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迪米特法则
JavaScript设计模式———总结
设计模式总结设计原则和编程技巧单一职责原则(SRP)定义设计模式中体现何时应该分离职责SRP原则的优缺点最少知识原则(LKP)-
迪米特法则
定义设计模式中体现封装在最少知识原则中的体现开放-封闭原则定义最佳实践
、妤
·
2020-08-07 10:40
JavaScript
盘点android中常见的设计模式(七) -- 组合模式
简介:
迪米特法则
/最少知道原则(DemeterPrinciple):一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
地球很小
·
2020-08-07 09:33
设计模式
工厂模式学习笔记(详细)
工厂模式学习笔记(详细)一、什么是工厂模式工厂模式是一种创建型模式,它将创建对象逻辑封装起来,不会暴露给使用者,使用者只需要调用方法便可以获得完整的对象,符合
迪米特法则
二、应用场景工厂模式适用在生成复杂对象的时候
今天也要写代码了
·
2020-08-06 21:47
设计模式
java
设计模式
【重温设计模式】之001概述
迪米特法则
(最少知识原则)一个实体应该尽量减少与其他实体的相互作用,使得系统功能模块之间相对独立。一个软件实体对其他实体的引用越少越好,或者说如果两个类
ithinksky
·
2020-08-06 17:00
Java设计原则(五)
迪米特法则
(最少知道原则)
迪米特法则
定义一个对象应该对其他对象保持最少的了解。又叫最少知道原则尽量降低类与类之间的耦合优点降低类之间的耦合强调只与朋友交流,不和陌生人说话。
天堂与狼
·
2020-08-06 12:28
Java设计原则
java开发中的代码设计规范
3代码整洁之道--读后感3.1类名4设计模式5设计原则5.1开闭原则5.2里氏替换原则5.3依赖倒置原则5.4单一责任原则5.5接口隔离原则5.6
迪米特法则
5.7合成复用原则6代码开发规划1前序当你十分纠结新创建的一个类如何命名
zcswl7961
·
2020-08-05 21:15
分布式架构
代码设计
代码整洁之道
业务代码
Java设计模式-软件设计原则-UML
DesignPrinciple)开闭原则(Open-ClosedPrinciple)好莱坞原则(TheHollywoodPrinciple)依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple)
迪米特法则
Zhipeng Zou
·
2020-08-04 10:03
设计模式
JAVA
设计模式
软件设计原则
UML类图
Java设计模式
图解Java设计模式
1.设计模式七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转(倒置)原则里氏替换原则开闭原则
迪米特法则
合成复用原则1.1.单一职责原则1.1.1.基本介绍一个类只应负责一项职责。
编程之心
·
2020-08-04 02:52
设计模式
C#设计模式六大原则 - 单一职责
LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)
迪米特法则
familychase
·
2020-08-03 22:01
#
设计模式
迪米特原则(最少知道原则)-快速理解
狭义的
迪米特法则
:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
Breath57
·
2020-08-03 12:13
java设计模式
23种设计模式
1.1设计模式的基本要素2类之间的关系2.1类之间的关系符号3常用的十三大面向对象设计原则3.1单一职责原则3.2开闭原则3.3里氏替换原则3.4依赖倒转原则3.5接口隔离原则3.6合成复合原则3.7
迪米特法则
李白的诗
·
2020-08-03 03:27
设计模式
设计模式之中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。通过使对象明确地相互引用来促进松散耦合,并允许独立地改变它们的交互。
代码无语 codetale
·
2020-08-02 15:36
设计模式
软件设计模式六大原则-接口隔离原则 Interface Segregation Principle
设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则定义:用多个专门的接口,而不是使用单一的总接口客户端不应该依赖他不要的接口注意
编码的三叔
·
2020-08-01 14:22
设计模式
软件设计中的六大原则-开闭原则
设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则设计模式六大原则:开闭原则开闭原则
编码的三叔
·
2020-08-01 14:22
设计模式
软件设计中的六大原则-依赖倒置原则
设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:
迪米特法则
设计模式六大原则:开闭原则依赖倒置原则的定义:高层模块不应该依赖低层模块
编码的三叔
·
2020-08-01 14:22
设计模式
java
设计模式|面向对象设计的七大原则
目录综述单一职责原则开闭原则里氏转换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成/聚合复用原则
迪米特法则
综述单一职责原则开闭原则里氏转换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成/聚合复用原则
迪米特法则
为什么要提倡“DesignPattern
一名路过的小码农啊
·
2020-08-01 13:42
理论知识
最少知道原则
迪米特法则
的初衷在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。
迪米特法则
不希望类直接建立直接的接触。
流水荷花
·
2020-08-01 13:02
设计模式
设计模式六大原则(五)
迪米特法则
(最少知道原则)
10.3.5
迪米特法则
(最少知道原则)(DemeterPrinciple)
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫最少知道原则(LeastKnowledgePrinciple),1987年秋天由美国NortheasternUniversity
高兴008
·
2020-08-01 12:44
素小暖讲Java
基础:Java基础概念浅谈javac编译原理equals和==的区别浅谈Java中的装箱和拆箱浅谈Java内部类C#位运算初识JNA浅谈lambda表达式浅谈
迪米特法则
JAVA性能优化:35个小细节让你提升
chetianyao8457
·
2020-08-01 11:49
开发中我们需要遵循的几个设计原则!
