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设计模式java后端程序员
设计模式
-抽象工厂 abstract_factory
系列文章目录文章目录系列文章目录
设计模式
-抽象工厂abstract_factoryOverview1.抽象工厂abstract_factory2.在C++中,如何使用抽象工厂模式来创建一个更复杂的产品族
WeSiGJ
·
2024-08-30 10:51
设计模式
C++
设计模式
算法
组合模式
策略模式
抽象工厂模式
Flask+LayUI开发手记(五):树型表格实现数据展示与编辑
说起来,树型表格treeTable绝对是后端
程序员
的巨大福利。
hbrown
·
2024-08-30 08:39
layui
前端
javascript
设计模式
系列教程—Compound Pattern(复合模式)
14CompoundPattern(复合模式)前言:由模式组成的模式。需求:Vander的业务继续发展壮大,现在他们公司已经开始了设计游戏,由于前期想先设计一些比较简单的游戏来增加自己团队的经验,首先先让自己团队练练手,以下是CEO兼CTO的Vander给出的游戏设计方案:经典的猜数字游戏:简单分析一下,要完成这个游戏,首先需要跟用户交互的视图(View),接收请求的控制器(Controller)
Vander1991
·
2024-08-30 07:57
简谈
设计模式
之适配器模式
适配器模式是结构型
设计模式
之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用适配器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作适配器模式通常有两种实现方式类适配器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【码农日常】时间触发嵌入式系统
设计模式
文章目录概要整体架构技术细节小结概要最近在学习FOC电机控制算法时,遇到了一种比较精简的OS系统,时间触发嵌入式系统,适用于资源紧张,低成本的电控方案。查阅资料发现,该系统设计思路起源于8051单片机,但在如今ARM横行的时代依然大有用途。整体架构时间触发嵌入式系统说穿了就是通过时间划片,采用调度器任务的一种处理方式,与我们熟知的freetos或μcos并没有根本的区别。整体架构的核心包括:定时器
真·Wild·攻城狮
·
2024-08-30 07:34
OS
thinkPhp 6 从入门到精通(入门篇)
众所周知PHP是全世界最好的语言,没有之一(一个php
程序员
最后的倔强)。
歌齽雪默萧
·
2024-08-30 06:30
thinkphp6
php
后端
c语言sprintf函数 long,基于C语言sprintf函数的深入理解
printf可能是许多
程序员
在开始学习C语言时接触到的第二个函数(我猜第一个是main),说起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf了解多吗?
龙承号
·
2024-08-30 05:54
c语言sprintf函数
long
突破编程_C++_
设计模式
(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
·
2024-08-30 04:16
组合模式
【面试题】JavaScript 中 try
地址:前端面试题库web前端面试题库VS
java后端
面试题库大全作为一位Web前端工程师,JavaScript中的try...catch是我们常用的特性之一。
2401_84438488
·
2024-08-30 04:46
javascript
开发语言
ecmascript
如何利用命令模式实现一个手游后端架构
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它允许将请求封装为对象,从而使用不同的请求、队列、日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。
hong161688
·
2024-08-30 04:45
命令模式
架构
Unity游戏中常用的
设计模式
——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【Unity3D与23种
设计模式
】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
【
设计模式
之工厂方法模式——积木工厂】
