深入分析Android中Activity的onStop和onDestroy()回调延时及延时10s的问题
一、起因很久以前接手的一个比较老的项目中,是使用Activity的名字作为tag来标识网络请求的。在Activity的onDestroy回调中根据这个标识取消所有的网络请求。但是在部分页面,出现了比较奇怪的问题:从ActivityA打开ActivityB,然后finish掉ActivityB回到ActivityA,这时候再次打开ActivityB,ActivityB中的网络请求会出现概率性无回调导