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静止物体
Unity按钮SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用按钮或
物体
,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
经验分享
目标检测的超级英雄:YOLO带你识别世界
今天,我们一起走进YOLO的世界,看看它如何神奇地识别图像中的
物体
。当然,不用担心,这篇文章会让你轻松理解,并且我会用幽默、通俗的语言给大家展示这项技术。
星际编程喵
·
2025-02-03 22:32
Python探索之旅
目标检测
YOLO
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
python
深度学习目标检测中的_单目测距原理与实现 关键点及改进建议
深度学习目标检测中的_单目测距原理与实现关键点及改进建议文章目录单目测距的进一步解释1.焦距的确定2.
物体
宽度\(W\)的获取3.图像处理技巧4.提高性能的建议5.实现代码中的注释添加一、前言单目视觉测距
QQ_767172261
·
2025-02-03 21:24
单目测距
深度学习
目标检测
人工智能
OpenCV图像距离检测
focal_length,known_width):"""计算两点之间的实际距离:paramp1:点1坐标:paramp2:点2坐标:paramfocal_length:相机焦距:paramknown_width:已知
物体
的实际宽度
yzx991013
·
2025-02-03 10:53
计算机视觉项目
opencv
计算机视觉
人工智能
python
计算机视觉领域的轻量化模型——GhostNet 模型
GhostNet适用于实时计算任务,如图像分类和
物体
检测,同时在保持较高准确率的基础上,优化了计算效率。目录GhostNet背景Ghost模块概述GhostNet网络架构Ghost模块的数学原理Gh
DuHz
·
2025-02-03 04:05
边缘计算
轻量化模型
计算机视觉
人工智能
算法
深度学习
神经网络
边缘计算
网络
Unity游戏基本设计模式
因为在Unity中,一切
物体
都可当做组件(包括脚本),这就极有利于实现组合模式。目的:提高代码的复用性,降低增加对象成本。二.单例模式介绍:保证一个类只有一个实例,并提供一个·访问它的全局访问点
Ayanami艾
·
2025-02-03 00:03
unity
游戏引擎
设计模式
游戏
多模态大模型:技术原理与实战 工具和算法框架介绍
然而,现实世界的信息往往是多模态的,例如一张图片可以包含
物体
、场景、文字等多种信息,一段视频则包含图像、声音、字幕等多种模态的数据。为了更好地理解和处理现实世界的信息,多模态学习应运而生。
AI大模型应用之禅
·
2025-02-02 22:43
AI大模型与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
2024年开源数据集地址汇总包含最新最全数据集在这你可以找到任何想要数据集
目标检测数据集主要用于训练模型以识别和定位图像中的特定
物体
。这类数据集通常包含大量的标注图像,每张图像中都标记了多个
物体
的位置和类别。
萌萌哒240
·
2025-02-02 21:10
深度学习
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
Tesla Autopilot技术架构整理(引用自EatElephant)
种不同任务的感知预测包括但不限于下面的超过50种MainTask:MovingObjects:StaticsObjects:EnviromentTags:每个MainTask下面还有若干Subtasks,例如车辆检测还包括车辆的
静止
Aikun7777777
·
2025-02-02 16:03
自动驾驶
架构
人工智能
AI在虚拟试衣中的应用:革新在线购
物体
验
AI在虚拟试衣中的应用:革新在线购
物体
验关键词:虚拟试衣,增强现实,在线购物,深度学习,图像识别,人工智能,用户交互1.背景介绍1.1问题由来随着电子商务的迅猛发展,在线购物已经成为人们日常生活的一部分
AI大模型应用之禅
·
2025-02-02 15:00
计算机软件编程原理与应用实践
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
YOLOv10改进策略【Neck】| NeurIPS 2023 融合GOLD-YOLO颈部结构,强化小目标检测能力
将其应用于YOLOv10的改进过程中,能够使模型更有效地整合多尺度特征,减少信息损失,强化对不同大小目标
物体
的特征表达,从而提升模型在复杂场景下对目标
物体
的检测精度与定位准确性。
Limiiiing
·
2025-02-02 10:50
YOLOv10改进专栏
YOLO
深度学习
计算机视觉
目标检测