题目描述小明家有两个工厂,一个用于生产圆形积木,一个用于生产方形积木,请你帮他设计一个积木工厂系统,记录积木生产的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示生产的次数。接下来的N行,每行输入一个字符串和一个整数,字符串表示积木的类型。积木类型分为“Circle”和“Square”两种。整数表示该积木生产的数量输出描述对于每个积木,输出一行字符串表示该积木的信息。输入示例3Cir
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
工厂方法模式
java
[
设计模式
之抽象工厂模式—— 家具工厂]
题目:小明家新开了两个工厂用来生产家具,一个生产现代风格的沙发和椅子,一个生产古典风格的沙发和椅子,现在工厂收到了一笔订单,请你帮他设计一个系统,描述订单需要生产家具的信息。输入描述输入的第一行是一个整数N(1≤N≤100),表示订单的数量。接下来的N行,每行输入一个字符串,字符串表示家具的类型。家具类型分为“modern”和“classical”两种。输出描述对于每笔订单,输出字符串表示该订单需
ao-it
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
设计模式
专题之C语言-原型模式
这里写目录标题1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,它允许一个对象通过复制现有的对象来创建新对象
甜航一直在
·
2024-08-30 03:12
设计模式
设计模式
c语言
原型模式
笔记
【Java面试】Cookie和Session的区别
Hi,大家好,我是Mic,一个工作了14年的
程序员
和创业者。今天分享一道比较基础的面试题。但是我可以保证很多人不一定回答得很好。具体问题是:Cookie和Session的区别。
跟着Mic学架构
·
2024-08-30 03:11
Java面试题合集
面试
java
职场和发展
设计模式
原型模式练习
设计模式
原型模式练习题目链接原型模式-矩形原型什么是原型模式原型模式一种创建型
设计模式
,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。
都说羊肉烧
·
2024-08-30 03:41
设计模式
原型模式
设计模式
之原型模式
问题分析原型模式通过允许对象复制自身来支持这种需求,这是一种创建型
设计模式
,特别适合
编程智界
·
2024-08-30 03:40
设计模式轻松学
设计模式
原型模式
程序员
的实用神器
概述在软件开发的海洋中,
程序员
们需要依赖一整套实用的工具和系统来指引、加速和优化他们的工作流程。
ak2111
·
2024-08-30 02:07
程序人生
程序人生
游戏开发
设计模式
之命令模式
命令模式与其他
设计模式
(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
探索Java
设计模式
:原理、应用与实践
导语Java
设计模式
作为软件开发领域的瑰宝,不仅体现了面向对象设计原则的应用,更是解决复杂编程问题、提升代码质量和可维护性的强大工具。
小码快撩
·
2024-08-30 02:01
java
设计模式
开发语言
创建型
设计模式
-构建器(builder)模式-python实现
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下,你正在一家餐厅点餐。你告诉服务员你想要一个汉堡,但是汉堡有很多种配置:面包种类、肉类、蔬菜、酱料等。服务员会根据你的要求,一步一步构建出你想要的汉堡。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
python
设计模式
开发语言
行为型
设计模式
-观察者(observer)模式
设计模式
汇总:查看通俗示例想象一下你订阅了一个新闻网站,每当有重大新闻发生时,网站会立即向你发送通知。你不需要一直刷新网站,只需等待通知即可。
懂一点的陈老师
·
2024-08-30 01:59
设计模式
设计模式
python
开发语言
C++
设计模式
——状态模式
C++
设计模式
——状态模式C++
设计模式
——状态模式1.主要组成成分2.逐步构建状态模式1.状态接口定义2.具体状态类实现3.上下文类的实现4.主函数3.状态模式UML图状态模式UML图解析4.状态模式的优点
不是仙人的闲人
·
2024-08-30 01:29
#
C++
设计模式
c++
设计模式
状态模式
用爬虫玩转石墨文档细解
您好,我是
程序员
小羊!前言石墨文档是一款受欢迎的在线协作工具,它允许多人实时编辑和共享文档。通过爬虫技术,我们可以自动化地获取石墨文档中的内容,进行数据分析或备份。
程序员小羊!
