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里氏替换原则(LSP)
SOLID设计原则
3.
LSP
里氏替换原则
所有引用基类的地方必须能透明地
little-motor
·
2023-06-15 12:22
微服务架构
微服务
架构
设计模式
设计模式大全
基本原则Java中的设计模式基于以下基本原则:单一职责原则开放封闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则常见的设计模式Java中常见的设计模式包
·
2023-06-14 19:08
java设计模式架构设计后端
GoF23 - 设计模式小结
里氏替换原则
继承必须确保超类(父类)所拥有的性质在子类中仍然成立。依赖倒置原则要面向接口编程,而不是面向实现编程。单一职责原则控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
饭炒菠萝
·
2023-06-14 14:25
杂论
设计模式
2021-04-15
fas格式研究先看一个小程序gys.
lsp
;改任何实体的颜色(c)SYZ1995.3.18(defunc:gys()(setqss(ssget))(setqtcol(getstring"\n输入新颜色(
dianziguan
·
2023-06-14 05:55
【iOS-设计模式】六大设计原则之
里氏替换原则
(
LSP
,Liskov Substitution Principle)
定义
里氏替换原则
的定义有两种,据说是由麻省理工的一位姓里的女士所提出,因此以其名进行命名。
GSNICE
·
2023-06-14 00:49
了解了解设计原则
设计模式的七大设计原则核心思想:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则OpenClosedPrinciple:开放封闭闭原则LiskovSubstitutionPrinciple:
里氏替换原则
wade3po
·
2023-06-13 20:28
前端
javascript
设计模式
七大软件架构设计原则详解
目录1、概述2、七大设计原则2.1、开闭原则2.2、
里氏替换原则
2.3、依赖倒置原则2.4、单一职责原则2.5、接口隔离原则2.6、迪米特法则2.7、合成复用原则3、最后VC++常用功能开发汇总(专栏文章列表
dvlinker
·
2023-06-12 09:47
C++版设计模式详解
C/C++
设计模式
软件设计原则
开闭原则
接口隔离原则
今日的CSS小案例
**学习目标:坚持每一次的学习打卡,学好前端今天需要做的是原神的手风琴,看其他挺好玩,我就做了一个,现在还是把展示图放出来吧哈哈,因为本人也是个二次元
LSP
点击之后实现悬浮效果,看起来挺好看的,然后让咱们一起来设置架构这个布局相对于简单一点
几何小超
·
2023-06-11 13:25
css
前端
html
设计原则-
里氏替换原则
一、
里氏替换原则
概念
里氏替换原则
由BarbaraLiskov发表是在1994年一篇学术论文《Abehavioralnotionofsubtyping》。
Serendipity0928
·
2023-06-11 12:03
里氏替换原则
java泛型之通配符?
之前先讲几个概念1、
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple,
LSP
):定义:所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。
逝去丶浅秋
·
2023-06-11 06:02
设计模式之
里氏替换原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple,简称
LSP
):子类可以替换父类承有一些优点:1.提高代码的重用性,子类拥有父类的方法和属性;2.提高代码的可扩展性,子类可形似于父类
CarloPan
·
2023-06-10 20:00
设计模式
设计模式-创建型模式(单例、工厂、建造、原型)
(2)
里氏替换原则
:所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象。(3)依赖倒置原则:高层模块不应该依赖低层模块
一路向东_
·
2023-06-10 14:45
设计模式
设计模式
【DIY小记】解决CSGO打开游戏即闪退的问题
CSGO打开游戏即闪退的问题,没有任何提示,游戏主界面都进不了联想到最近的一些操作,在网上查阅了各种资料,尝试了一种修复方法,最后成功CSGO游戏验证文件完整性如果最近有了加速器(比如腾讯加速器),需要修复
LSP
utmhikari
·
2023-06-10 13:00
DIY小记
CSGO
闪退
LSP
23设计模式之一
一、设计模式的六大原则1.单一职责原则2.
