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设计模式随笔
随笔
(二十九)
不知不觉又错过了日更,人生能坚持每天做一件小事儿,把她做好做到极致真不是件容易的事儿。今天下班因为自己的事儿,去拜见一位律师,他又约了两位朋友,今天真正明白了烟和酒对男人意味着什么。社会的进步速度之快,让很多人感觉喘不过气来,越来越觉得在这个社会没事一定的心理承受能力,会觉得活着真是件很累的事儿。
cd70a45a2347
·
2024-08-30 14:39
星辰评论006*时光城里偶遇十年后的自己/似此星辰同昨日~
随笔
文l仙派狼王*星辰原作者:婉如初雪读后感这是一篇值得你我思考的文章。努力与否,最后的结果是不同的。这不是嘴上说说,而是需要你我真的用心去做。所有的结果,时间会证明一切的。时光城,可以是梦,也可以说时间流逝,岁月无情。努力的人,最差不过大器晚成。作者在想,我通过自己的努力,当然,离不开好友们的支持和鼓励,在十年后成了著名作家。那是因为,在这个群里,已经有一颗种子,在心里种下了。(最近刚修改完的一篇散
似此星辰同昨日
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2024-08-30 13:41
Java刷题
随笔
---137.只出现一次的数字Ⅱ
137.只出现一次的数字II-力扣(LeetCode)(leetcode-cn.com)难度:中等题目描述:给你一个整数数组nums,除某个元素仅出现一次外,其余每个元素都恰出现三次。请你找出并返回那个只出现了一次的元素。分析:分析:1-这类题可以简单的使用HashMap进行存储,key值为数组元素,value值为元素出现的次数,最后遍历一遍,输出value为1的key即可。2-进阶方法可以使用位
Dunponsion
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2024-08-30 12:41
Leetcode刷题随笔
java
leetcode
算法
设计模式
-工厂模式和策略模式的区别
工厂模式和策略模式都是
设计模式
中的重要组件,它们用于解决不同类型的软件设计问题。以下是它们之间的区别:目的不同:工厂模式(FactoryPattern)的主要目的是创建对象。
workflower
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2024-08-30 11:33
设计方法
策略模式
设计模式
架构
课程设计
设计规范
一眼记住什么是MVVM
在Swift中使用MVVM(模型-视图-视图模型)
设计模式
模型(Model):这是代表你的数据的类或结构。
文件夹__iOS
·
2024-08-30 10:27
设计模式
设计模式
设计模式
-抽象工厂 abstract_factory
系列文章目录文章目录系列文章目录
设计模式
-抽象工厂abstract_factoryOverview1.抽象工厂abstract_factory2.在C++中,如何使用抽象工厂模式来创建一个更复杂的产品族
WeSiGJ
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2024-08-30 10:51
设计模式
C++
设计模式
算法
组合模式
策略模式
抽象工厂模式
随笔
一则
今天,高中群里熙熙攘攘好不热闹。同学春荣归故里,想和大家一起聚一聚,同学们你一言我一语的,好不兴奋。参加聚会的同学接龙名单于是一遍遍地被复制粘贴。但我一直沉默不语。回首半生,我还是那个卑微到尘埃里的姑娘。前几天我跟同事打电话,他坚定的说,女儿不随我,内向得很。我当然不肯承认。曾经的我不喜与人交往,每每吃过饭迅速地奔到教室,或背或写或算,唯恐别人学习成绩超过了我。几乎很少和同学们狠狠地玩耍经历。当然
高楼独倚
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2024-08-30 08:08
《走出自我认知的黑箱》
随笔
为什么你活的不开心?‘快乐有时,悲伤有时,低落有时,骄傲有时。这就是人生。暗夜和白昼共存,痛苦有时大于快乐,但是,我也想去看。’很多人总在问,为什么我这么痛苦?有一种答案很学术,却不符一贯的认知:因为痛苦是你熟悉的,而平静是你感到陌生的。我遇到很多来访者,他们故事不同,却有相似的部分。有人是这样描述的:‘小时候,本来很开心的在玩着,或者聚精会神的看一本课外书,一切都很好,接着,父母就突然因为一件事
来点好运
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2024-08-30 08:19
设计模式
系列教程—Compound Pattern(复合模式)
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
简谈
设计模式
之适配器模式
适配器模式是结构型
设计模式
之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用适配器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式类适配器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【码农日常】时间触发嵌入式系统
设计模式
文章目录概要整体架构技术细节小结概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。查阅资料发现,该系统设计思路起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。整体架构时间触发嵌入式系统说穿了就是通过时间划片,采用调度器任务的一种处理方式,与我们熟知的freetos或μcos并没有根本的区别。整体架构的核心包括:定时器
