹角公式求解两向量的夹角。 2.四舍五入的一个小技巧,原浮点数加0.5之后取整。 这道题我写了两个版本,一个是用了STL的find函数,自己重载了==运算符,另一个是自己写了
bruce128
·
2011-12-20 19:00
c
vector
struct
url
System
freeglut中提供的几种
立体几何
对象绘制的android移植
在freeglut_geometry.c中定义了几种常见图形的绘制,包括立方体,球面,圆锥体,圆柱体,圆环面,十二面体,八面体,四面体,二十面体,菱形十二面体(斜十二面体)等几种
立体几何
对象的绘制。
fuyajun01
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2011-11-11 09:00
android
buffer
each
float
distance
Numbers
锥
立体几何
定义:以直角三角形的一条直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转形成的面所围成的旋转体叫做圆锥。该直角边叫圆锥的轴。
当耐特
·
2011-11-01 13:00
时间与空间
到了中学,我们还学一点
立体几何
和解析几何。在这些初步几何课程中,基本的几何对象有点、线、面和体,这些分别对应于零维
李淼 马都
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2011-09-16 01:00
宇宙学
理论物理
四年前
kongque/archive/2011/06/21/149109.html,向作者致谢~~在微博上看的:四年前,我会好多古诗词,提笔不忘字还会辨认错别字,给个作文题五分钟内就能动笔,会三角函数解析几何
立体几何
codepeng
·
2011-06-29 00:00
六年前
六年前在微博上看的:六年前,我会好多古诗词,提笔不忘字还会辨认错别字,给个作文题五分钟内就能动笔,会三角函数解析几何
立体几何
,懂英语语法,看得懂电路知道磁场电场动量动能洛伦兹力,分得清强酸弱酸共轭酸碱对
孔雀开发小屋
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2011-06-21 14:00
立体几何
复习——加速度传感器的roll pitch raw
关于rollpitchraw可参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_602c72c50100p7fn.html 以MMA8452Q为例X,Y,Z轴的定义如下Y,X,Z轴均是相对机身位置的。Y指向机身向前,X向机身向右,Z垂直机身正面。对下图而言,Z轴与地心引力同向。X,Y,Z轴的数据一般是一个单位的地心引力(大小1g(m*m/s),方向垂直地面向下),在各轴上的投影。
CAIYUNFREEDOM
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2011-06-09 17:00
c
软件项目管理之心得随笔二
平面几何中点的坐标为P(x,y),
立体几何
中点的坐标为P(x,y,z),如果我们把软件项目也看成一种几何,则点的坐标为P(x,y,z,k)即P(人员,过程,产品,技术),很类似于编程中有四个参
jf863
·
2011-01-29 22:00
编程
项目管理
球体弧度计算方法
实际上这是一个很简单的问题,今天之所以把他提出来并作出解决方案,是因为昨天在讨论项目的时候,项目lead提出计算地球球面上两点的球面距离是很难的,实际上是一个很简单的
立体几何
的计算。
zscomehuyue
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2010-07-15 14:00
C++
c
C#
D语言
Ogre求射线到面的交点函数分析
昨天,看了Ogre的代码,关于取射线到面的交点坐标的函数,研究了半天,怪自己
立体几何
没学好啊 代码如下: //---------------------------------------------
pizi0475
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2010-03-25 09:00
Math
vector
parallel
逻辑学应该从小学教起
中学时代对数学充满热情,基本上老师讲的都满足不了我,我的学习远远在课堂前面,初中的时候我已经接触了微积分、概率论、
立体几何
之类,教材是从我舅舅用过的教材垃圾堆里淘出来的,那时候我外婆准备卖了那堆书,就叫我去看看有没有想要的
庄周梦蝶
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2009-12-12 16:00
编程,乐趣何在?
特别是在高中时期,证明出一道
立体几何
或者在模拟考试中第一个交卷儿都是非常令人羡慕的,虚荣心和满足感也会随之
lotomer
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2009-09-02 11:00
休闲
Papervision3D(PV3D)笔记&教程(3)-坐标系统
记得上中学的时候学
立体几何
,老师提到过左手坐标系右手坐标系什么的,不过现在已经基本忘记了,从头再来吧。
jy00314996
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2009-06-22 08:00
Flash
360
actionscript
拓扑学
拓扑学是几何学的一个分支,但是这种几何学又和通常的平面几何、
立体几何
不同。通常的平面几何或
立体几何
研究的对象是点、线、面
chl033
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2008-10-31 11:00
球面两点间的球面距离的计算
球面两点间的球面距离的计算实际上这是一个很简单的问题,今天之所以把他提出来并作出解决方案,是因为昨天在讨论项目的时候,项目lead提出计算地球球面上两点的球面距离是很难的,实际上是一个很简单的
立体几何
的计算
zijinshi
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2005-01-12 22:00
1-技术相关
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