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设计模式-C#
深入理解单例
设计模式
本文主要从以下几个方面介绍单例模式:单例模式是什么单例模式的使用场景单例模式的优缺点单例模式的实现(重点)总结二、单例模式是什么23种
设计模式
可以分为三大类
Crazy程序猿2020
·
2024-02-20 06:57
技术分享
设计模式
单例模式
java
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!
谈谈:你在工作中用到的
设计模式
!Hello大家龙年好!
aristo_boyunv
·
2024-02-20 06:23
编辑器
【深入理解
设计模式
】单例
设计模式
单例
设计模式
概念:单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。单例
设计模式
是一种创建型
设计模式
,其主要目的是确保类在应用程序中的一个实例只有一个。
OldGj_
·
2024-02-20 06:50
设计模式学习
设计模式
单例设计模式
单例模式
java
ACE 中的Active Object模式
ActiveObject
设计模式
:1)根据对象被调用的方式,可以将对象分为两类:PassiveObject和ActiveObject。
怕什么真理无穷
·
2024-02-20 06:49
ACE
c++
C#
通过S3 给minio上上传数据
classOSSAmazonToolsCSharp{staticprivatestringaccessKey="RPW421T9GSIO4A45Y9ZR";staticprivatestringsecretKey="2owKYy9emSS90Q0pXuyqpX1OxBCyEDYodsiBemcq";staticprivateAmazonS3Configconfig=newAmazonS3Confi
深夜奶爸
·
2024-02-20 06:45
C#
如何在微服务中使用 MinIO 进行配置
以下是使用
C#
与MinIO进行交互的简单步骤:在.NETCore项目中安装MinioNuGet包:可以使用NuGet
阿宽...
·
2024-02-20 06:15
微服务
java
c#
设计模式
(行为型模式)策略模式
目录一、简介二、策略模式2.1、负载均衡接口2.2、轮询策略2.3、随机策略2.4、Hash策略2.5、策略工厂2.6、使用三、优点与缺点一、简介 策略模式(StrategyPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
策略模式
设计模式
(行为型模式)模板方法模式
目录一、简介二、模板方法模式2.1、抽象模板类2.2、退款申请2.3、转账申请2.4、使用三、优点与缺点一、简介 模板方法模式又称模板模式(TemplatePattern)是一种行为
设计模式
,它定义了一个算法的框架
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
模板方法模式
设计模式
(行为型模式)访问者模式
目录一、简介二、策略模式2.1、抽象节点接口2.2、具体节点2.3、抽象访问者接口2.4、具体访问者实现2.5、使用三、优点与缺点一、简介 访问者模式(VisitorPattern)是一种行为
设计模式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:40
设计模式
设计模式
访问者模式
js
设计模式
:策略模式
作用:根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,value4)=>{return`${value1}${value2}${value3}:${value4}`},model2:(value1,value2,value3,value4
青阳流月
·
2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
设计模式
(行为型模式)解释器模式
目录一、简介二、解释器模式2.1、抽象表达式接口2.2、表达式2.3、使用三、优点和缺点一、简介 解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为
设计模式
,用于解释特定语言或处理特定问题领域的语法或表达式
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-20 06:37
设计模式
设计模式
解释器模式
C#
圆形进度条环形进度条
C#Winform圆形进度条/环形进度条源码下载链接https://download.csdn.net/download/yangchen_langzi/12026790开发环境系统win7环境.net4.0工具vs2017示例暂时没时间整理代码,以后有时间贴出来
TianMen_Long
·
2024-02-20 05:13
C#自定义控件
C#winform
c#
C#
DotNetZip+自定义圆形进度条解压与压缩文件
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
漂泊_人生
·
2024-02-20 05:12
c#
开发语言
C#
Winform .net6自绘的圆形进度条
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNet6_GeneralUiWinFrm{publicclassCircularProgressBar:Control{privateintprogress=0;privateintborderWidth=
漂泊_人生
·
2024-02-20 05:11
c#
.net
开发语言
unity学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的
c#
项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
浅谈
设计模式
设计模式
一、
设计模式
简介二、
设计模式
分类1.创建型模式(CreationalPatterns)2.结构型模式(StructuralPatterns)3.行为型模式(CreationalPatterns)
临江蓑笠翁
·
2024-02-20 04:15
Java
设计模式
Go语言
设计模式
(2)工厂模式
Go语言
设计模式
(2)工厂模式工厂模式的定义工厂模式的定义如下:Defineaninterfaceforcreatinganobject,butletsubclassesdecidewhichclasstoinstantiate.FactoryMethodletsaclassdeferinstantiationtosubclasses
NoelleMu
·
2024-02-20 04:52
23种
设计模式
之:命令模式
命令模式是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求、队列或者请求的日志来参数化其他对象。它也支持可撤销的操作。
DevDiary
·
2024-02-20 04:29
设计模式
命令模式
java
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个模块基于
C#
调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为
Rafaelhuang
·
2024-02-20 04:37
AR --
C#
物体旋转
1.(1)对某个模型改变其中心点,可以通过父子关系进行更改,创建一个空物体,将该物体放入空物体中,同时将中心点更改到边缘。(2)确定中心位置(3)使用键盘按键实现旋转:将改脚本添加到被旋转物体上privateTransformm_Transform;//定义变量//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){m_Transform=gameO
锋年
·
2024-02-20 03:28
AR
