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粒子效果
iOS开发-OpenGLES进阶教程3
Tutorial03-三维变换OpenGLES入门教程4-Tutorial04-GLKit进阶OpenGLES进阶教程1-Tutorial05-地球月亮OpenGLES进阶教程2-Tutorial06-光线这次的内容是
粒子效果
落影loyinglin
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2020-03-24 19:27
swift - 简单实现
粒子效果
创建一个Swiftfile文件,用协议实现粒子动画的发射和停止效果importUIKitprotocolEmitterable{}extensionEmitterablewhereSelf:UIViewController{funcstartEmittering(_point:CGPoint){//1.创建发射器letemitter=CAEmitterLayer()//2.设置发射器的位置emit
那就这样吧_
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2020-03-22 09:41
SpriteKit实现简单的
粒子效果
最近弄直播间,礼物动画什么的比较多,考虑想用SpriteKit去实现,在渲染和动作上处理比较简单,另外考虑到大的动画用一个Texture就可以加载处理了。直播间有一些送心或者礼物动画,是批量展示一些图片的,这个考虑用SpriteKit自带的粒子去渲染处理。基本的代码如下:@property(nonatomic,strong)SKEmitterNode*emitter;//加载SKS粒子配置文件NS
Objc_CC
·
2020-03-21 18:53
CALayer
通过它,我们可以轻松创建出炫酷的
粒子效果
。2.CAGradientLayerCAGradientLayer可以创建出色彩渐变的图
tinghua
·
2020-03-20 15:37
【工具】DistanceFade会让镜头前的面渐隐的工具
你是否在渲染的时候遇到这样“眼前一黑”的问题:当摄像机穿过一个面的时候,会有下图这种突然消失的情况,比如在
粒子效果
中,有些粒子刚刚好完全遮挡在摄像机前面,你会感觉突然黑了一下:面突然消失的情况今天介绍给大家一个
DigitalCat
·
2020-03-18 12:58
【IOS】
粒子效果
实现下雨,下雪,烟花效果
先看效果图snow.gifrain.gif烟花.gif代码:下雪效果self.backgroundColor=[UIColorblackColor];//创建粒子LayerCAEmitterLayer*snowEmitter=[CAEmitterLayerlayer];//粒子发射位置snowEmitter.emitterPosition=CGPointMake(self.sizeWidth/2,
雨影
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2020-03-14 04:57
Unity 2017 新功能笔记
新的视频播放VideoPlayer新的可视化工具Timeline可以在轨道上组织的素材:动画,音频,脚本,
粒子效果
创造影视内容,过场动画,游戏内可交互内容等可以通过"Playable"API来扩展功能TIM
Severn
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2020-03-12 00:37
CALayer-CAEmitterLayer(粒子图层)
CAEmitterLayer能够显示
粒子效果
通过CoreAnimation,而粒子是通过CAEmitterCell来创建的,这些粒子被绘制在图层的背景上方*指定的粒子属性emitterCellsvaremitterCells
SSBun
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2020-03-09 10:05
iOS objective-c
粒子效果
,加载动画
先来看看效果:加载动画效果图.gif动画实现:该动画由一组运动的粒子组成。粒子先沿螺线圈(半径逐渐变大的圆弧)运动,再沿圆圈运动。为了让放射的粒子成线性,需要把粒子的发射角度限制在较小的范围内,这样绘制的效果如图。可见这些是离散的点,为了让粒子首尾相连,需要给每一束粒子加一个自转动画,需要注意的是,自转速度要和粒子运动的线速度对应,即:粒子运动一圈,自转360度。不带自转的动画.gif阿基米德螺线
大风天上来
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2020-03-08 14:58
这,大概就是大佬的吧!
