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逻辑游戏
Go语言中间件(Middleware)
它的函数原型为:http.HandleFunc(patternstring,handlerfunc(ResponseWriter,*Request))其中,Handler是我们处理请求和生成返回信息
逻辑
处理函数
欣欣子的摸爬滚打
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2025-03-17 18:21
实习记录
go
中间件
颠覆智能助手的
游戏
规则!LangGraph MCP助你构建通用AI助手!
LangGraphMCP:构建你的智能助手在当今快速发展的科技时代,智能助手已经成为我们生活中不可或缺的一部分。而LangGraphMCP的出现,将为你带来前所未有的便利!它基于LangGraph和模型上下文协议(MCP),为构建通用AI助手提供了强大的支持。主要功能无缝集成:能够将LLM(大语言模型)应用与各种外部数据源和工具进行无缝连接。想象一下,构建一个智能助手,能够实时获取所需信息,助你高
大模型.
·
2025-03-17 17:49
人工智能
powerpoint
算法
redis
缓存
大模型
嵌入式C语言进阶(汇总)系统化详解
结合嵌入式开发的实际需求和典型场景:一、硬件级编程技巧1.位操作与寄存器控制//位掩码操作(STM32GPIO控制示例)#defineGPIO_PIN5(1USR&=~TIM_SR_UIF;//2.最小化处理
逻辑
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏
开发等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
二值
逻辑
、三值
逻辑
到多值
逻辑
的变迁(含示例)
二值
逻辑
、三值
逻辑
到多值
逻辑
的变迁是一个
逻辑
体系不断拓展和深化的过程,反映了人们对复杂现象和不确定性问题认识的逐步深入。
搏博
·
2025-03-17 16:44
人工智能原理
算法
人工智能
机器学习
线性代数
图像处理
数据分析
C/C++实现注册模式(Registry Pattern)
它允许你将对象的创建
逻辑
与使用
逻辑
分离,并且可以在运行时动态地注册和获取对象。
东北豆子哥
·
2025-03-17 16:10
C++
c语言
c++
开发语言
vue---MVVM、MVC、MVP的区别
其中View负责页面的显示
逻辑
,Model负责存储页面的业务数据,以及对相应数据的操作。并且View和Model应用了观察者模式,当Model层发生改变的时候它会通知有关View层更新页面。
煸橙干儿~~
·
2025-03-17 16:09
前端面试
VUE基础
vue.js
mvc
前端
机器学习 [白板推导](三)[线性分类]
感知机线性判别分析Fisher软分类:会输出0-1之间的值作为各个类别的概率;概率生成模型:高斯判别分析GDA、朴素贝叶斯,主要建模的是p(x⃗,y)p(\vec{x},y)p(x,y)概率判别模型:
逻辑
回归
神齐的小马
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2025-03-17 15:31
机器学习
分类
人工智能
Collab-Overcooked:专注于多智能体协作的语言模型基准测试平台
该平台基于《Overcooked-AI》
游戏
环境,设计了更具挑战性和实用性的交互任务,目的通过自然语言沟通促进多智能体协作。
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2025-03-17 15:08
数据集
ChatGPT智能聊天机器人实现
以下是一个从零实现类ChatGPT智能聊天机器人的完整开发指南,包含技术选型、核心代码
逻辑
和推荐学习资源:—云端平台整理一、技术架构与工具核心模型基座模型:HuggingFaceTransformers
云端源想
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2025-03-17 14:57
chatgpt
机器人
【第十节】windows sdk编程:截获控件消息
但在需要实现特殊交互
逻辑
(如自定义点击效果、消息过滤或增强功能)时,可通过消息处理函数替换技术截获控件消息。
攻城狮7号
·
2025-03-17 14:56
Windows编程(C++)
windows
windows编程
windows
sdk
c++
组件化/Kotlin
规模的增大导致了各种业务错中复杂的交织在一起,每个业务模块之间,代码没有约束,带来了代码边界的模糊,代码冲突时有发生,更改一个小问题可能引起一些新的问题,牵一发而动全身,增加一个新需求,需要熟悉相关的代码
