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资源加载
html5 js自动加载图片,如何使用JavaScript(JS)实现图片的懒加载
懒加载是Web和应用程序开发中的一组技术,可将页面上的
资源加载
推迟到以后需要这些资源时,而不是先加载它们。
水清先生
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2023-08-27 16:49
html5
js自动加载图片
微信小游戏开发之CocosCreator
资源加载
方式
主题CocosCreator中图片、Json等资源的动态加载特别说明CocosCreator微信小游戏开发系列文章,是我在逐步开发过程中,基于官方文档之上,记录一些重点内容,以及对官方文档中有些知识点的补充和分析。正文CocosCreator导入资源方式:将资源文件拷贝到项目资源文件夹下,然后在CocosCreator窗口就能看到了拖拽资源文件到“资源管理器”面板上项目中常用的资源有图片资源、预制
Android_Cloud
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2023-08-27 03:55
Cross-Origin Read Blocking (CORB) 跨域读阻塞
跨源读取阻止(CORB),这是一种算法,通过该算法可以识别可疑的跨源
资源加载
,并在它们到达网页之前被Web浏览器阻止。CORB通过使敏感数据远离跨源网页来降低泄露敏感数据的风险。
·
2023-08-26 21:17
【软件测试面试题】网页崩溃的原因是什么?如何排查?
2.
资源加载
问题网页中引用的资源(如CSS文件、JavaScript文件、图片等)可能加载失败或加载错误,导致网页无法正常渲染或运行,进而导致崩溃。
测试大圣
·
2023-08-26 18:01
软件测试
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功能测试
接口测试
测试工具
面试
python
设计模式-工厂模式
将创建对象交给工厂实现,主代码跟创建过程分开工厂模式的实践(简单工厂和工厂方法)动手走一遍体会一下工厂模式的好处需求:根据传入的url获得不同的资源(http协议,ftp协议的)需要的两个类:资源类和
资源加载
出错的异常
Hillky.
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2023-08-26 02:22
设计模式
设计模式
前端性能优化之js优化
文章目录引言一、浏览器加载js文件过程二、浏览器加载js和图片的对比三、浏览器加载js资源占总
资源加载
时间的比例四、v8的编译原理概述五、代码层面优化,提高V8编译效率1.函数优化1.减少函数大小和复杂度
jieyucx
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2023-08-25 21:22
前端性能优化
前端
性能优化
javascript
Spring 国际化简介
ResourceBundleJava提供了ResourceBundle类,可以实现特定区域(语言环境)的
资源加载
。
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2023-08-25 14:48
spring
KFC框架:小游戏/H5 首包、分包、加载优化方案与项目示例
在做了更精细的分包管理、
资源加载
拆分,以及利用分析工具剔除了不必要的
资源加载
后,最终几乎可以做到秒进游戏。今天就给大家分享一下我是如何做分包加载优化的。内容分包推荐方案首包:主要包含加
麒麟子MrKylin
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2023-08-25 00:35
KylinsToolkit
案例展示
游戏引擎
3D游戏开发
性能优化
最新的Chrome进程架构
网络(NetWork)进程主要负责页面的网络
资源加载
,之前
5jing
·
2023-08-24 23:48
前端面试:【网络协议与性能优化】提升Web应用性能的策略
本文将介绍一些性能优化策略,包括
资源加载
、懒加载和CDN等,以帮助你提升Web应用的性能。
fans小知
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2023-08-24 11:52
面试
前端
面试
性能优化
webpack 源码-
资源加载
准备编译的代码资源一共四个文件资源//index.jsimport{varA,varB}from'./mod1'importm2from'./mod2'letb='bbb'console.log(varA,varB,m2)//mod1.jsexportconstvarA='aaa'exportconstvarB='bbb'//mod2.jsimport{c}from'./modc.js'expor
coolheadedY
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2023-08-24 01:30
【Java开发记录】程序打成jar相关静态
资源加载
情况(五)
【Java开发记录】程序打成jar相关静态
资源加载
情况(五)日常程序编写打包会出先一个就是静态资源打包到jar里面加载不了相关情况、项目加载文件路径情况:主要是还是newFile()进行文件的加载和读取
thelostworldSec
·
2023-08-23 18:36
【Unity】出现NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object.的原因总结
目录1.物体没有激活2.物体的父物体、祖父物体……没有激活3.没有挂载脚本4.追祖溯源5.
