E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
设计模式+简单工厂模式
TouchGFX介绍
、TouchGFX创建最佳性能的用户界面5、TouchGFX可工作于STM32支持的LCD接口二、TouchGFX框架1、软件层次2、TouchGFX工具3、TouchGFXDesigner4、MVP
设计模式
hurryddd
·
2024-01-28 08:27
TouchGFX
stm32
gui
js
设计模式
二 - 策略模式
oo面向对象编程的三个特征:封装、继承、多态,但编程中的原则是“封装变化”,“多用组合少用继承”,“针对接口编程,不针对实现编程”下面记一下策略模式。先了解下状态模式。//旧的不好代码-维护麻烦,后期维护需要做删减处理if(state==='SCHEDULE'){//预约中}elseif(state==='ONLINE'){//在线}elseif(state==='OFFLINE'){//离线}e
大小小丹
·
2024-01-28 08:27
js
设计模式
代码优化
javascript
策略模式
JS-策略
设计模式
设计模式
:针对特定问题提出的简洁优化的解决方案一个问题有多种处理方案,而且处理方案随时可能增加或减少比如:商场满减活动满50元减5元满100元减15元满200元减35元满500元减100元//满减金额计算函数
Turbosaa
·
2024-01-28 08:56
JavaScript
javascript
设计模式
前端
Vue3+Echarts实现实时曲线及开始与暂停功能
使用折线图的形式实现趋势展示,同时要支持暂停和开始功能;这个需求,重点在图表数据项的不确性,可能是一组数据,也可能是多组数据,所以要对echarts进行拆分;对于开始暂停功能,就是定时器的建立与清除;第一步:使用
设计模式
思想
渔舟唱晚@
·
2024-01-28 08:24
echarts
javascript
前端
Future模式先给您提货单
Future模式是一种
设计模式
,用于在处理耗时操作时提高程序的响应性。角色介绍:Main类:负责向Host发出请求并获取数据的类。
helloworld1238888
·
2024-01-28 08:19
java
jvm
开发语言
EMV-选择多应用C代码改成java状态
设计模式
C代码intAppEmvAppSelect(intSlot,unsignedlongTransNo){unsignedcharaucPDOL[256]={0},ucTransType=0;intInmputAmt=0;unsignedintnPDOLLen=0,nLen=0;intnRet=0;EMV_CANDLISTatCandAppList[MAX_APP_ITEMS];EMV_CANDLIS
helloworld1238888
·
2024-01-28 08:48
c语言
java
设计模式
Java泛型:循环形参(recursive type parameter)与builder
设计模式
中的builder类继承
简单的泛型循环形参/***返回Collections中的最大值(取决于compare方法的实现)*@authorkkyeer*@date2018/10/1821:57*@paramcollection要比较的入参*@paramrecursiveparametertype*@returnECollections中的最大值*/publicstatic>Emax(Collectioncollection
kkyeer
·
2024-01-28 07:16
C++
设计模式
介绍:优雅编程的艺术
物以类聚人以群分文章目录简介为什么有
设计模式
?
拖拉机厂第一代码手
·
2024-01-28 07:46
C++
c++
设计模式
java
设计模式
:工厂方法模式
工厂模式属于创建型模式,也被称为多态工厂模式,它在创建对象时提供了一种封装机制,将实际创建对象的代码与使用代码分离,有子类决定要实例化的产品是哪一个,把产品的实例化推迟到子类。使用场景重复代码:创建对象需要使用大量重复的代码;不关心创建过程:客户端不依赖产品类,不关心实例如何被创建,实现等细节;创建对象:一个类通过其子类来指定创建哪个对象;工厂方法模式的角色抽象产品(Product)是定义产品的接
十秒耿直拆包选手
·
2024-01-28 07:14
The
Cathedral
and
the
Bazaar
Java
工厂方法模式
Java
设计模式
设计模式
分类
常用的
设计模式
有哪些?
