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迪米特法则
02 Android常见设计模式:面向对象的设计原则
一.类的设计原则开闭原则里氏替换原则
迪米特法则
(最少知道原则)单一职责原则接口隔离原则依赖倒置原则这几个设计原则之间并不是相互孤立的,彼此间存在着一定关联,一个可以是另一个原则的加强或是基础。
彩虹_直至黑白
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2022-04-12 09:51
【趣说】生活中的设计模式原则
CARPcomposite/aggregatereuseprinciple四、接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple五、里氏代换原则LiskovSubstitutionPrinciple六、
迪米特法则
苹果二
·
2022-04-11 18:30
学习方法
学习资源
计算思维
java
开发语言
后端
设计模式之:抽象工厂模式AbstractFactoryPattern的实现
相比于工厂模式,抽象工厂模式的每个工厂可以创建产品系列,而不是一个产品;抽象工厂用到的技术:接口、多态、配置文件、反射;抽象工厂模式的设计原则:实现客户端创建产品和使用产品的分离,客户端无须了解创建的细节,符合
迪米特法则
张德长
·
2022-04-02 16:00
设计模式之:工厂方法模式FactoryMethodPattern的实现
本例用到了配置文件、接口、反射、多态;满足的设计原则:通过工厂,实现创建对象和使用对象的分离,实现松耦合,满足
迪米特法则
;通过配置文件指定创建对象类型,而不需更改源代码,满足开闭原则;容易实现功能扩展,
张德长
·
2022-04-02 13:00
Java设计模式简单总结1
设计原则1.开闭原则2.依赖倒置原则3.单一职责原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
(最少知道原则)6.里式替换原则7.合成/复用原则(组合/复用原则)设计原则要讲究取舍。
纵横Top
·
2022-03-22 23:51
设计模式 精讲 在JDK、Spirng中的应用
提高可维护性里式替换原则子类尽量不要对父类的非抽象方法进行重写依赖倒置原则高层不应该依赖低层,面向接口编程单一职责类的职责尽量单一,高内聚接口隔离接口的职责进行精简,高内聚
迪米特法则
不要对陌生人说话,陌生指当前对象对另一个对象的交互不直接
樋樋
·
2022-03-21 07:09
设计模式
领域驱动在本地生活的实践
排除基础设施等的应用架构);另外一方面是结合现有的软件设计生态去实现系统,在软件实现上不在强调聚合根、实体、仓储服务等,而是强调边界、状态和基本的设计原则(开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则、
迪米特法则
等
·
2022-03-10 13:36
后端
设计原则之【
迪米特法则
】
设计原则是指导我们代码设计的一些经验总结,也就是“心法”;面向对象就是我们的“武器”;设计模式就是“招式”。以心法为基础,以武器运用招式应对复杂的编程问题。来吧,通过生活中一个小场景,一起系统学习这6大设计原则。SOLID原则--SRP单一职责原则SOLID原则--OCP开放封闭原则SOLID法则--LSP里式替换原则SOLID原则--ISP接口隔离原则SOLID原则--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
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2022-03-01 12:00
23种设计模式
(5)接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口(6)
迪米特法则
:只与
java全栈_coder
·
2022-02-22 07:08
设计模式
设计模式
设计模式之——六大原则和UML类图简介
六大原则分别为:单一职责原则、里式替换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、开放—封闭原则。单一职责原则:定义:对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,即一个类应该只负责一项职责。
许夜3
·
2022-02-16 08:33
设计模式
六大原则
设计模式六大原则
UML类图
类图
UML
Java实现23种设计模式(十五):中介模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。主要意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
依然慢节奏
·
2022-02-15 22:07
面向对象设计(OOD)原则
SOLID七大原则单一职责原则开闭原则里氏代换原则
迪米特法则
接口隔离原则合成复用原则开闭原则是总纲,他告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系
绿皮黄瓜
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2022-02-14 11:40
设计模式之单一职责原则
相关链接:0.设计模式之六大原则总结1.设计模式之单一职责原则2.设计模式之里式替换原则3.设计模式之依赖倒置原则4.设计模式之接口隔离原则5.设计模式之
迪米特法则
6.设计模式之开闭原则1.1定义通俗的说
code_ce
·
2022-02-13 13:51
java设计模式七大原则之迪米特原则详解
迪米特法则
(DemeterPrinciple)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。
·
2022-02-12 12:32
Java设计模式七大原则之
迪米特法则
详解
目录定义案例需求方案一方案二对比分析总结定义
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)是1987年秋天由lanholland在美国东北大学一个叫做迪米特的项目设计提出的,它要求一个对象应该对其他对象有最少的了解
·
2022-02-08 16:57
迪米特法则
迪米特法则
的定义:也被称为最少知识原则(LeastknowledgePrinciple,LKP)也可以表述为一个对象应该对其他对象有最少的了解,即一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道的最少4层含义:1
简石榴
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2022-02-08 12:29
C#实现六大设计原则之
迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。PS:自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量的低,才能提高代码的复用率。低耦合的优点不言而喻,但是怎么样编程才能做到低耦合呢?那正是迪米特
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2022-02-08 11:28
java面向对象设计原则之
迪米特法则
分析详解
目录概念使用拓展概念
迪米特法则
解决类与类之间耦合度问题,如果类A调用了B类的某一个方法,则这两个类就形成了一种紧耦合的方式,当B类这个方法发生变化时,一定会影响A类的执行结果。
·
2022-02-07 17:14
Java设计模式之迪米特原则精解
迪米特法则
(DemeterPrinciple)又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。
·
2022-02-07 17:11
总结
:针对扩展开放,修改关闭;2.里氏替换原则:任何父类出现的地方都可由其子类进行替换;3.依赖倒置原则:依赖于抽象而不是具体,面向接口编程;4.单一职能原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好;5.