资源加载
失败6.变量未赋初值1.物体没有激活①运行前物体没有被激活,导致运行时找不到该物体;②运行时物体被脚本控制取消了激活
STARBLOCKSHADOW
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2023-08-23 09:40
Unity
C#
笔记
unity
游戏引擎
空指针
c#
drools动态规则之Maven解析
2.通过动态加载jar(Maven)的方式来实现
资源加载
和动态更新(官方推荐)我们这里说的就是第二种形式,这里源码说明的drools版本为:7.73.0.Final。
kanyun123
·
2023-08-23 06:36
maven
java
开发语言
drools
Spring Framework核心模块
core核心功能举例资源管理-系统
资源加载
FileSystemResource是Spring框架中的一个实现了Resource接口的类,用于从文件系统中加载资源。它可以根据指定的文件路径来加载文件系统
爱叨叨的程序狗
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2023-08-22 22:55
Spring框架
spring
java
后端
src和href的区别
当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该
资源加载
、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标
Smile_1024
·
2023-08-22 14:11
chrome Dev Tools 性能分析 performance
用来分析性能优化性能非常好用,下面以一个页面来举例性能分析性能分析最好使用隐私无痕模式,以保证干净的环境下,避免chrome插件对性能分析结果的影响Performance性能面板:可看到白屏时间,FPS,
资源加载
曲线
2301_76429513
·
2023-08-22 11:22
chrome
前端
chrome浏览器 在HTTPS 网址中HTTP资源显示错误(net::ERR_SSL_VERSION_OR_CIPHER_MISMATCH)
问题大致内容在访问https的网页时,如果网页中有http的资源如图片、视频、或则音频等,均会出现访问失败,在控制台中会打印net::ERR_SSL_VERSION_OR_CIPHER_MISMATCH这是看
资源加载
会发现本是
CoderLiuB
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2023-08-21 12:30
http
chrome
https
google
chrome
静态资源 如何在 Vite 中处理各种静态资源?
一方面我们需要解决
资源加载
的问题,对Vite来说就是如何将静态资源解析并加载为一个ES模块的问题;另一方面在生产环境下我们还需要考虑静态
江拥羡橙
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2023-08-20 17:12
前端
#
Vite
前端
vue.js
JS加载资源失败的解决办法
比如,网络不稳定,服务器出错,跨域问题、或者资源本身有问题,导致出现了
资源加载
失败。就会造成后面需要使用的地方出现undefined解决办法通过监听script标签中
资源加载
出错,从而执行一些自己
小火车况且况且
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2023-08-20 16:29
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
前端监控(用户行为追踪、
资源加载
详情)
前端监控系统增加了用户行为追踪和
资源加载
详情,那什么是用户行为追踪呢?什么又是
资源加载
详情?有了这些我们能做什么呢?我们下面就来聊一聊。
evenboy
·
2023-08-20 08:40
罗技Lua脚本-CF神圣爆裂者自动开枪
文章目录默认宏LUA脚本默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可:在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者
资源加载
等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次):实际上默认的配置即可满足要求
0xClay
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2023-08-20 01:49
Lua
鼠标宏
解决方案
lua
脚本语言
前端面试的游览器部分(7)每天10个小知识点
个小知识点前端面试的游览器部分(4)每天10个小知识点前端面试的游览器部分(5)每天10个小知识点前端面试的游览器部分(6)每天10个小知识点知识点61.谈谈浏览器对于HTTP请求的并发限制,以及如何提高
资源加载
并发性能
云边散步
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2023-08-19 15:08
前端面试的游览器部分
前端
面试
职场和发展
经验分享
游览器
软件工程
Unity框架学习--资源管理器
资源加载
方案1、Inspector窗口拖拽在脚本中用public声明变量,然后在Inspector窗口把要加载的资源拖拽给该脚本的变量。不建议在大型项目使用。在公司的项目也不要用。
zaizai1007
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2023-08-19 12:12
unity
unity
后端返回图片资源错误404,前端使用默认图片
后端返回的图片资源可能会因为各种原因(后台误删,地址更改未及时更新,损毁)出现无法展示的情况,比如这种报错就会导致图片资源错误,页面出现这种情况用户体验很不好,为了改善这种情况,可以在
资源加载
的时候加个监听
北京的北京
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2023-08-19 04:16
前端
电商项目中遇见的代码功能模块
文章目录1.