我但行好事莫问前程
·
2024-01-28 07:42
设计模式
特殊类的设计
文章目录设计一个不能被拷贝的类设计一个只能在堆上创建对象的类设计一个只能在栈上创建对象的类不能被继承的类
设计模式
正文开始前给大家推荐个网站,前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家
不是笨小孩i
·
2024-01-28 07:41
C++
c++
设计模式
-策略模式
策略模式UML类图:策略模式类图角色说明:Strategy抽象策略角色:该角色主要进行策略方法的定义ConcreteStrategy具体策略类:不同的策略需要创建不同的策略类,并且实现抽象策略类定义的方法Context上下文角色:关联抽象策略类,并调用策略类的方法一、抽象策略类packagecom.meng.pay.strategy;importcom.meng.model.Order;publi
W_Meng_H
·
2024-01-28 07:39
设计模式
设计模式
java
游戏
设计模式
单列模式概念单例模式是一种创建型
设计模式
,可以保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。优点可以派生:在单例类的实例构造函数中可以设置以允许子类派生。
Kevin_Erics
·
2024-01-28 07:09
游戏开发—设计模式
设计模式
在Vue的模块开发中使用GPT的体验及总结
这又是一次使用AI来协同开发的体验,觉得有必要总结一下:遵循软件系统设计中的单一原则来拆分模块;
设计模式
在组装模块上的作用很重要;管道的思想是表达数据处理逻辑的一种重要方式;遵循软件系统设计中的单一职责原则来拆分模块在这次体验中
明天好,会的
·
2024-01-28 06:03
设计心得
vue.js
gpt
前端
事件驱动架构:实现高度可扩展性的最佳实践
在现代大数据和人工智能领域,事件驱动架构已经成为主流的
设计模式
之一,因为它能够有效地处理大量实时数据和复杂的业务流程。在本文中,我们将深入探讨事件驱动架构的核心概念、算法原理、实例代码和未来发展趋势。
OpenChat
·
2024-01-28 05:12
架构
MVVM模式浅析
1.简介MVVM(Model-View-ViewModel)是一种广泛应用于构建可维护且易于测试用户界面的
设计模式
。
CAUC_lin
·
2024-01-28 03:43
vue
vue.js
javascript
前端
设计模式
之-桥梁模式,快速掌握桥梁模式,通俗易懂的讲解桥梁模式以及它的使用场景
文章目录一、快速掌握桥梁模式二、使用场景三、代码示例五、桥梁模式的优点包括:听一个故事来讲解桥梁模式,加深理解一、快速掌握桥梁模式
设计模式
中的桥梁模式(BridgePattern)是一种结构型
设计模式
,
咖啡程序员
·
2024-01-28 01:02
设计模式学习
设计模式
python
开发语言
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(五)
第七章时势造英雄–策略模式策略模式的定义策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。策略模式的使用场景针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。需要安全地封装多种同一类型的操作时。出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时。策略模式的UML类图Contex
VaIOReTto1
·
2024-01-28 00:09
设计模式笔记
设计模式
笔记
java
android
Android源码
设计模式
解析与实战第2版笔记(四)
第三章自由扩展你的项目–Builder模式Builder模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder模式的使用场景相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适初始化一个对象特别复杂,如
VaIOReTto1
·
2024-01-28 00:08
设计模式笔记
android
设计模式
笔记
java
C++书籍推荐(持续更新...)
PrimerPlus初级数据结构算法设计与分析中级C++CoreGuidelinesEffectiveC++MoreEffectiveC++高级C++并发编程实战C++Templates专家C++新经典
设计模式
大师计算之魂神级传说新手完全适合小白的书籍
A_cainiao_A
·
2024-01-27 23:58
c++
设计模式
-责任链模式
什么是责任链模式责任链模式是一种行为
设计模式
,它让你可以将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者都可以处理请求,或者将其传递给链上的下一个处理者。
spcof
·
2024-01-27 21:30
设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式
-生成器
设计模式
什么是生成器
设计模式
众所周知我们设计代码的时候要将代码设计出模块化的,一个功能是一个模块,那么生成器
设计模式
,是将一个类再度进行了一个拆分,让一个类的内部进行了单一职责化,其实我们在平时开发的时候就会不经意的使用到该
设计模式
spcof
·
2024-01-27 21:28
设计模式
设计模式
再谈Android View绘制流程
一,先思考何时开始绘制笔者在这里提醒读者,Android的View是UI的高级抽象,我们平时使用的XML文件也好,本质是
设计模式
中的一种策略模式,其View可以理解为一种底层UI显示的Request。
风起云涌~
·
2024-01-27 21:40
android
