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选中物体
AI视频自动剪辑的核心原理
物体
识别:使用YOLO、ResNet等模型检测人脸、
xinxiyinhe
·
2025-03-25 14:24
人工智能
python
图像处理
python
图像处理
人工智能
Unreal Engine开发:高级渲染技术_13.大气效果与天空渲染
这种技术可以模拟光线在大气中的散射效果,包括瑞利散射(RayleighScattering)和米氏散射(MieScattering),从而实现更加逼真的天空、太阳光晕、大气雾和远处
物体
的色彩变化。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
攻克 CREO 到 STL 转换难关:技术挑战剖析
而STL(Stereolithography)格式则是3D打印领域的标准文件格式,主要用于描述三维
物体
的表面几何形状。随着3D打印技术的普及,将CREO模型转换为STL格式,以便进行3D打印
3D小将
·
2025-03-24 17:13
迪威模型
联讯软件
SolidWorks模型
CATIA模型
UG模型
SketchUp模型
PROE模型
CAD图纸
MMD模型
JavaScript 案例 购物车
,本练习用的表格table实现2、声明一个数组,包含自己需要渲染的内容,每个内容需要声明一个默认值,便于之后用来判断是否被勾选3、封装渲染函数:通过遍历每一个元素,判断勾选状态,如果被勾选,就直接添加
选中
属性
《嘘 》安静
·
2025-03-24 17:43
javascript
前端
开发语言
elementUI中的Nav meau
在做项目中遇到一个需求,当用户处于某种状态时,点击导航菜单的某项,不能切换,并且弹出消息提示.例如,我在新建状态下,点击了其中一项,不能切换,并弹出消息提示,原来
选中
的一项没有改变。
yourana123
·
2025-03-24 11:54
前端
elementui
火语言 RPA 的独特优势:为何它能脱颖而出?
例如,“打开Excel文件‘销售数据.xlsx’,
选中
A1到C10单元格区域,计算平均值并将结果填入D1单元格”,这样一段简单的描述,通过火语言稍加整理就能转化为可执行的自动化脚本。
IDFaucet
·
2025-03-24 10:20
rpa
目标检测领域总结:从传统方法到 Transformer 时代的革新
目标检测领域总结:从传统方法到Transformer时代的革新目标检测是计算机视觉领域的一个核心任务,它的目标是从输入图像中识别并定位出目标
物体
。随着深度学习的兴起,目标检测方法已经取得了显著的进展。
DoYangTan
·
2025-03-24 08:57
目标检测系列
目标检测
transformer
人工智能
【星闪开发连载】WS63E模块的雷达功能浅析
目录引言功能简介程序分析操作步骤简单测试结语引言WS63E星闪模块有个特色功能就是雷达运动感知,检测
物体
是否有运动,作用距离不超过6米。hi3863芯片本身不带雷达功能,是模块提供的相关功能。
神一样的老师
·
2025-03-24 05:02
星闪技术
OpenHarmony
物联网
wps字符很分散
使用快捷键快速调整启用自动换行:
选中
文本后按Alt+Enter(表格单元格)或Ctrl+1(段落)。禁用自动换行:按Alt+Z(表格单元格)或Ctrl+Shift+Z(段落)。解决效果图
翻滚吧键盘
·
2025-03-24 04:21
Debian12使用日记
wps
雷军从 6 楼扔涂有防弹涂层西瓜,西瓜完好无损,这种防弹涂层是什么材质?用在车上效果怎么样?