逻辑
Ice_Lemon_dc
·
2025-03-17 14:24
android
kotlin
开发语言
MVC/MVP/MVVM框架学习总结(二)
现在是扩展实现MVP/MVVM的框架改进本身项目MVVM框架即Model-View-ViewModel框架,是一种软件架构设计模式,以下是具体介绍:核心组件Model(模型):代表应用程序的数据结构和业务
逻辑
每次的天空
·
2025-03-17 14:52
mvc
学习
java
用AI识别AI的底层
逻辑
与未来博弈 ——从“真假美猴王”到人机共生的技术革命
引言:当AI学会“伪装人类”中国自研大模型DeepSeek其生成的网文被读者评价“文笔至少中上级”,甚至有文学教授惊叹“AI的诗句比我一辈子写的更惊艳”。但随之而来的是一场“身份危机”:当AI文本与人类作品愈发相似,如何分辨文字背后的灵魂?本文将从技术检测原理、人机本质差异、伦理挑战三个维度,揭开AI写作识别的秘密。一、AI检测技术:以AI之矛攻AI之盾1.Fast-DetectGPT:改写比对算
星落无尘
·
2025-03-17 13:18
人工智能
deep
learning
AIGC
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
Linux将剩余空间分配给根目录
这些步骤包括调整LVM
逻辑
卷和文件系统。1.检查当前的磁盘和分区首先,确认当前的磁盘和分区布局。lsblk2.检查LVM物理卷、卷组和
逻辑
卷使用pvs、vgs和lvs命令来查看当前的LVM配置。
longerxin2020
·
2025-03-17 13:46
Linux
linux
运维
服务器
P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景NOIP2014提高组D1T1题目描述石头剪刀布是常见的猜拳
游戏
:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
让我上个超影吧
·
2025-03-17 12:14
算法
算法
【C++
游戏
开发】零基础手写完整飞机大战
游戏
(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
【31】单片机编程核心技巧:Switch驱动多任务跑马灯
电光石火随心转,程序
逻辑
自分明。单片机中真王者,一招一式定乾坤。摘要本文以STC8H单片机为例,通过Switch语句实现两路独立的跑马灯控制,系统阐述其多任务并行机制、步骤变量管理及代码实现。
智木芯语
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2025-03-17 11:37
【编程技巧】
单片机
嵌入式硬件
#STC8
#STM32
软件测试面试题
白盒有
逻辑
覆盖法,循环测试路径选择,基本路径测试。例子:在一次输入多个条件的完整性查询中。
bobob_
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2025-03-17 11:02
Testing
Hive----Hive进阶操作(三) HIVE 特殊分隔符处理
HIVE特殊分隔符处理补充:hive读取数据的机制:1、首先用InputFormat的一个具体实现类读入文件数据,返回一条一条的记录(可以是行,或者是你
逻辑
中的“行”)2、然后利用SerDe的一个具体实现类
XiaodunLP
·
2025-03-17 11:31
Hive
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
苹果签名的战略价值:解析六大核心优势与商业赋能
逻辑
苹果签名的战略价值:解析六大核心优势与商业赋能
逻辑
(因篇幅过长所以分为两篇帖子发~)在iOS应用生态中,签名机制既是技术护城河,也是开发者突破分发限制的关键武器。
·
2025-03-17 10:27
ios
VM虚拟机
桥接模式(VM0)影响真实网络设置VM虚拟机成为一个真实物理主机,
逻辑
上和主机平级IP设置使用Internet的DHCP服务或静态NAT模式(VM8)设置VM虚拟机成为主机的下属客户端,共享主机的网卡,
.R^O^
·
2025-03-17 09:18
开发语言
运维
linux
mysql
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏
开发
2401_84471631
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2025-03-17 09:48
python
面试求助:接口测试用例设计主要考虑哪些方面?
