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迪米特法则
JAVA设计模式之
迪米特法则
好了,进入正题吧,今天看的是大话设计模式的
迪米特法则
。在面向对象编程中,类之间的相互调用是很常见的,我们经常需要在一个类中访问另一个
游来游去_
·
2020-07-15 23:10
设计模式
Java设计模式(二)简单工厂模式—设计模式六大原则
文章目录设计模式六大原则1.开闭原则2.里氏代换原则3.依赖倒转原则4.接口隔离原则5.
迪米特法则
(最少知道原则)6.合成复用原则工厂设计模式什么是工厂模式工厂模式的好处简单工厂模式介绍代码实现简单工厂的优缺点应用场景因为单例设计模式和六大原则并不是很契合
孔明1号
·
2020-07-15 22:17
设计模式
设计模式之美 - 22 | 理论八:如何用
迪米特法则
(LOD)实现“高内聚、松耦合”?
这系列相关博客,参考设计模式之美设计模式之美-22|理论八:如何用
迪米特法则
(LOD)实现“高内聚、松耦合”?何为“高内聚、松耦合”?
detachment_w
·
2020-07-15 20:15
设计模式
设计模式的七大原则
单一职责原则基本介绍单一职责原则需要注意的事项和细节举例接口隔离原则基本介绍依赖倒置原则基本介绍依赖倒置原则的主意事项和细节举例里氏替换原则基本介绍解决方法举例开闭原则基本介绍优点举例
迪米特法则
基本介绍
迪米特法则
注意事项和细节举例合成复用原则基本介绍设计原则核心思想使用设计模式的目的在编写软件过程中
Woo_home
·
2020-07-15 19:37
#
设计模式
设计原则之
迪米特法则
--我只依赖我需要的类
设计原则之
迪米特法则
–我只依赖我需要的类
迪米特法则
(LawofDemeter)LOD。这个原则是说我只依赖我确实需要的类,也叫最小知识原则。
Thepatterraining
·
2020-07-15 19:41
设计模式
设计模式
php
迪米特
Java设计原则 - 接口隔离原则
六大设计原则Java设计原则-单一职责原则Java设计原则-里氏替换原则Java设计原则-依赖倒置原则Java设计原则-接口隔离原则Java设计原则-
迪米特法则
Java设计原则-开闭原则定义客户端不应该依赖它不需要的接口
JohanMan
·
2020-07-15 17:28
Java
软件设计原则
Java设计模式 七大原则(六)
迪米特法则
(Law Of Demeter)
迪米特法则
的初衷在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立,相互之间不存在(或很少有)依赖关系。
迪米特法则
不希望类之间建立直接的联系。如果真的有需
Hurricane_m
·
2020-07-15 17:36
Java设计模式
java
Java设计模式——中介者模式
中介者模式又叫调停模式,它是
迪米特法则
的典型应用。中介者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。降低了对象之间的耦合性,使得对象易于独立地被复用。
原飞木
·
2020-07-15 16:06
设计模式
外观模式-统一的编程接口
符合的设计模式原则最少知道原则(
迪米特法则
),里氏替换原则,依赖倒置原则外观模式UML类图在类图中可以看出,Facede是系统对外的统一接口,用于封装内部的实现,并和外界进行交互。
Zephyr_g
·
2020-07-15 12:32
设计模式
工厂模式
那为什么需要工厂呢,有些对象的创建过程可能比较复杂,各种不同的对象交织在一起,利用工厂可以隐藏对象的创建过程,方便调用者的使用,符合
迪米特法则
。工厂模式属于创建型模式。
weixin_43237758
·
2020-07-15 07:47
设计模式
设计模式
java
【设计模式系列】之OO面向对象设计七大原则
1概述本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、
迪米特法则
。
weixin_33810302
·
2020-07-15 04:45
架构设计模式—6大设计原则
LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则DependenceInversionPrinciple:依赖倒置原则InterfaceSegregationPrinciple:接口隔离原则LawofDemeter:
迪米特法则
东海陈光剑
·
2020-07-15 02:41
Kotlin
设计模式第一章——单例模式
里氏替换原则】告诉我们【不要破坏继承体系】;【依赖倒置原则】告诉我们要【面向接口编程】;【单一职责原则】告诉我们实现【类】要【职责单一】;【接口隔离原则】告诉我们在设计【接口】的时候要【精简单一】;【
迪米特法则
ying105525
·
2020-07-15 00:21
#
设计模式
JAVA架构
史上最全--23种设计模式全解析
LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)4、接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple)5、
迪米特法则
rocling
·
2020-07-14 21:50
java
设计模式
类:注册、登录和注销)里氏替换原则(我儿来自新东方烹饪)依赖倒置原则(抠门的饭店老板)接口隔离原则(小伙子的作坊)
迪米特法则
(手机上看电子书)开闭原则(社保这点事)五大创建型模式创建型模式:单例模式(小明就只有
张无忌_蜘蛛侠
·
2020-07-14 15:55
java
Spring Event事件通知机制
当然可以在添加评论的代码后面假设这些操作,但是这样的代码违反了设计模式的多项原则:单一职责原则、
迪米特法则
、开闭原则。一句话
jcsyl_mshot
·
2020-07-14 12:55
SpringBoot
Spring
事件通知
Listener
六大设计原则之里氏替换原则(LSP)
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
陈琰AC
·
2020-07-14 10:49
面向对象七大原则详解
迪米特法则
定义:一个软件实体应当尽可能少的与其它实体发生相
ZytheMoon
·
2020-07-14 06:25
面向对象的理解
单一职责原则
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒转原则
接口隔离
设计模式中的七大原则(代码 + 图解)
文中涉及的代码:链接:提取码:tqjq文章目录设计模式1.目的2.分类3.原则3.1单一职责原则3.2接口隔离原则3.3依赖倒转原则3.4里氏替换原则3.5开闭原则3.6
迪米特法则
3.7合成复用原则4.