·
2024-08-29 23:42
selenium自动化
爬虫
石墨文档
线程和进程 linux,浅析 Linux 进程与线程
简介进程与线程是所有的
程序员
都熟知的概念,简单来说进程是一个执行中的程序,而线程是进程中的一条执行路径。进程是操作系统中基本的抽象概念,本文介绍Linux中进程和线程的用法以及原理,包括创建、消亡等。
邹世辉
·
2024-08-29 22:05
线程和进程
linux
C语言/C++
程序员
大神打造炫酷的黑客帝国数字雨
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的C和C++的区别:C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决
小辰带你看世界
·
2024-08-29 21:48
Java
设计模式
七大原则-开闭原则
编程中遵循其它原则,以及使用
设计模式
的目的就是遵循开闭原则。例子publicclassOcp{pu
zoeil
·
2024-08-29 21:27
Java设计模式
设计模式
-七大原则-开闭原则
开闭原则OpenClosedPrinciple目录开闭原则基本介绍案例1运行结果分析demo输出结果基本介绍1.开闭原则OpenClosedPrinciple是编程中最基础、最重要的设计原则(ocp原则)2.一个软件的实体(eg:类),模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)用抽象构建框架,用实现扩展细节。3.当软件需求发生变化的时候,尽量通过扩展软件实体的行为实现变化,而不是
一个路过的小孩
·
2024-08-29 21:56
java
#
设计模式
设计模式
开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则
设计模式
6大原则-开闭原则定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则理念就是当需求改变时,希望在不改变原有代码的前提下,通过扩展模块、函数来满足新需求。
[奋斗不止]
·
2024-08-29 21:56
设计模式
开闭原则
设计模式6大原则
工厂模式
定义将创建对象的动作统一管理,根据不同的需求提供给使用者不同的对象比如说在数据库的连接中,有多种不同的数据产品,java在连接每种产品时的所要求的步骤都是不一样的,那么
程序员
在开发的时候就需要非常熟悉每种产品的连接步骤
778778
·
2024-08-29 19:53
QPS提升10倍怎么设计-
JAVA后端
经常用到的技术
如果要将系统的QPS(QueriesPerSecond,每秒查询率)提升10倍,可以从以下几个方面进行设计:一、硬件层面增加服务器资源可以增加服务器的数量,通过负载均衡将流量分发到不同的服务器上,从而提高系统的整体处理能力。例如,使用分布式服务器集群,将请求均匀地分配到各个节点上,避免单个服务器负载过高。升级服务器的硬件配置,如提高CPU性能、增加内存容量、使用更快的存储设备等。例如,采用多核处理
九张算数
·
2024-08-29 17:00
java
开发语言
Ubuntu 16.04下Firefox版本更新
大家好,我是
程序员
小羊!前言:在Ubuntu16.04上更新Firefox的过程可能涉及多个步骤,具体取决于你的需求,比如是要安装一个稳定版本,还是需要使用最新的开发者版本或beta版本。
程序员小羊!
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2024-08-29 16:28
杂文
ubuntu
firefox
腾讯云
利用命令模式实现一个手游后端架构的方法总结
命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将请求或操作封装为一个对象。这种模式允许用户使用不同的请求、队列或日志请求来参数化其他对象,并且支持可撤销的操作。
LQS2020
·
2024-08-29 15:49
命令模式
Java的
设计模式
设计模式
分类在Java中,
设计模式
是一套被反复使用的、被多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它们是软件开发过程中为了提升代码的可维护性、可扩展性和可重用性而采用的解决方案。
贾斯汀玛尔斯
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2024-08-29 12:02
Java
java
设计模式
开发语言
文件上传详解
文件上传原理文件上传漏洞是指由于
程序员
在对用户文件上传部分的控制不足或者处理缺陷,而导致的用户可以越过其本身权限向服务器上上传可执行的动态脚本文件。
星|焰
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2024-08-29 12:00
安全
单例模式(singleton)- python实现
通俗解释单例模式是一种创建型
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这个模式通常用于管理共享资源,如数据库连接或文件系统的操作,其中重复的实例化可能会导致问
懂一点的陈老师
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2024-08-29 12:00
设计模式
单例模式
python
开发语言
设计模式
专题之C语言-享元模式