资源加载
2.时间格式转换问题3.VO的使用3.1递归查询节点和所有子节点4.文件上传4.1上传文件到FTPServer上4.1.1FTP服务器的文件上传5.分页6.支付宝支付模块的接入6.1
心的步伐
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2023-08-14 10:29
项目
学习
自我记录
前端性能优化之性能优化的指标和工具(chrome devtools、lighthouse、webpagetest)
ChromeDevTools1.打开调试工具方式和配置2.network下的几个性能指标1.requests请求总数2.transferred实际从服务器下载的数据量3.resources资源的总大小4.Finish所有
资源加载
完毕的时间点
jieyucx
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2023-08-14 04:35
前端性能优化
前端
性能优化
chrome
devtools
WKWebView混用https与file
资源加载
失败的问题
一、问题描述iOS12系统,在同一个WKWebView先使用(loadRequest:方式)去加载一个在线网页(https://)再使用(loadFileURL:allowingReadAccessToURL:)加载一个存在Documents目录下的本地的静态html页面(file://)此时WKWebView将通过代理方法:-(void)webView:(WKWebView*)webViewdi
大雄記
·
2023-08-13 10:21
Android音视频之MediaCodec音频解码
正文音频播放主要步骤如下:将
资源加载
到MediaExtractor获取音频所在轨道设置MediaExtractor选中视频所在轨道创建音频解码的MediaCodec循环开始将extractor中资源以一个单位填充到
极客匠
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2023-08-13 03:45
webpack 极简教程(前端自动化构建)
Webpack是一个前端
资源加载
/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。
禅与计算机程序设计艺术
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2023-08-13 02:38
webpack的使用,看这一篇就够了
目录一、安装webpack二、配置webpack三、自定义打包的入口和出口四、webpack插件的使用五、webpack中的loader六、配置webpack的打包发布Webpack是一个前端
资源加载
/
IsAnSir
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2023-08-12 17:07
前端技术合集
webpack
前端
javascript
vue.js
背上花里胡哨的书包准备run之webpack篇(+一些常问的面试题)
它是一个基于配置的构建工具,用于将多个模块(包括JavaScript、样式表、图像等)打包成一个或多个bundle,并提供了一种优化
资源加载
和管理的方式。
慢谷
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2023-08-11 06:14
面试题
webpack
前端
node.js
前端面试
webpack性能优化
之后我们可以按需加载,或者并行加载这些文件比如默认情况下,所有的JavaScript代码(业务代码、第三方依赖、暂时没有用到的模块)在首页全部都加载,就会影响首页的加载速度代码分离可以分出更小的bundle,以及控制
资源加载
的优先级
爱吃炫迈
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2023-08-11 02:27
前端工程化
webpack
性能优化
前端
Spring源码分析(二)
资源加载
利器Resource接口
目录一准备工作1.1基本案例搭建二Resource接口2.1资源的定义2.1.1Class2.1.2ClassLoader2.1.3File2.2Resource接口2.3主要分支2.3.1FileSystemResource2.3.2InputStreamResource2.3.3BeanDefinitionResource2.2.4DescriptiveResource2.2.5ByteArr
长安不及十里
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2023-08-10 01:01
#
Spring源码分析
spring
服务器
java
学习
源码分析
【性能类】—错误监控类
一、前端错误的分类即时运行错误:代码错误
资源加载
错误:js、图片、css加载失败二、错误的捕获方式1.即时运行错误的捕获方式try…catch需要部署到代码中window.onerror2.