里氏替换原则
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。3.依赖倒转原则面向接口编程,
Cheep
·
2023-06-10 11:04
java 设计原则
提示:设计模式文章目录一、软件设计原则1.开闭原则2.依赖倒置原则3.单一职责原则4.接口隔离原则5.迪米特法则6.
里氏替换原则
7.合成复用原则一、软件设计原则1.开闭原则开闭原则(Open-ClosedPrinciple
今天月亮不加班
·
2023-06-10 10:17
软件架构
java
设计模式之美-设计原则讲解二
3.里式替换(
LSP
)跟多态有何区别?哪些代码违背了
LSP
?
兜兜转转m
·
2023-06-09 11:50
设计模式
微软宣布 VS Code for C# 扩展的
LSP
组件闭源?
VSCode是一个非常棒的代码编辑器,轻量,免费,跨平台。并且凭其丰富且强大的扩展功能受到众多开发者的青睐,你可以在上面愉快的进行各种语言的开发工作。就在前两天,微软的.NET和VisualStudio的项目经理TimHeuer,在Github上面的omnisharp-vscode项目上发布了一篇通告,标题是,关于VSCodeC#扩展的路线图更新,如下这里我用了Chrome进行了网页翻译,注意下面
zls365365
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2023-06-09 10:48
c#
编程语言
java
python
人工智能
[IDE] emacs
lsp
-mode + python-language-server
0.Emacs+LSPlsp-mode是emacs基于
LSP
的客户端。python-language-server是
LSP
的Python实现。
何幻
·
2023-06-09 01:55
对于jupyter lab自动补全插件jupyter
lsp
的安装与使用(如果已经安装过,无法使用,也可参照)
注意,关闭jupyterlab后端----------------------1.如果有同学安装过,报错,建议啊,卸载这个插件从新装(本人菜鸟,方法有疏漏,见谅)pipuninstalljupyter-
lsp
IT小辉同学
·
2023-06-08 19:46
匠心独运
妙手回春
jupyter
python
Android设计模式之六大基本原则
单一职责原则SRP就一个类而言,仅有一个引起它变化的原因开闭原则OCP通过扩展的方式来实现变化,而不是修改已有代码来实现,尽量不要通过继承等方式添加新的实现
里氏替换原则
LSP
只要父类能出现的地方子类就可以出现
郑子
·
2023-06-08 07:58
设计模式
设计模式
万字详解设计模式(含真实项目实战)
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple):子类对象可以
文艺青年学编程
·
2023-06-08 06:04
设计模式
java
0.面向对象的设计模式与原则
面向对象的设计模式与原则设计模式与面向对象面向对象编程语言的三大机制面向对象编程语言(OOPL)并非面向对象的全部重新认识面向对象从设计原则到设计模式几条更具体的设计原则1.单一职责原则(SRP)2.里式替换原则(
LSP
SQWH_SSGS
·
2023-06-08 03:18
设计模式
设计模式
ISIS路由渗透实验
1)拓扑2)需求:ISIS全网互联互通3)原因分析:因为,L1/2路由器(R4、R8)学习到L1类型路由信息会装进L2-
LSP
,在泛洪给其他区域的L2和L1/2路由器,所以,L1/2路由器和L2路由器能够清晰的掌握全网的路由信息
唔脸喃
·
2023-06-07 17:54
网络
服务器
网络安全
网络协议
设计规则之
里氏替换原则
相关规则:推荐:体系化学习Java(Java面试专题)1.6大设计规则-迪米特法则2.6大设计原则-接口隔离原则3.6大设计规则-开闭原则4.6大设计规则-单一职责原则5.6大设计规则-依赖倒置原则文章目录
里氏替换原则
里氏替换原则
里氏替换原则
激流丶
·
2023-06-07 13:26
设计规则和模式
里氏替换原则
java
开发语言
设计原则之依赖倒置原则
相关规则:推荐:体系化学习Java(Java面试专题)1.6大设计规则-迪米特法则2.6大设计原则-
里氏替换原则
3.6大设计规则-开闭原则4.6大设计规则-单一职责原则5.6大设计规则-接口隔离原则文章目录依赖倒置原则依赖倒置的三种
激流丶
·
2023-06-07 13:26
设计规则和模式
依赖倒置原则
java
开发语言
6大设计规则-迪米特法则
相关规则:推荐:体系化学习Java(Java面试专题)1.6大设计规则-接口隔离原则2.6大设计原则-
里氏替换原则
3.6大设计规则-开闭原则4.6大设计规则-单一职责原则5.6大设计规则-依赖倒置原则文章目录迪米特法则一
