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计算机图形光度学
图像去雾算法
背景在计算机视觉和
计算机图形
学中,广泛用于描述雾图像形成的模型如式(1)所示:其中I为观测图像(待去雾图像),J为无雾图像(待恢复的图像),A为全球大气光成分,t为透射率。
Tomorrow_Maple
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2020-06-25 03:34
计算机图形
学04一一OpenGL Bresenham画线算法
Bresenham画线算法一种精确而有效的光栅线生产算法如图01需要确定的是取样像素位置是(11,11)还是(11,12)如图02现在我已经拿到Xk要取Xk+1的位置那么Y要取Yk还是Yk+1呢我们使用Dlower和Dupper来标识2个像素与数学上线路径的垂直偏移在像素列位置Xk+1处的直线上的Y坐标Y=m(Xk+1)+b那么Dlower=Y-Yk那么Dupper=(Yk+1)-Y要确定2像素中
qq_27220993
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2020-06-25 03:16
计算机图形学
【整理】离散数学在计算机学科中的应用
离散数学是计算机科学与技术专业许多课程,如《数据结构》、《数据库原理》、《数字逻辑》、《软件工程》、《计算机网络》、《信息安全》、《
计算机图形
学》、《计算机体系结构》、《算法设计与分析》、《人工智能》等必不可少的先行课程
hard_coding_wang
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2020-06-25 02:00
计算机系统
【
计算机图形
学】【笔记】6、第4章 输出图元(二)
多边形填充多边形在数学上定义为由三个或者更多顶点的坐标位置描述的平面图形,这些顶点由成为多边形的边(edge或side)顺序链接。一个多边形的所有顶点必须在同一个平面且所有的边无交叉。多边形分类如果所有多边形的内角均<180°,则该多边形为凸多边形,否则为凹多边形。另外如果有顶点共线或重叠,则我们称之为退化多边形。OpenGL等图形软件包要求所有的填充多边形为凸多边形,甚至有些系统仅接受三角形填充
TS_BUG
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2020-06-25 00:09
计算机图形学
学习笔记
计算机图形
学】【笔记】7、第4章 输出图元(三)
OpenGL多边形填充区函数描述填充多边形的OpenGL过程与描述点和折线类似,但是除了可以在glBegin和glEnd之间描述之外,还可以使用一个函数直接描述,以矩形为例:glRectiv(x1,y1,x2,y2)其中i为数据类型,v为是否使用向量表示,与glVertex相同。另外需要知道,假如一个多边形内部有另一个多边形,不能使用一个顶点集来描述。glBegin参数GL_POLYGON:多边形
TS_BUG
·
2020-06-25 00:38
学习笔记
计算机图形学
Python基础-Pygame游戏框架之飞机大战
它包括
计算机图形
和声音库,旨在与Python编程语言一起使用。
苏凯勇往直前
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2020-06-24 23:01
python
何凯明最新成果PointRend解析
**作者简介论文摘要传统实例分割是什么样子的算法有哪些提高降低资源消耗精确度提高和高输出分辨率模块可拓展图像分割新思路:将图像分割视作渲染问题
计算机图形
学的思路清奇的思路:类比
计算机图形
学的思路PointRend
CodingFishzhi
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2020-06-24 22:15
深度学习
机器学习
游戏开发
计算机图形
学基础知识系列:入门书籍选择(还待持续检验)
游戏开发
计算机图形
学基础知识系列:入门书籍选择(还待持续检验)声明:未经作者允许,严禁商用,转载请标明出处和来源,谢谢笔者入门时,看过一个网址和四本书的前几章,因此来谈下图形学入门时选择书籍的感悟。
Cloud Flower
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2020-06-24 22:05
图形学
C++
基于BRDF的光照模型
知识预备光亮度是物体表面某方向单位投影区域单位立体角的光流量沿着某条光线的光亮度是常数,但光通量随距离增大而衰减(实际是二次衰减,但在
计算机图形
学中采用线性衰减效果比较好)光强度是单位立体角的辐射能量辐射度是单位面积流出的光通量辐照度是单位面积流入的光通量它们的关系
拳四郎
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2020-06-24 22:25
计算机图形学
OpenGL结合水池模型的动态水面实战
写在一次
计算机图形
学Project后的回顾摘要:通过光照贴图(漫反射贴图)绘制为静态水面和水池模型添加纹理和光照,通过正弦波叠加的物理模型实现动态水面震动的效果!
