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大数据
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正则表达式
Tomcat
SQL
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Shiro
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Linux
雷达3D目标检测
设计师常用的三维制图软件有哪些
常见的三维制图软件有CAD、
3D
MAX、PRO/E、Solidworks等,让我们一起来一一了解下。1、CAD。对于CAD,从事设计的朋友一定不会觉得陌生。不过CAD主要用来二维制图,是最经
jiangmy927
·
2024-02-05 16:53
软件
三维
设计师
电脑上常见的绘图软件有哪些?
包括艺术设计、工业绘图和
3D
绘图。那么每个绘图软件都有自己的特点。那么,哪个更适合计算机绘画软件呢?今天我就给大家介绍几款绘图软件,都是值得下载使用的计算机绘图软件。
UI设计喵
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2024-02-05 16:51
ui
ux
figma
设计工具
原型设计
osg获取和设置相机参数
include#include#include#includeintmain(){osgViewer::Viewerviewer;osg::ref_ptrroot=newosg::Group;osg::Vec
3d
eye
bcbobo21cn
·
2024-02-05 16:13
VC++
图形学和3D
c++
开发语言
3d场景
InverseMatrixVT
3D
:简单高效实现三维占用预测模型!
论文标题:InverseMatrixVT
3D
:AnEfficientProjectionMatrix-BasedApproachfor
3D
OccupancyPrediction论文作者:ZhenxingMing
深蓝学院
·
2024-02-05 16:12
目标检测
三维重建
Look At - Utilities
请注意,此包仅包含代码;不提供
3D
模型或着色器。演示场景利用Nagisa-
3D
Model(单独出售)作为示例场景。虽然该模型增强了演示效果,但组件兼容任何正确装配的人形角色,为您提供灵活性和易用性。
mayzhengxi
·
2024-02-05 15:56
各类资源展示
u3d
资源
插件
CVPR 2023: Leapfrog Diffusion Model for Stochastic Trajectory Prediction
个分类标准对本文的研究选题进行分析:1.扩散模型类型:标准扩散模型蛙跳扩散模型(LED)其他扩散模型变体2.预测类型:确定性vs.随机性个体vs.群体3.数据模态:单变量(仅位置数据)多模态(结合视频、激光
雷达
等附加数据
结构化文摘
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2024-02-05 15:47
人工智能
机器学习
安全
性能
vue-element-admin 坑汇总(转)
转自:https://www.jianshu.com/p/c4
3d
b18edf67前言:最近在开发一个后台管理系统,是基于vue-element-admin进行开发的,在开发过程中感受到该框架的方便同时
猿儿本无心
·
2024-02-05 15:52
前端
vue.js
javascript
跟着pink老师前端入门教程-day18
3、CSS3
3D
转换生活中的环境是
3D
的,照片就是
3D
物体在2D平面呈现的例子特点:近大远小,物体后面遮挡不可见3.1三维坐标系三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的x轴:水平向右注意
axiu呀
·
2024-02-05 15:48
前端自学
前端
html5
css
学习
开发语言
Unity
3d
模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:Unity
3D
游戏“秘密行动”开发案例Unity
3d
模型导入技巧Unity
3d
导入
3d
Max模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
·
2024-02-05 13:30
三维可视化助力船舶制造:大数据处理、实时协作更高效!