资源加载
错误
帝博格T-bag
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2023-08-10 00:12
面试必备技巧
前端
javascript
cocosCreator 之 resources(一)
版本:v3.4.0参考:resources
资源加载
简介项目中所有需要通过脚本动态加载的资源可以使用resources.load接口进行加载,且资源相关一定要放在assets\resources的目录或子目录下
FlyingBird~
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2023-08-07 12:34
cocosCreator
cocos2d
Unity Asset Bundle Browser 在PackageManager中不存在的问题解决方法
我最近在尝试研究
资源加载
流程时发现当前使用的2020.3.18.f1c1版本编辑器的PackageManager中搜索不到该工具。
玩家1
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2023-08-06 09:23
unity3d
unity
程序框架-
资源加载
模块
ResMgr
资源加载
模块,提供异步加载与同步加载资源的方法,通过泛型创建对象,异步加载使用协程与UnityAction委托为加载后提供方法。
weixin_53163894
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2023-08-04 21:53
设计模式
unity
【Unity】Asset
资源加载
详解
资源加载
接口Resource.LoadResource
PA_
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2023-08-01 08:36
Unity
unity
跨平台
unity
《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一)
cocos2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏
资源加载
完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
三雷科技
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2023-08-01 06:06
cosos
cocos2d
游戏引擎
塔防
Webpack 安装教程
Webpack是一个前端
资源加载
/打包工具。
bill3282278043
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2023-07-30 10:23
webpack
前端
node.js
Unity 性能优化四:UI耗时函数、
资源加载
、卸载API
UI耗时函数1.1Canvas.SendWillRenderCanvases这个函数是由于自身UI的更新,产生的耗时1.这里更新的是vertex属性,比如color、tangent、position、uv,修改recttransform的position、scale,rotation并不会导致顶点属性改变,因为顶点的position是根据pivot的偏移决定的,而改变其size、pivot、anc
TO_ZRG
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2023-07-30 08:30
profiler
unity
性能优化
前端异常错误处理(包括但不限于react,vue)
错误异常发生页面js报错请求报错页面
资源加载
报错promise异常iframe加载异常页面奔溃&卡顿异常处理异常的方法1、react自带的errorBoundaries2、react自定义Hooks3、
wxiaojia
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2023-07-29 12:07
前端
react.js
vue.js
javascript
Spring 6【Resources资源和
资源加载
】(九)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
目录Resources资源和
资源加载
Resources资源和
资源加载
1.为什么要讲解Resources在Java中java.net.URL类是统一资源定位符的抽象,主要用于描述互联网上资源的一个字符串。
童小纯
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2023-07-29 11:41
Spring全家桶
sql
数据库
Spring6
spring
Vue首页加载白屏原因以及解决的10种方法
单页面的加载过程首先就是html,也就是FP阶段页面在导航后首次呈现出不同于导航前内容的时间点,有一个东西回来渲染在页面上了然后是静态资源css,js,之后解析js,生成HTML,也就是FCP阶段,css,js
资源加载
下来了
进阶的巨人001
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2023-07-29 02:21
vue
首页白屏
HTML5的离线储存
如果已经访问过页面并且资源已经进行离线存储了,那么浏览器就会使用离线的
资源加载
页面,然后浏览器会对
前端同学
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2023-07-28 05:23
html5
html5
前端
javascript
HTML5离线存储原理
应用程序缓存为应用带来三个优势离线浏览—用户可在离线时使用速度—已经缓存的
资源加载
的更快减少服务器负载—浏览器将只从服务器下载更改过的资源原理和环境如上面提到的HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache
sun_wei_tao
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2023-07-28 05:50
javascript
html5
javascript
HTML5离线存储原理及实现
应用程序缓存为应用带来三个优势:离线浏览–用户可在应用离线时使用它们速度–已缓存
资源加载
得更快减少服务器负载–浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。
cc蒲公英
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2023-07-28 05:48
移动端h5
HTML5离线存储
Unity手机游戏发热发烫优化指南与技巧
不合理的内存使用:过多的
资源加载
和不及时的资源释放会导致内存使用过大,进而引发手机发热。对啦!
Clank的游戏栈
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2023-07-28 04:23
unity
游戏引擎
webpack运行机制与核心工作原理
如何通过Loader实现特殊
资源加载
?
鸭绒
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2023-07-27 13:52
webpack
前端
webpack
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