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计算机图形光度学
前端要具备哪些技能
如果你具备比较好的计算机基础素养,那么以后在拓展到其他领域(WebGL——
计算机图形
学,Node.js底层
weixin_34348174
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2020-06-28 17:23
关于图像识别的一些业余思考
今天在Infoq的微信推送里看到一篇关于图像识别的文章,描述了图像识别在
计算机图形
验证码破解中的应用,对于计算机图像识别这些基础的计算机科学范畴还是非常有兴趣的,所以从业余者的角度试着思考一些。
liuwill
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2020-06-28 15:16
我的新书《
计算机图形
学基础(OpenGL版)》
我的新书《
计算机图形
学基础(OpenGL版)》今年6月份在清华大学出版社出版了!
weixin_34259159
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2020-06-28 15:52
零基础学
计算机图形
学太难?或许你缺的只是一本好书 ...
雷锋网AI科技评论按,
计算机图形
学是一个有趣的话题——如何利用算法和一些几何数据制作玩具总动员?这不仅对于普通的电影迷来说是一个神秘的话题,而且对于那些还没有接触过它的世界级工程师来说也非常有吸引力。
weixin_34178244
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2020-06-28 12:15
大数据可视化及发展趋势
数据可视化起源于图形学、
计算机图形
学、人工智能、科学可视
weixin_34162695
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2020-06-28 12:39
[
计算机图形
学] OpenGL读取obj文件并显示其3D效果
读取三维网格模型(WavefrontOBJ文件)无法向立方体:cube.obj有法向兔子模型:bunny.obj有法向有纹理八字模型:Eight.objOBJ文件的格式可参考:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2013/01/21/2870451.html利用OpenGL显示该模型的绘制效果(全部)顶点显示线条显示面片显示核心代码说说1、下面的
weixin_34146805
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2020-06-28 12:39
计算机图形
学知识综述
CG复习总结ComputerGraphicsGoalsinDetailIntroducebasicconceptsofcomputergraphicsDescribethe3DgraphicrepresentationflowincurrentPCDescribesomefundamentalalgorithmsusedincomputergraphicsIntroducethecomputerg
weixin_34123613
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2020-06-28 11:08
WebGL进阶——走进图形噪声
概述图形噪声,是
计算机图形
学中一类随机算法,经常用来模拟自然界中的各种纹理材质,如下图的云、山脉等,都是通过噪声算法模拟出来的。
weixin_34122604
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2020-06-28 11:27
[OpenGL]VS2010配置OpenGL开发环境
OpenGL是SGI公司开发的一套
计算机图形
处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果
weixin_33912246
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2020-06-28 07:38
计算机图形
学(一) 图形系统综述
一、视频显示设备CRT1、电子枪的结构,如图:2、控制荧光屏的亮度控制栅极加正电压,电子束大量通过,屏幕变亮3、光点电子束打到屏幕上形成一个光团,光点的物理直径为光点亮度下降到最大亮度60%时的直径4、屏幕分辨率表示方法:水平和垂直光点数光点的物理直径DPI每英寸点数5、决定分辨率的因素荧光质类型亮度大小偏转系统聚焦6、例题7、显示纵横比Aspectratio水平方向上显示单位长度需要的光点数,与
weixin_33860528
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2020-06-28 06:29
《
计算机图形
学》第1章
计算机图形
学综述
