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计算机图形技术基础
计算机图形
学——openGL的环境搭建
计算机图形
学——openGL的环境搭建这学期选了一门
计算机图形
学的专业选修课,于是写下这篇博客,记录一下学习内容。
Nicholas_hzf
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2023-09-24 23:57
计算机图形学
CG
计算机图形学
openGL
计算机图形
学实验的一些记录
VBO和VAO的用途和联系:VBO(VertexBufferObject):VBO是一种缓冲对象,用于存储顶点数据,例如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标等。VBO的主要优点是它将顶点数据存储在显存中,而不是在主内存中。这可以提高渲染性能,因为显存的读写速度比主内存快。使用VBO,可以将所有的顶点数据一次性上传到显存中,而不需要在每次渲染时都将数据从主内存上传到显存,这可以减少数据传输开销。VBO还可
一条小小yu
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2023-09-24 23:26
图形渲染
软考 -- 计算机学习(1)
文章目录一、计算机组成结构1.1计算机组成结构1.2计算机指令1.3存储系统二、操作系统知识2.1进程管理2.2同步和互斥2.3存储管理2.4文件管理三、数据库
技术基础
3.1三级模式-两级印象3.2数据库
九儿九知
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2023-09-24 22:17
学习杂记
学习
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形
学中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
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2023-09-24 15:31
3d编辑器模型
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种
计算机图形
学中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
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2023-09-24 15:00
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
计算机图形
学中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
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2023-09-24 15:00
3d编辑器模型
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在
计算机图形
学中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
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2023-09-24 15:29
3d模型编辑器
GLTF编辑器 解析什么是模型粗糙度
1、什么是模型粗糙度 模型粗糙度(roughness)通常用于
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学中的PBR(PhysicallyBasedRendering,基于物理的渲染)模型中。
ygtu2018
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2023-09-24 15:59
编辑器
3d
GLTF编辑器告诉你凹凸贴图的作用
什么是凹凸贴图 凹凸贴图(BumpMapping)是一种
计算机图形
学中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。
ygtu2018
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2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
GLTF编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
什么自发光贴图 自发光贴图(EmissiveMapping)是一种用于在
计算机图形
学中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。
ygtu2018
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2023-09-24 15:58
编辑器
贴图
Verilog描述——组合逻辑电路浅析
组合逻辑电路浅析由于某些原因,又重新看是看了本科的教材——《电子
技术基础
数字部分》,经过两年半的工作,再次看到上面的内容,感觉到自己的基础环节着实薄弱,所以,就从书上找些基础内容,学习记录下来;组合逻辑电路原来
ShareWow丶
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2023-09-24 10:13
#
Verilog
HDL语言及设计
计算机图形
学中的几何光学
文章目录前言一、图形学中的光学二、光照模型1、经验型(简单)2、物理型(复杂)前言在学习Shader光照之前了解一下
计算机图形
学一、图形学中的光学镜面反射的效果例子:物体表面高光慢反射的效果的例子:深度二
楠溪泽岸
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2023-09-24 04:47
Unity
unity
游戏引擎
计算机网络工程师多选题系列——计算机网络
2计算机网络2.1网络
技术基础
题型1TCP/IP与ISO模型的问题TCP/IP由IETF制定,ISO由OSI制定;TCP/IP分为四层,分别是主机-网络层、互联网络层、传输层和应用层;OSI分为七层,分别是物理层
深竹清风
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2023-09-23 20:14
计算机网络
计算机网络
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种
计算机图形
学中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
ygtu2018
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2023-09-23 19:35
材质贴图
凹凸贴图
法线贴图
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是
计算机图形
学中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
ygtu2018
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2023-09-23 19:04
材质贴图
位移贴图
实时云渲染技术,元宇宙应用的核心之一
元宇宙的设计目的是创造一个与现实世界相似的体验,用户可以通过
计算机图形
或其他技术在其中进行沉浸式的体验。
3DCAT实时渲染云
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2023-09-23 10:15
3DCAT新闻资讯
虚拟现实
图形渲染
云计算
PG-DBA培训17:PostgreSQL连接池管理与代理分发
本课程属于PostgreSQL主从复制与高可用集群阶段之PostgreSQL连接池管理与代理分发,学完本课程可以掌握PostgreSQL连接池管理与代理分发之Pgbouncer,Pgbouncer连接池
技术基础
风哥2号
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2023-09-23 06:16
postgresql
dba
postgresql
数据库
三维模型3DTile格式轻量化在三维展示效果上的重要性分析
随着
计算机图形
学和虚拟现实技术的不断发展,我们已经可以创建和渲染非常精细和复杂的三维模型,以实现逼真的视觉效果。
3D探路人
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2023-09-23 05:43
前端
javascript
人工智能
Java“牵手”lazada商品列表页数据采集+lazada商品价格数据排序,lazadaAPI接口申请指南
2016年,Lazada成为阿里巴巴集团的区域旗舰,并得到了阿里巴巴一流的
技术基础
设施的支持。
weixin_44591885