深度学习的应用场景及常用技术
1.应用场景1.计算机视觉图像分类描述:对图像中的内容进行分类,识别出图像中
物体
所属的类别。
eso1983
·
2025-02-02 06:19
深度学习
【3D目标检测】YOLO3D 基于图像的3D目标检测算法
ruhyadi.github.io/project/computer-vision/yolo3d/代码:https://github.com/ruhyadi/yolo3d-lightning本次分享将会从以下四个方面展开:
物体
检测模型中的算法选择单目摄像头下的
物体
检测神经网络训练预测参数的设计模型训练与距离测算
BILLY BILLY
·
2025-02-01 23:40
YOLOv8系列
3d
目标检测
YOLO
物理运动模拟基础
牛顿定律第一定律:若
物体
所受外力为0,则
物体
保持
静止
或匀速直线运动第二定律:
物体
的动量随时间的变化率与受力成正比。
lang_dye
·
2025-02-01 22:05
物理
物理
物理模拟
全局光照:物理基础教程_2024-07-21_16-33-18.Tex
当光线遇到
物体
表面时,会发生反射、折射或被吸收。这些现象决定了我们如何感知
物体
的颜色和质感。反射光线在
物体
表面的反射遵循反射定律,即入射角等于反射角。反射可以分为镜面反射和漫反射两种类型。
chenjj4003
·
2025-02-01 22:34
游戏开发2
性能优化
vr
ffmpeg
前端
javascript
unity. Capsule Collider(胶囊碰撞体)
通俗解释:如果勾选IsTrigger,碰撞体不会阻挡其他
物体
,而是会触发事件(比如进入或离开某个区域)。如果不勾选,碰撞体会阻挡其他
物体
,产生物理碰撞效果。例子:勾选IsTr
无敌最俊朗@
·
2025-02-01 21:52
UnityPreject3
unity
游戏引擎
python运动
物体
检测_安全检查中...
+((!+[]+(!![])+!![]+!![]+!![]+!![]+!![]+!![]+[])+(!+[]+(!![])+!![])+(!+[]+(!![])+!![]+!![]+!![]+!![]+!![]+!![])+(!+[]-(!![]))+(!+[]+(!![])+!![]+!![])+(+!![])+(!+[]+(!![])+!![]+!![]+!![]+!![])+(!+[]+(!
weixin_39976748
·
2025-02-01 20:20
python运动物体检测
不同
物体
运动方向的检测-python
方法优点适用场景缺点光流法实时性强、支持稠密方向分析视频流中
物体
整体运动对背景复杂场景鲁棒性差特征点跟踪精确捕捉局部运动特征点明显的
物体
特征点丢失影响结果帧间差分简单快速,适合实时检测背景稳定、低复杂度场景对噪声和阴影敏感深度摄像头三维方向检测
人工智能专属驿站
·
2025-02-01 20:49
python
开发语言
Python-OpenCV实现运动
物体
检测
Python-OpenCV实现运动
物体
检测运动
物体
检测是计算机视觉领域中的一个重要任务,它可以帮助我们识别并跟踪视频中的运动
物体
。
HackDyno
·
2025-02-01 20:47
python
opencv
开发语言
Python
深度学习模型在汽车自动驾驶领域的应用
1.深度学习模型分类及应用场景1.1视觉感知模型CNN(卷积神经网络)应用:图像分类、
物体
检测(车辆、行人、交通标志)、语义分割(道路、车道线)。
eso1983
·
2025-02-01 12:37
深度学习
汽车
自动驾驶
【Unity 渲染插件】GPU Instancer 基于 GPU 实例化技术,旨在解决 Unity 中大量重复对象的渲染瓶颈问题,显著提升游戏性能
通过减少CPU到GPU的数据传输和批处理开销,该插件特别适合渲染复杂的开放世界场景、自然环境、城市布局等需要大量重复
物体
的场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-01 05:14
Unity插件
YOLOv10改进策略【卷积层】| ICCV-2023 LSK大核选择模块 包含二次独家创新
但不同
物体
所需的上下文信息范围不同,为了更好地对这些特性进行建模,本文利用大核选择模块二次创新C3k2,使模型能够产生具有各种大感受野的多个特征的同时,动态地根据输入调整模型的行为,使网络更好地适应图像中
Limiiiing
·
2025-02-01 04:03
YOLOv10改进专栏
YOLO
目标检测
计算机视觉
深度学习
Hindsight Experience Replay (HER) 算法
HindsightExperienceReplay(HER)算法简介HindsightExperienceReplay(HER)是一种强化学习中的技术,旨在解决稀疏奖励问题,特别适用于目标导向的任务(例如机器人控制、
物体
抓取等
C7211BA
·
2025-01-31 23:25