雷军展示的“防弹涂层”是一种基于第四代高分子材料聚脲(Polyurea)的升级技术,其核心特性是通过纳米级交联结构形成弹性防护层,兼具柔韧性与刚性,能够有效吸收冲击能量并抵御尖锐
物体
的穿刺。
日记成书
·
2025-03-24 02:39
热门实事
材质
网络
运维
unity3D获取游戏
物体
的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
三维点云重建的原理及代码
点云重建是将来自各种传感器(如激光雷达、相机等)采集的离散点云数据转换为具有结构和几何形状的
物体
模型的过程。
晚风微凉~
·
2025-03-23 20:44
matlab
图像处理
C#winform窗体应用如何新增button控件
1.在栏目视图中找到工具箱2.打开工具箱找到公共控件,点开下拉列表,
选中
button,鼠标拖动到winform窗体中即可完成。
出生猿
·
2025-03-23 20:43
c#
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
示例:光线追踪的基本算法#Python示例代码,展示如何计算光线与场景中
物体
的交点c
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
el-table保持多选框
选中
状态
往往我们在开发时勾选了几个多选框点击了按钮触发功能,会重新获取表格信息,这时勾选框也会被刷新。但在实际应用中使用者往往需要对勾选的列进一步操作,在这种情况下保持勾选框的状态会使得界面更加友好。解决方案:1.使用reserve-selection和row-key://1、在标签添加:row-key="getRowKeys"//2、在type="selection"处添加:reserve-select
稳住别慌
·
2025-03-23 16:38
vue.js
elementui
javascript
el-table selection 回显
选中
和 禁用
一、回显
选中
1、type="selection"就是现实选框.2、:row-key="row=>row.id"(必须是唯一的字段,例如:id)和:reserve-selection="true"是必要的
wavyhair_
·
2025-03-23 16:05
vue.js
elementui
前端
vue el-table设置某些行不能选择以及特殊样式
Function,Function的返回值用来决定这一行的CheckBox是否可以勾选,返回true为可选,false为不可选设置方法:js方法,根据每一行的id是否等于某个特定的值判断该行是否可以被
选中
*且听风吟
·
2025-03-23 15:31
#
Vue
2.x
vue 获取el-table多选的
选中
行
<el-table
*且听风吟
·
2025-03-23 15:31
#
Vue
2.x
Axure常用交互设计一——
选中
效果
课程主题:
选中
效果主要内容:鼠标点击按钮或文字,按钮或文字背景变色,字号变大,字体变粗;应用场景:菜单模块切换、功能按钮应用步骤一:拉出矩形元件,输入功能菜
结构化知识课堂
·
2025-03-23 15:23
Axure应用交互设计
axure
交互
GIS三维可视化进阶:Three.js集成Cesium引擎实现全球地形LOD与OGC标准服务调用
Three.js与Cesium引擎基础介绍Three.js是一款基于JavaScript的开源三维图形库,它提供了丰富的API用于创建和操作三维场景、
物体
、材质等。
贝格前端工场
·
2025-03-23 14:19
javascript
开发语言
ecmascript
一文读懂Python之random模块(31)
二、random模块相关概念随机数:是指在一定范围内随机产生的数,每个数被
选中
的概率相等。随机数最重要的特性是其后产生的数与前面的数毫无关系,即随机性、不可预测性和不可重现性。
跟着杰哥学Python
·
2025-03-23 09:49
python
景联文科技:以高质量数据标注推动人工智能领域创新与发展
数据标注的主要类型包括:图像标注:指在图片中标识出目标
物体
的位置、形状或类别等信息,如自动驾驶技术中的行人、车辆及交通标志的识别。文本
景联文科技
·
2025-03-23 09:45
科技
人工智能
数据标注
Roblox 开源 AI 3D 生成模型,游戏开发迎来智能化变革
Roblox最新发布的3D生成AI模型——Cube,允许开发者用简单的文本指令,快速生成3D
物体
。
Yvette-W
·
2025-03-23 08:09
IT职业圈
人工智能
3d
游戏
Unity中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态
物体
管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassWaterGunController1:MonoBehaviour{[Header("粒子系统")]publicParticleSystemwaterParticles;[Header("UI控制")]publicButtonst
爱吃程序猿的喵
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2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
CAD二次开发踩过的坑
图形编译不过二、智能指针三、多文档操作规范流程四、CAD系统变量(参数)大全五、细节注意CAD图纸在软件中出现许多连接线线怎么关闭C++try无法展开无调试信息:重新生成变量已被优化掉,因而不可用两个列表中
选中
第一个再选第二个时第一个的
选中
见了预览时无法找到
我的sun&shine
·
2025-03-23 01:27
CAD二次开发
c++
前端如何实现鼠标移上这个元素,另外一个元素变色
1、使用CSS选择器和伪类来实现这个效果具体步骤如下:获取要修改样式的元素使用CSS选择器
选中