主要是XP的
粒子效果
视觉呈现,同样是用C4D,看看家人的。。。还不赶紧收藏?-------------------------往期精华文章导读:赞!看电影原来可以学配色!找工作的A面与B面。
庞门正道
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2020-03-07 00:00
【WPF学习】第五十六章 基于帧的动画
这是一种非常低级的方法,除非使用标准的基于属性的动画模型不能满足需要(例如,构建简单的侧边滚动游戏、创建基于物理的动画式构建
粒子效果
模型(如火焰、雪花以及气泡)),否则不会希望使用这种方法。构建基于
Peter.Luo
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2020-03-06 23:00
案例分析——PPT中的
粒子效果
应读者的要求,本次来讲一下上篇探照灯里的一个
粒子效果
(如下)其实在上面的案例中,花道希望
粒子效果
的运用可以起到强调标题的效果,更有效的传递标题信息。
花道PPT
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2020-03-06 08:09
CAEmitterLayer
粒子效果
,点赞动画
@interfaceViewController()@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;@end//添加爆炸效果-(void)explosion{_emitterLayer=[CAEmitterLayerlayer];CAEm
TeeMo_Yan
·
2020-03-03 20:11
基于 HTML5 Canvas 的 3D 热力云图效果
网上搜了相关资料,发现大多数是2D效果或者伪3D的,而3D
粒子效果
对于性能上的体验不是很好,于是取巧写了个3D热力图的效果。Demo:http://www
htdaydayup
·
2020-03-03 13:43
html5
javascript
前端
skyline中实现
粒子效果
,并且实现控制粒子的大小
利用这个接口创建的
粒子效果
无法改变粒子的大小sgworld.Creator.CreatePosition;利用创建标签文本的方式创建
粒子效果
来改变粒子的大小sgworld.Creator.CreateTextLabel
0尘封
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2020-03-03 12:26
基于 HTML5 Canvas 的 3D 热力云图效果
网上搜了相关资料,发现大多数是2D效果或者伪3D的,而3D
粒子效果
对于性能上的体验不是很好,于是取巧写了个3D热力图的效果。Demo:http://www
hightopo
·
2020-03-02 02:55
javascript
前端
html5
基于 HTML5 Canvas 的 3D 热力云图效果
网上搜了相关资料,发现大多数是2D效果或者伪3D的,而3D
粒子效果
对于性能上的体验不是很好,于是取巧写了个3D热力图的效果。Demo:http://www
HT学习笔记
·
2020-03-02 00:00
基于 HTML5 Canvas 的 3D 热力云图效果
网上搜了相关资料,发现大多数是2D效果或者伪3D的,而3D
粒子效果
对于性能上的体验不是很好,于是取巧写了个3D热力图的效果。Demo:http://www
xhload3d
·
2020-03-02 00:00
安卓轻量的
粒子效果
系统库
ezgif.com-video-to-gif(1).gifhttps://github.com/plattysoft/Leonids使用简单:初始化:practiceView=newView(this);RelativeLayout.LayoutParamslp=newRelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PAR
DeanWang
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2020-03-01 12:09
iOS 简单易懂的
粒子效果
广告欢迎大家一起交流QQ群139852091公众号我是jpg开篇项目用到了一个
粒子效果
,本来是用GIF的,但是GIF倒出的时候,一些细节的圆角失真,变成了方形,没办法,只能代码写,下面是粒子的一些基本属性
GuangdongQi
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2020-03-01 07:40
硬件性能够的话,《毁灭战士 永恒》能跑到1000帧每秒
Kahn透露,《毁灭战士永恒》用的是idSoftware的最新引擎idTech7,能够实现「更大规模的爆炸、更真实的
粒子效果
」。他在采访中说:idTech6的时候,我们最高
游戏时光VGtime
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2020-02-29 00:00
《冰雪奇缘》观感
台词:加入大量歌剧元素,颇有风味环境:大量动画,
粒子效果
,炫目。小情节:很多细节体现了美式想象力:雪人的分体再组合。
王谙然
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2020-02-26 15:45
iOS核心动画 - CAEmitterLayer&CAEmitterCell
粒子效果
通常我们的点赞效果,下emoji雨等效果都被称为
粒子效果
,通常我们都是通过CAEmitterLayer&CAEmitterCell相结合实现的。
ShIwEn9
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2020-02-24 14:52
蓝海创意云渲染揭秘,实时渲染短片背后的故事
粒子效果
我使用PhoenixFD设置液态模拟。渲染序列以纹理图表(flipbooktexture)的形式在Unity的Shuriken粒子系统中使用。粒子控制体积雾的
劲爆大象部落啊
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2020-02-24 05:36
OpenGL ES 3.0使用Transform Feedback进行通用计算并读取结果
本文档的任务是使用OpenGLES3接口,实现一个简单的读取经GPU处理的数据的程序,描述TransformFeedback的使用,方便后续学习
