E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
迪米特法则
设计模式概要
LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
迪米特法则
35s
·
2021-02-18 14:17
设计模式
我用过的设计模式(1)-- 本门心法
接口要高内聚最佳实践
迪米特法则
松耦合的法则:
迪米特法则
开-闭原则何为“开闭原则”如何应对需求变化?单一职责原则什么是“单一职
看,未来
·
2021-02-06 22:34
我用过的设计模式
设计模式
接口
手撸golang 架构设计原则
迪米特法则
手撸golang架构设计原则
迪米特法则
缘起最近复习设计模式拜读谭勇德的>该书以java语言演绎了常见设计模式本系列笔记拟采用golang练习之
迪米特法则
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知道原则
·
2021-02-03 15:17
golang架构设计迪米特法则
手撸golang 架构设计原则
迪米特法则
手撸golang架构设计原则
迪米特法则
缘起最近复习设计模式拜读谭勇德的>该书以java语言演绎了常见设计模式本系列笔记拟采用golang练习之
迪米特法则
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知道原则
老罗话编程
·
2021-02-03 11:14
手撸golang 架构设计原则
迪米特法则
手撸golang架构设计原则
迪米特法则
缘起最近复习设计模式拜读谭勇德的>该书以java语言演绎了常见设计模式本系列笔记拟采用golang练习之
迪米特法则
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)又叫作最少知道原则
·
2021-02-02 13:15
golang架构设计迪米特法则
JavaScript设计模式 中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。中介者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。类之
jhvjhuiu
·
2021-01-08 14:35
JavaScript设计模式
设计模式-工厂模式
我见过最好的设计模式设计原则回顾设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则通过抽象让哥哥模块互不影响,松耦合,面向接口编程单一职责原则一个接口,类,方法只做一件事接口隔离原则保证纯洁性,不应该依赖于自己不需要的接口,有时候没办法可以通过适配器来解决
迪米特法则
最少知道原则
黄金时代
·
2020-12-30 21:03
spring
设计模式-工厂模式
我见过最好的设计模式设计原则回顾设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则通过抽象让哥哥模块互不影响,松耦合,面向接口编程单一职责原则一个接口,类,方法只做一件事接口隔离原则保证纯洁性,不应该依赖于自己不需要的接口,有时候没办法可以通过适配器来解决
迪米特法则
最少知道原则
黄金时代
·
2020-12-30 20:54
spring
3. 设计模式之原则
在最先接触设计模式的时候,我就看到了对「开闭原则」的介绍,后续又陆陆续续接触了「单一职责原则」、「
迪米特法则
」等等,今天在这里对设计模式的各原则进行一个统一的记录。
北落师门
·
2020-12-03 14:42
前端
设计模式
设计模式七大原则 (6)——
迪米特法则
文章目录一、定义二、应用举例2.1方式一:违背
迪米特法则
2.2方式二:遵守
迪米特法则
三、注意事项和细节参考一、定义
迪米特法则
也叫最少知道原则:即一个类对依赖的类知道的越少越好。
星辰之眼
·
2020-11-03 21:16
设计模式
设计模式
java
寂然解读设计模式 -
迪米特法则
Iwalkveryslowly,butIneverwalkbackwards设计模式原则-
迪米特法则
寂然大家好~,我是寂然,本节课呢,我来给大家介绍设计模式原则之
迪米特法则
,话不多说,我们直接进入正题,
_寂然
·
2020-10-15 11:43
设计模式-七大原则(图解一目了然)
文章目录写在前面设计模式单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则
迪米特法则
合成复用原则小结写在前面概念性的东西全是文字或代码容易看不下去,我尽量图文并茂。
唔仄lo咚锵
·
2020-09-30 20:44
设计模式
设计模式
java
类
uml
项目架构
不搞大理论,一句话带你理解设计模式七大原则
文章目录口诀记忆1.单一职责原则2.开闭原则3.里氏代换原则4.依赖倒转原则5.接口隔离原则6.合成复用原则7.