AR
C#
,入门教程(05)——Visual Studio 2022源程序(源代码)自动排版的功能动画图示
上一篇:
C#
,入门教程(04)——VisualStudio2022数据编程实例:随机数与组合https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123533838
深度混淆
·
2024-02-20 03:57
C#入门教程
Beginner‘s
Recipes
c#
开发语言
自动排版
通过
C#
脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中
C#
脚本的编写。软件环境:Unity2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
·
2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
C#
,二叉搜索树(Binary Search Tree)的迭代方法与源代码
1二叉搜索树二叉搜索树(BST,BinarySearchTree)又称二叉查找树或二叉排序树。一棵二叉搜索树是以二叉树来组织的,可以使用一个链表数据结构来表示,其中每一个结点就是一个对象。一般地,除了key和位置数据之外,每个结点还包含属性Left、Right和Parent,分别指向结点的左、右子节点和父结点。如果某个子结点或父结点不存在,则相应属性的值为空(null)。根结点是树中唯一父指针为n
深度混淆
·
2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
b树
链表
数据结构
C#
,阶乘(Factorials)的递归、非递归、斯特林近似及高效算法与源代码
ChristianKramp1阶乘的算法阶乘是基斯顿·卡曼(ChristianKramp,1760~1826)于1808年发明的运算符号,是数学术语。一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。在多项式、插值等等很多的额计算机
深度混淆
·
2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
线性代数
阶乘
C#
C#
,二进制数的按位旋转(Bits Rotate)算法与源代码
1二进制数的按位旋转二进制数的按位旋转(翻转)是编程中常见的按位运算方法。二进制数的按位旋转分为左转、右转。左转意味着数据变大,右转意味着数据变小(有损)。2源程序usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algori
深度混淆
·
2024-02-20 03:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
蓝桥杯
Python
设计模式
知多少
设计模式
设计模式
是前辈们经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的最佳实践。
自动化代码美学
·
2024-02-20 03:03
设计模式
python
js
人工智能
数学建模
unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,
c#
和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
创建型模式
创建型模式(CreationalDesignPatterns)是一种
设计模式
的分类,用于解决对象创建过程中的复杂性和灵活性问题。
Onism_DreamBoat
·
2024-02-20 02:41
设计模式
java
设计模式
原型模式
单例模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
建造者模式
Visual Studio 2019 创建Web项目时,后端
C#
控制前端HTML
stringspanHtml="";Response.Write(""+spanHtml+"");这段代码的功能是在前端页面中插入一个红色的水平线。代码中的`spanHtml`变量包含一个``元素的HTML代码,该元素具有以下样式属性:-`position:absolute`:将元素的位置设置为绝对定位,使其相对于其最近的具有定位属性的祖先元素进行定位。-`left:780px`:将元素的左边缘与
QQ546475772
·
2024-02-20 02:40
Visual
Studio
2019
创建Web
visual
studio
ide
Visual Studio 2019 创建Web项目时,
C#
后端用数组的方式给Mysql写数据
protectedvoidwrite_jibenxinxi(){using(varmyConn=newMySqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings["conStrmysql"])){myConn.Open();string[]columnNames=newstring[]{"板卡名称","掉电后保持时间","最大时基","最小时基","恒压CH1
QQ546475772
·
2024-02-20 02:40
前端
visual
studio
c#
设计模式
概述
概述
设计模式
是在软件开发中用于解决常见问题的通用解决方案的重要概念。它们是经过反复验证和证明的,可以帮助开发人员设计更可维护、可扩展和可重用的代码的指导原则和范例。
Onism_DreamBoat
·
2024-02-20 02:39
设计模式
设计模式
ADO.NET调用存储过程
以下是一个使用
C#
和ADO.NET调用存储过程的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
·
2024-02-20 02:04
ADO.NET
C#系列
数据库
服务器
c#
开发语言
ADO.NET事务处理
以下是一个使用
C#
和ADO.NET进行事务处理的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
·
2024-02-20 02:03
ADO.NET
C#系列
oracle
数据库
服务器
c#
开发语言
.net
js
设计模式
:工厂模式
作用:可以通过new关键字,批量的创建对象。将对象的创建和具体业务逻辑进行分离,代码清晰可维护。示例:functionworkFactory(workName,name){switch(workName){case'jsCoder':returnnewjsCoder(name)breakcase'javaCoder':returnnewjavaCoder(name)break}}functionj
青阳流月
·
2024-02-20 02:28
js设计模式
javascript
设计模式
PromiseKit框架详细解析(二) —— 基于PromiseKit的天气应用的简单示例(一)
版本记录版本号时间V1.02018.12.13星期四前言PromiseKit(GitHub地址)只是Promise
设计模式
的一种实现方式。
刀客传奇
·
2024-02-20 01:17
《
C#
从入门到精通》第5章 运算符和表达式
声明:本系列笔记参考《
C#
从入门到精通(第二版)》人民邮电出版社,如果侵犯了您的权益,请立即联系我,QQ:15383472115.1运算符:一、简述: 1.运算符是表示各种不同运算的符号 2.分类:
weixin_46022397
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2024-02-20 01:38
C#学习笔记
c#
2021-12-01 JAVA TestNG 数据驱动:csv文件
2数据驱动是什么相同的测试脚本使用不同的测试数据,将测试数据与测试行为完全分离,这样的
设计模式
称为数据驱动,如测试网站的登录使用不同的用户名和密码步骤1、编写测试脚本,包含读取数据功能,数据来源为对象,
e8a88b4a4052
·
2024-02-20 01:11
Bean 的作用域有哪些?