一、基础功能验证1.正常场景覆盖关键点:验证接口在合法输入下的正确响应(状态码、数据结构、业务
逻辑
)。
海姐软件测试
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2025-03-17 08:13
lua
开发语言
Spring Boot 脚手架搭建:新姿势
脚手架就像是盖房子时搭起的架子,它能帮助我们快速构建出项目的骨架,让我们可以更专注于业务
逻辑
的实现。那么,如何搭建这样一个脚手架呢?别急,咱们一步一
墨瑾轩
·
2025-03-17 08:42
一起学学Java【一】
spring
boot
后端
java
使用Unity引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠
游戏
的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassWhackAMole:MonoBehaviour{publicfloatpopupDuration=1.5f;publicfloatminHideTime
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
展望 AIGC 前景:通义万相 2.1 与蓝耘智算平台共筑 AI 生产力高地
喜欢可以到主页订阅专栏引言人工智能生成内容(AIGC)技术正在重塑内容创作、影视制作、广告设计等行业的底层
逻辑
。
accurater
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2025-03-17 07:07
AIGC
人工智能
神经网络
深度学习
文心一言提前免费,高性能大模型全面入局该咋看?
文心大模型4.5作为首个原生多模态大模型,在多模态理解、文本和
逻辑
推理能力上的显著提升,使其在多项测试中表现优于GPT4.5,这体现了百度在AI技术研发上的深厚积累。同时,文心大模型X1作为深度思
江瀚视野
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2025-03-17 07:06
人工智能
机器人
车载Android音频系统 CarAudioService
一、核心功能模块1.音频焦点管理焦点栈机制(mFocusStack)使用Stack管理不同音源的优先级处理导航/USB/蓝牙等音源的抢占
逻辑
//示例:焦点切换时的音频路由switchSource(null
Code_onepage
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2025-03-17 07:35
android
Python入门实战:Python的代码重构
但随着项目不断迭代更新,代码量逐渐增加,导致代码结构混乱、缺乏模块化设计、重复
逻辑
过多、命名不规范等问题。如何有效地组织、管理和维护代码、提升代码质量、更好地实现功能,是一个技术人的日常工作。
AI智能涌现深度研究
·
2025-03-17 06:01
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能
大数据
人工智能
语言模型
AI
LLM
Java
Python
架构设计
python提取excel数据批量生成固定格式的word文件的问题
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-03-17 06:01
【HOT】技术热谈
excel
word
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
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2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
从0到1构建AI深度学习视频分析系统--基于YOLO 目标检测的动作序列检查系统:(2)消息队列与消息中间件
核心参数设计二、内存管理实现三、性能优化策略四、内存占用验证五、高级优化技巧六、部署建议检测结果队列YOLO检测结果队列技术方案一、技术选型矩阵二、核心实现代码三、性能优化策略四、可视化方案对比五、部署建议
逻辑
判定队列时间片图论时间序列大模型引入参考文献原始视频队列想要在单机内存中缓存
shiter
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2025-03-17 06:58
人工智能系统解决方案与技术架构
人工智能
深度学习
音视频
Python第二十三课:自监督学习 | 无标注数据的觉醒
本节目标理解自监督学习的核心范式与优势掌握对比学习(ContrastiveLearning)框架实现图像掩码自编码器(MaskedAutoencoder)开发实战项目:亿级参数模型轻量化探索数据增强的创造性艺术一、自监督学习基础(AI的拼图
游戏
程之编
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2025-03-17 06:54
Python全栈通关秘籍
python
开发语言
人工智能
机器学习
【从零开始学习计算机科学】数字
逻辑
(二)数字
逻辑
电路
【从零开始学习计算机科学】数字
逻辑
(二)数字
逻辑
电路数字
逻辑
电路数字
逻辑
电路的类型数字
逻辑
电路的研究方法电子设计自动化(EDA)数字
逻辑
电路用来处理数字信号的电子线路称为数字电路。
贫苦游商
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2025-03-17 06:21
学习
数字逻辑
逻辑电路
EDA
CAD
集成电路
电路设计
【从零开始学习计算机科学】数字
逻辑
(四)数字系统设计
【从零开始学习计算机科学】数字
逻辑
(四)数字系统设计数字系统设计硬件描述语言HDL(HardwareDescriptionLanguage)VerilogHDL的起源与发展HDL软核、固核和硬核的重用HDL
贫苦游商
·
2025-03-17 06:21
学习
数字逻辑
verilog
数字系统
HDL
数字电路
FPGA
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用0.前言1.康威生命
游戏
1.1康威生命
游戏
的规则1.2实现康威生命
游戏
1.3空间生命和智能体模拟2.实现生命模拟3.生命模拟应用小结系列链接0.前言生命模拟是进化计算的一个特定子集
盼小辉丶
·
2025-03-17 05:19
遗传算法与深度学习实战
深度学习
人工智能
遗传算法
京准电钟分享:医院网络内NTP时间同步服务器作用是什么?
