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粒子特效
unity相关
1.粒子系统介绍:Unity基础:粒子效果面板-XTStarry的博客-CSDN博客
粒子特效
与UI的遮挡问题解决办法:Unity3D——粒子系统被2D的NGUI或者UGUI遮挡的问题-virus2014
长桥晚歌
·
2023-02-04 09:33
Cocos2dx 小技巧(九)现成的
粒子特效
转载供以后查询。http://www.cnblogs.com/cxchanpin/p/6884390.html和高中的她差点儿相同有两三年没见面了吧。下午她正好来泉州。我俩出来一起吃了个饭。怎么说呢,自从高中毕业后我俩的联系就少了非常多。大学期间也就见过两三面吧。现在毕业也快一年了,她已是人妇,而我自己的感情也是经历的长期的稳定与最近的跌宕。事实上那份感觉一直都不曾改变,变了的是周边不断影响自己的
我行我素2018
·
2022-12-31 10:21
iOS
xcode
cocos2d-x
AndroidUI之Canvas画布高级应用
目录写在前面一、Canvas详解1.1、绘制1.2、变换1.3、状态保存和恢复二、
粒子特效
写在前面先来看下今天要实现什么效果,来,上图:看了还OK吧,等下就一起来学习下如何实现它。
一叶难遮天
·
2022-12-30 10:24
Android自定义View
Canvas绘制
Canvas变换操作
Canvas状态保存与恢复
Android粒子爆炸特效
android自定义View
unity简单的
粒子特效
的制作
unity简单的
粒子特效
的制作首先我们在Hierarchy面板中添加一个空物体,改名为BuildEffect,并在她的下面添加粒子系统ParticleSystem做为子对象。
五殿下
·
2022-12-19 22:55
开发工具的整理学习
unity
c#
Unity中使用
粒子特效
(Particle System)制作烟花和烛光效果
Unity中使用
粒子特效
(ParticleSystem)制作烟花和烛光效果烟花烛光烟花Unity&烟花效果实例烛光Unity3d
粒子特效
:制作火焰效果由于烛光的火焰是比较稳定的,像下图一样在本示例中使用的火焰纹理如下
皮皮#2500
·
2022-12-19 22:46
Unity
unity打包webgl 部署到本地Web服务器
本来是测试
粒子特效
在Web端是否可以使用0.效果1.打开Web服务,打开控制面板-->程序-->启用或关闭功能-->InternetInfomationServices,全部打勾,确认即可2.网站配置,
云小川
·
2022-12-19 22:45
WebGL
unity
WebGL
Unity
粒子特效
UI层级问题
1.使用shader解决使用shader解决2.用unity自带组件处理
粒子特效
层级问题可以先了解下相关知识。
我寄人间雪满头丶
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2022-12-19 22:45
Unity学习
unity
ui
游戏引擎
unity 动态修改
粒子特效
SoEasy:例如把透明图改为0//获取粒子系统ParticleSystemparticleSystem=lightEffectInstance.GetComponent();ParticleSystem.MainModulemain=particleSystem.main;//创建新的数值ColornewColor=particleSystem.main.startColor.color;new
添添删删
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2022-12-19 22:15
Unity引擎
C#
unity
游戏引擎
unity的UI元素层级调整的方法
对于
粒子特效
来说层级的处理与UI元素有差
数据之道
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2022-12-19 22:41
游戏开发
游戏
unity
层级
Unity3D:
粒子特效
(Particle System)播放序列帧动画
转自:http://jingyan.baidu.com/article/f96699bbb1a0d6894f3c1b77.html参考:http://www.unitymanual.com/thread-2993-1-1.html?_dsign=a97a2a84本篇教程为基础篇,针对U3D入门新手,讲解粒子系统播放序列图的一种实现方法,随着基础教程的知识点的慢慢积累,以后将逐步展开进阶篇,项目实战