设计模式
-抽象工厂模式
此系列全是帮忙宣传抽象工厂模式工厂方法模式中考虑的是一类产品的生产,如畜牧场只养动物、电视机厂只生产电视机、传智播客只培养计算机软件专业的学生等。这些工厂只生产同种类产品,同种类产品称为同等级产品,也就是说:工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类)的产品,如电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。本节要介绍的抽象
踏遍三十六岸
·
2024-01-27 20:47
设计模式
java
设计模式
抽象工厂模式
后端
抽象工厂模式-C#实现
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
设计模式
练习
code_shenbing
·
2024-01-27 20:46
C#
抽象工厂模式
自动化测试测试框架封装改造
PO模式自动化测试用例PO
设计模式
是自动化测试中最佳的
设计模式
,主要体现在对界面交互细节的封装,在实际测试中只关注业务流程就可以了。
测试界的世清
·
2024-01-27 20:10
技术分享
自动化测试
软件测试
职场和发展
软件测试
设计模式
-享元模式(结构型)
定义提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。减少对象的数量,从而减少内存的占用,进而提高系统的运行速度。扩展内部状态:在对象的内部,不会随着外部改变而改变。外部状态:随着环境改变而改变。适用场景系统底层开发,以便解决系统性能问题。(数据库连接池)系统中有大量的相似对象,需要缓冲池的场景。优点减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提
NealLemon
·
2024-01-27 19:18
Re0:从零开始的JavaScript - 观察者模式的理解
几乎所有的
设计模式
都是基于这个基本的设计原则来的。观察
凉宫春日的简书
·
2024-01-27 19:36
java技巧提升指南
面向对象开发技巧指南使用工厂模式创建对象工厂模式是一种常见的
设计模式
,用于创建对象,提供了一种灵活、可扩展的方式来实例化类。下面是一个简单的工厂模式的示例,展示了如何通过工厂类创建不同类型的产品对象。
KingDol_MIni
·
2024-01-27 18:44
数据结构和算法
其他技术
java
开发语言
设计模式
---观察者模式
Java的观察者模式是一种
设计模式
,它属于行为型
设计模式
家族,用于处理软件系统中对象之间的联动或者说事件通知机制。
昵称无限重复
·
2024-01-27 18:38
java基础
设计模式
观察者模式
java
【分布式技术专题】「分布式技术架构」 探索Tomcat集群架构原理和开发分析指南
探索Tomcat技术架构
设计模式
的奥秘Tomcat集群原理Tomcat集群能带来什么Tomcat集群产生什么问题Tomcat单服务体系架构Tomcat集群"简单版"首先要解决Session共享的问题典型负载均衡策略分析
洛神灬殇
·
2024-01-27 17:55
实战指南之分布式/微服务
分布式
架构
tomcat
Unity 命令模式(实例详解)
文章目录示例1:基础命令类结构示例2:旋转对象命令示例3:增加道具命令示例4:切换场景命令示例5:播放音效命令在Unity中使用命令模式(CommandPattern)是一种常见的
设计模式
,用于实现对游戏或应用中一系列动作的记录
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
命令模式
c#
JavaWeb应用架构与
设计模式
1.背景介绍1.背景介绍JavaWeb应用架构与
设计模式
是一种设计理念,它提供了一种构建Web应用程序的可靠、可扩展和可维护的方法。
OpenChat
·
2024-01-27 15:35
架构
设计模式
[BT]小迪安全2023学习笔记(第17天:PHP开发-TP框架)
ThinkPHP遵循MVC(模型-视图-控制器)
设计模式
,支持多种数据库系统,具有丰富的功能特性。主要特性MVC架构:ThinkPHP采用MVC
设计模式
,有助于代码的模块化和组织,提高开发效率
Bluetuan_aaa
·
2024-01-27 15:48
小迪安全学习笔记
安全
学习
笔记
【Java
设计模式
】行为型之中介者模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于通过一个中介对象来集中管理多个对象之间的交互关系,从而降低对象之间的耦合度。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:47
设计模式
java
设计模式
中介者模式
【Java
设计模式
】行为型之模版方法模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义算法的框架,并将一些步骤的实现延迟到子类。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:17
设计模式
java
设计模式
python
【Java
设计模式
】行为型之迭代器模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于提供一种顺序访问聚合对象中各个元素的方法,而不暴露聚合对象的内部表示。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:16
设计模式
java
设计模式
迭代器模式
【Java
设计模式
】行为型之解释器模式
文章目录1.定义2.应用场景3.代码实现结语解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义语言的文法规则,并提供解释器来解释符合规则的语句。