pengdai出处:https://www.cnblogs.com/pengdai一、开发原则S:单一职责SRPO:开放封闭原则OCPL:里氏替换原则LSPI:接口隔离法则D:依赖倒置原则DIP合成/聚合复用原则
迪米特法则
在软件开发中
Java后端技术
·
2020-08-01 11:25
Java与设计模式(七)设计原则--
迪米特法则
(最少知道原则)
一定义二代码示例一、定义
迪米特法则
来自于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)一个名为“Demeter”的研究项目。
keep_trying_gogo
·
2020-08-01 10:48
设计模式
Java设计模式
设计模式之代理模式(三种)
JDK动态代理Cglib动态代理六大设计原则单一职责(一个类干一件事)接口原则(接口方法都能用到)依赖倒转(接口编程)--用到里氏替换(继承性的重写改变了,复用性差)开闭原则(扩展开放、修改关闭)--用到
迪米特法则
内存^
·
2020-07-31 11:10
设计模式
(GOF23设计模式)_简单工厂模式详解
Open-ClosedPrinciple):一个软件的实体应当对应拓展开放,对修改关闭DIP(依赖倒转原则,DependenceInversionPrinciple):要针对接口编程,不要针对实现编程LoD(
迪米特法则
MatrixSparse
·
2020-07-30 21:31
Java基础
《Android之大话设计模式》--设计原则 第五章:
迪米特法则
慈禧太后为何不和陌生人说话
定义:
迪米特法则
(LawofDemeter,简写LoD)又叫做最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple简写LKP),也就是
silvia0427
·
2020-07-30 20:55
设计模式
设计原则(5)-
迪米特法则
本文转自:http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/archive/2010/06/19/1760671.html
迪米特法则
慈禧太后为何不和陌生人说话应用场景举例:在《投名状
rzhzhz
·
2020-07-30 20:46
Java
设计模式遵循六大原则
说一个软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展,但是不可以修改依赖倒转原则:A高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象b抽象不应该依赖细节.细节应该依赖抽象里氏代换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型
迪米特法则
敲你妹
·
2020-07-30 11:31
SpringDataJPA
如:设计模式的开放-封闭原则、依赖倒转原则、单一职责、
迪米特法则
等等,也是OOP非常非常核心的东西(按住Ctrl+鼠标左键点击蓝色的可以查看对应模式)...我的GitHub上最近在更新一个Spring、
weixin_30702887
·
2020-07-30 02:15
测试
设计模式
java
Java对象封装
在看了设计模式-
迪米特法则
之后,应该就可以理解Java中对象的封装。什么是封装?
chuanyiya0612
·
2020-07-29 17:43
——设计模式之七大原则——接口隔离、合成复用、
迪米特法则
以及C++设计实现
设计模式的设计原则之2.0七大原则5、接口隔离(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)5.1、背景5.2、定义5.3、特征5.4、应用6、迪米特原则(LawofDemeter,LoD)6.1、背景6.2、定义6.3、特征6.4、应用7、合成复用原则(CompositeReusePrinciple,CRP)7.1、背景7.2、定义7.3、特征(为什么使用合成/聚合复用,
JMW1407
·
2020-07-29 15:57
设计模式
设计模式
接口隔离
合成复用原则
迪米法特
面向对象7大设计原则(五)------
迪米特法则
面向对象设计原则之
迪米特法则
一、什么是
迪米特法则
定义:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。
zcystrive
·
2020-07-29 03:26
设计模式
面向对象的设计原则之--
迪米特法则
基本概念
迪米特法则
最初是用来作为面向对象的系统设计风格的一种法则,于1987年秋天由lanholland在美国东北大学为一个叫做迪米特的项目设计提出的;
迪米特法则
(LawofDemeter)又叫做最少知识原则
w与荒野
·
2020-07-29 00:10
面向对象的设计原则
设计原则
迪米特法则
面向对象设计原则---
迪米特法则
迪米特法则
又称为最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple,LKP),其定义如下:
迪米特法则
(LawofDemeter,LoD):一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。
爱橙子的OK绷
·
2020-07-28 23:10
面向对象
类的设计原则
示意图简介SOLID:S:单一职责原则(SRP)O:开闭原则(OCP)L:里氏替换原则(LSP)I:接口隔离原则(ISP)D:依赖反转原则(DIP)
迪米特法则
详情单一职责原则(SRP:Singleresponsibilityprinciple
birjemin
·
2020-07-28 21:21
Java设计模式-
迪米特法则
迪米特法则
【LowOfDemeter】 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
码农日常
·
2020-07-28 14:11
Java
Java设计模式
设计模式之面向对象七大原则
LiskovSubstitutionPrinciple)3.依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)4.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5.