nothing_chow
·
2022-12-19 22:39
Unity3D
Unity开发踩坑-
粒子特效
(ParticleSystem)性能优化
开游戏开发中,会常常遇到用
粒子特效
来制作技能特效,子弹特效,或者装备特效等。但是对于初学者来说常常会遇到如果屏幕出现大量同一个特效时,会遇到性能的问题不知道怎么优化。
今天不走 明天就要跑了
·
2022-12-19 22:06
Unity开发踩坑之旅
unity
gradle
游戏引擎
Unity-
粒子特效
粒子特效
创建粒子系统模块创建粒子系统方法一:创建一个空物体(游戏物体),给物体加上ParticleSystem组件。
Two-way-Foil
·
2022-12-19 21:02
粒子系统
unity
unity
游戏引擎
使用particles.js制造
粒子特效
先上效果图:使用particles.js2.0版本进行制作。目录结构index.html为主页面,app.js为入口文件,particles.json为配置文件。具体配置请参考:GitHub-VincentGarreau/particles.js:AlightweightJavaScriptlibraryforcreatingparticles源码:index.html:Documenthtml,
花生吃花生
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2022-09-30 07:13
html
html5
css3
1.qml-创建第一个程序
1.qtquick和qml在Qt5中,QtQuick被描述为QML类库,QtQuick是QML的一个数据类型和功能的标准库,包含了可视化类型、交互类型、动画、模型和视图、
粒子特效
和渲染特效等。
诺谦
·
2022-08-30 18:30
Qt
Quick/QML入门到精通
c++
python
java
js
javascript
Unity-Timeline制作动画(快来制作属于你的动画吧)
(车灯、路灯……)Timeline使用Timeline简单实用Timeline配合动画状态使用最后简单介绍Timeline是一个线性编辑工具,用于序列化不同元素,包括动画剪辑、音乐、音效、摄像机画面、
粒子特效
以及其它
SYFStrive
·
2022-08-21 09:23
Unity-Timeline
unity
动画
游戏引擎
视频制作AE 3D
粒子特效
插件:Particular for Mac
Particular是AdobeAfterEffects的一个3d粒子系统,它可以产生各种各样的自然效果,像烟、火、闪光。也可以产生有机的和高科技风格的图形效果,它对于运动的图形设计是非常有用的。Trapcode公司发布了基于网格的三维粒子插件Particular,它可以用来制作自然效果,像烟、火、闪光。将其他层作为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。
·
2022-08-16 14:27
egret
粒子特效
http://developer.egret.com/#150-particle-2参考官网,将代码下载到本地https://github.com/egret-labs/egret-game-library下载到本地有一个particle文件夹有用https://blog.csdn.net/linshutao/article/details/50602404参考他配置环境https://www.x
代瑶
·
2022-07-02 09:53
UE4 学习笔记之粒子系统基础
Cascade:粒子系统编辑器,由四个主要面板组成1.Viewport:该面板用于展示
粒子特效
的预览效果。2.Details:显
npchaha
·
2022-06-28 23:52
UE4
C++学习笔记
UE4
粒子系统
【UE4】特效之 Particle System 详解(一)—— 综述
本文使用UE4.26版本,利用ActionRPG示例项目,对UE中的
粒子特效
(ParticleSystem)进行学习,总结(虽然UE5已经不太打算用这个了,而是使用Niagara,但是了解还是很有必要的
Bob__yuan
·
2022-06-28 22:57
Unreal
Engine
Unreal
Engine
UE4
Particle
System
粒子系统
Cascade
UE4
粒子特效
Niagara入门学习教程
2021年沿用到UE5中,希望届时能够通过数据接口将同等数量的引擎方面公开给模拟,为高级用户提供使一切趋于完美所需的全部控制功能课程大小解压后:7.9G1920X1080mp4中文讲解获取地址:UE4
粒子特效
云桥网络.