迪米特法则
说好的蔚蓝天空呢
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2022-02-06 12:12
6大设计原则
1,单一职责原则2,里氏替换原则3,依赖倒置原则4,接口隔离原则5,
迪米特法则
6,开闭原则
issac49
·
2022-02-05 13:15
软件架构设计原则之
迪米特法则
迪米特原则(LawofDemeterLoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),尽量降低类与类之间的耦合度。迪米特原则主要强调:只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。现在来设计一个权限系统,Boss需要查看目前发布到线上的课程
Tom弹架构
·
2021-10-30 01:22
设计模式之禅学习总结
设计模式之禅学习总结单一职责原则SRP里式替换原则LSP依赖倒置原则DIP接口隔离原则
迪米特法则
LoD开闭原则:单例模式单例模式的通用类图如下图单例模式的优点单例模式的缺点单例模式的使用场景工厂模式工厂方法模式的通用类图工厂模式的优点工厂方法模式的使用场景工厂方法模式的扩展抽象工厂模式抽象工厂模式的通用类图抽象工厂模式的优点抽象工厂模式的缺点抽象工厂模式的使用场景抽象工厂模式的注意事项最佳实践模板
程序猿加油站
·
2021-10-27 19:16
设计模式
设计模式
php
go语言
软件架构设计原则之
迪米特法则
迪米特原则(LawofDemeterLoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),尽量降低类与类之间的耦合度。迪米特原则主要强调:只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。现在来设计一个权限系统,Boss需要查看目前发布到线上的课程
Tom弹架构
·
2021-10-24 15:00
软件架构设计原则之
迪米特法则
迪米特原则(LawofDemeterLoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),尽量降低类与类之间的耦合度。迪米特原则主要强调:只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。现在来设计一个权限系统,Boss需要查看目前发布到线上的课程
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2021-10-22 16:12
java后端spring
精读《可维护性思考》
前端精读之前写了23篇设计模式总结文,再加上6种设计原则,开闭、单一职责、依赖倒置、接口分离、
迪米特法则
、里氏替换原则,基本上对代码的可维护性有了全面深刻的理解。
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2021-10-11 09:29
javascript前端
Java设计模式之java外观模式详解
文件加密模式优缺点优点缺点模式适用环境源码分析外观模式的典型应用(1)外观模式应用于JDBC数据库操作(2)Session外观模式是外观模式在JavaEE框架中的应用模式扩展一个系统有多个外观类不要试图通过外观类为子系统增加新行为外观模式与
迪米特法则
抽象外观类的引入总结参考文章总结模式动机引入外观
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2021-09-15 16:50
深入浅出设计模式——
迪米特法则
1.迪米特原则介绍2.用代码演示里迪米特原则3.总结1.迪米特原则介绍定义:1)一个对象应该对其他对象保持最少的了解。换句话来说,迪米特原则的特点就是:和直接朋友通信。直接朋友:每个对象都会和其它对象有耦合关系,只要有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局
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2021-08-31 19:28
java迪米特法则
Java 设计模式原则之
迪米特法则
详解
那正是
迪米特法则
要去完成
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2021-08-17 15:22
java设计模式--七大原则详解
目录设计模式单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则
迪米特法则
合成复用原则总结设计模式软件设计模式(Designpattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的
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2021-07-29 13:15
设计模式01-软件设计七大原则
写在前面软件设计七大原则开闭原则里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则创建型模式单例(Singleton)模式原型(Prototype)模式简单工厂(SimpleFactory
mtry
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2021-07-16 11:52
软件设计7大原则
软件设计7大原则开闭原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则
迪米特法则
(最少知道原则)里氏替换原则合成/复用原则(组合/复用原则)
CC晨_程序小生
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2021-06-26 09:49
设计模式小结
.细节依赖抽象,面向接口编程里式替换:子类应该做到可以替换父类,及子类应尽量不重写父类方法.开闭原则:对提供者而已可以修改,对使用者而言不需要修改(即代码兼容性),尽量使用扩展增加功能,而非修改原有类
迪米特法则
7圈电池
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2021-06-25 09:07
软件设计的6大基本原则
迪米特法则
emdd2016
·
2021-06-25 00:33
java设计模式-中介者模式(Mediator)
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。在java中,类和类的关系几乎都是多对多的关系。这种类和类的交互,非常错综复杂,如果不懂逻辑会看的眼花缭乱,因为耦合性太高了。
General008
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2021-06-23 13:49
9-1 iOS六大设计原则
1.六大设计原则1.单一职责原则2.开闭原则3.接口隔离原则4.依赖倒置原则5.里氏替换原则6.