默_一抹浅笑
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2020-06-24 21:12
Opengl
图像处理、
计算机图形
学、计算机视觉和模式识别领域的区别和联系
计算机图形
学是给定关于景象结构、表面反射特性、光源配置及相机模型的信息,生成图像。
Chen_hyer
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2020-06-24 21:26
Computer
Vision
Pattern
Recognition
数字图像处理
关于计算机科学与技术二级学科的一点介绍
计算机应用技术指的是多媒体信息处理(
计算机图形
学与虚拟现实、数字图像处理与模式识别、人机交互、计算机视觉等)、人工智能(模式识别、生物信息学、信息与数据工程等)、信息安全(密码学、安全协议、网络与系统安全
荷叶田田_
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2020-06-24 21:41
OpenGL基础图形编程 - OpenGL光照
10.1、真实感图形基本概念真实感图形绘制是
计算机图形
学的一个重要组成部分,它综合利用数学、物理学、计算机科学和其它科学知识在
计算机图形
设备上生成象彩色照片那样的具有真实感的图形。
popkiler
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2020-06-24 20:30
game
(转)关于
计算机图形
学的学习
1.引言什么是
计算机图形
学?
phinecos
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2020-06-24 19:21
计算机图形学
计算机图形
学 || 基础光照之冯氏光照模型
Basic:1.Phong光照模型:组成分量:环境光照(AmbientLighting)即使在黑暗的情况下,世界上通常也仍然有一些光亮(月亮、远处的光),所以物体几乎永远不会是完全黑暗的。为了模拟这个,我们会使用一个环境光照常量,它永远会给物体一些颜色。//ambientfloatambientStrength=0.1;vec3ambient=ambientStrength*lightColor;
perry0528
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2020-06-24 19:16
c++
openGL
计算机图形学
WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用
WebGLthree.js学习笔记6种类型的纹理介绍及应用本文所使用到的demo演示:高光贴图Demo演示反光效果Demo演示(因为是加载的模型,所以速度会慢)(一)普通纹理
计算机图形
学中的纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹
nsytsqdtn
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2020-06-24 18:09
webgl
四元数—Quaternion
一、什么是四元数在
计算机图形
学中,四元数用于物体的旋转,是一种较为复杂,但是效率较高的旋转方式。在三种坐标变换:旋转,平移,缩放当中,旋转应该算是比较复杂的存在。
机智的小鸡
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2020-06-24 17:59
C#
Unity
shell简介与命令
随着时间的发展,
计算机图形
化程度不断提高,各式各样的图形化界面系统(代表:Windows系列)
宁静而致远,集思而广益
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2020-06-24 17:53
shell
OpenGL之GLFW入门学习
本学期开设了
计算机图形
学课程,但是用的是glut+OpenGL的组合。然而苹果已经在N年前就弃用了这个库,只能寻找替代品了。今天就入门一下GLFW库。
meltlao2
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2020-06-24 14:03
oepngl
解决超星网课问题之不能快放、移开鼠标就自动暂停问题
其中不乏有课程中心录播的毛概、腾讯课堂的软件工程、腾讯会议的
计算机图形
学等等。。。而最让人受不了
melo_1
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2020-06-24 14:59
解决网课的一些问题
C# 调用SetROP2实现橡皮线效果
在
计算机图形
应用程序开发过程中经常用到反色模式来实现用户交互活动线,我们可以在.Net开发环境调用非托管的Win32API来实现上述的功能。先来看实
mailtogst
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2020-06-24 13:48
GIS技术
.Net
开发
计算机图形
学——简单图形绘制
图元的绘制1.在屏幕上绘制几何图元(如下图所示),自定义坐标和颜色。2.采用中点圆算法在屏幕上画一个圆。二、实验环境dev-cIDEMinGW32编译器opengl若干拓展包三、实验一在屏幕上绘制几何图元,自定义坐标和颜色。较为熟练的使用函数库。实验结果四、实验二采用中点圆算法在屏幕中画一个圆。算法:MidPointCircl算法画出1/8个圆利用圆的八方对称性,添加其他7块的坐标值到数组中把数组
萌嘟嘟鸭
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2020-06-24 12:59
什么是
计算机图形
学?
什么是
计算机图形
学?