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2022-06-28 22:23
CG技术学习素材资源
ar
ue4
关于vue3使用particles
粒子特效
的问题
目录第一步:引入particles.js第二步:找到node_modules内的particles.js第三步:项目components下创建particles目录第四步:index.vue写入以下内容第五步:particles.json写入以下内容第六步:修改particles.js第七步:引入这里的index.vue不知道大家有没有被particles恶心过,反正这东西是教育了我一下午时间。起
·
2022-06-01 19:39
小程序云开发实现根据地理位置范围内搜索数据
关注“青年码农”,回复“特效“获取各种资料
粒子特效
、可视化等源码业余时间在开发一个类似时间胶囊的小程序,由于微信提供云开发,所以省了不少事,最近在研究根据当前地理位置,在指定半径内获取已经埋藏的时间胶囊
NMGWAP
·
2022-06-01 18:39
小程序
cocos恭喜喜庆
粒子特效
cocoscreater带喜庆
粒子特效
的弹窗案例使用cocos制作游戏的时候,经常会用到一些特效,可以让游戏画面更加美观,带来的体验也会更加好使用场景在游戏中,用户获得奖励的时候,是非常喜庆的一件事情,
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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2022-05-13 13:49
前端
cocos2d
3d
游戏引擎
DX C++实现超炫酷
粒子特效
之烟花特效
首先,给各位说明的是,本人网站已恢复。www.jackchen.world和www.jackchen.work均可访问,已经过工信部和公安双层备案,所以请各位放心访问。我记得前段时间写过一篇关于一个宇宙粒子效果的文章,使用JS编写,不过考虑那次效果比较杂,所以各位可以参考下。从这篇文章开始,针对特效我打算做一系列文章,目前想到的有烟花特效(本篇所讲),火焰特效,自然天气特效,水波特效,影子特效、运
程序员JackChen
·
2022-04-15 10:32
程序员JC
c++
directx
粒子群算法
游戏
vue实现登录页背景
粒子特效
本文实例为大家分享了vue实现登录页背景
粒子特效
的具体代码,供大家参考,具体内容如下上图中的点和线,是由Vue-Particles生成的,不仅自己动,还可以与用户的鼠标互动。
·
2022-04-10 13:59
【万字】熬夜修行Android Studio技巧到出神入化,快速涨薪【建议收藏】
熬夜再战Android从青铜到王者-UI组件快速搭建App界面点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-几个适配方案点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-开发效率插件篇点击跳转=>Unity
粒子特效
系列
芝麻粒儿
·
2022-03-15 18:42
熬夜再战Adnroid系列
android
ios
app
android
studio
【HTML——3d
粒子特效
(效果+代码)】
目录效果代码说明效果代码index.html3Dcanvascubeindex.jsvarwidth,height;varcanvas=document.querySelector('canvas');canvas.width=width=Math.max(document.documentElement.clientWidth,window.innerWidth||0);canvas.heigh
追光者♂
·
2022-03-04 20:16
html
3d
画布
JavaScript
粒子特效
【HTML——3d
粒子特效
(效果+代码)】
目录效果代码说明效果代码index.html3Dcanvascubeindex.jsvarwidth,height;varcanvas=document.querySelector('canvas');canvas.width=width=Math.max(document.documentElement.clientWidth,window.innerWidth||0);canvas.heigh
追光者♂
·
2022-03-04 20:26
html
3d
画布
JavaScript
粒子特效
200行Html5+CSS3+JS代码实现动态圣诞树
二、圣诞树效果展示:备注:整体圣诞树分为3个部分,书的主干、
粒子特效
、树上的卡片树上的卡片(重点):每一张卡片上都有一个名字,代表圣诞树的叶子,后面可以根据自己需求更改,比如全部改成喜欢人的名字,在JS
知心宝贝
·
2022-03-02 17:45
前端项目实战
前端
javascript