算法
新零售社交电商系统小程序功能开发详细解析
它整合线上线下渠道及数据,带来全方位、多渠道、个性化购
物体
验。
v.15889726201
·
2025-01-31 17:34
零售
小程序
热方程与波动方程
热方程与波动方程讲课内容一、热方程的求解热方程描述了
物体
内热量的分布随时间变化的过程,广泛应用于热传导问题。
*Major*
·
2025-01-31 16:56
线性代数
算法
蓝桥杯单片机快速开发笔记——超声波测距
一、原理分析超声波测距是一种常见的测距方法,其原理是利用超声波在空气中传播的速度恒定且较快的特性,通过发送超声波信号并接收回波,计算出
物体
与传感器之间的距离。
木木不迷茫(˵¯͒¯͒˵)
·
2025-01-31 15:20
蓝桥杯单片机快速开发笔记
蓝桥杯
单片机
笔记
谈谈你所了解的AR技术吧!
你是否曾想象过如何能够通过手机屏幕与虚拟
物体
进行实时互动?在这篇文章中,我们将深入探讨AR技术的原理、核心技术及其多元应用领域,让你对这一前沿科技有更深的理解。
网络安全我来了
·
2025-01-30 20:09
IT技术
ar
Instantiate 使用预制体生成
物体
| Unity C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏
物体
,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成
物体
一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
【计算机视觉】目标跟踪应用
一、简介目标跟踪是指根据目标
物体
在视频当前帧图像中的位置,估计其在下一帧图像中的位置。
油泼辣子多加
·
2025-01-29 22:14
计算机视觉
计算机视觉
目标跟踪
人工智能
《游戏引擎架构》 笔记(一)
复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何
物体
或动态的前景
物体
。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
单目测距(yolo-目标检测+标定+深度学习目标检测_测距)
单目测距实现方法在目标检测的基础上,我们可以通过计算
物体
在图像中的像素大小来估计其距离。具体方法是,首先确定某个
物体
的实际尺寸,然后根据该
物体
在图像中的像素大小计算其距离。这个方法可以应用于各种
计算机C9硕士_算法工程师
·
2025-01-29 09:37
YOLO
目标检测
深度学习
深度图转点云——从图像到三维场景
点云是一种由点构成的数据结构,可以直观地表示三维场景中的
物体
形状和空间布局。本文将介绍一种常见的方法,并提供相应的源代码,以实现深度图转点云。
MrybHtml
·
2025-01-29 08:56
点云
基于微信小程序的生鲜销售应用设计与实现
本设计旨在开发一款基于微信小程序的生鲜销售应用,为用户提供便捷、高效的购
物体
验。该应用采用了先进的技术和算法,实现了生鲜产品的在线展示、下单、支付、配送等功能。
赵谨言
·
2025-01-28 20:43
论文
经验分享
毕业设计
Python中opencv的一些函数及应用
通过计算图像的梯度,可以获得图像中亮度变化较大的地方,这些地方通常是
物体
的边界。Sobel算子有两个方向的变体:SobelX:计算水平方向的梯度。SobelY:计算垂直方向的梯度。
灵封~
·
2025-01-28 06:05
python
opencv
开发语言
红外热成像拥抱无人机 迸发安防救援新活力
自然界中一切
物体
,只要温度
weixin_34244102
·
2025-01-28 06:03
人工智能
前端
ViewUI
全局光照:优化与加速技术教程_2024-07-21_16-04-16.Tex
它不仅考虑光源直接照射到
物体
表面的光照(直接光照),还考虑了光线在不同
物体
表面之间的多次反射(间接光照),从而产生更加自然和真实的光照效果。
chenjj4003
·
2025-01-27 22:07
游戏开发2
人工智能
计算机视觉
性能优化
vr
ffmpeg
The Simulation技术浅析(二):模型技术
2.关键技术力学定律:例如牛顿运动定律,用于模拟
物体
的运动和受力情况。流体力学:例如纳维-斯托克斯方程,用于模拟流体流动。热力学定律:例如热传导方程,用于模拟热量传递。3.过程模型公式及案例详解
爱研究的小牛
·
2025-01-27 21:00
AIGC—虚拟现实
算法
人工智能
AIGC
机器学习
深度学习
babylon.js第二章03:网格放置
放置和缩放
物体
(Mesh)大小:某些网格(如box)具有可在创建过程中设置更改的属性。
Only_city
·
2025-01-27 18:07
babylon.js
javascript
前端
开发语言
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有什么区别?