1.1图和表典型的数据绘图:折线图、直方图、饼图、曲面图、等高线图……1.2计算机辅助设计CAD计算机辅助设计(computer-aideddesign)CADD计算机辅助绘图和设计(computer-aideddraftinganddesign),现在已经频繁地应用于大楼、汽车、轮船、宇宙飞船、计算机、纺织品、家庭用品和许多其他产品的设计中。在某些设计中,对象首先是以线框轮廓的形式显示出来,从而
weixin_33827590
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2020-06-28 06:37
即将大学毕业,想要进像BAT这些大厂,需要具备哪些条件
如果你具备比较好的计算机基础素养,那么以后在拓展到其他领域(WebGL——
计算机图形
学,Node.js底层——操作系
b10l07
·
2020-06-28 05:36
c语言打印贝塞尔曲线坐标(三阶)
贝塞尔曲线是
计算机图形
学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等,模拟鼠标移动轨迹过验证码的时候也会用到
菠萝头咯
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2020-06-28 05:19
直接把软件界面做成游戏界面。CEGUI 专用游戏界面开发库。
做游戏或者
计算机图形
程序,GUI是重要的一个环节,假如你的时间足够多的话,或许你可以自己写一个符合自己的GUI系统,但是假如你想要使用现成的GUI系统并且还要有很多不错的功能的
weixin_33720956
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2020-06-28 03:41
色彩空间与像素格式
最常用的色彩模型有三类:RGB(用于
计算机图形
学),YUV(用于视频系统),CMYK(用于彩色印刷)。后文对色彩空间与
weixin_33712987
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2020-06-28 03:54
一些在
计算机图形
学中经常使用的数据结构
BSP:试图将所有的板(在BSP中叫做平面)组织成一棵树,每个平面均将它所在的空间分割为前后两个部分,这两个部分又分别被另外的平面分割成更小的空间……直到最后,达到分割的要求。http://school.ogdev.net/ArticleShow.asp?id=5935&categoryid=5TheprocessofconstructingaBSPtreeisfairlystraitforwar
weixin_33690367
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2020-06-28 03:43
关于
计算机图形
学的学习(转)
本文合适的题目应当是:白话说学
计算机图形
学?1.引言什么是
计算机图形
学?
weixin_30876945
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2020-06-28 01:25
腾讯优图实验室亮相SIGGRAPH Asia 2016,展示人脸技术布局
近日,SIGGRAPHAsia2016在澳门举行,作为亚洲最大的
计算机图形
和互动技术年度盛会,汇集了来自数字成像、研究、科学、艺术、动画、游戏、交互、教育和新兴技术行业前沿的世界顶尖专家、学术大咖和创新人才
钱皓互联网分析师
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2020-06-28 01:07
计算机视觉,
计算机图形
学和数字图像处理,三者之间的联系和区别是什么?...
计算机视觉研究的主要是人工智能,
计算机图形
学是数字图像的合成产生技术,而数字图像图像处理则是图像数据的分析加工(图形学的逆过程)ComputerGraphics,简称CG。
weixin_30849403
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2020-06-28 01:26
计算机图形
学基础知识-三维变换.
变换是
计算机图形
学中重要概念,包括最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换。1.从三维空间到二维平面1.1相机模拟在真实世界里,所有的物体都是三维的。
weixin_30800807
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2020-06-28 00:11
人脸识别技术简介
技术实现系统包括了卡通人脸肖像的自动生成与动画技术、虚拟人建模与合成技术、逼真人脸动画技术、夸张表情合成技术,涉及
计算机图形
图像处理、人工智能(模式识别与机器学习)、虚拟现实等技术领域。
weixin_30725467
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2020-06-27 23:15
OpenGL学习之路(一)
1引子虽然是计算机科班出身,但从小对几何方面的东西就不太感冒,空间想象能力也较差,所以从本科到研究生,基本没接触过《
计算机图形
学》。为什么说基本没学过呢?