秋天秋风秋雨
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2020-06-24 12:15
计算机图形
学入门101
计算机图形
学入门101
计算机图形
学的入门教程国内课程国外课程
计算机图形
学的入门教程本人准备专门开个专栏,针对计算机不同领域,收集实用和有趣的入门课,方便各位朋友入门自己喜欢的领域。
人工智障的Morty
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2020-06-24 12:31
计算机入门101
《
计算机图形
学》读书笔记(一)
《
计算机图形
学》读书笔记(一)第1章
计算机图形
学概述1.1和1.2都是了解的知识性内容,在这里不做总结。从1.3开始1.3
计算机图形
学中制作图像的基本元素1,折线。
love_opengl
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2020-06-24 08:37
qt5.9.2 下配置opengl!(有坑)
OpenGL是一个应用程序编程接口API,其实就是一个方便访问
计算机图形
硬件的封装库。有几个概念需要说下:模型:由几何里点线面组合而成的数据集渲染:计算机从模型创建出图形的过程。
love_0_love
·
2020-06-24 08:58
C++
QT
OpenGL
【C】bmp格式图片的二进制存储结构及其图形处理
因而比较适合作为理解
计算机图形
存储及处理原理的基础格式。它本质上就是二进制文件——C语言最爱吃的东西。
子兮、
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2020-06-24 08:04
C/C++
谈谈数字图像的缩放算法
许多朋友在具备一定的
计算机图形
编程的基础知识以后,都可以自己设计出一些简单的位图缩放算法。在
计算机图形
学和数字图像处理等学科里面,已经详细的研究过了数字图像缩放这个问题,并且已经有了成熟的算法。
loswdarmy
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2020-06-24 08:32
图形图像处理
计算机视觉,
计算机图形
学,模式识别,数字图像处理等概念和联系
学习了计算机视觉方向有段时间了,整理一下一些基本的概念:计算机视觉,
计算机图形
学,模式识别,数字图像处理等概念和联系1.
计算机图形
学
计算机图形
学是给定关于景象结构、表面反射特性、光源配置及相机模型的信息
longzaitianya1989
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2020-06-24 08:30
OpenGL(一)——OpenGL入门
将纹理图片附着到你绘图的图像上混合:颜色混合效果渲染:表示计算机从模型创建最终图像的过程2.认识GPUGPU全称是GraphicProcessingUnit--图形处理器,其最大的作用就是进行各种绘制
计算机图形
所需的运算
头顶的松果
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2020-06-24 07:12
Android
Linux
Java
小白谈
计算机图形
学(一)画线篇之DDA算法,中点画线法,Bresenham画线法及相关改进详解
小白谈
计算机图形
学(一)画线篇之DDA算法,中点画线法,Bresenham画线法及相关改进详解引言如何画线基本思想数值微分法(DDA算法)数值微分基本思路数值微分改进中点画线法中点画线引言中点画线改进Bresenham
liuyiming2019
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2020-06-24 07:53
计算机图形学
【
计算机图形
学】用python的turtle进行简单的图形绘制
【
计算机图形
学】用python的turtle进行简单的图形绘制python的turtle模块绘制图形绘制点绘制直线绘制椭圆绘制六边形绘制n次贝塞尔曲线结语python的turtle模块Turtlegraphicsisapopularwayforintroducingprogrammingtokids.ItwaspartoftheoriginalLogoprogramminglanguagedeve
加油小五
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2020-06-24 06:51
计算机图形学
python
OpenCV——Delaunay三角剖分 [转载]
如果你熟悉
计算机图形
学,你便会知道Delaunay三角剖分是变现三维形状的基础。如果我们在三维空间渲染一个,我们可以通过这个物体的投影来建立二
albert future
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2020-06-24 06:24
数据挖掘和图像处理
计算机图形
学-实验1-掌握开发环境配置方法和基本图元绘制函数
实验一:(2学时)一、实验目的:掌握开发环境配置方法和基本图元绘制函数二、实验内容:1、熟悉开发环境2、掌握点、线等基本图元绘制函数三、开发工具简介、实现效果及步骤1、开发工具简介MicrosoftVisualStudio是微软公司的一款集成开发环境(IDE),开发平台为Windows操作系统。2、实现效果、步骤(或流程)(1)配置环境成功:(2)直线源码运行:四、创新设计和实现方法a)实现直线颜
linyujie0927
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2020-06-24 05:36
计算机图形
学-实验2-Bresenham画线算法
实验二:一、实验目的:理解Bresenham画线算法二、实验内容:编写程序,用Bresenham画线算法实现水平、垂直、斜率大于1、斜率小于1、斜率为正、斜率为负等各种情况。三、实现效果及步骤(或流程)实现效果如下图:四、创新设计和实现方法(1)键盘事件,按F1清空屏幕,按F2退出应用。实现方法:1.第一步,main函数内添加对该方法的调用。2.第二步,申请全局变量。3.最后,编辑函数voidPr
linyujie0927
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2020-06-24 05:36
WebGL学习资源汇总(持续更新)
WebGL学习资源汇总书籍
计算机图形
图像处理基础WebGL编程指南Three.js开发指南OPenGLES2.0游戏开发书籍介绍:《
计算机图形
图像处理基础》2011年.电子工业出版社出版的.唐波全书共分
X01动力装甲