HOOPS中文网http://techsoft
3d
.evget.com/一、HOOPS技术概述HOOPS技术是一种由TechSoft
3D
公司开发的三维图形库,具有高性
慧都科技3D
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2024-02-05 13:00
软件资讯
3d
hoops
3D模型轻量化
3D
WEB轻量化
3D
PDF发布
3D模型格式转换
天线阵列车载应用——前言
例如,智能车辆公路系统(IVHS)包括车对车通信、汽车到路边系统、防撞
雷达
天线阵列和用于自动巡航控制应用的智能天线阵列,为车辆乘客提供了更安全的旅行。
奔袭的算法工程师
·
2024-02-05 13:26
天线阵列车载应用
汽车
人工智能
网络
自动驾驶
目标检测
【前沿】超透镜阵列可实现下一代真
3D
近眼显示器
由于体积小、全视差、全彩显示方便,更重要的是,通过消除会聚-调节冲突(VAC)实现真正的
3D
和更逼真的深度感知,所以集成成像显示器成为最有前途的近眼显示器(NED)之一。
光场视觉
·
2024-02-05 13:54
3d
视觉检测
光场相机
Stable Diffusion 模型下载:RealCartoon
3D
- V14
文章目录模型介绍生成案例案例一案例二案例三案例四案例五案例六案例七案例八案例九案例十下载地址模型介绍RealCartoon
3D
是一个动漫卡通混合现实风格的模型,具有真实卡通的
3D
效果,当前更新到V14版本
水滴技术
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2024-02-05 12:09
stable
diffusion
AI作画
python
学员+30组+齐金香+【202002训练营-W
3D
1】
原文:这个片段选自《非暴力沟通》P140片段主题:表达愤怒的四个步骤现在让我们看看非暴力沟通表达愤怒的具体布骤。首先,停下来,除了呼吸什么都別做。我们避免采取行动去指责或惩罚对方。我们只是静静地体会自己。接着,想一想是什么想法使我们生气了。例如,无意中听到某个人的谈话后,我们认为由于种族的原因自己遭到了排斥。这时,我们体会着愤怒,并留意脑海中盘旋的想法:"这太不公平了!她这是种族歧视”我们知道,像
仰望长空
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2024-02-05 12:01
R语言:pie
3D
绘制三维饼图
导读:前面画过二维饼图:R语言:pie绘制饼图,这次用plotrix包pie
3D
函数画三维的。
胡童远
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2024-02-05 12:08
目标检测
及相关算法介绍
文章目录
目标检测
介绍
目标检测
算法分类
目标检测
算法模型组成经典
目标检测
论文
目标检测
介绍
目标检测
是计算机视觉领域中的一项重要任务,旨在识别图像或视频中的特定对象的位置并将其与不同类别中的对象进行分类。
ITSSec吴中生
·
2024-02-05 12:06
IT技术
计算机视觉
目标检测
算法
目标跟踪
数据挖掘
人工智能
计算机视觉
idea/data grip访问连接SQLserver数据报**The server selected protocol version TLS10 is not accepted by client
根据网上查询得知,在jdk下面查找jre\lib\security文件夹,编辑下面java.security,在内容里面查找jdk.tls.disabledAlgorithms,将TLSv1,TLSv1.1,
3D
ES_EDE_CBC
谨歂
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2024-02-05 11:20
IDEA
intellij
idea
sqlserver
c++模板编程分文件编程问题
CMakeLists.txt├──README.md├──build├──include│├──node.h│└──skip_list.h├──main.cpp└──src├──node.cpp└──skip_list.cpp
3d
irectories
golemon.
·
2024-02-05 11:17
C++学习
Linux
vsc
c++
开发语言
Aigtek射频功率放大器有哪些具体应用
雷达
:
雷达
系
Aigtek安泰电子
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2024-02-05 10:01
射频功率放大器
经验分享
使用团结引擎创世版导出OpenHarmony应用
团结引擎创世版是Unity中国官方专为中国开发者定制的实时
3D
引擎,基于Unity2022LTS。
幽满谷
·
2024-02-05 10:00
Unity
3D
开发案例
团结引擎
OpenHarmony
开源鸿蒙
鸿蒙
unity
【Unity
3D
插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【Unity
3D
插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
【Unity
3D
插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.unity
3d
.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
unity 开发注意事项
转自:http://www.unity
3d
8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
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2024-02-05 10:26
U3D
电影《巨齿鲨》今日来袭,看“郭达”叔的硬汉人生
电影《巨齿鲨》在八月十日正式上映,李冰冰和杰森斯坦森主演,冰洁CP一起对抗史前巨鲨,无论是
3D
特效还是“郭达”叔一身健硕的肌肉,都很值得去电影院一看。
电影日记人
·
2024-02-05 10:58
5G SA信令流程介绍
2247506861&idx=1&sn=5c10b4bc59ad73215a8842cdd5aaabe1&chksm=97b350bba0c4d9ade3eb9ccb6ba390b1e0ac0f07c92a1a6
3d
20a2e8901a90227f48c6b8cf
a1809032425
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2024-02-05 10:11
网络通信学习
WebGl-Blender:建模 / 想象成形 / Blender概念词汇表 / 快捷键
Blender是一款免费开源的
3D
创作套件。使用Blender,您可以创建
3D
可视化效果,例如建模、静态图像,
3D