真·Wild·攻城狮
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2024-08-30 07:34
OS
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
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2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象工厂模式—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
【
随笔
】我只是告诉你——阿宝趣事(六二六)
前几天,哄阿宝睡觉时,阿宝爬到我背上抱着我,贴着我的后背说:爸爸,我好爱你啊!呃~~~我问她,怎么了?「呃」什么?是嫌爸爸汗臭吗?她说:嗯,是的。紧接着,她又说:爸爸,我不是嫌你臭,我只是告诉你!我听了开心极了,后来得意地告诉大宝,说我们家阿宝就不嫌我汗臭。大宝说:她估计是平时总听到你这么跟我说,有样学样的吧:)噢?是这样子吗?
浩然H_H
·
2024-08-30 03:50
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
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2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式
问题分析原型模式通过允许对象复制自身来支持这种需求,这是一种创建型
设计模式
,特别适合
编程智界
·
2024-08-30 03:40
设计模式轻松学
设计模式
原型模式
ES6
随笔
(重点)
ES6新增块级作用域概念。let和const声明的变量和常量,只在所处的代码块内有效,外部访问打印xisnotdefined.最典型的就是for循环中的变量声明,用var声明的话,i是全局变量,每一次循环i的值都增加,所以在循环内部打印的i就是全局变量i,所以i打印出来的就是最后一次i++完的值。let的块级概念完美的解决了这个问题。ES5只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。
Y一蓑烟雨任平生
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2024-08-30 03:40
es6
前端
生活
随笔
文/青草星期天下午的天气甚好。太阳轻轻地洒在身上,笼罩在这样的日光浴下身子慢慢的暖和起来,就像恋人的拥抱,满满的全是温暖和安全感。秋风徐徐吹来,拂过我的脸颊,穿过我的短发,惬意的就像恋人温暖的大手在抚摸着。马路两边开着不知名的小红花,秋天里的花虽不能跟春天时的百花争艳比,但是在路边星星点点的点缀着,却是好看。特别是在秋风中姿意摇曳着,更是别有一番风味。如此美景,如此有诗意的周未不去户外活动岂不可惜
记忆中的陌生
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2024-08-30 02:15
当苦难来敲门,周末有感
随笔
幸福都是相似的,而苦难都不同。如果我们只凭一个人当下外表的光鲜亮丽,和他目前的人生成就,去做一个和他换人生的决定,去经历这个人成功之前的故事,我相信没有几个人在经历后会不后悔自己的决定。因为我们只能看到的是他当下的好,却看不到他变好之前的痛苦磨砺。看过一则小文,描述珍珠的形成过程。说是有一粒沙,由于一个偶然机缘,掉进蚌壳里,蚌的黏液使它无法离开。沙粒有棱有角,它坚硬,给蚌带来无尽痛苦。蚌拼命想要挤
拾得清浅
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2024-08-30 02:12
游戏开发
设计模式
之命令模式
命令模式与其他
设计模式
(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java
设计模式
:原理、应用与实践
导语Java
设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
·
2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
创建型
设计模式
-构建器(builder)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在一家餐厅点餐。你告诉服务员你想要一个汉堡,但是汉堡有很多种配置:面包种类、肉类、蔬菜、酱料等。服务员会根据你的要求,一步一步构建出你想要的汉堡。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
python
设计模式
开发语言
行为型
设计模式
-观察者(observer)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。
懂一点的陈老师
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2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
C++
设计模式
——状态模式
C++
设计模式
——状态模式C++
设计模式