迪米特法则
口诀记忆一(单一职责)段历史(里氏代换),不能被低迷(迪米特)的人所开(开闭原则
裸奔的肉夹馍
·
2020-09-30 09:00
Java
设计模式
面向对象的7种设计原则(6)-迪米特原则
图片.png模式与意义
迪米特法则
,如果两个类不必彼此直接通向,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个累哦的某一个方法的话,可以通过第
一觉睡到丶小时候
·
2020-09-30 08:11
史上最详细的23中设计模式解析,一个不落,理论搭配简单案例,更好理解哦
软件设计模式的概念2.学习设计模式的意义三、23种设计模式的分类和功能1.根据目的来分2.根据作用范围来分3.23种设计模式的功能四、设计模式的七大原则1.开闭原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
lingering fear
·
2020-09-29 08:56
程序人生
java
设计模式
java
设计模式
面试
设计模式(内含Java代码示例及优秀学习博文)
5:
迪米特法则
(LoD)也叫最少知道原则。如果两个类不必彼
MicoQin
·
2020-09-17 13:57
java设计模式总计
设计模式六大原则(5):
迪米特法则
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930收起定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。自从我们接触
坏小子的菜
·
2020-09-17 09:23
java
设计模式
java
编程语言
设计模式六大原则
2.常用的六大设计模式1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)
迪米特法则
6)开闭原则3.单一职责原则该原则是针对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。
weixin_34265814
·
2020-09-17 09:26
设计模式
java
设计模式的七大原则
原文地址设计模式的七大原则开闭原则单一职责原则里氏替换原则
迪米特法则
依赖倒置原则接口隔离原则合成/聚合原则1.开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)定义软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
ITKaven
·
2020-09-17 09:03
设计模式
简述设计模式六大原则
设计模式六大原则,包括:1.单一职责原则2.里氏替换原则3.依赖倒置原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
原则6.开闭原则下面分别来解释一下这六大原则。
AC13_csdn
·
2020-09-17 08:26
设计模式
Java设计模式-外观模式
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“
迪米特法则
”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合
码农日常
·
2020-09-17 02:25
Java
Java设计模式
外观模式
设计模式:外观模式(C++)【颜值很重要】
这也就是我们设计模式中的最少知道原则,又被称为
迪米特法则
。那我们的外观模式呢
李四老师
·
2020-09-17 01:31
【设计模式】
【Language_C++】
设计模式(C++版)
c++设计模式之外观模式
迪米特法则
:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。
阿特图
·
2020-09-17 00:52
c++设计模式
外观模式(门面模式)
子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单的接口调用构建多层系统接口,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用优点:简化了调用过程,无需深入了解子系统,防止带来的风险减少系统依赖,松散耦合更好的划分访问层次符合
迪米特法则
吴渣渣
·
2020-09-16 19:05
Java
设计模式
javascript设计模式--设计原则
JavaScript设计模式–设计原则说明可以说每种设计模式都是为了让代码迎合其中一个或者多个原则而出现的,他们本身已经融入到了设计模式之中单一职责原则(SRP)最少知识原则(LKP)(
迪米特法则
)开放
mjzhang1993
·
2020-09-16 15:19
javascript设计模式
23种设计模式
2GoF的23种设计模式UML中的类图及类图之间的关系开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则创建型模式的特点和分类12单例模式13原型模式14工厂方法模式15抽象工厂模式
时空恋旅人1879
·
2020-09-16 13:29
设计模式
设计模式
面向对象(Java)
设计模式设计原则开闭原则:抽象约束,封装变化里氏替换原则:子类可扩展父类但不能改变父类依赖倒置原则:面向接口编程单一职责原则:控制类粒度大小,使其利于重用接口隔离原则:为提高内聚性,降低类对接口依赖性,分解接口
迪米特法则
≯stephen
·
2020-09-15 23:18
面向对象
面向对象
每日学习一个设计模式--中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用结构抽象中介者(Mediator)角色:它是中介者的接口,提供了同事对象注册与转发同事对象信息的抽象方法具体中介者(ConcreteMediator)角色
雨田月月鸟飛
·
2020-09-15 22:08
设计模式
设计模式
java
Java设计模式——内容简介
1、设计模式常用的七大原则单一责任原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则ocp
迪米特法则
合成复用原则2、设计模式的重要性软件工程中,设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在
WeirdoLong
·
2020-09-15 21:05
Java设计模式
java
设计模式
iOS开发最新:Objective-C版本的各大厂面试题
单一职责原则开闭原则:OC中category,通过runtime添加交换方法等,都是开闭原则里氏替换原则接口隔离原则依赖倒置原则
迪米特法则
组合/聚合复用原则介绍自己的过往的项目经验,会结合项目问一些架构向的思考架构是解决当项目增大
D_猿员
·
2020-09-15 17:22
面试跳槽
iOS面试题
iOS开发
ios
objective-c
swift
xcode
WebSocket :Nginx+WebSocket内部路由策略推送服务器的实现(附可生产环境应用代码)
实现推送你必须考虑的几个问题支持的连接数大概几千个,具体数量依赖于tomcat能并发的线程数,但很多时候生产环境应用的话几千个肯定是不行的,所以本问介绍Nginx+WebSocket的实现思路及代码.2.实现思路依照设计模式中的
迪米特法则
外部
M1lo
·
