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计算机图形学(OpenGL)
NDK
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频
NDK系列之
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频,本节主要是在上一节
OpenGL
代码架构上增加极快极慢等特效的视频录制功能。
sziitjin
·
2024-01-30 15:47
NDK
音视频
OpenGL
NDK
MT6765芯片参数规格介绍_MTK联发科平台方案
MT6765采用IMGPowerVRGE8320GPU,运行频率高达680MHz,支持
OpenGL
ES
新移科技
·
2024-01-30 12:07
MTK方案
MTK平台
4g通信模块
MTK联发科
手机芯片
4G核心板
安卓开发板
安卓核心板
ubuntu建立vscode cmake
opengl
glfw调试环境--Apple的学习笔记
由于之前装vulkan,所以ubuntu重新安装为18.0464bit版本。所有内容我都要重装,包括vscode。一年前搭建ubuntuvscode比较折腾,所以今天我搜索下是否新版本有新方法。果然我的思路是对的,发现了更便捷的方法,最重要的是要找对资料。时代在进步,工具在优化,一切都在变的越来越高效!方法及步骤vscode的安装,通过软件中心搜索vscode进行安装即可。vscode的运行,需要
applecai
·
2024-01-30 09:14
OpenGL
入门(一)— 创建窗口
文章目录前言创建一个窗口视口动态调整输入控制渲染完整代码前言关键词介绍:
OpenGL
:一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
OpenGL
入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
顶点着色器(Vertexshader)片段着色器(Fragmentshader)着色器程序(ShaderProgramObject)元素缓冲对象(ElementBufferObject,EBO)创建一个三角形
OpenGL
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
OpenGL
— 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍
OpenGL
渲染管线固定渲染管线可编程渲染管线状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
·
2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装
opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,
OpenGL
larito
·
2024-01-30 07:27
游戏引擎
用户界面:个人视角(艾伦·凯)
20世纪60年代末,当艾伦·凯(AlanKay)还在犹他大学读研究生时,他和伊凡·苏泽兰(IvanSutherland)一起学习,这位开拓性的科学家开创了交互式
计算机图形学
的领域。
ConanXin
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2024-01-30 05:20
QT+
opengl
创建一个六边形
一.关键名词解释VAO:VertexArrayObject,顶点数组对象,你要绘制的图形。VBO:VertexBufferObject,顶点缓冲对象,所有顶点的集合。EBO:ElementBufferObject,元素缓冲对象,顶点的索引值。IBO:IndexBufferObject,索引缓冲对象。管线:又称图像渲染管线,将原始的3D坐标转换为屏幕上有颜色的像素。分为两部分:第一部分就是将3D坐标
cs821984831
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2024-01-29 10:15
opengl入门学习
qt
开发语言
Android
Opengl
ES系列之前言
小马过河刚开始学习
OPENGL
ES的时候就是搜别人写的博客,但是越看越感觉到无助,因为在网上搜到的资料大多是一些散乱的片段,没有基础概念的讲解,直接就开始实战演习。
Jowney
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2024-01-29 09:48
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
-高级
OpenGL
-面剔除Face Culling
在
opengl
中有个很聪明的技巧,就是分析顶点数据的环绕方式。我们在
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
配置
大变动,由于之前换了个教程,导致后面有些地方代码和环境不适配。现在换了个配置也挺方便的。现在记录一下。首先要有三个库然后再设置里面1.c++->常规->附加包含目录2.链接器->常规->附加库目录3.链接器->输入->附加依赖库然后是后面需要的stb_image.h以及assimp库,这个在工具->NuGet中安装即可。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
c++
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-模板测试
模板测试模板测试简单来说就是一个mask,根据你的mask来保留或者丢弃片段。那么可以用来显示什么功能呢?剪切,镂空、透明度等操作。和深度缓冲的关系是:先片段着色器,然后进入深度测试,最后加入模板测试。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。具体流程为:启用模板缓冲渲染物体,loop中更新模板内容禁用模板缓
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-立方体贴图
ok终于来到了立方体贴图了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体贴图和前面的sampler2D贴图一样,不过是6个2D组成的立方体而已。那么为什么要把6个组合在一起呢?立方体贴图可以通过一个方向向量来进行索引(或者说采样)。什么意思?我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv纹理坐标来找到对应的纹理值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