激流丶
·
2023-06-07 13:56
JAVA面试
迪米特法则
java
spring
设计规则之单一职责原则
相关规则:推荐:体系化学习Java(Java面试专题)1.6大设计规则-迪米特法则2.6大设计原则-
里氏替换原则
3.6大设计规则-开闭原则4.6大设计规则-接口隔离原则5.6大设计规则-依赖倒置原则文章目录单一职责原则单一职责原则
激流丶
·
2023-06-07 13:56
设计规则和模式
单一职责原则
java
开发语言
设计规则之开闭原则
相关规则:推荐:体系化学习Java(Java面试专题)1.6大设计规则-迪米特法则2.6大设计原则-
里氏替换原则
3.6大设计规则-接口隔离原则4.6大设计规则-单一职责原则5.6大设计规则-依赖倒置原则文章目录开闭原则一
激流丶
·
2023-06-07 13:15
设计规则和模式
开闭原则
java
开发语言
软件开发SOLID设计原则
文章目录:单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)
里氏替换原则
(
LSP
)接口隔
半杯可可
·
2023-06-07 10:49
java
软件架构设计原则
文章目录软件架构设计原则简介SOLID原则单一责任原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)开放封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
里氏替换原则
(
弗兰克扬
·
2023-06-07 10:40
设计原则
设计准则
面向对象的六大原则
面向对象的六大原则:单一职责原则、开闭原则、
里氏替换原则
、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
TomyZhang
·
2023-04-21 20:47
读C#代码整洁之道笔记01_C#的编码标准和原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitution)若函数接收一个基类的指针,那么该指针应当可以替换为任何从基类派生的类(的指针)而无须
lyingSeven
·
2023-04-21 19:16
读C#代码整洁之道
c#
不要把基金当做财富密码
1近1年半,基金突然火了,就连开车群里的
LSP
都在讨论基金。前几天,我甚至看到ikun祝贺自己偶像坤坤出道,以为蔡老师出了什么新的专辑还是新剧,后来才发现,出道的是张坤。
Clairezx_8565
·
2023-04-21 16:45
设计模式六大原则——
里氏替换原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple,
LSP
)是面向对象设计(OOD)中比较重要、常见的一种,下面来总结
里氏替换原则
的知识点,包括:维基百科定义:在面向对象的程序设计中,
Denley丶垒
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2023-04-21 07:48
设计原则之【开放封闭原则】
SOLID原则--SRP单一职责原则SOLID原则--OCP开放封闭原则SOLID法则--
LSP
里式替换原则SOLID原则--ISP接口隔离原则SOLID原则--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
·
2023-04-21 00:42
架构整洁之道:设计模式
LSP
:
里氏替换原则
如果想用可替换的组件来构建软件系统,那么这些组件酒必须遵守同一个约定,以便让这些组件可以相互替换。ISP:接口隔离
01宇宙
·
2023-04-20 21:18
架构设计
架构
宽德资本二面面经(4.3)
里氏替换原则
。进程和线程的区别。进程间如何通信。应用层发送数据到网卡,操作系统做了什么。MySQL引擎,B+树和B树区别,什么时候B+树快,磁盘。输入一个字符串或前缀,如何查找对应的数据。
__Kirito_
·
2023-04-20 17:13
软件架构设计原则之
里氏替换原则
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple,
LSP
)是指如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象O2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象O1都替换成O2时,程序
Tom弹架构
·
2023-04-20 14:01
设计原则
S单一责任原则O开放封闭原则L
里氏替换原则
I接口分离原则D依赖倒置原则单一责任原则:当需要修改某个类的时候原因有且只有一个。
woshishui1243
·
2023-04-20 00:48
设计模式-六大设计原则-依赖倒置原则