Forlogen
·
2020-07-14 04:58
设计模式
秒杀面试高频SOLID和设计模式基础
设计模式分类五、认识23种设计模式六、设计模式六大原则七、分布式剖析六大设计原则7.1单一职责原则7.2开放封闭原则/开闭原则7.3接口隔离原则7.4依赖倒置原则7.5里氏替换原则7.6最少知道原则/
迪米特法则
Ziph
·
2020-07-14 03:36
设计模式
(一)设计模式的六大原则
(一)设计模式的六大原则1.单一职责原则2.里氏替换原则3.
迪米特法则
说起设计模式的六大原则,首先我们要先清楚设计模式是什么?
被煮了的小螃蟹
·
2020-07-14 01:13
Java设计模式----外观模式
迪米特法则
(最少知识原则)一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。外观模式核心为子系统提供统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用。
GaaraZ
·
2020-07-13 18:27
设计模式之六大原则
设计模式之设计原则这软件设计过程中,有六大设计原则:单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
迪米特法则
开闭原则由于软件开发过程中,根据业务不同等因素形成了各种复杂的而不可预料的需求,遵守原则,让项目开发过程与维护过程中
weixin_30312659
·
2020-07-13 16:49
设计模式六大原则
-11-2,来源:CSDN目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则
道可名-名可名
·
2020-07-13 13:57
设计模式
面试复习——Android工程师之设计模式
降低类之间的耦合度5、
迪米特法则
(最少知道原则)一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使
Hensen_
·
2020-07-13 10:34
面向对象设计原则(SOLID)
单一职责SRP开闭原则OCP里氏置换LSP接口隔离ISP依赖倒置DIP最少知识原则(
迪米特法则
)LKP组合/聚合复用原则CRP单一职责Simage.pngSingle-ResponsibilityPrinciple
于占伍
·
2020-07-13 04:26
Java 设计模式六大原则 (转载)
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):
迪米特法则
设计模式六大原则(
英杰王
·
2020-07-13 04:37
Java设计模式
9.
迪米特法则
——面向对象设计原则
前几节分别详细介绍了面向对象设计原则中的开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、单一职责原则和接口隔离原则,本节将详细介绍
迪米特法则
。
博得66
·
2020-07-13 02:02
java
8.接口隔离原则——面向对象设计原则
面向对象设计原则除了开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和单一职责原则以外,还有接口隔离原则、
迪米特法则
和合成复用原则。本节将详细介绍接口隔离原则。
博得66
·
2020-07-13 02:02
java
系统设计六大原则
(openandclose)L里式替换原则子类可是替换父类(Liskovsubstituationprinciple)L
迪米特法则
尽可能的少知道其他类,目的在于降低耦合,减少类之间的依赖关系(Lowofdemeter
德意志的胜利
·
2020-07-12 20:25
基础
go语言在solid原则中的优势
PS.还流传这一些其他版本的SOLID原则,比如加入了
迪米特法则
。SOLI
code
·
2020-07-12 20:20
golang
clean-code
arch
外观模式(Facade模式)详解
这时如果系统内部发生改变,客户端也要跟着改变,这违背了“开闭原则”,也违背了“
迪米特法则
”,所以有必要为多个子系统提供一个统一的接口,从而降低系统的耦合度,这就是外观模
侃侃而谈。句句是你
·
2020-07-12 13:20
Java常用的设计模式详解
java
设计模式
经验分享
面试
python
Java 之设计模式(总述)
所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象;依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象;接口隔离原则:使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口;合成复用原则:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的;
迪米特法则
weixin_33853794
·
2020-07-12 08:10
笔记:设计模式
目录一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏代换原则四、依赖倒转原则五、接口隔离原则六、合成复用原则七、
迪米特法则
八、简单工厂模式九、工厂方法模式十、抽象工厂十一、单例模式1、简单实现2、饿汉式3、饿汉式与线程锁定
辣不甜
·
2020-07-12 02:51
note
《设计模式》——
迪米特法则
定义 其实《设计模式之禅》关于原则的部分,我最喜欢的就是《
迪米特法则
》没什么特殊原因,前段时间部门培训,让我出个培训内容,就是选择的
迪米特法则
。
半寿翁
·
2020-07-12 01:50
设计模式
设计模式原则
B.抽象不应该依赖细节,细节依赖抽象(4)里氏代换原则(LSP)子类型必须能够替换掉它们的父类型(5)