·
2024-01-29 08:15
学习
贴图
MacOS X 中
OpenGL
环境搭建 Makefile的方式
1,预备环境安装brew:/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"安装glfw:brewinstallglfw安装glew:brewinstallglew2.编译下载源代码:gitclonehttps://github.com/AmazingZhen/AsR
Eloudy
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2024-01-29 05:31
macos
opengl
makefile
Unity - 搬砖日志 - SRP/URP 相关
有空可以用
OpenGL
来写一个类似UnitySRPBatcher的合批处理:shadercbuffer分类:PerDraw//每个绘制对象的cbObjectToWorldMatrixPerMaterial
Jave.Lin
·
2024-01-29 05:46
unity
unity-shader
unity
SRP/URP
URP
OpenGL
ES着色器代码语法
因为着色器里面没有编译器提示,所以熟悉着色器代码语法是非常有必要的变量和数据类型//布尔型.true/falseboolbDone=false;//有符合整型数据intiValue=42;//无符号整型数据uintuiValue=3929u;//浮点型floatfValue=3.14159f;向量数据类型注意:接下来就假设所有参与运算的变量已经赋值过了//1.向量声明--4分量的float类型向量
为了自由的白菜
·
2024-01-29 01:52
【WebGPU】简介和开始
不过,它基于2007年发布的
OpenGL
ES2.0API,而该API基于更旧的
OpenGL
API。在那段时间里,GPU取得了显著进步,用来与GPU进行交互的原生API也在与Direc
prinTao
·
2024-01-28 22:21
WebGPU
服务器
前端
网络
解决 docker 中
OpenGL
版本过低的问题
查看EGL对应的
OpenGL
版本,发现版本过低,没有使用
opengl
shader语言;查看显卡型号:lspci|grepVGA查看使用的是哪个版本的
OpenGL
DRI_PRIME=1glxinfo|grep"
OpenGL
renderer
comedate
·
2024-01-28 21:23
Cuda
技术分享
文档枝术
docker
OpenGL
版本过低
VTK
运行失败
[
OpenGL
] 绘制并且判断凹凸多边形、自相交多边形。
#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;structPos{intx;inty;};structEdge{intx1,x2;inty1,y2;intvx;intvy;inta,b,c;};structPoly{//点集intxx[100];intyy[100];//边集EdgeEdges[100];intplotNums=
弱花
·
2024-01-28 20:50
openGL
入门demo, 三维空间随机数据拟合直线
#include#include#include#include#include//Windows的头文件#include"GL/glut.h"//包含
OpenGL
实用库#include#include
kennyadelaide
·
2024-01-28 15:24
openGL
三维坐标系
三维空间点斜式数据拟合
RANSAC算法(仅供学习使用)
它最初由Fischler和Bolles于1981年提出,主要用于计算机视觉和
计算机图形学
中的模型拟合和参数估计问题。
RPCR
·
2024-01-28 12:01
算法汇总
算法
机器学习
人工智能
OpenGL
专业名词解析
1.图形API简介
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔言、跨平台的编程图形程序接⼝口,它将计算机的资源抽象称为⼀个
OpenGL
的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个的
OpenGL
Miraclely
·
2024-01-28 07:40
计算机图形学
在现实中的应用,虚拟现实技术中
计算机图形学
的应用综述
虚拟现实技术中
计算机图形学
的应用与传统的
计算机图形学
相似,但同时也有很多独立于传统模式而专门服务于虚拟现实技术的新技术。
计算机图形学
在虚拟现实技术中的应用有如下两种:数字媒体与医疗。
weixin_39754831
·
2024-01-28 06:51
计算机图形学在现实中的应用
Ubuntu (Linux) 下创建软链接(即符号链接,相当于windows下的快捷方式)方法
注意:请使用绝对路径,否则链接可能失效ln-s#下面是示例:#1.为文件夹/media/wxm/Samsung_T5/User/笔记/GAMES101-现代
计算机图形学
入门-闫令琪/创建了一个符号链接(
sparks__fly
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2024-01-28 06:31
日常遇到的问题
&&
解决
linux
ubuntu
软链接(符号链接)
OpenGL
简述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一个跨平台的图形渲染API(ApplicationProgrammingInterface),用于实时渲染2D和3D图形。
稚肩
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2024-01-28 06:24
音视频
linux
【Midjourney】内容展示风格关键词
这个词可以涉及数学、艺术、工程、
计算机图形学
等多个领域。使用该关键词后,图片中的内容会以平面图形拼接的方式展示,类似于低精度3D建模的效果。
a辰龙a
·
2024-01-28 05:55
midjourney
错误 1 error C1189: #error : gl.h included before glew.h
1.