——状态模式1.主要组成成分2.逐步构建状态模式1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.状态模式UML图状态模式UML图解析4.状态模式的优点
不是仙人的闲人
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2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
【新教育 教师
随笔
】
伊川县直中学刘平平图片发自App随着孩子的长大、越来越对孩子的教育进行关注,孩子的成长不仅仅有老师、学校的培养更重要的是家庭的教育、其中父母的影响尤为重要!最近无意中进入了一个家庭教育群、有个老师的分享很受启发、希望和大家分享:《好父母必知》1.交流,少说多听;2.关注,多了解孩子;3.规范,给孩子树立明确的价值观;4.约束,强化纪律观念;5.直觉,不盲目效仿他人;6.适度的表扬;7.维和,尽快平
102e81cf0ae3
·
2024-08-29 23:22
仓促的2022春第一次研学
旨在:营造书香班级、师生共写
随笔
、培养卓越口才和聆听窗外声音。其中,研学旅行是聆听窗外声音的一个重要部分,通过研学体悟真理,实现真正的知行合一。在活动的实施方案中,计划每学年至少研学旅行一至两次。
七乡师者
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2024-08-29 21:17
Java
设计模式
七大原则-开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
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2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式
-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
一个路过的小孩
·
2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。
[奋斗不止]
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2024-08-29 21:56
设计模式
开闭原则
设计模式6大原则
不去试试,你永远不知道自己的能力
每天几百字或者一千多字,也许是写
随笔
,也许是写感悟,也许只是分享一些写作的心得。我在里面分享了几篇关于写作技能的文章,“一心小茶馆”找到了我,让我在千聊里向大家分享一些写作经验
梅子呓语
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2024-08-29 15:24
利用命令模式实现一个手游后端架构的方法总结
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求或操作封装为一个对象。这种模式允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,并且支持可撤销的操作。
LQS2020
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2024-08-29 15:49
命令模式
散步
随笔
吃过晚饭,已是八点。摸着撑撑的肚子,又后悔了。说好的坚持减肥,晚上少吃或者不吃东西的,面对着可口的饭菜,又一次没能管住自己的嘴巴。不行了,撑得感觉真的不好。孩子们在陪着妈妈看电视,我独自一人出去转转,消化消化!走在大街上,看着身边健步的人们三三两两,有夫妻,有情侣,也有一家老小。现在的人健康意识都很大,都学会了养生,不比以前,吃过饭,要么躺在沙发上看电视,要么围在一起搓麻将,久了,不是腰酸就是背痛
郭令
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2024-08-29 13:43
随笔
206-对待比赛的态度
或许生活需要很多的点缀,就像一件事情有一个仪式感就会让人觉得很好。女儿学习轮滑多半年了,一直没有参加过考级,因为我主观意识考级一则需要花钱,也就是自己花钱买一个奖牌,证书。二则对于学习这项运动本身没什么意义。所以我一直很冷静地不参与所谓的选拔或者什么其他的活动。星期天教练说这次考三星级轮滑证可以在当地进行,动员孩子们参加,女儿一听很高兴,课后就征求我的意见,我想都没想直接说:明天妈妈要上班,没时间
一弯静水流深
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2024-08-29 13:12
随笔
时间:课间地点:教室人物:路程余涵金琼(绰号:金毛)鲁瑞韩远情景:数学课刚下课,怨声载道,闹哄哄的。路程拿起水杯去打水。余涵瞬间趴在桌上,像被抽光了所有的力气。金毛转头:哎哎,哎!余涵,你说数学这老妖婆最近肯定是被她倒霉催的儿子给炸毛了。鲁瑞:要不怎么就跟TNT一样,不点都能自燃方圆十里。余涵:所以保命要紧。你们还是让我睡会儿。赶紧睡吧!晚安!金毛和鲁瑞:睡什么睡,赶紧的起来,说说你家那遥远的路。
玖玖ted
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2024-08-29 13:00
Java的
设计模式
设计模式
分类在Java中,
设计模式
是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
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2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