weixin_30701521
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2020-06-27 23:38
【学习笔记】
计算机图形
学、数字图像处理、计算机视觉之间的区别与联系
三者之间既有区别,又有联系,不确切的描述:
计算机图形
学≈画图计算机视觉≈看图数字图像处理≈看图前沐浴更衣焚香做好各种仪式,然后再看图
计算机图形
学(ComputerGraphics)讲的是图形,也就是图形的构造方式
weixin_30636089
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2020-06-27 22:38
74
计算机图形
学开源处理库
0引言记录项目中用到的开源库。1Assimp模型加载库参考了博客https://blog.csdn.net/huutu/article/details/50154875,感谢!由于世界上模型格式很多中,如果为每一种模型都去编写相应的解析代码那真是噩耗。幸好已经有对应的开源库供我们使用,这就是Assimp。我们并不是要在项目中使用Assimp来读取模型到游戏中渲染,而是使用Assimp来编写工具把别
weixin_30512089
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2020-06-27 20:37
浅谈UE4引擎
首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有
计算机图形
学、3D数学、物理学等复杂的学科。
weixin_30415801
·
2020-06-27 19:02
几个经典的数学库之一学习---VCGlib(1)
1.VCGLibary是VisulizationandComputerGraphicsLibary(可视化与
计算机图形
学库)的缩写,是一个开源的C++模板库,用于三角网格和四面体网格的控制、处理和OpenGL
weixin_30338743
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2020-06-27 18:06
在场景中添加光线——定义法线和使用BasicEffect
解决方案在
计算机图形
学中,所有的3D对象都是由三角形组成的。你想使三角形对应入射光可以正确地被照亮。图6-1显示了一条从左
weixin_30306905
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2020-06-27 15:38
t0.1OpenGL绘图入门
OpenGL库像许多学科一样,通过练习可以很快地掌握
计算机图形
学,练习利用OpenGL编写和测试生成各种不同图形的程序。选择OpenGL,是因为其跨平台特性。
webzhuce
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2020-06-27 14:37
Study-OpenGL
Bresenham画线算法
Bresenham画线算法Bresenham算法是
计算机图形
学领域使用最广泛的直线扫描转换算法。仍然假定直线斜率在0~1之间,该方法类似于中点法,由一个误差项符号决定下一个象素点。
wchp314
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2020-06-27 14:17
UCGUI
计算机图形
学(二)
输出图元图元(primitive):图形软件包中用来描述各种图形元素的函数屏幕坐标:扫描行号y0,列号xsetPixel(x,y)//设置(x,y)处的帧缓存getPixel(x,y)//获得(x,y,color)处的帧缓存的颜色值OpenGL画点函数glBegin(GL_POINTS);//指定要显示的输出图元类型,GL_POINTS点的绘制glVertex*();//描述任意一点位置,*表示有
NOCIS
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2020-06-27 11:54
图形学
计算机图形
学&OpenGL系列教程(一) OpenGL环境的配置
(本文由原作者转自出处,转载请保留信息)前言 本教程为北京交通大学2020年春季学期计算机与信息技术学院开设的
计算机图形
学课程准备,使用OpenGL作为图形渲染引擎,并使用freeglut创建窗口,处理键盘
HfCloud
·
2020-06-27 07:48
计算机图形学
几种网格平滑算法的实现
网格平滑网格平滑属于数字几何处理领域的问题,
计算机图形
学和计算机辅助设计中,用多边形网格可以表示复杂的三维实体。
FreemanLu
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2020-06-27 06:16
图像处理
BRDF详解
在
计算机图形
学中介绍的光照模型为经验模型中的Phong模型(也就是本人理解的,根据点距光源的位置,入射角度等信息计算的反射强度,包括漫反射强度,镜面反射强度),但是Phong模型的光照模型有很强的塑料感
shilod
·
2020-06-27 06:17
图形学
ThreeJs:一、简单的尝试
ThreeJs的初学者来说是友好的,ThreeJs是对webGL再进行了一层封装,因此,我们无需额外花费精力再学习webGL更深层次的理论知识(线性代数、
计算机图形
学等)。
Robbie丨Yang
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2020-06-27 06:19
Web前端
[unreal4入门系列之一] Unreal4引擎是什么
首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有
计算机图形
学、3D数学、物理学等复杂的学科。
虚拟现实开发
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2020-06-27 06:11
开发引擎相关
OpenGL---二维光线追踪
代码、原理:
计算机图形
学(OpenGL)第三版第4章我在其中加上了注释流程需要用户从文件中读取多边形数据1、由用户画出第一条射线,需调用函数raytrace2d_mouse,raytrace2d_motion
谛听-
·
2020-06-27 03:38
图形学
OpenGL
游戏
MFC学习(01) 矩形框选择移动三角形 (VS2015版本)
MFC学习(01)矩形框选择移动三角形(VS2015版本)小注:这是一次