动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。
snowball_li
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2024-02-05 10:22
WebGL
blender
webgl
前端
堪比Topogun的神级拓扑插件RetopoFlow
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的
3D
开发工具链以往我们需要拓扑时一般都是借助到Topogun这个软件,今天来介绍下Blender中一个神级拓扑插件RetopoFlow,如果使用Blender工作流的小伙伴可以尝试使用下
yevtte2023
·
2024-02-05 10:18
topogun
blender
3d
打印_使用Blender制作和准备要打印的
3D
模型
blender
3d
打印在我的Blender
3D
打印入门系列的第1部分中,我介绍了基本的初步步骤,这些步骤为建立自己的
3D
模型并准备好进行
3D
打印而设置Blender环境。
cumo7370
·
2024-02-05 10:48
java
python
大数据
人工智能
机器学习
某网站加速乐 cookie 加密
1、目标网址目标:aHR0cHM6Ly9
3d
3cubXBzLmdvdi5jbi9uNzU5ODM4Mi9pbmRleC5odG1s加速乐类型,cookie处理。
抄代码抄错的小牛马
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2024-02-05 09:33
JS
逆向百例
前端
javascript
服务器
(译)Kubernetes 如何控制你的集群
原文地址:https://hackernoon.com/level-triggering-and-reconciliation-in-kubernetes-1f17fe3033
3d
kubernetes是到目前为止最流行的容器编排系统
bebc
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2024-02-05 09:47
k8s
docker
kubernetes
云原生
容器
【从0上手Cornerstone
3D
】如何使用CornerstoneTools中的工具之工具介绍
简单介绍一下在Cornerstone中什么是工具,工具是一个未实例化的类,它至少实现了BaseTool接口。如果我们想要在我们的代码中使用一个工具,则必须实现以下两个步骤:使用Cornerstone的顶层addTool函数添加未实例化的工具将工具添加到工具组中支持的工具类型我们在使用工具时,主要会涉及到对图像的原始操作(缩放、平移等等)、注释操作(在图像的上层圈定一定的区域查看信息)、分割操作等等
云之遥_
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2024-02-05 09:15
CornerStone3D
cornerstone3D
医学影像
cornerstone
iOS 多个widget调试问题
iOS多个widget调试问题iOSwidget小组件开发链接https://www.jianshu.com/p/a8b33b482
3d
8FailedtoshowWidgetimage.pngimage.png
Hahn_z
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2024-02-05 09:42
【iOS ARKit】
3D
人体姿态估计实例
人体姿态检测一样,在ARKit中,我们不必关心底层的人体骨骼关节点检测算法,也不必自己去调用这些算法,在运行使用ARBodyTrackingConfiguration配置的ARSession之后,基于摄像头图像的
3D
扬帆起航&d
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2024-02-05 07:34
ios
3d
【iOS ARKit】
3D
人体姿态估计
与基于屏幕空间的2D人体姿态估计不同,
3D
人体姿态估计是尝试还原人体在三维世界中的形状与姿态,包括深度信息。
扬帆起航&d
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2024-02-05 07:57
ios
3d
【AIGC核心技术剖析】DreamCraft
3D
一种层次化的
3D
内容生成方法
DreamCraft
3D
是一种用于生成高保真、连贯
3D
对象的层次化
3D
内容生成方法。
源代码杀手
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2024-02-05 06:57
AIGC核心技术剖析
3d
算法
人工智能
巧用
3d
max制作石头经验分享
现在做石头其实主要用ZBrush雕刻,真的用max做的其实不多。但是如果你不会ZB,又不想学习,只想用max实现,那就看看这个教程。第一步:创建一个box,分段如图。第二步:添加球形化。第三步:对比一下现成的两个球体,就知道为啥这样做球了。而且,后续贴图时也能自然契合。第四步:添加涡轮光滑,迭代4次。(其实最终会迭代5次,只是怕影响运算,没有加到那么高。)第五步:添加置换修改器。然后增加一个细胞贴
小拾一
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2024-02-05 06:56
图形世界分裂的两派——理清D
3D
和OpenGL的脉络
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct
3D
iteye_15898
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2024-02-05 06:17
c/c++
数据库
游戏
day18-三剑客-sed
16952149-298845fa
3d
eeeae5.png三剑客——sed(增删改查)grep的参数grep过滤-i不区分大小写-v取反-n显示行号-o显示每次grep匹配到的内容-E支持扩展正则egrep-w
杨丶子
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2024-02-05 06:10
推荐信模版(英文)计算机专业
推荐信(一)January4,202
3D
earAdmissionsCommittee,AsMr.JixiangDing’steacher,Iampleasedtohavethisopportunitytowarmlyrecommendhimforadmissi
Sylvan Ding
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2024-02-05 06:15
随笔:某丁的自我修养
某丁杂谈
推荐信
英文
Apple Vision Pro:新的隐私噩梦?