要操作的元素,并使用伪类“:hover”来指定当鼠标悬停在该元素上时应用的样式指定要应用的样式例如,如果您有一个元素
=^_^=银爪
·
2025-03-22 19:55
css
前端
javascript
CSS实现当鼠标停留在一个元素上时,使得两个元素的样式发生改变
HTML是这样的第一步:当鼠标悬停在input上时,使用css伪类选择器,代码如下:这里空格是后代选择器,:hover是伪类选择器.testinput:hover{}第二步:当鼠标悬停在input上时,
选中
Lipn
·
2025-03-22 19:17
前端
CSS
css
前端
景联文科技入
选中
国信通院发布的“人工智能数据标注产业图谱”
近日,由中国信息通信研究院、中国人工智能产业发展联盟牵头,联合中国电信集团、沈阳市数据局、保定高新区等70多家单位编制完成并发布《人工智能数据标注产业图谱》。景联文科技作为人工智能产业关键环节的代表企业,入选图谱中技术服务板块。图谱按照国家数据局技术创新、行业赋能、生态培育、标准应用、人才就业、数据安全等六个方面任务展开,由上游资源提供方、中游数据标注核心服务方、下游配套支撑方三部分组成。其中上游
景联文科技
·
2025-03-22 09:20
科技
人工智能
HTML 写一个计算器
Calculatordiv,span{margin:0;padding:0;font-weight:bold;font:bold16pxArial,sans-serif;/*禁止
选中
文本*/-moz-user-select
瑞晟技术服务中心-耿瑞
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2025-03-22 04:01
html
css
css3
HTML5响应式使用css媒体查询
CSS部分*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box;}*是通配选择器,会
选中
页面上的所有元素。margin:0;将所有元素的外边距设置为0。
前段技术人
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2025-03-21 17:27
html5
css
媒体
17-OpenCVSharp 中实现 Halcon 的 Points_Harris算子(Harris 角点检测)
Harris角点检测算法是用于检测图像中的角点特征,可以用来进行图像匹配、
物体
识别等任务。Halcon提供的Points_Harri
观视界
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2025-03-21 16:23
#
opencv
人工智能
计算机视觉
图像处理
矩阵
快速启动flink项目
Createfromarchetype----AddArchetype弹出框:GroupId填org.apache.flinkArtifactId填flink-quickstart-javaVersion填1.14.0
选中
刚刚添加的
for your wish
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2025-03-21 13:58
flink
java
大数据
HarmonyOS实战开发-如何打造购物商城APP。
今天给大家分享一个非常好的实战项目,购物商城,购物商城是一个集购物、娱乐、服务于一体的综合性平台,致力于为消费者提供一站式的购
物体
验。各种功能都有涉及,最适合实现学习。
码牛程序猿
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2025-03-21 12:49
鸿蒙工程师
HarmonyOS
鸿蒙
harmonyos
OpenHarmony
鸿蒙
鸿蒙应用开发
华为
鸿蒙开发
HarmonyOS
图像识别技术与应用课后总结(20)
比如将图像里不同
物体
、背景等区分开来,就像把一幅画里的各个元素精准归类。应用场景人像抠图:能精准分离人物和背景,用于图片编辑、影视制作等,比如去除照片背景换背景。
一元钱面包
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2025-03-21 10:21
人工智能
IsaacLab最新2025教程(3)-搭建训练场景
文章以IsaacLab官方tutorial为基础,从环境搭建开始,逐步实现一个包含多种
物体
的仿真场景,并分享开发过程中的经验。
Calm_dw
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2025-03-21 06:51
机器人
人工智能
AI编程
python
visual
studio
code
深度学习
SELECT 选择框上下移动 左右移动
(支持多选操作)2,函数简介上移:moveUp(oSelect,isToTop)下移:moveDown(oSelect,isToTop)
选中
转移:moveSelected(oSourceSel,oTargetSel
windy
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2025-03-21 03:33
php程序小知识库
border
button
input
存储
list
function
OpenCV 图像几何变换:旋转,缩放,斜切
几何变换几何变换可以看成图像中
物体
(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。
奈何小洪
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2025-03-20 19:53
OPENCV
opencv
图像旋转
缩放
【VSCode】VSCode常用快捷键
+Shift+A块注释(取消)快捷键Ctrl+加号代码放大(适合浏览器)Ctrl+减号代码缩小(适合浏览器)Ctrl+Shift+K删除当前行Ctrl+H替换查询下一个/上一个:F3/Shift+F3
选中
所有出现在查询中的
Ctrl Z.