迪米特法则
(LoD)如果两个类不必直接通信,那么这两个类不应当发生直接的相互作用。如果其中
odiulzuotian
·
2020-07-11 14:11
设计模式
关于设计模式的一些笔记
主要是关于单例模式,工厂模式,观察者模式,适配器模式,模板方法模式,策略模式,责任链模式,装饰者模式,外观模式,以及一些设计思想和原则的笔记.首先是关于设计思想和原则.有开闭原则,里氏代换原则,依赖倒转原则,
迪米特法则
Sea_Rise
·
2020-07-11 06:35
给自己看的
C#七大编程原则
链接:http://www.jb51.net/article/83946.htm本文我们要谈的七大原则,即:单一职责,里氏替换,
迪米特法则
,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭。
_Youuung__
·
2020-07-10 12:56
C/C++
六大设计原则之依赖倒置原则(DIP)
SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:
迪米特法则
陈琰AC
·
2020-07-10 03:12
C++ 设计模式 软件架构
面向对象的23种设计模式,现在设计模式,进行架构,然后再代码实现.软件开发6大法则2.1开闭原则2.2里氏代换原则2.3依赖倒转原则2.4接口隔离原则2.5
迪米特法则
2.6合成复用原则还有一类人以为会一些设计模式就是架构设计
BlueBirdssh
·
2020-07-09 10:13
C++
软件架构
软件设计
学习笔记(3):第1章 软件架构设计原则-5.Law of Demeter
迪米特法则
utm_source=blogtoedulawofDemeter
迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。又叫做少知道原则尽量降低类与类之间的耦合。
从小白到达白
·
2020-07-08 21:05
研发管理
C#设计模式:六大原则(上)
常用的,就是我们日常所说的6大原则,分别是:单一职责(SRP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)、
迪米特法则
(LOD)、开闭原则(OCP)。
快乐泥巴
·
2020-07-08 15:52
DesignPatternPrinciple(设计模式原则)二
设计模式六大原则(5):
迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
weixin_30698527
·
2020-07-08 14:16
面向对象设计原则
TheLiskovSubstitutionPrinciple)里氏替换DIP(DependencyInversionPrinciple(DIP))依赖反转原则ISP(InterfaceSegregationPrinciple)
迪米特法则
什么是软件架构
一嵩寒溪
·
2020-07-07 22:20
Software
Engineering
java 设计模式7大原则
分类,便于记忆总纲:开闭原则要求功能单一,尽量分割:单一职责原则,接口隔离原则父类和子类,高层和底层的抽象关系:里氏替换原则,依赖倒置原则(高层对底层抽象)类实体之间的关系:合成复用原则,
迪米特法则
(最少知识原则
高傲的西红柿
·
2020-07-07 21:13
设计模式
外观模式
外观模式,通过外观的包装,只对外暴露外观对象,屏蔽具体的细节,降低了程序的复杂度,提高了程序的可维护性,体现了
迪米特法则
。
红狮子座
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2020-07-07 19:32
软件架构设计原则 : 开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、
迪米特法则
、里氏替换原则、合成服用原则
1.开闭原则(1)通过接口或抽象类约束扩展,对扩展进行边界限定;(2)参数类型、引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是实现类;(3)抽象层尽量保持稳定,一旦确定就不允许修改;(4)将相同的变化封装在一个接口或抽象类中;(5)将不同的变化封装到不同的接口或抽象类中。2.依赖倒置原则依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple)是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单
benpaodexin_l
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2020-07-07 04:33
前章 Caché 程序员必须知道的七大原则
文章目录单一职责原则定义判断反例正例开放-封闭原则定义现实应对依赖颠倒原则定义举例里氏替换原则定义
迪米特法则
定义接口隔离原则定义缺点合成/聚合复用原则有点示例初识UML类图单一职责原则定义就一个类而言,
yaoxin521123
·
2020-07-06 10:00
Caché
设计模式
JavaScript中介者模式
中介者模式是迎合
迪米特法则
的一种实
IIIlion
·
2020-07-06 04:47
JavaScript设计模式
设计模式
设计模式0.概述1.设计模式七大原则1.1单一职责原则1.2接口隔离原则1.3依赖倒转原则1.4里氏替换原则1.5开闭原则1.6
迪米特法则
1.7合成复用原则2.创建型模式2.1概述2.2常见创建型模式详解
wang曌
·
2020-07-05 19:26
设计模式
设计模式
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