迪米特法则
su9257_海澜
·
2020-07-28 09:32
[设计模式]面向对象设计原则之
迪米特法则
(最少知道法则)
迪米特法则
的由来类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
Tsui丶
·
2020-07-28 07:13
设计模式
Java
面向对象设计七原则
面向对象设计七原则单一职责原则开闭原则里式替换原则依赖倒转原则接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则1单一职责原则单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。
举世武双
·
2020-07-28 06:36
设计模式
面向对象设计原则之7-
迪米特法则
迪米特法则
(LawofDemeterorLoD)一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位。
无痕的过往
·
2020-07-28 06:29
C#设计模式
3.5设计模式之中介者模式(Mediator)
3.5.1模式意图:在系统中,会存在多对象间交叉连接的情况,为了减少对象间的直接引用,满足
迪米特法则
,可以使用一个中介层来代替原有多对象间的直接相互引用,使原来的多个对象所关联的其他对象保持最少。
su9257_海澜
·
2020-07-27 18:43
软件设计原则----
迪米特法则
(LoD)
Onlytalktoyourimmediatefriends”“Don’ttalktostrangers”“每一个软件单位对其他的单位都只有最少的知识,而且局限于那些与本单位密切相关的软件单位”……来源:
迪米特法则
beyondhaven
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2020-07-27 14:41
软件架构
面向对象设计-
迪米特法则
概述
迪米特法则
(LowofDemeter,LoD)指设计一个对象时,尽可能少的与其它对象发生相互作用,尽可能少的了解或依赖其它对象,降低耦合度。它主要强调:不要和陌生人讲话,只和朋友交流。
航海到IT的转变,梦想一直在路上
·
2020-07-27 13:33
单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒转原则和
迪米特法则
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。目的是为了尽可能的解耦。例子:如果是一个鸟类,应该只有鸟的变化是改变这个类的原因,天气和猪的变化不应该是改变这个类的原因;如果是一个鸟的脚类,应该只有鸟的脚的变化是改变这个类的原因,鸟的嘴和猪的变化不应该是改变这个类的原因;开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭。目的是为了程序能尽可能无限扩展,而不是仅仅改变。然而对程序中的每个部分都刻意抽
吉尔加斯
·
2020-07-17 23:00
【实验】软件设计原则,
迪米特法则
与开闭原则
(一)实验原理1、
迪米特法则
:不要和“陌生人”说话。或只与你的直接朋友通信。我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。
Nattevak
·
2020-07-16 07:11
软件设计
《java与模式》笔记(七)
迪米特法则
☆
迪米特法则
,又叫最少知识原则,就是说,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。
plusir
·
2020-07-16 04:08
design
面向对象设计原则之
迪米特法则
迪米特法则
来自于1987年美国东北大学(NortheasternUniversity)一个名为“Demeter”的研究项目。
LoveLion
·
2020-07-16 02:43
设计模式
软件架构
软件工程
软件教育
textbox
crm
扩展
button
list
【设计模式】六大原则之三(
迪米特法则
与合成/聚合复用原则)
引言前面两篇博客介绍了设计模式中六大原则其中之四,下面这篇博客中将会再给大家介绍六大原则最后两个原则【
迪米特法则
】1、问题由来类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大那么如何解决这个问题呢
时光无声_l
·
2020-07-16 02:50
-----设计模式
设计模式六大原则(5):
迪米特法则
那正是
迪米特法则
要
iteye_6233
·
2020-07-16 00:53
设计模式 -- 六大原则
目录:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
honey199396
·
2020-07-16 00:49
设计模式
从一副图联想到的架构技术
主从备份模式,对应的架构图如下:2.设计模式中Demiter法则,“知道的越少越好”,这里详细阐述如下:(1)原始依赖关系是模块A依赖于C、D、E,为了使A与C\D\E之间的解耦,引入了模块B,这种是
迪米特法则
的一种运用体现
hello_delphi
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2020-07-15 23:49
设计模式
J2EE企业开发笔记
单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特、合成复用
单一职责原则:实现类要职责单一;接口隔离原则:在设计接口的时候要精简单一;依赖倒转原则:面向接口编程;里氏替换原则:不要破坏继承关系;开闭原则原则:对扩展开发,对修改关闭;
迪米特法则
:最少知道原则;合成复用原则
素小暖
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2020-07-15 23:56
设计模式
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