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2023-09-23 04:50
java
开发语言
硬件工程师离不开的那些电路设计工具,你会有几个呢
EDA技术是在电子CAD
技术基础
上发展起来的计算机软件系统,是指以计算机为工作平台,融合了应用电子技术、计算机技术、信息处理及智能化技术的最新成果,进行电子产品的自动设计。
呼啦啦的爱
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2023-09-22 19:15
动态近场通信标签:如何使用C++与微控制器进行NFC交互的完整指南
2.NFC简介近场通信(NFC)是一种建立在射频识别(RFID)
技术基础
上的短距离无线通信技术。它允许两个设备在几厘米的距离内进行数据交换。与
m0_57781768
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2023-09-22 16:46
c++
交互
microsoft
动态网页和前端
技术基础
知识
前端
技术基础
主要包括HTML、CSS和JavaScript三个方面。HTML(超文本标记语言):HTML是用于创建和组织网页内容的标记语言,通过使用HTML标签,可以定义网页的结构和内容。
zg1g
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2023-09-22 14:52
前端
实时云渲染:元宇宙技术开发核心之一
元宇宙的设计目的是创造一个与现实世界相似的体验,用户可以通过
计算机图形
或其他技术在其中进行沉浸式的体验。
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2023-09-22 12:02
元宇宙vr
位移贴图的实现原理
1、什么是位移贴图 位移贴图(DisplacementMapping)是
计算机图形
学中一种常用的纹理映射技术,用于在渲染过程中模拟物体表面的细节几何形状变化。与其他纹理贴图技术相比,位
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2023-09-22 12:29
3d模型
凹凸贴图和法线贴图的区别
1、什么是凹凸贴图 凹凸贴图(bumpmapping)是一种
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学中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。
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2023-09-22 12:58
3d模型
3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(二)
坐标系与矩阵在三维
计算机图形
学中,那些呈现在屏幕(画布canvas)上的每个点,都是由三维的点转化的,它们组成了屏幕上的图像。
pengfeixc
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2023-09-22 10:05
计算机图形学
3d
矩阵
图形学
opengl
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3D空间中的点坐标转化为屏幕二维点坐标(一)
每个人在进入
计算机图形
学的世界中,都有一个同样的困惑,三维世界中的三维坐标是如何被转换成屏幕上的二维坐标的,我如何在屏幕上找到一个点(二维点)对应三维世界中的点(三维点)呢?
pengfeixc
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2023-09-22 10:35
3d
线性代数
矩阵
计算机图形学
游戏创业小知识:游戏运营的步骤和流程
技术基础
设施:建立游戏服务器、数据库和其他必要的
技术基础
设施。资金筹集:获取足够的资金来支持游戏的开发和运营。2.游戏开发游戏设计和开发:根据概念开始游戏的设计和编程工作。艺术和
溪谷科技
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2023-09-22 00:43
游戏
香港云服务器的价格
香港作为一个国际金融和商业中心,拥有先进的信息
技术基础
设施和发达的互联网网络。因此,香港的云服务器市场也非常繁荣。首先,让我们来看一下香港云服务器的价格。
互联网哪些事情
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2023-09-21 23:07
服务器
运维
云服务器
香港VPS
OpenGL入门教程——PT1
由于自己不是
计算机图形
学出身,所以采纳了一些教材、博客、GPT的综合答案,尽可能作为一篇认识图形学,学会OpenGL简单函数库的博客!
Future_404
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2023-09-21 22:17
游戏开发
OpenGL
c++
图形渲染
【VR培训】VR虚拟现实技术开创了全新的学习培训情景
VR(即虚拟现实)是指综合利用
计算机图形
系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
平头先森
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2023-09-21 17:59
VR培训
虚拟现实
郑州VR培训
什么是模型混合模式?
模型混合可以用于各种应用,包括
计算机图形
学、动画制作、虚拟现实和特效制作等。在模型混合过程中,可以采用多种技术和方法来实现各个模型或元素之间的融合
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2023-09-21 14:55
3d模型编辑器
电力拖动自动控制系统_一、自动化专业电气工程及其自动化
自动化专业主要课程:《电路》、《信号与系统》、《模拟电子技术》、《数字电子技术》、《自动控制原理》、《现代控制理论》《微机原理及应用》、《软件
技术基础
》、《电机与拖动》、《电力电子技术》、《计算机控制
weixin_39593593
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2023-09-21 14:44
电力拖动自动控制系统
喜讯!云起无垠获评软件供应链安全技能竞赛“团队优秀奖”
当前,全球范围内的软件供应链攻击事件频发,对各行业的信息
技术基础
设施和数字经济构成了巨大威胁,这使得软件供应链安全成为业界关注的焦点。为促进软件供应链安全建设创新发展、挖掘培养软件供应链安全高精
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2023-09-21 12:10
网络安全
系统架构设计师职称考试知识结构图及学习笔记总结链接
架构设计师职称考试绪论系统架构概述系统架构设计师概述计算机基础计算机系统基础嵌入式系统及软件计算机网络计算机语言多媒体技术系统工程信息系统基础信息系统基础信息安全
技术基础
信息安全基础知识信息安全系统及信息安全技术软件工程基础软件工程需求工程系统分析设计及测试数据库设计基础系统架构设计基础系统质量属性与架构评估软件可靠性基础软件架构的演进和维护未来信息综合技术信息系统架构设计理论与实践层次式架构设计
redrose2100
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2023-09-21 09:52
软考高级----系统架构设计师
系统架构
学习
笔记
Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering中文翻译目录
《从零开始的
计算机图形
_程序员的3D渲染介绍》揭开了现代图形软件中使用的算法的神秘面纱,并指导初学者建立逼真的3D渲染。
计算机图形
编程书籍往往数学含量很高,让新手望而生畏。这本则不然。
吾爱学编程
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2023-09-21 09:12
vtk.js怎么直接读取dicom文件
vtk.js是一个JavaScript库,用于创建三维
计算机图形
。它不能直接读取DICOM文件。
Nate Hillick
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2023-09-21 07:23
javascript
前端
html
vue.js
html5
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在
计算机图形
学中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如纹理、颜色、光照等。
ygtu2018
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2023-09-21 06:43
编辑器
材质
gltf
专访中欧财富伍春兰:财富管理行业数字化转型升级,数据库如何选型?
