关于解决python中使用pygame开发联机游戏中鼠标、键盘事件监测无限循环和数据不间断接收导致游戏无法响应问题。
基本问题:在使用Pygame开发设计小游戏程序时,基本开发框架是引入pygame,初始化、进行无限循环(监听事件、对事件进行响应、刷新屏幕)。如果你要实现网络联机游戏,那还需要一个无限循环:就是不断的监听接收数据,并根据接收的数据进行响应。而这两个循环如果不使用Thread线程,将导致程序进行无法响应状态,无法正常运行。解决方法:首先单独写一个循环接收数据的函数,函数并对收的数据进行处理响应。确保