目录1.简介2.通俗讲解3.实战3.1.代码3.2.代码解析3.3.代码运行3.4.结果分析4.总结1.简介享元模式(FlyweightPattern)是一种用于减少对象数量从而减少内存使用的
设计模式
。
甜航一直在
·
2024-08-29 11:56
设计模式
设计模式
c语言
享元模式
笔记
初探Mpvue的组件、样式机制
mpvue的组件上一节,我们可以了解到mpvue基本支持vue组件的所有特性,不遵守这些特性并不会错误,我们只是了能够开发良好的代码,编写高质量的代码可以说是
程序员
的一道分水岭吧。
weixin_33912246
·
2024-08-29 11:53
javascript
前端
ViewUI
设计模式
-桥接模式
概述现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系:我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一个维度上新增一个具体实现都要增加多个子类。为了更加灵活的设计系统,我们此时可以考虑使用桥接模式。定义将抽象与实
给自己一个 smile
·
2024-08-29 10:16
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
-抽象工厂模式
抽象工厂模式抽象工厂模式应用场景随着科技革命和智能智造的运用,海尔的工厂也运用了先进的智能设备进行生产,运用智能智造技术后,很多同族产品就可以进行共线生产了,这样可以大大缩减工厂实现子的数量,比方说海尔冰箱和洗衣机,此时,随着海尔海外业务的增长,海尔在国内和新加坡都建立了这种共线工厂,用来专门生产其冰箱和洗衣机,这样,国内的电器采购商,可以向国内的工厂订购,国外的电器采购商,就需向国外的采购商采购
luciferau
·
2024-08-29 09:42
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
C++
设计模式
之桥接模式
【声明】本题目来源于卡码网(题目页面(kamacoder.com))【提示:如果不想看文字介绍,可以直接跳转到C++编码部分】【简介】什么是桥接模式桥接模式(BridgePattern)是⼀种结构型
设计模式
写代码的小恐龙er
·
2024-08-29 09:11
#
设计模式(C++版本
Java版本)
c++
设计模式
桥接模式
设计模式
深度解析:工厂模式与策略模式的终极对决,谁才是真正的设计之王?
工厂模式和策略模式是两种常见的
设计模式
,它们在软件开发中有着广泛的应用。尽管它们在某些方面有些相似,但它们的目的和使用场景是不同的。
疾风终究没有归途
·
2024-08-29 09:39
设计模式
策略模式
工厂模式
设计模式
equalsIgnoreCase方法详解
在Java编程的世界中,有一款强大而实用的字符串比较方法备受
程序员
们的关注——那就是equalsIgnoreCase()方法。
微赚淘客系统开发者
·
2024-08-29 08:08
开发语言
java
23种
设计模式
之一— — — —装饰模式详细介绍与讲解
装饰模式详细讲解一、定义二、装饰模式结构核心思想模式角色模式的UML类图应用场景模式优点模式缺点实例演示图示代码演示运行结果一、定义装饰模式(别名:包装器)装饰模式(DecoratorPattern)是结构型的
设计模式
倾听一世,繁花盛开
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2024-08-29 08:35
Java设计模式
设计模式
java
eclipse
0基础学极简画,连载29/100天
大家好,我是大鱼漫说,你们可以叫我大鱼,我现在是一位在学习绘画的
程序员
。昨天大鱼练习了画眼镜,收到了一些朋友的点赞,感谢大家的支持,大鱼很开心,今天大鱼练习的帽子。
大鱼漫说
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2024-08-29 08:26
【
设计模式
】
设计模式
之美阅读笔记
设计模式
之美代码质量的评价标准学习重点面向对象编程封装(Encapsulation)抽象(Abstraction)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)实现方式面向对象vs面向过程抽象类
StarkerRegen
·
2024-08-29 05:14
设计模式
设计模式
设计模式
11 享元模式
设计模式
11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
C++
设计模式
之组合模式详解
简介组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,旨在将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
shuai_258
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2024-08-29 05:13
算法题
c++全套攻略
c++
设计模式
组合模式
Spring之Bean生命周期源码解析上
Spring最重要的功能就是帮助
程序员
创建对象(也就是IOC),而启动Spring就是为创建Bean对象做准备,所以我们先明白Spring到底是怎么去创建Bean的,也就是先弄明白Bean的生命周期。
阿立聊代码
·
2024-08-29 05:12
spring
spring
java
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