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面向对象设计
[oop]IS-A,IS-LIKE-A,HAS-A的区别
IS-A代表类与类之间的继承关系在知识表示、面向对象程序设计与
面向对象设计
的领域里,is-a英语,包含架构)指的是类的父子继承关系,例如类D是另一个类B的子类(类B是类D的父类)。
Ascat
·
2023-08-04 18:53
玄子Share 设计模式(GOF 三分类全23种)
种)目录@[toc]GoF(GangofFour)创建型模式(CreationalPatterns)结构型模式(StructuralPatterns)行为型模式(BehavioralPatterns)
面向对象设计
原则
玄子Share
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2023-08-03 16:52
JAVASE
+
JAVAOOP
设计模式
掌握 Effective C++ : 条款01
背景《EffectiveC++》是每个C++程序员都应该读的经典之作,书中涵盖了C++编程中的一系列最佳实践,包括了
面向对象设计
、模板、STL、异常处理等方面的内容。
litanyuan
·
2023-08-03 15:54
Effective
C++
c++
开发语言
里式替换原则 (Liskov Substitution Principle)
pwd=20v4提取码:20v4主题简介:里式替换原则是
面向对象设计
中的一个重要原则,也是SOLID原
山城程序猿
·
2023-08-03 14:58
设计模式
设计模式
c++
设计模式(C++)
目录1绪论2
面向对象设计
原则a单一职责原则b开闭原则c里氏替换原则(多态)d依赖倒转原则e合成复用原则f迪米特法则3具体模式a模板方法(TemplateMethod)b策略(Strategy)c观察者(
todaycode
·
2023-08-02 19:22
C++
设计模式
ECS框架初识
ECS框架Entity(实体)Component(组件)System(系统)ECS框架是一个为了迎合游戏开发,在进几年开始慢慢被推荐熟知的框架,最有代表性的作品就是《守望先锋》,其对传统的
面向对象设计
,
=黄木木=
·
2023-08-02 12:04
game-cocos
游戏
ecs
ECS框架浅析
关于ECS为何需要ECS在传统的
面向对象设计
中(OOP),进行框架设计首先就要进行类的层次结构,而在这一过程中就会出现多重继承困难、层次结构不易改动的现象。
地狱火堡垒
·
2023-08-02 12:03
c#
unity
面向对象设计
原则整理与归纳
一、面向对象基本原则1、单一职责原则(SRP)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。2、开放封闭原则软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。其意是对于扩展是开放的,对于更改是封闭的;无论模块是多的封
裂风龙隼
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2023-08-02 03:12
C++
c++
设计模式
Java中的Dao是什么意思?
对外提供相应的接口在
面向对象设计
过程中,有一些"套路”用于解决特定问题称为模式。DAO模式提供了访问关系型数据库系统所需操作的接口,将数据访问和业务逻辑分离对上层提供面向对象的数据访问接口。
WeChat098
·
2023-08-01 15:50
idea入门
JavaWeb
数据库
database
服务器
概说概要设计怎么做 - 结构化设计方法与
面向对象设计
方法
概说概要设计怎么做-结构化设计方法与
面向对象设计
方法摘要:本文是在概要设计实践和学习中的一些心得与学习笔记,希望与大家分享,如有不妥之处欢迎指正。
seakingwy
·
2023-07-30 05:06
网载
数据结构
文档
工作
应用服务器
任务
数据库
C++设计模式笔记
面向对象设计
原则对象的概念:从语言实现层面来看,对象封装了代码和数据。从规格层面讲,对象是一系列可
Trouble..
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2023-07-29 16:44
C++学习笔记
设计模式
c++
单例模式
简单工厂模式
抽象工厂模式
面向对象开发技术10_00 创建模式-工厂-单例
做到OOD的代码需要满足的条件:面向对象复用能以最小的代价满足变化不用改变现有代码满足扩展面向对象的设计原则:提高
面向对象设计
复用性设计目标:设计目可扩展性(Extensibility):新功能易加入系统
皓哥好运来
·
2023-07-29 14:56
面向对象
java
学习
单例模式
开闭原则
依赖倒置原则
这份Java面试八股文让329人成功进入大厂,堪称2022最强
以美国为例,北美工程师面试比较重视算法(Coding),近几年也会加入Design轮(系统设计和
面向对象设计
OOD)和BQ轮(Behavioralquestion,行为面
愿天堂没有BUG
·
2023-07-29 01:00
转:深入理解
面向对象设计
的七大原则
一.
面向对象设计
的七大原则是什么?1.开放封闭原则2.里氏转换原则3.依赖倒转原则4.组合/聚合原则5.接口隔离原则6.“迪米特”法则7.单一职责原则二.七大原则是什么含义?