六大设计原则:单一职责原则开闭原则
里氏替换原则
迪米特法则原则接口隔离原则依赖倒置原则依赖倒置原则:定义说明:指在设计代码架构时,高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象。
weixin_41007138
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2023-04-19 16:05
java-设计模式
依赖倒置原则
依赖倒置原则——面向对象设计原则
前两节我们详细介绍了面向对象设计原则中的开闭原则和
里氏替换原则
,在本节中我们来介绍依赖倒置原则。
小熊coder
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2023-04-19 16:04
设计模式
依赖倒置原则
设计模式
设计原则之【接口隔离原则】
SOLID原则--SRP单一职责原则SOLID原则--OCP开放封闭原则SOLID法则--
LSP
里式替换原则SOLID原则--ISP接口隔离原则SOLID原则--DIP依赖反转原则LOD迪
Gopher大威
·
2023-04-19 03:16
六大设计原则
6大设计原则总结目录一、单一职责原则二、
里氏替换原则
三、依赖倒置原则四、接口隔离原则五、迪米特法则六、开放封闭原则
沧海小鱼儿
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2023-04-18 21:32
结合unity项目开发浅谈设计模式的六大原则(一)
它们分别是单一职责、开闭原则原则、依赖倒置原则、
里氏替换原则
、接口隔离原则、迪米特原则。其次,为什么需要学习这六大原则?六大原则是我们提高面向对象编程代码质量的必备原则,
coding__
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2023-04-18 15:34
面向对象的五大原则
1、SRP(SingleResponsibilityPrinciple单一职责原则)2、OCP(OpenClosePrinciple开闭原则)3、
LSP
(LiskovSubstitutionPrinciple
游杜渐
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2023-04-18 04:23
常用设计模式
里氏替换原则
:子类可以扩展父类的功能,但是不要更改父类的已经实现的方法子类对父类的方法尽量不要重写和重载。
楠~枫
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2023-04-17 12:12
设计模式
代理模式
里氏替换原则
一切都是为了高内聚低耦合的封装思想它是开闭原则的延伸说白了就是多考虑继承(衍生)的同时,子类多做扩展,克制覆盖父类的非抽象方法若子类重载父类的方法,入参应该更宽松(比如父类要求入参猫,子类要求入参动物)若子类实现/重载/重写父类方法时,返回值应更严格,至少程度相等背景是由一个叫里氏的麻省理工女士提出的他说如果某个类的实例化对象可以被另一个类的实例化对象完全替换,那么被替换的那个类可以晋升为父类了。
全是干货
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2023-04-17 05:33
软件设计原则
也会受影响的情况,同时降低复用性依赖倒置原则:依赖于抽象接口而不是具体实现接口隔离原则:如果客户端继承的接口里有它不需要的方法,说明接口该拆分了迪米特法则:最少知道原则,降低类之间的耦合性,尽量减少类之间的关系
里氏替换原则
小__豆
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2023-04-17 04:02
asp.net core 系列 3 依赖注入服务
一.依赖注入概述在软件设计的通用原则中,SOLID是非常流行的缩略语,它由5个设计原则的首字母构成:单一原则(S)、开放封闭原则(O)、
里氏替换原则
(L)、接口分离原则(I)、依赖反转原则(D)。
懒懒的程序员一枚
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2023-04-16 21:17
Java六个设计原则
里氏替换原则
引用基类的地方必需能透明的使用其子类的对象。依赖倒置原则高层模块不应该依赖低层模块,细节应该依赖抽象,抽象不应该依赖细节。接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口。
Mr_丁先森
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2023-04-16 19:59
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