时间同步技术使数据产生与处理系统的所有节点具有全局的、统一的标准时间,从而使系统中的所有各种消息、事件、节点、数据等具备正确的
逻辑
性、协调性以及可追溯性。
北京华人开创公司
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2025-03-17 05:45
北斗卫星授时
NTP时间同步
GPS对时装置
NTP
时间同步服务器
网络时间服务器
NTP时间服务器
网络系统时钟同步
Java高频面试之集合-11
以下是详细流程和关键
逻辑
分析:一、put操作流程publicVput(Kkey,Vvalue){returnputVal(hash(key),key,value
牛马baby
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2025-03-17 04:13
java
面试
哈希算法
【C语言--趣味
游戏
系列】--电脑关机整蛊小
游戏
前言:老铁们,还是那句话,学习很苦
游戏
来补,为了提高大家与朋友之间的友谊,博主在这里分享一个电脑关机的恶作剧小
游戏
,快拿去试试吧!!!
User_芊芊君子
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2025-03-17 04:42
C语言内容概括
c语言
游戏
电脑
腾讯 IEG
游戏
前沿技术 一面复盘
前言投了个实习内推后台开发,本来要电话先交流的那天直接走流程下午面试了,对面两人,面了有一个小时,
游戏
本的构思续航忘记插电了最后还掉线了一下,趁着还记得面试内容复盘一下自我介绍一下答:您好,我是深大26
andrew_1219
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2025-03-17 04:41
面试经验
面试
java
sql
redis
Flutter三棵树是什么,为什么这么设计
(1)性能优化(2)
逻辑
解耦(3)灵活性4.三棵树的设计优势总结示例:动态列表更新常见面试追问Flutter的「三棵树」是其核心设计之一,用于高效管理UI的构建、更新和渲染。
Ever69
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2025-03-17 04:09
Flutter《葵花宝典》
flutter
三棵树
项目架构梳理
其规定了服务器的运行模式,也就是MainLoop函数实现整体的循环,重写_RunLogic()函数,为运行
逻辑
,_Recycle为回收
逻辑
。_Init为初始化
逻辑
。
柠檬树下的狒
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2025-03-17 03:34
c++项目相关
架构
tcp/ip
网络
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
用户界面性能优化在开发动作
游戏
时,用户界面(UI)的性能优化是至关重要的。一个流畅的UI不仅能够提升玩家的体验,还能确保
游戏
在不同设备上运行顺畅。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
UI性能优化在动作
游戏
中,UI(用户界面)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的
游戏
体验。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
【Godot】Camera2D
(参考自deepseek回答)在Godot引擎中,Camera2D是一个用于2D
游戏
的节点,它允许你控制
游戏
视图的显示区域。通过Camera2D,你可以实现视角的跟随、缩放、边界限制等功能。
Octopus2077
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2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
【Agent】OpenManus 项目架构分析
这是我录制的一个视频,主要是描述我理解的OpenManus的思维
逻辑
,通过这个小的思维
逻辑
的复现,为后面要再分析其他Agent的实现做一个准备。
非晓为骁
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2025-03-17 01:15
AI
openManus
Manus
ai
agent
架构
agi
《我的Python觉醒之路》之转型Python(十四)——控制流
启动IDLE,打开的带有>>>提示符的界面便是Python的交互式解释器2.表达式(Expression)是Python中能产生一个值的代码片段,由**操作数**(如变量、常量)和运算符(如加减乘除、
逻辑
判断符
Python破壁人手记
·
2025-03-17 00:14
python
开发语言
网络
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