作者|赵钰莹嘉宾|伍春兰中欧财富技术总监本文采访了中欧财富技术总监伍春兰,探讨了财富管理行业数字化转型面临的挑战,包括人才、安全和
技术基础
架构。
TiDB_PingCAP
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2023-09-21 04:41
数据库
tidb
图形学线性代数
学的是GAMES101-现代
计算机图形
学入门-闫令琪↓会做点笔记Lecture03Transformation_哔哩哔哩_bilibili点乘1)主要作用是找到两个方向/向量的夹角2)找一个向量投影到另一个向量作用叉乘此处
Scabbards_
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2023-09-21 00:45
线性代数
python
机器学习
专访中欧财富伍春兰:财富管理行业数字化转型升级,数据库如何选型?
作者|赵钰莹嘉宾|伍春兰中欧财富技术总监本文采访了中欧财富技术总监伍春兰,探讨了财富管理行业数字化转型面临的挑战,包括人才、安全和
技术基础
架构。
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2023-09-20 21:44
tidbpingcap数据库
2023 年最新 Docker 容器
技术基础
详细教程(更新中)
Docker基本概述Docker是一个开源的应用容器引擎,它让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。Docker官网:https://www.docker.comDocker有助于更快地交付应用,它可将应用程序和基础设施层隔离,并且能将基础设施当作程序
唤醒手腕
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2023-09-20 18:26
SQL数据库有关的教程
docker
容器
运维
C#使用DirectX SDK 加载.x三维模型
这个SDK涉及到了
计算机图形
学的一些基础知识,需要掌握一点基础,推荐可以看看OpenGL初学手册。创建项目我们开始返回正题,首先使用VisualStudio2019创建一个Winform项目
FNR_S
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2023-09-20 17:37
microsoft
c#
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在
计算机图形
学中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如纹理、颜色、光照等。
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2023-09-20 12:02
模型3d
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
在
计算机图形
学中,每个模型都有一个或多个材质,这些材质定义了模型表面的外观特性,例如纹理、颜色、光照等。
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2023-09-20 12:56
模型3d
java实现
计算机图形
学中点画线算法
代码;DrawLine.java;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;publicclassDrawLineextendsJPanel{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame("Midpointlinedrawingalgorithm");frame.getContentPane().a
bcbobo21cn
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2023-09-20 09:07
图形学和3D
Java
java
swing
JFrame
中点画线算法
java程序启动时指定JVM内存参数和Xms、Xmx参数学习
先找个java程序来试验;找这个,java实现
计算机图形
学中点画线算法_java多个点连成一条线算法-CSDN博客JVM内存参数中,-Xms:设置堆内存的初始大小,默认为物理内存的1/64;-Xmx:设置堆内存的最大大小
bcbobo21cn
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2023-09-20 09:35
Java
java
jvm
Xms
Xmx
如果人工智能的上半场是分类,那么下半场就是聚类
也学了一堆不扎实的计算机:
计算机图形
学、计算机视觉、人工智能、数据挖掘、数据仓库、数据库、专家系统等等现在研究人工智能,最后想想,拼的还是基础数学。
david_lv
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2023-09-19 20:14
人工智能
算法
神经网络
聚类
机器学习
选择渲染农场的几个标准
渲染农场是一种利用大量
计算机图形
处理器(GPU)来加速渲染过程的服务。在选择渲染农场时,有几个标准可以帮助您确定哪个农场是适合您的项目。性能和可靠性首先,您需要考虑渲染农场的性能和可靠性。
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2023-09-19 17:45
渲染
实时云渲染:元宇宙技术开发核心之一
元宇宙的设计目的是创造一个与现实世界相似的体验,用户可以通过
计算机图形
或其他技术在其中进行沉浸式的体验。
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2023-09-19 15:33
元宇宙vr
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