OpenGL
部分头文件包含顺序问题#include"stdafx.h"#include#include编译后出错错误1errorC1189:#error:gl.hincludedbeforeglew.h2IntelliSense
lingsnoopy
·
2024-01-28 04:13
C++
OpenGL
三角形渲染/绘制正方形并通过键位控制
1.
OpenGL
Mac环境配置2.绘制三角形程序执行流程image.png//着色器管理器(shaderMananger)类#include//包含大部分GLTool中类似C语言的独立函数#include
墨伯
·
2024-01-28 01:49
Android
OpenGL
ES开发(八)利用
OpenGL
进行图片简单色彩处理
使用过PS的朋友应该都知道,PS利用滤镜可以非常方便的更改图片整体色彩。用过诸如美图秀秀之类的傻瓜式图片处理工具也应该记得,他们可以直接选择图片的风格改为冷色调、暖色调、复古、黑白等等。这些是怎么实现的呢?在Android应用当中,我们设置文字的颜色,控件的背景色,会在资源文件中进行诸如#FF88269F之类的定义。这个#FF88269F就是我们期望的色彩,我们可以把这个色彩分为4部分,每两位组成
沉默的阿迪
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2024-01-28 01:09
学习笔记:
计算机图形学
中的几何变换初探续2
上一笔记中已经介绍了从摄像机坐标系到屏幕显示坐标系这一阶段中的后半段所使用的几何坐标变换。本篇中将介绍这一阶段前半段所使用的几何坐标变换。由于在上一笔记中最终选择使用四维坐标的模式,并且考虑到全部几何变换流程的一致性,在这一段同样也使用四维坐标的模式。这一段几何坐标变换,实现的是从摄像机坐标系到视空间坐标系的变换。视空间坐标系的x、y、z轴方向与摄像机坐标系相同,而视空间坐标系x、y、z轴的范围均
ghostee
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2024-01-27 23:37
【二十一,纹理-03纹理单元】
OpenGL
至少保证有16个纹理单元供我们使用,也就是说我们可以激活从GL_TEXTU
Woodlouse
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2024-01-27 21:52
openGL
实现opencv的resize函数
openGL
版本:3.3
openGL
库:glfw,glad,glm
openGL
初始化环境和各个
openGL
库的配置可以在本人的另一篇博客中看到,地址为:https://blog.csdn.net/xiechaoyi123
xiechaoyi123
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2024-01-27 21:14
OpenGL
OpenGL
系列之十七:实现人脸贴纸
目录效果展示相关文章
OpenGL
系列之一:
OpenGL
第一个程序
OpenGL
系列之二:绘制三角形
OpenGL
系列之三:三角形顶点增加颜色
OpenGL
系列之四:绘制四边形
OpenGL
系列之五:绘制点和线
OpenGL
itfitness
·
2024-01-27 18:08
CoreImage翻译
您不需要了解
OpenGL
、
OpenGL
ES或Metal的细节来利用GPU的能力,也不需要了解GrandC
李永开
·
2024-01-27 17:52
Flutter面试题——面试题1
一面试题知识点Flutter种Widget视图的生命周期Flutter中的三棵树Flutter动画Flutter中手势操作Flutter绘制(签名/画笔)有无做过手绘相关的项目Flutter中使用
Opengl
PGzxc
·
2024-01-27 13:50
Flutter
flutter
面试题
ArchLinux下安装steam
pacman.conf取消注释[multilib]Include=/etc/pacman.d/mirrorlist更新库sudopacman-Syy安装steamsudopacman-Ssteam安装32位版本的
OpenGL
JUSTfFUN
·
2024-01-27 10:45
Linux
archlinux
steam
【
计算机图形学
】实验一 直线生成算法实现(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这篇呀~【