html5
css3
算法
Unreal4级联粒子系统29bate1
虚幻的粒子系统由级联来编辑,这是一个完全整合并模块化的
粒子特效
编辑器。级联为编辑特效提供了实时的反馈,能够让即便是非常复杂的特效,制作过程也变得更为快捷容易。粒子系统也和每个粒子上使用的各种材质
DigitalCreation
·
2022-02-11 21:08
Unreal4 粒子系统的关键概念0042bate1
粒子特效
的模块化做法关于级联的主要的概念就是对粒子系统进行模块化的设计。在一些其他软件
DigitalCreation
·
2022-02-07 11:06
Unity 3D美术(程序+美术遇到的常见问题)
自学过c#和
粒子特效
等引擎:u
python小狼
·
2022-02-05 23:39
vue项目优化
粒子特效
:vue-particlesnprogress网页加载进度条全局前置守卫NProgress.start()全局后置守卫:NProgress.done()页面loding单个页面加loading、
闻虎之名无不闻风丧胆
·
2021-11-02 21:00
基于QuickJS扩展2D canvas图形接口
在Web技术领域中,canvas是一个使用非常广泛的功能,可以支持开发者在原有的HTML能力之外,拓展矢量图形绘制能力,常用于实现矢量动画、
粒子特效
、图表、游戏等等场景。
HaaS技术社区
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2021-10-25 10:06
HaaS轻应用
javascript
quickjs
canvas
图像显示
物联网
熬夜爆肝万字C#基础入门大总结【建议收藏】
熬夜再战Android从青铜到王者-UI组件快速搭建App界面点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-几个适配方案点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-开发效率插件篇点击跳转=>Unity
粒子特效
系列
芝麻粒儿
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2021-10-12 15:22
Unity3D效果实例
c#
android
编程语言
前端面试每日 3+1 —— 第877天
今天的知识点(2021.09.09)——第877天(我也要出题)[html]使用html5写一个背景
粒子特效
[css]CSS允许使用哪些不同的媒介类型?
·
2021-09-09 11:45
UGUI和
粒子特效
的穿插使用问题
1)UGUI和
粒子特效
的穿插使用问题2)项目导入多个Spine动画合批后降低DrawCall问题3)FontTexture占用内存问题4)UnityTextureStreaming的疑问这是第261篇UWA
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2021-08-04 18:07
UE4 Niagara
粒子特效
快速入门
课程属于基础内容,适合想入门UE4或是对UE4感兴趣的同学。视频课程共11小节,并在最后一节提供了demo帮助读者实践学习。01文章简介本课程比较全面和系统地介绍了UE4新版粒子——Niagara粒子系统。对比传统的粒子系统,Niagara的架构更加科学合理,采用全新的节点式模块化逻辑,可以兼容更多的资源,拥有更加灵活的组合,是未来UE5的发展方向。课程从最基础开始讲解,从如何建立粒子到粒子如何碰
侑虎科技
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2021-06-05 03:50
ThingJS
粒子特效
一键实现雨雪效果
使用ThingJS可以快速编写粒子效果,比如:下雨、下雪(可以控制雨雪大小)、喷水、火焰效果等,甚至可以通过对接第三方的数据,实时控制三维场景的效果(比如:对接天气接口)。1、粒子效果ThingJS提供ParticleSystem物体类来实现粒子效果。自己制作粒子效果需要图片处理、写代码、3D渲染,是个很艰巨的任务,需要掌握大量3D算法知识,还要掌握shader语言。ThingJS封装了粒子效果的
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2021-05-28 19:00
three.js
粒子特效
需求描述通过
粒子特效
,实现动态背景或其它效果。
安逸
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2021-05-26 10:47
Three.js一些简单的demo(多图)
地址:(码云)https://git.oschina.net/augusttty/three.js包括了:1.各种geometry的实例2.碰撞检测实例3.模型拖动实例4.js3D模型加载实例5.