迪米特法则
1.1单一职责原则一个类只负责一件事UIView只负责事件传递和事件响应CALayer负责动画和试图的显示
Rumbles
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2021-06-21 14:28
js中的几种设计模式
迪米特法则
。最少知识原则。3.单例设计
梦的枷锁
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2021-06-15 03:49
设计模式
一.设计模式七大原则1.单一职责原则2.接口隔离原则3.依赖倒置原则4.里氏替换原则5.开闭原则6.
迪米特法则
7.合成复用原则二.设计模式类型及概述设计模式分为三种类型,共23种1.创建型模式:1)单例模式
思无邪_1c6a
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2021-06-12 23:53
6
迪米特法则
迪米特法则
一、基本介绍1)类与类关系越密切,耦合度越大2)
迪米特法则
又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。
思无邪_1c6a
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2021-06-11 13:20
Java设计模式常用的七大原则总结
一、设计模式常用的七大原则单一职责原则:一个类应该只负责一项职责接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则
迪米特法则
合成复用原则二
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2021-06-03 21:29
干货!万字设计模式面试题,再也不需要怂面试官了!
LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)
迪米特法则
叁滴水
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2021-05-19 11:57
设计模式
设计模式
java
《设计模式之蝉》 第五章
迪米特法则
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD)也称为最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP):一个对象对其他对象有最少的了解。
阿闯学长
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2021-05-10 16:35
java设计模式 - 中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用例如:在MVC框架中,控制器(C)就是模型(M)和视图(V)的中介者;还有大家常用的QQ聊天程序的“中介者”是QQ服务器。
CXY_XZL
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2021-05-04 20:23
笔记01—设计原则
SOLID五大设计原则,+
迪米特法则
,组成编程设计的六大原则。1:单一职责原则SRP比较容易误解的地方,认为每个模块都应该只做一件事。
土豆骑士
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2021-04-24 08:29
Java设计模式—210420
5)
迪米特法则
(最少知道原则):一个类对自己依赖的类知道的越少越好。6)合成复用原则:尽量首先使用合成/聚合的方
韭菜待收割
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2021-04-20 07:37
[01][01][01] 七大软件设计原则
[TOC]1.七大软件设计原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则合成复用原则开闭原则
迪米特法则
快速记忆口诀:单一的里氏依赖接口合成开闭的
迪米特法则
2.开闭原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple
悠娜的奶爸
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2021-04-19 17:21
设计模式总览
做到高内聚低耦合2.
迪米特法则
:尽量不要和陌生人说话。非陌生人主要指:2.1对象本身this2.2当前对象的成员变量2.3以参数形式传递到当前类方法中的对象2.4当前对象所创建
架构师_迦叶
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2021-04-15 09:06
iOS 设计模式,责任链,桥接,适配器,单例,命令
iOS设计模式,责任链,桥接,适配器,单例,命令六大设计原则1.单一职责原则2.依赖倒置原则3.开闭原则4.里氏替换原则5.接口隔离原则6.
迪米特法则
1.单一职责原则一个类只负责一件事。
孙优秀丶Unique
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2021-04-14 04:40
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
大宝来巡山
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2021-04-09 15:20
中介模式
中介模式参考文献中介模式(MediatorPattern)又叫调停模式,属于对象行为型模式,它是
迪米特法则
的典型应用。
Regan_zhx
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2021-04-09 11:29
设计模式
设计模式
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