增强现实(AR):是将计算机生成的虚拟
物体
或信息叠加到真实场景
jimumeta
·
2025-01-27 08:33
vr
ar
虚拟现实
增强现实
基于 WEB 开发的图书销售系统设计与实现
系统实现了图书的展示、搜索、购买、订单管理等功能,为用户提供了便捷的购
物体
验。通过对系统的测试和优化,系统性能稳定,具有良好的用户界面和可扩展性。本
赵谨言
·
2025-01-27 00:33
论文
经验分享
毕业设计
双目视觉之获取三维坐标(立体校正、Q矩阵与三角测量原理)
前言双目视觉是一种模拟人类立体视觉的计算机视觉技术,它通过两个相机从不同的角度拍摄同一个场景,然后利用三角测量原理,计算出场景中
物体
的三维坐标信息。
乐平要加油啊
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2025-01-26 19:31
YOLO+双目视觉
计算机视觉
opencv
目标检测算法以及常用库概述
目标检测创新改进与实战案例专栏专栏目录:YOLO有效改进系列及项目实战目录包含卷积,主干注意力,检测头等创新机制以及各种目标检测分割项目实战案例专栏链接:YOLO基础解析+创新改进+实战案例目标检测是在图像中发现并识别
物体
的过程
YOLO大师
·
2025-01-26 16:36
目标检测
算法
人工智能
为AI聊天工具添加一个知识系统 之70 详细设计 之11 维度运动控制的应用:上下文受控的自然语言
维度=0--
静止
“方”),A三顶支持(共同支持)的分段替
一水鉴天
·
2025-01-26 07:27
软件智能
人工语言
智能制造
数据库
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如游戏引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的
物体
、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
2023-简单点-非极大值抑制NMS
其基本原理是先在图像中找到所有可能包含目标
物体
的矩形区域,并按照
万物琴弦光锥之外
·
2025-01-25 21:01
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
Three.js学习笔记
2.一个简单threeJs程序(1)创建场景constscene=newTHREE.Scene();(2)创建
物体
constgeomtry=newTHREE.BoxGeometry(1,1,1
癫狂de痴梦
·
2025-01-25 17:00
前端
javascript
学习
前端
四级单词大全o-z
oakəukn.栎属植物栎木橡树橡木adj.橡木制的oarɔ:n.浆橹划手v.划行obeyə'beivt.顺从vi.服从听从object'ɔbdʒiktn.物
物体
目的目标宾语v.反对提出...作为反对的理由抱反感
路溪非溪
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2025-01-25 08:28
文档资料
吃个橘子顺便看看【几何简化:体素化】的神奇功效
几何简化:体素化体素化过程体素化是将
物体
的几何形状转换为离散的体素网格的过程。体素(Voxel)是“体积像素”的缩写,通常表示三维空间中的一个小立方体。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-25 00:32
计算机图形学
几何简化体素化
抽根烟顺便研究下空间划分技术
通过将空间划分为多个区域,可以显著减少需要进行碰撞检测的
物体
数量,从而提高性能。
你一身傲骨怎能输
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2025-01-25 00:31
计算机图形学
空间划分技术
麦田物语学习笔记:创建DragItem实现物品的拖拽跟随显示
基本流程1.代码思路(1)在SlotUI中使用拖拽接口IBeginDragHandler,IDragHandler,IEndDragHandler(2)开始拖拽的时候,在屏幕上生成
物体
,拖拽期间
物体
显示为当前被拖拽的
物体
的图标
扶离_flee
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2025-01-24 22:13
麦田物语学札
学习
笔记
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