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2020-06-24 05:10
编程开发
webgl
计算机图形
(Computer Graphics)经典书籍推荐(1)
这些书都是非常非常经典!!!!!1-AnIntroductiontoRayTracing.19892-PhysicallyBasedRendering_FromTheoryToImplementation.3rd.20163-RayTracingfromtheGroundUp.20074-FundamentalsofComputerGraphics.3rd.20095-ComputerGraphi
图形跟班
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2020-06-24 04:28
others
仿射变换与齐次坐标
October12,2011gcchengLeaveacommentGotocomments仿射变换(AffineTransformation)和齐次坐标系(HomogeneousCoordinate)是
计算机图形
学中经常碰到的基本概念
liangjiubujiu
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2020-06-24 04:16
计算机图形
学(一)
概念:研究通过计算机将数据转换为图形并在专门显示设备上显示的原理方法和技术的学科高质量的
计算机图形
离不开高性能的
计算机图形
硬件设备。一个图形系统通常是由图形处理器,图形输入设备和输出设备构成。
lengye7
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2020-06-24 03:52
图形
GPGPU基础(二):GPGPU需要用到的OpenGL概念
在
计算机图形
学中,纹理映射是实现复杂表面效果的高效方法,即以较小的计算量就可以实现较为逼真的模芯效果。在GPGPU中,纹理映射也是一个至关重要的概念。
koibiki
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2020-06-24 01:03
GPGPU
计算机图形
学中“窗口”与“视区”的演示
孔令德编写的《
计算机图形
学基础教程VisualC++版》P50&“窗口”与“视区”的概念往往不容易理解。
图形学
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2020-06-24 01:00
孔令德《
计算机图形
学实践教程Visual C++版》第二版之案例名称
案例1金刚石图案算法1案例2直线中点Bresenham算法22案例3圆中点Bresenham算法34案例4椭圆中点Bresenham算法38案例5Wu反走样直线算法42案例6多边形有效边表填充算法49案例7多边形边缘填充算法61案例8四邻接点种子填充算法65案例9区域八邻接点种子填充算法71案例10扫描线种子填充算法76案例11二维图形几何变换算法83案例12Cohen-Sutherland直线段
图形学
·
2020-06-24 01:00
孔令德的
计算机图形
学课程实验
授课总学时64,实验项目学时12实验一绘制任意斜率的直线(2学时)验证性实验内容:利用中点Bresenham算法,编程实现绘制任意斜率的直线。基本要求:1.掌握中点Bresenham算法的原理和算法;2.使用鼠标在屏幕上绘制任意斜率的直线;实验拓展:彩色直线与反走样直线。实验二交互式绘制多边形(2学时)综合性实验内容:利用有效边表填充算法,编程实现多边形的填充。基本要求:1.了解有效边表和边表的数
图形学
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2020-06-24 01:29
省级教学成果一等奖答辩稿
2012年我的
计算机图形
学实践教学资源库建设项目被评为省级教学成果一等奖,这是当时的记录。2012年12月27日,早六时半,与课题组开始奔赴华明酒店,到时方7.20。用早饭后,去酒店三层待答。
图形学
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2020-06-24 01:28
基于Unity3D的并行渲染模型的开发教程(一):概述
随着
计算机图形
技术的发展以及CPU运算能力的提升,用户对于图像展示方面的要求越来越高,那么大屏幕展示系统应运而生。
秃然变强了
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2020-06-23 23:19
Unity的并行渲染
画图程序简单实现
《
计算机图形
学》系统设计10月进展报告151220129计科吴政亿(南京大学计算机科学与技术系,南京210093)摘要实验环境代码结构浅析Form1.csStepPoint.cs核心代码实现DDA直线算法
蓝鲸瓜皮小正义
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2020-06-23 23:31
c#
关于
计算机图形
学的书籍推荐
/*-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------*//*转载自:http://hi.baidu.com/_deus/item/c6c416987ec5668d581461ef*//*很多书我都没有听说过,所以我没有办法
John-Hany
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2020-06-23 23:20
转载
光线追踪技术的理论和实践(面向对象)
在
计算机图形
领域中,这种技术被普遍应用于生成高质量的照片级图像。在为一个场景计算光照的时候,通过固定图形渲染管线可以计算
可爱的小莱
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2020-06-23 22:31
distance
图形
扩展
numbers
cuda
照片
这篇文章你一定要阅读:大数据可视化以及几款数据可视化的工具介绍
数据可视化起源于图形学、
计算机图形
学、人工智能、科学可视化以及用户界面等领域的
小迪和夫人
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2020-06-23 22:22
大数据
计算机图形
学常用词汇
在各种
计算机图形
应用领域中有不同的三维建模方法,即用不同的算法来描述这些领域中的物体和对象。
yue_luu
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2020-06-23 21:15
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