2020-09-15 14:08
WebSocket
设计模式
结构型模式适配器模式装饰者模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式3行为型模式策略模式观察者模式责任链模式备忘录模式模板方法模式迭代器模式中介者模式命令模式访问者模式解释器模式状态模式二设计模式-原则1开闭原则2依赖倒置原则3单一职责原则4接口隔离原则5
迪米特法则
野生程序猿_天空蓝色
·
2020-09-15 11:42
Java
设计模式之设计模式七大原则(详解)单一职责原则、开闭原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、
迪米特法则
、里氏替换原则、组合优于继承原则
设计模式七大设计原则什么是设计模式?设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。23中设计模式背后是7大设计原则,也就是说,每个设计模式都属于一个或多个设计原则7大原则的背后是一个字分七大设计原则:开闭原则
·小脑斧·
·
2020-09-15 07:21
设计模式
设计模式
java
java 设计模式常用的7大设计原则
1、单一职责原则2、接口隔离原则3、依赖倒转原则4、里式替换原则5、开闭原则ocp6、
迪米特法则
7、合成复用原则
登山石
·
2020-09-15 04:12
JAVA设计模式
设计模式7大原则
设计模式 #2 (工厂模式)
7大设计原则中的依赖倒置原则、
迪米特法则
、接口隔离原则。当然不止用到了一
凌丹妙耀
·
2020-09-14 23:00
游戏中的设计模式一
可以解决特定问题的设计方法https://www.zhihu.com/question/19558521面向对象设计中的常见设计原则单一职责原则开-闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则最少知识原则(
迪米特法则
萌汉子@
·
2020-09-14 18:54
c#
unity
设计模式
unity3d
c#
面向对象编程
TOP8. 接口隔离原则——面向对象设计原则
接口隔离原则的定义接口隔离原则的优点接口隔离原则的实现方法面向对象设计原则除了开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和单一职责原则以外,还有接口隔离原则、
迪米特法则
和合成复用原则。
寥若晨星j
·
2020-09-14 17:01
设计模式
java
七大原则、UML类图
文章目录七大设计原则单一职责模式接口隔离原则依赖倒转原则依赖关系传递的3种方式里氏替换原则开闭原则
迪米特法则
合成复用原则UML类图依赖关系泛化关系实现关系关联关系聚合关系组合关系各种关系的联系七大设计原则单一职责模式降低类的复杂度
凡星429
·
2020-09-14 13:20
设计模式
外观模式(Facade模式)
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“
迪米特法则
”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模
LTELTY
·
2020-09-13 19:57
设计模式
Java
设计模式之路 | 外观模式
外观(Facade)模式是“
迪米特法则
”的典型应用,它有以下主要优点。降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户
写代码的小森森
·
2020-09-13 15:22
设计模式
外观模式
面向对象六大原则——
迪米特法则
什么是
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)
迪米特法则
也可以称为最少知识法则(LeastKnowledgePrinciple,LKP)。
皮皮的雅客
·
2020-09-13 08:55
---------【设计模式】
◆【架构的艺术】
(49)C#设计原则
并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖导致原则、接口隔离原则、合成复用原则和
迪米特法则
。单一职责原则就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
编程菜鸟0604号
·
2020-09-13 02:02
设计原则
6、大话设计模式--
迪米特法则
、外观模式、建造者模式、观察者模式、抽象工厂模式
——
迪米特法则
(低耦合)
迪米特法则
:(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。问题
worthsen
·
2020-09-13 02:01
设计模式
6大设计原则解析
一、6大设计原则解读1.16大设计原则简介6大设计原则包括:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、
迪米特法则
和开闭原则。
xiaomifeng1010
·
2020-09-12 07:11
设计模式和设计原则
设计模式前期准备:设计原则与类图
单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象依赖倒置原则:面向接口编程接口隔离原则:接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少
迪米特法则
:一个对象应该对其他对象有最少的了解开闭原则
si_ma_tong_ming
·
2020-09-12 04:59
设计模式
面向对象设计的设计原则
这些原则已知的有七个,包括:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、合成/聚合复用原则、
迪米特法则
、接口隔离原则,单一职责原则。
superbeck
·
2020-09-11 16:03
设计/UML/MDA
面向对象设计的六大设计原则(附 Demo 及 UML 类图)
本篇分享的就是笔者近阶段学习和总结的面向对象设计的六个设计原则:注意,通常所说的SOLID(上方表格缩写的首字母,从上到下)设计原则没有包含本篇介绍的
迪米特法则
,而
帅-杰-帅
·
2020-09-11 05:12
面向对象编程的六大原则是什么
面向对象编程的六大原则是什么一、总结一句话总结:单一职责:里氏替换原则:依赖倒置:接口隔离:
迪米特法则
:开闭原则:单一职责:不要存在多于一个导致类变更的原因。
weixin_34357928
·
2020-09-11 05:32
OOP 面向对象 七大原则 (一)
一)大家众所周知,面向对象有三大特征继承封装多态的同时,还具有这七大原则,三大特征上一篇已经详细说明,这一篇就为大家详解一下七大原则:单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,
迪米特法则
san.hang
·
2020-09-11 04:25
迪米特法则
blog.csdn.net/zhonghuan1992所有配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern跟着ZHONGHuan学习设计模式
迪米特法则
迪米特法则
钟桓
·
2020-09-11 04:45
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他