粒子特效
ANoman_M
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2021-05-19 18:18
AE特效炫酷粒子线性应用教程
粒子教学1.mp4今天教大家运用
粒子特效
做简单的线性运动,可以运用在相框,下雨,线性变化等等的效果。今天到此讲解完毕,希望对大家有所帮助,如想学习更多AE特效,可以加QQ或微信号1015548894!
破b站吃枣药芄芄芄
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2021-05-14 04:19
抖音超火飞机特效定格视频如何制作?
最近抖音上飞机飞过的特效太火啦~一架飞机从头顶飞过,然后一个pose定格视频,伴着精美的
粒子特效
。很多网友在求教程,现在小编就教大家如何制作这个飞机特效视频。
抱着盒子的姑娘_fb33
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2021-05-11 23:50
UGUI
粒子特效
层级
昨天,在做一个功能,结算功能,其中特效用到了粒子+Animation。很尴尬的是特效被其他界面挡住了。当然此时第一反应肯定是调整粒子的Renderer下面的OrderinLayer。调整到高于遮挡的UI调整完之后。粒子确实是没有被挡住。但是Animation控制的资源还是被挡住了。然后找模型的Render发现找不到Renderer组件相关属性。最后解决是直接加脚本控制publicclassUIEf
飘荡的句号
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2021-05-05 19:15
Unity粒子在UI界面中的裁切、蒙版、层级问题的解决(ScrollView裁切、Mask蒙版、UI粒子层级关系)
文章目录一、前言二、最终效果三、使用方法1、引入插件dll2、制作
粒子特效
3、粒子材质球使用UIAdditive.shader4、将粒子摆放在UI节点下5、挂UIParticle组件6、Mask蒙版四、
林新发
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2021-05-05 11:01
Unity3D
unity
ugui
particle
特效
裁切
iOS中粒子发射(封装下雨,下雪,喷火等特效)
在iOS中实现
粒子特效
,有对应的的属性CAEmitterLayer,它是Layer的子类,用它来实现
粒子特效
不会怎么占用资源,从而去影响UI的流程性。
哈哈大p孩
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2021-05-02 08:15
[Tutorial][数学向]从零开始的MC特效(五 | BukkitRunnable与
粒子特效
)
目录:导读BukkitRunnable之逐渐在玩家身旁出现的粒子导读导读本教程需要读者有一定的空间想象能力(因为我也懒得画图了233)本教程使用的Spigot1.10.2-R0.1-SNAPSHOT核心在阅读之前请确保你具有高中数学必修4和和Java基础的知识:如果你是初中的话,别慌,你有趋向的概念就可以读懂本教程(应该吧...):如果你还未学到关于上面的那本书,别慌学到了再来看也行233(雾:没
Zoyn_
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2021-04-30 12:30
unity的ugui-4.canvas
2.ScreenSpace-Camera这种渲染模式Canvas和摄像机之间有一定的距离,比如可以让2d的image通过旋转来达到3d效果也可以播放一些
粒子特效
3.WorldSpace让Canvas就和普通的
mr.chenyuelin
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2021-04-28 21:47
unity的ugui
canvas
unity
使用iOS粒子系统实现天气动效的总结分享(二、粒子系统应用场景)
^_^二、粒子系统应用场景影视行业、游戏中的使用目前我们经常看的大片,比如沙尘暴、暴风雨、暴雪、烟花等等,很多都是
粒子特效
做出来的。很逼真,而且相比真实世界中去实拍,成本要低很多。而且真实世界中也未必
iTerryWang
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2021-04-25 01:23
Vue
粒子特效
(vue-particles插件)
使用教程:npminstallvue-particles--save-devmain.js里加入以下代码:importVueParticlesfrom'vue-particles'Vue.use(VueParticles)App.vue文件——一个完整的例子:/*如果想做背景图片可以给标签一个class直接添加背景图*/属性:color:String类型。默认'#dedede'。粒子颜色。part
月半小夜曲_
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2021-04-19 14:27
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