作为苹果首款头戴式“空间计算”显示设备,号称将打造数字世界与物理世界交汇的新空间,不仅将提供大量
3D
电影、Disney+和AmazonPrimeVideo等流媒体服务,同时也具备先进的空间音频系统,用户无论是在工作中
FreeBuf_
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2024-02-05 06:41
apple
vision
pro
Unity
3d
Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
文章目录前言一、片元漫反射着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
3D
Line Mapping Revisited论文阅读
1.代码地址GitHub-cvg/limap:Atoolboxformappingandlocalizationwithlinefeatures.2.项目主页
3D
LineMappingRevisited3
瞻邈
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2024-02-05 06:03
SLAM
&
SFM
&
MVS
论文阅读
计算机视觉
人工智能
Unity
3d
Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
CSS animation多个动效叠加的问题
一个简单的动效叠加问题:@keyframesmotion01{0%{transform:translate
3d
(0,-50%,0)scale(.3)rotate(0deg);}100%{transform
liberg
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2024-02-05 05:10
Web/H5/小程序
css
animation
css动效叠加
css平移旋转缩放
机器人抓取 [ 题目/摘要 ] 更新中..
抓取以前未知的物体,一个没有
3D
模型的物体,是一个具有挑战性的问题。此外,即使给定一个模型,人们仍然必须决定在哪里抓住物体。我们提出了一种学习算法,它既不需要也不尝试构
cocapop
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2024-02-05 05:39
机器人
机器人
目标检测
SSD:训练自己的数据集
最近一直在搞objectdetection玩,之前用的是faster-rcnn,准确率方面73.2%,效果还不错,但是识别速度有点欠缺,我用的GPU是GTX980ti,识别速度大概是15fps.最近发现SSD(singleshotmultiboxdetector)这篇论文效果和速度都不错,我自己实验了一下,速度确实比faster-rcnn快不少。下面分两部分来介绍。第一部分介绍SSD的安装,第二部
BigCowPeking
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2024-02-05 03:04
目标检测算法安装
SSD
最新酒桌小游戏喝酒骰子小程序源码/带流量主
流量主ID替换插屏广告位adunit-29629a7b54a41a8b视频广告位adunit-ff6b046e3276ca60banner广告位adunit-5d2
3d
13958909d8f格子广告位adunit
5G微创业
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2024-02-05 03:58
小程序源码
微信小程序
微信公众平台
小程序
目标检测
:2如何生成自己的数据集
目录1.数据采集2.图像标注3.开源已标记数据集4.数据集划分参考:1.数据采集数据采集是深度学习和人工智能任务中至关重要的一步,它为模型提供了必要的训练样本和测试数据。在实际应用中,数据采集的方法多种多样,每种方法都有其独特的优势和适用场景。本次将介绍如何标记数据集、一、什么是数据标注?数据标注即通过分类、画框、标注、注释等,对图片、语音、文本、视频等数据进行处理,标记对象的特征,以作为机器学习
proing
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2024-02-05 03:28
AI
目标检测
人工智能
数据集
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