单例模式(singleton)- python实现
通俗解释单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这个模式通常用于管理共享资源,如数据库连接或文件系统的操作,其中重复的实例化可能会导致问
懂一点的陈老师
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2024-08-29 12:00
设计模式
单例模式
python
开发语言
设计模式
专题之C语言-享元模式
目录1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介享元模式(FlyweightPattern)是一种用于减少对象数量从而减少内存使用的
设计模式
。
甜航一直在
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2024-08-29 11:56
设计模式
设计模式
c语言
享元模式
笔记
设计模式
-桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
给自己一个 smile
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2024-08-29 10:16
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
-抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式应用场景随着科技革命和智能智造的运用,海尔的工厂也运用了先进的智能设备进行生产,运用智能智造技术后,很多同族产品就可以进行共线生产了,这样可以大大缩减工厂实现子的数量,比方说海尔冰箱和洗衣机,此时,随着海尔海外业务的增长,海尔在国内和新加坡都建立了这种共线工厂,用来专门生产其冰箱和洗衣机,这样,国内的电器采购商,可以向国内的工厂订购,国外的电器采购商,就需向国外的采购商采购
luciferau
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2024-08-29 09:42
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
云南游
随笔
~第二天
第二天起了个大早,依然选择用双脚丈量这座古城。图片发自App图片发自App水车是丽江古城的标志性建筑了,玉河水留经此处便由水车分流,灌入古城内四街八巷,顺水进城,逆水出城,我们顺着河水开始今天的行程。图片发自App图片发自App水车的左前方就是古城的酒吧一条街,没有夜晚的喧嚣和流光溢彩,只有清晨的安宁,两两行人穿梭其中。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自
丝薇
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2024-08-29 09:30
C++
设计模式
之桥接模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是⼀种结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-08-29 09:11
#
设计模式(C++版本
Java版本)
c++
设计模式
桥接模式
2021年9月27日
随笔
微风轻轻拂过大地,树叶开始缓缓落下,伴随着清晨的淡淡微光,人们开始醒来,当然,我也在其中,依旧重复前一天的工作:喂猫、洗漱化妆、穿衣出门,看了一眼手表8.00。骑上我的自行车,看着身边不断超过我的电动车和汽车,我也不由自主的加快了骑车的速度,到了每天都经过的丁字路口,一辆箱货被堵在了非机动车道上,司机下车,对着赌在他左前方的小轿车说:“直接走,这里不拍照,你走你的,怕啥啊”,我未做停留,只是路过之
小粉Z
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2024-08-29 09:21
设计模式
深度解析:工厂模式与策略模式的终极对决,谁才是真正的设计之王?
工厂模式和策略模式是两种常见的
设计模式
,它们在软件开发中有着广泛的应用。尽管它们在某些方面有些相似,但它们的目的和使用场景是不同的。
疾风终究没有归途
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2024-08-29 09:39
设计模式
策略模式
工厂模式
设计模式
23种
设计模式
之一— — — —装饰模式详细介绍与讲解
装饰模式详细讲解一、定义二、装饰模式结构核心思想模式角色模式的UML类图应用场景模式优点模式缺点实例演示图示代码演示运行结果一、定义装饰模式(别名:包装器)装饰模式(DecoratorPattern)是结构型的
设计模式
倾听一世,繁花盛开
·
2024-08-29 08:35
Java设计模式
设计模式
java
eclipse
【
设计模式
】
设计模式
之美阅读笔记
设计模式
之美代码质量的评价标准学习重点面向对象编程封装(Encapsulation)抽象(Abstraction)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)实现方式面向对象vs面向过程抽象类
StarkerRegen
·
2024-08-29 05:14
设计模式
设计模式
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