Spring中的bean默认都是单例的,是对单例
设计模式
的应用。prototype:每次获取都会创建一个新的bean实例。也就是说,连续getBean()两次,得到的是不同的Bean实例。
.L.JIN.Jie
·
2024-02-20 01:38
Spring
spring
C#
基础语法知识
复杂数据类型1.概述普通数据类型:无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte、short、int、long浮点数:float、double、decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据类型:数据集合:一般是由多个数据或者变量集合在一起构成自定义数据:一般是自己可以取名字并且可以自定义的数据类型特点:枚举:整形常量的集合,可以自定义数组:任意变
Js_x
·
2024-02-20 00:54
语法
c#
【Java万花筒】事件溯源:探索完整状态历史记录的奇妙之旅
传统的数据库存储方式无法满足这些需求,因此事件溯源成为了一种强大的
设计模式
。通过将应用程序的状态变化表示为一系列不可变的事件,并存储和重放这些事件,我们可以实现应用程序的可追溯性和可恢复性。
friklogff
·
2024-02-20 00:19
Java万花筒
java
数据库
开发语言
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
它提供了一个可视化编辑器和一个基于
C#
的脚本系统,使得开发者
洪信智能
·
2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
C#
Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类
使用Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类也很方便,关键点在于实体类定义属性的时候加上JsonProperty标签。最简单的一种形式可以形如这样:publicclassBloodInfo{//////输血品种///[JsonProperty("bld_cat")]publicstringbld_cat{get;set;}//////输血量///[JsonProperty("bld
Ki1381
·
2024-02-19 23:29
C#
-
其他
c#
json
从0 到 1,实现自己的操作系统
Redis中经典的Reactor
设计模式
靠什么技术支撑?Node.js
AIoT科技物语
·
2024-02-19 22:17
内核
编程语言
java
操作系统
人工智能
Lua和
C#
交互开销探究
Lua和
C#
交互开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。
Don里个冬
·
2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
lua
c#
unity
Spring学习笔记(二)Spring的控制反转(设计原则)与依赖注入(
设计模式
)
这样对象的控制权就从应用程序转移到了IoC容器二、依赖注入:缩写DI依赖注入是一种消除类之间依赖关系的
设计模式
。
玛卡巴卡yang
·
2024-02-19 21:39
JavaEE企业级应用软件开发
spring
学习
2022-16-Java
设计模式
-建造者模式
建造者模式基本介绍建造者模式(BuilderPattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式的四个角色Product(产品角色):一个具体的产品对
zzhangwa
·
2024-02-19 21:00
java
设计模式
建造者模式
设计模式
七大原则(案例解析)
目录一、
设计模式
的目的二.
设计模式
七大原则三、单一职责原则3.1基本介绍3.2应用实例:以交通工具案例讲解3.3单一职责原则注意事项和细节四、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple
芒果蒲公英
·
2024-02-19 21:59
java基础
设计模式
java建造者模式实例_Java
设计模式
之建造者模式
概论什么是建造者模式呢?将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式示例我们先来回忆一下在模板模式中的示例,[内外部系统交互]中的四个步骤:第一步:参数校验第二步:封装对外的请求参数第三步:对外提交请求第四步:后置处理,例如记录操作日志最后核心的算法设计在run方法中。如下代码所示:1publicvoidrun(ExampleContextcontext){
传兮留学Transit
·
2024-02-19 21:29
java建造者模式实例
设计模式
第四讲:建造者模式
建造者模式一.模式定义:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的
设计模式
被称为建造者模式。
linbin_
·
2024-02-19 21:58
设计模式实例讲解
设计模式
设计模式
-建造者模式
建造者模式介绍建造者模式(builderpattern),也被称为生成器模式,是一种创建型
设计模式
.定义:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
`倔强男孩`
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2024-02-19 21:58
设计模式
java
建造者模式
设计模式
建造者模式
java
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