好久不见的流星
·
2024-01-27 15:46
设计模式
java
设计模式
解释器模式
设计模式
学习——简介
设计模式
(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
设计模式
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
weixin_30511039
·
2024-01-27 15:42
设计模式
java
多线程-单例模式
目录1.单例模式举例:1.1单例模式的实现饿汉模式:懒汉模式:1.单例模式单例模式是一种
设计模式
。
所遇皆随风
·
2024-01-27 15:12
java
单例模式
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型] 提供统一入口——外观模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-01-27 14:41
设计模式
设计模式
java
外观模式
《大话
设计模式
-Golang》模板方法模式
概念模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。需求利用模板方法模式抄写题目并作答UML图代码考试题目模板类packagetemplateMethodimport"fmt"typeTestPaperstruct{Answer1func()Answer2func()}func(p*TestPaper)T
A夏天夏天悄悄过去留下小秘密
·
2024-01-27 14:08
设计模式
设计模式
golang
模板方法模式
golang
设计模式
——模板模式
模板模式目录模板模式分析使用场景代码实现实例代码单元测试总结模板模式定义算法骨架,使用上有两个特征,一是要继承算法骨架,达到复用的目的;二是具体的算法步骤在子类中实现,达到扩展的目的。模板模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。UML:分析模板模式的UML图几乎是最简单的了。**模板方法模式可以让子类在不改
~庞贝
·
2024-01-27 14:37
设计模式
golang
设计模式
代理模式
设计模式
-模板方法模式-TemplateMethod
模板方法模式-TemplateMethod❓问题算法的基本结构应该在基类中确定,在子类中实现可变化部分✔️解决方法模板方法模式用于可分解成单个操作的算法,算法由?抽象的单个操作和产具体的单个操作组成,算法的结构已经在模板中⚓️固定。抽象的单个操作作为插入方法放入模板方法中,插入方法由子类实现。⚡️类图?参与者ICard(基类接口).定义了基类的可变方法,并由派生类覆写?holidayCard(基类
mumushuiding
·
2024-01-27 14:35
go
设计模式
设计模式
模板方法模式
template
golang
《golang
设计模式
》第三部分·行为型模式-10-模板方法(Template Method)
文章目录1.概述1.1角色1.2类图2.代码示例2.1设计2.2代码2.3类图1.概述模板方法(TemplateMethod)用来定义算法的框架,将算法中的可变步骤定义为抽象方法,指定子类实现或重写。1.1角色AbstractClass(抽象类):用来定义算法框架和抽象操作templateMethod()方法:使用final修饰,包含了不可变的算法,不允许子类重定义它。invariantStep(
玄德公笔记
·
2024-01-27 14:33
#
golang与23种设计模式
golang
设计模式
模板方法模式
template
method
行为型模式
[go] 备忘录模式
设计模式
备忘录模式是一种行为
设计模式
,它允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象的先前状态。备忘录模式通常与命令模式和撤销机制一起使用,以提供用户友好的撤销和恢复功能。
ldxxxxll
·
2024-01-27 13:46
golang
备忘录模式
开发语言
设计模式
—行为型模式之责任链模式
设计模式
—行为型模式之责任链模式责任链(ChainofResponsibility)模式:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链
随机的未知
·
2024-01-27 13:13
设计模式
设计模式
责任链模式
[go] 访问者模式
访问者模式访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。模型说明访问者(Visitor)接口声明了一系列以对象结构的具体元素为参数的访问者方法。
ldxxxxll
·
2024-01-27 13:42
golang
访问者模式
开发语言
从事iOS开发7年的面经,送给准备面试的你!
比如对RunTime底层实现机制、RunLoop的用户态到核心态切换逻辑,
设计模式
、架构以及框
iOS开发之家
·
2024-01-27 13:43
设计模式
实践-代理模式
什么是代理模式?什么时候用?代理模式,也称为委托模式。代理模式可为其他对象提供一种代理的方式,控制被代理对象的访问。代理模式可以屏蔽繁杂的内部实现,替换内部实现时,外部无需改动。代理模式又分为静态代理和动态代理。怎么实现静态代理模式?使用代理模式,一般会以下类:Subject,主题接口,定义Api。RealSubject,真实主题实现,实现了Subject接口,也是被代理的对象。ProxySubj
h2coder
·
2024-01-27 13:04
上一页
30
31
32
33
34
35
36
37
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他