计算机图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062一、实验目的理解基本图形元素光栅化的基本原理
不琂而玉
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2024-01-27 07:28
学习
图形渲染
课程设计
【
计算机图形学
】专栏前言
大家好呀✧(≖◡≖✿)本专栏的所有
计算机图形学
实验都是本人上该课程期间自己写的,当然可能里面还有一些错字重字之类的没有检查出来的还请海涵,当然如果有大佬有检查出实验相关错误之类的还请多多指教。
不琂而玉
·
2024-01-27 07:58
课程设计
图形渲染
【
计算机图形学
】实验四 Bezier曲线生成(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一下这个呀~【
计算机图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
·
2024-01-27 07:57
算法
图形渲染
课程设计
【
计算机图形学
】实验五 一个简单的交互式绘图系统(实验报告分析+截图+源码)
可以先看一看这篇呀~【
计算机图形学
】专栏前言-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_55931547/article/details/135863062目录一、实验目的二、实验内容
不琂而玉
·
2024-01-27 07:20
图形渲染
课程设计
Python中的虚拟现实(VR)技术和应用
三维模型处理:Python具有强大的三维图形处理库,如
OpenGL
和
api77
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2024-01-26 20:49
api
电商api
python
vr
pygame
java
开发语言
观察者模式
Android eglSwapBuffers和onrender的先后顺序
在Android的
OpenGL
ES渲染过程中,eglSwapBuffers和onRender的调用顺序是重要的。
闲暇部落
·
2024-01-26 18:23
android
ROS1可视化利器---Webviz
1.SLAMer常用的可视化开源库
opengl
:OpenGraphicsLibrary,译名
孙凯玉
·
2024-01-26 18:47
物联网
OpenGL
案例:正方形键位控制
流程图绘制正方形正方形以正方形中心为原点定义顶点D到Y轴的距离为blockSize,即顶点D的二维坐标为(-blockSize,blockSize),因为正方形是在平面上,即顶点D的Z轴值为0,即顶点D三维坐标-blockSize,blockSize,0.0f)。//blockSize边长GLfloatblockSize=0.1f;根据顶点D的坐标可以获取其他三个点的坐标//正方形的4个点坐标GL
AcmenL
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2024-01-26 18:42
深入了解Python游戏开发模块:pyglet
pyglet使用
OpenGL
作为其后端,这意味着你可以利用现代图形硬件的强大功能来创建流畅、高性能的游戏。本文将深入探讨pyglet的基本概念、功能、使用方法以及与其
傻啦嘿哟
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2024-01-26 14:16
关于python那些事儿
python
开发语言
OpenGL
高质量文本渲染
OpenGL
高质量文本渲染HighQualityTextRendering前言在实时3D图形中保留尽可能高质量的文本具有挑战性。对象可以动态地改变它们的位置、旋转、比例和视角。
VE视频引擎
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2024-01-26 08:32
3d gaussian splatting介绍整理
这类似于
计算机图形学
中的三角形光栅化,用于
蓝羽飞鸟
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2024-01-26 07:28
DeepLearning
3d
人工智能
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