粒子效果
、图像处理等新内容。
熊皮皮
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2020-02-22 23:32
CAEmitterLayer实现雪花效果
CAEmitterLayer简介在iOS5.0中,Apple引入了CAEmitterLayer层,CAEmitterLayer是一个高性能的
粒子效果
引擎,被用来创建实时粒子动画,如:烟雾,火,雨等效果。
不睡觉的鸟
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2020-02-18 00:23
iOS:CAEmitterLayer
粒子效果
说到
粒子效果
就要说到核心动画CoreAnimation,因为
粒子效果
所用到的特殊图层是包含在核心动画框架中的。这个特殊图层就是CAEmitterLayer。
Henry_Jeannie
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2020-02-15 20:09
OpenGL笔记十六:CAEmitterLayer
粒子效果
前言期待您移步上篇:OpenGL笔记十五:GLSL光照计算简述核心动画CoreAnimation中的
粒子效果
所用到的特殊图层就是CAEmitterLayer。
Eden_YXFF
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2020-02-14 00:43
iOS
粒子效果
参考文章http://www.jianshu.com/p/df878cef6795staticNSString*kX=@"curveX";staticNSString*kY=@"curveY";//
粒子效果
蓝_上海求职
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2020-02-12 22:18
vue项目中使用particles实现粒子背景效果及遇到的坑(按钮没有点击响应)
为了提高页面展示效果,登录界面内容比较单一的,
粒子效果
作为背景经常使用到,vue工程中利用vue-particles可以很简单的实现页面的粒子背景效果。
意必固我
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2020-02-11 08:12
金融壹账通前端H5技术周报(第八期)
文末又是昱宏,炫酷的3d
粒子效果
,欢迎赏鉴。原创专题1)node插件开发
小虫巨蟹
·
2020-02-10 21:50
vue-particles做背景,鼠标动画粒子连线填坑(按钮没有点击响应)
为了提高页面展示效果,登录界面内容比较单一的,
粒子效果
作为背景经常使用到,vue工程中利用vue-particles可以很简单的实现页面的粒子背景效果。
意必固我
·
2020-02-10 19:00
学习OpenGL ES之教你制作迷雾
原理雾效果的制作并不需要额外的几何体或者是粒子发射器,当然如果可以配合一些
粒子效果
会更好。雾的实现
handyTOOL
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2020-02-10 08:50
Core Animation之
粒子效果
核心动画CoreAnimation中的
粒子效果
主要用到CAEmitterLayer和CAEmitterCell类。
jakeXu
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2020-02-09 17:25
SceneKit框架详细解析(四) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(三)
轻松添加动画,物理模拟,
粒子效果
和逼真的基于物理性的渲染。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
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2020-02-09 09:45
SceneKit框架详细解析(二) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(一)
轻松添加动画,物理模拟,
粒子效果
和逼真的基于物理性的渲染。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
·
2020-02-09 05:48
SceneKit框架详细解析(七) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(六)
轻松添加动画,物理模拟,
粒子效果
和逼真的基于物理性的渲染。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
·
2020-02-08 21:29
iOS
粒子效果
(雪花,烟花)
雪花//雪花动画-(void)animation1{//粒子发射器CAEmitterLayer*snowEmitter=[CAEmitterLayerlayer];//粒子发射的位置snowEmitter.emitterPosition=CGPointMake(100,30);//发射源的大小snowEmitter.emitterSize=CGSizeMake(self.view.bounds.s
幻想无极
·
2020-02-08 12:45
SceneKit框架详细解析(五) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(四)
轻松添加动画,物理模拟,
粒子效果
和逼真的基于物理性的渲染。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
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2020-02-07 22:01
SceneKit框架详细解析(一) —— 基本概览(一)
轻松添加动画,物理模拟,
粒子效果
和逼真的基于物理性的渲染。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。Overview先看一下该框架的基本信息。
刀客传奇
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2020-02-07 01:52
如何做PS特效?,免费给你,一键安装使用,要不要?