计算机图形
学的课后作业,作业原文:给定三角形(顶点坐标自己给定,不一定非要画三角形,画多于3个顶点的平面图形也可以),利用鼠标与鼠标响应函数
Call_Me_Tony
·
2020-06-27 01:55
mfc学习
mfc
计算机
鼠标
移动
《
计算机图形
学》学习笔记(一)
计算机图形
学概念:利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。图形:
计算机图形
学的研究对象。1)能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观印象。2)包括自然景物、拍摄的图片、用数学方法描述的图形等等。
StormLikeMe
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2020-06-26 23:11
计算机图形学
线性变换与仿射变换 点和向量的代数定义
这里谈论的是
计算机图形
学中的内容,当然源自数学,但有的地方没有使用纯粹数学上的那种严格定义。
SpaceKitt
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2020-06-26 22:14
math
计算机图形
学学习(2)
这里主要介绍一些简单的数学基础知识。1.平行四边形定则是数学科的一个定律。两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这个平行四边形的对角线就表示合力的大小和方向,这就叫做平行四边形定则。2.dot/scalarproduct点积标量积commutative满足交换律a.b=b.a=||a||||b||cosp对于上面这幅图,向量x和y的点乘为0.原因是这两个向量之间夹角为90度,其余弦
yuerZ6
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2020-06-26 21:19
计算机图形学learning
计算机图形
学学习(1)
1.3D图形学管道:建模->动画->渲染2.用raytracing来创建真实感图像主要有两种方法:rasterize和raytraceraytrace和rasterize相比,raytrace创建的图像质量更高,但是它速度慢;3.亏格:若曲面中最多可画出n条闭合曲线同时不将曲面分开,则称该曲面亏格为n;4.UtahTeapot的出现得益于样条曲线和样条曲面的创建,这个模型的有趣之处在于它的表面亏格
yuerZ6
·
2020-06-26 21:48
算法
计算机图形学learning
python数据分析:聚类分析(cluster analysis)
它是探索性数据挖掘的主要任务,也是统计数据分析的常用技术,用于许多领域,包括机器学习,模式识别,图像分析,信息检索,生物信息学,数据压缩和
计算机图形
学。
泛泛之素
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2020-06-26 20:58
数据处理
Krpano全景漫游开发手册
它是通过拍摄全景图像,再采用
计算机图形
图像技术构建出全景空间,让使用者能用控制浏览的方向,或左或右、或上或下观看物体或场景,仿佛身临其境一般。
tongluren381
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2020-06-26 20:59
hdr算法学习笔记
3.1高动态范围图像综述高动态范围HDR(HighDynamicRange)图像合成技术是一种利用计算机高速运算产生高质量逼真效果的场景图像合成技术,广泛应用于计算机游戏开发、医疗影像、遥感图像处理和
计算机图形
学等领域
titer1
·
2020-06-26 19:16
算法
hdr
关于大四上学期的
计算机图形
学实验报告123——opengl建模、载入OBJ文件、纹理贴图、光照、交互。
-CSDN下载http://download.csdn.net/download/tanshengjunjun/10168498实验报告一(2017-2018学年第一学期)
计算机图形
学(ComputerGraphics
谭舜心
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2020-06-26 18:43
openGL
计算机图形
学(一)DDA画线算法讲解与源代码
很早之前就想写一个
计算机图形
学系列的讲解,可是只写了2篇,然后就搁置了很长一段时间,现在也算是有时间来继续之前的想法了。
并非菜鸟
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2020-06-26 17:18
计算机图形学
计算机图形学基本算法介绍与入门
计算机视觉 算法与应用 概述
物理学/
计算机图形
学物体运动->光线反射->空气散射->经由摄像机镜头(眼睛)->投影到平的(弯的)图像面上计算机视觉做上述反过程:描述从一幅或多幅图像中看到的世界(形状、照明、色彩等)解决计算机视觉问题的方法反向工作模式
骆一锅
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2020-06-26 15:18
使用C#写最基本的五子棋
https://github.com/steveliu13/wuziqi_in_csharp这是和原文的分割线曾经自学C#做
计算机图形
学的作业,
塑料假树
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2020-06-26 14:16
Linux系统下的OpenGL图形程序框架
OpenGL是一个工业标准的三维
计算机图形
软件接口,它由SGI公司发布并广泛应
plusplus7
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2020-06-26 14:03
OpenGL学习
Linux学习
如何在Windows平台搭建完整的OpenGL开发环境?
1.OpenGL概说OpenGL从本质上说是
计算机图形
学的一个编程接口(API)标准。该标准用C语言进行规范,规定了函数的原型与全局变量类型与名称。目前这个规范在各个平台上都有实现。
smstong
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2020-06-26 13:17
C/C++
Windows相关
图形图像处理
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