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2025-03-20 19:18
vscode
ide
编辑器
CTF二维码补标识位writeup
不过今天还是说一下PS如何操作题目是直接丢过来一个二维码,缺少二维码定位符,所以搜素一下二维码定位符截取图片,去除白色背景首先将两张图片都打开将页面切换到定位符
选中
左侧工具栏的移
开心星人
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2025-03-20 18:14
photoshop
table点击行事件,且点击行高亮
date:"2025-03-21",name:"Hom",},{id:3,date:"2025-03-22",name:"Rem",},];constselectedRow=ref(null);//储存
选中
的行
爱吃玉米的兔子
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2025-03-20 15:24
vue.js
javascript
elementui
BigemapPro 图斑名称自定义修改全攻略
只需
选中
图层文件夹,点击鼠标右键,选择【显示图元名称】选项,图斑名称便会迅速出现在地图对应位置,帮助我们快速识别各个图斑。一、单个图斑名称修改手动修改
Bigemap软件
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2025-03-20 13:29
软件需求
信息可视化
图像分割技术的应用
2.图像分割的前景与背景-
物体
(Things):可数的前景目标,如行人、车辆等。-事物(Stuff):不可数的背景,如天空、草地、路面等。3.图像分割的三层境界-语义分
不要不开心了
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2025-03-20 12:54
计算机视觉
dash
python
【开题报告+论文+源码】基于SpringBoot+Vue的社区团购配送系统
项目背景与意义随着社会的进步和收入的提高,消费者对购
物体
验有了更高的要求。他们希望获得更多样化的商品选择,更加便捷的购物方式,以及更加优质的售后服务。同时,越来越多的老年人开始关注健康饮食和食品质量。
编程毕设
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2025-03-20 10:10
spring
boot
后端
java
【Kivy App】ToggleButton切换按钮实例
在Kivy中,ToggleButton是一种特殊的按钮,它可以在“
选中
”和“未
选中
”两种状态之间切换。ToggleButton通常用于表示二进制状态(如开/关)。
Botiway
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2025-03-20 08:24
移动APP
Kivy
python
halcon里3d平面度检测程序_激光三角测量法在工业视觉检测上的应用
1.原理及演示将一条单线细激光光线投射到
物体
表面,由于
物体
表面高度发生变化,使得激光线发生了弯曲,根据这个线的变形,可以计算出精确的
物体
表面三维轮廓。如下图所示,基本组成结构有
jiago 王佳东fr
·
2025-03-20 02:27
初探 Threejs 物理引擎CANNON,解锁 3D 动态魅力
参考文档官方示例原理Cannon.js使用了欧拉角来表示
物体
的旋转,而不是四元数。这使得它在处理旋转时更加直观和易于理解。Cannon.js还支持多种碰撞检测算法,包括离散碰撞检测和连续碰撞检测。
伶俜Monster
·
2025-03-20 01:50
Threejs
webgl
前端
3d
threejs
cannon.js
错排(数学层面)
错排,即对于n个物品,每个物品有一个对应的位置,但是在排列时将他们全部错开放置,并计算有n个
物体
时,错排共有几种排列可能假设位置标号为a~z对于选定的A
物体
,将它放到b位置排列的第一种可能,B
物体
放到a
想做后端的小C
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2025-03-20 01:17
数学
算法
人工智能
算法
82.RadioButton的
选中
处理逻辑 C#例子 WPF例子
privatevoidRadioButton_Click(objectsender,RoutedEventArgse){//确保sender是RadioButton类型if(senderisRadioButtonradioButton&&radioButton.IsChecked==true){//获取RadioButton的内容if(radioButton.Contentisstringcont
军训猫猫头
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2025-03-20 00:11
c#
开发语言
wpf
专门为高速连续扫描设计的TDI工业相机
其核心原理是通过多级积分和同步电荷转移技术,在
物体
连续运动时逐行扫描并累积信号,显著提升图像质量和信噪比(SNR)。它是一种特殊的线阵工业相机。
51camera
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2025-03-19 21:49
工业相机
线阵工业相机
TDI工业相机
工业相机的主要参数及计算
当被摄
物体
反射的光线通过工业镜头折射后,会投射到相机的感光传感器上,这个感光传感器通常是电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)。
51camera
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2025-03-19 21:49
工业相机
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