PS飞溅
粒子效果
不会做?特
设计师隰小乐
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2020-02-06 20:08
顶级游戏开发工具:Unity Pro 2019
unitypro2019mac版是基于Mac的高端游戏开发工具,具有时尚的专业应用程序GUI,无摩擦工作流程和顶级技术功能,如可扩展图形,强大的
粒子效果
,高度优化的脚本,AgeiaphysX引擎,皮肤角色动画和布娃娃
哈喽Johnny
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2020-02-06 17:52
SceneKit框架详细解析(六) —— 基于SceneKit的简单游戏示例的实现(五)
轻松添加动画,物理模拟,
粒子效果
和逼真的基于物理性的渲染。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
刀客传奇
·
2020-02-02 12:41
PS中最具有创意的粒子特效照片:设计师要用100步,而你只要一键
领取方式见文末Photoshop一键飞溅
粒子效果
插件是一款非常简单有创意的工具,在摄影后期添加飞溅
粒子效果
,能让画
米朵爱分享
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2020-02-02 06:53
【Android开源项目解析】RecyclerView侧滑删除
粒子效果
实现——初探Android开源粒子库 Leonids
前两天在微博上看到了这个侧滑删除的
粒子效果
,但是只有IOS的,所以心血来潮,写了个玩玩,下面简单介绍下实现的思路项目简介先不废话,上效果图项目地址:https://github.com/ZhaoKaiQiang
裸奔的凯子哥
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2020-01-05 21:00
AE particular粒子打造《三生三世十里桃花》片头
particular
粒子效果
1particular
粒子效果
2下面就是小编借助particular粒子打造的《三生三世十里桃花》片头-腾讯视频最新的particular粒子系统加入了很多预设,还加入了粒子爆炸系统
特效视频君
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2020-01-04 17:48
iOS 动画一览
iOS上的动画效果主要覆盖以下几个角度:视图的移动,缩放,旋转,褪色,加速度(Velocity),阻力(Damp);渐变,不规则形状+蒙版图层;
粒子效果
;3D动画;视图切换
豆志昂扬
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2020-01-01 03:43
18080417 作业6点评 射击
号.png14号00:10:30——00:14:483号00:14:48——00:31:093号.png拓展弹孔00:31:09——00:40:10*11号00:40:10——00:52:00-拓展1
粒子效果
才妮
·
2019-12-29 16:49
粒子效果
研究
粒子系统(ParticleSystem)粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的游戏图形。经常使用粒子系统模拟的现象,有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。粒子系统的特点整个现象都是由很多个独立的图像效果组成,这些图像效果都有自己的位置、移动轨迹等特点;这些独立的图像效果组
小人物灌篮
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2019-12-28 07:14
Red Giant Trapcode Suite 15 for Mac(红巨星粒子插件) v15.1.6
RedGiantTrapcodeSuite15forMac功能介绍1.
粒子效果
TrapcodeSuite将3D粒子系统的强大功能直接带入Aft
7号路人
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2019-12-27 15:40
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