liulihuo_gyh
·
2023-07-28 12:56
qt
C++
面向对象
设计
C++设计模式之模板方法、策略模式、观察者模式
面向对象设计
模式是”好的
面向对象设计
“,所谓”好的
面向对象设计
“指的是可以满足”应对变化,提高复用“的设计。现代软件设计的特征是”需求的频繁变化“。
SatoshiGogo
·
2023-07-27 17:59
C++
设计模式
开发语言
c++
开发原则六:迪米特法则LOD
迪米特法则也被称为最少知识原则(LeastKnowledgePrinciple),是
面向对象设计
中的一条原则。它强调了类之间的低耦合和高内聚。根据迪米特法则,一个对象应该尽量减少与其他对象之
Demo_tang
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2023-07-27 07:00
java
设计模式
迪米特法则
设计模式
设计规范
Java 入门:装箱与拆箱
Java是基于
面向对象设计
的,因此,每创建一次包装类型就会放到堆里,然后通过栈中的地址来找寻堆中的对象。那么像经常使用的int、double、float等基础类型,每次都创建为对象会变的效率低下。
java南木
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2023-07-27 01:18
java
jvm
servlet
AI Chat 设计模式:6. 装饰模式
装饰模式是
面向对象设计
中的一种设计
会灰的飞猫
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2023-07-25 11:48
设计模式
设计模式
c++
Chat
AI
装饰器模式
JavaScript 设计模式核核心原理与应⽤实践(一)原则于核心思想
一、设计模式的原则面向对象编程和
面向对象设计
的五个基本原则:单一功能原则(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OpenedClosedPrinciple)里式替换原则
天将降大任于我
·
2023-07-25 11:06
前端设计模式
javascript
设计模式
开发语言
前端
设计模式中的六种关系:依赖、关联、聚合、组合、实现、继承
面向对象设计
模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:继承、实现、组合、聚合、关联、依赖。他们的耦合度依次减弱。
1379號监听猿
·
2023-07-25 07:38
设计模式
java
开发语言
后端
面向对象设计
原则和GOF23种设计模式
1:
面向对象设计
原则
面向对象设计
原则可以简单的总结为SOLID,分别看下。1.1:Ssingleresponsibilityprinciple,单一职责原则,即一个类只干一件事。
一户董
·
2023-07-25 05:07
Java高级开发进阶教程
设计模式
面向对象设计原则
面向对象设计
原则
从规格层面,对象是一系列可被使用的公共接口从概念层面,对象是某种拥有责任的抽象变化是复用的天敌,
面向对象设计
最大的优势
EINT
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2023-07-24 22:56
软件设计
设计模式
设计模式之美-BJ002面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构
1.面向对象面向对象的四大特性:封装、抽象、继承、多态面向对象编程与面向过程编程的区别和联系面向对象分析、
面向对象设计
、面向对象编程接口和抽象类的区别以及各自的应用场景基于接口而非实现编程的设计思想多用组合少用继承的设计思想面向过程的贫血模型和面向对象的充血模型
TDB
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2023-07-21 22:27
面向对象设计
的基本思想和特点
面向对象计算机技术飞速发展,软件开发技术也同样经历了各种各样的变化,从早期的面向过程的结构化程序设计,到面向对象的程序设计,其实都是在寻找一种更能够提高可扩展性和可复用性的程序设计方法,这样才能更大限度的提高软件开发效率。现在的面向对象程序设计方法(OOP)通过抽象、封装、继承等手段,已经成为目前最能提高可扩展性和可复用性的程序设计方法,能够最大限度的提高软件生产能力,降低软件开发和维护的费用。在
阳光开朗男孩
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2023-07-20 22:55
C++入门
3D模型拆分与合并展示,IVX真的可以简单实现
iVX作为其中的一员,具有非常显著的优势,如逻辑完备性、操作流畅性、
面向对象设计
、可独立作为编程语言等方面的特点。它简单易用、功能丰
不良使
·
2023-07-20 09:18
ivx
低代码
基础知识:
面向对象设计
原则
类的设计原则有七个,包括:开闭原则、里氏代换原则、迪米特原则、单一职责原则、接口分隔原则、依赖倒置原则、组合/聚合复用原则。七大原则之间的关系七大原则之间并不是相互孤立的,彼此间存在着一定关联,一个可以是另一个原则的加强或是基础。违反其中的某一个,可能同时违反了其余的原则。开闭原则是面向对象的可复用设计的基石。其他设计原则是实现开闭原则的手段和工具。一般地,可以把这七个原则分成了以下两个部分:设计
综合楼
·
2023-07-19 16:51
Java实验5 面向抽象与接口编程
程序设计思路:Pillar
面向对象设计
,柱体,只负责计算体积,一个abstract类,类名为Geometry,Geometry的子类有Circle,rectangle和Triangle程序代码:packagejava_experi
Star_hui_
·
2023-07-19 14:00
Java实验
java
接口
编程语言
浅谈Java(一)
面向对象设计
里面更多情况下考虑的是标准下的模块化设计。特征:封装,继承,多态。封装:内部操作对外部而言不可见。当内部操作都不可见都不可直接使用的情况下才安全。
吾未忘许汝之诺
·
2023-07-18 11:36
iOS 面向对象六大设计原则(五)接口隔离原则
iOS
面向对象设计
原则全集前言接上篇iOS面向对象六大设计原则(四)依赖倒置原则正文先上Demo定义接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP):使用多个专门的接口
MQ_Twist
·
2023-07-17 09:43
软件工程——第12章面向对象实现知识点整理
3.
面向对象设计
结果只能用面向对象语言实现吗?4.面向对象实现应该选用哪种程序设计语言?为什么?5.面向对象程序中特有的封装、继承和多态等机制给面向对象测试带来了哪些新特点?
Aricl.
·
2023-07-17 04:18
软件工程
软件工程
面向对象实现
面向对象测试
设计模式概论
使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性设计模式主要是基于以下的
面向对象设计
原则。对接口编程而不是对实现编程。优先使用对象组合而不是继承。
井易安
·
2023-07-16 11:56
中介者(Mediator)模式
中介者使各对象不需要显式的相互应用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互动机
面向对象设计
鼓励将行为分到各个对象中。
General_G
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2023-07-15 23:28
软件设计
中介者模式
c++
设计模式
2、编写整洁且可维护的go代码
本章将从下面几个话题:·从go角度去理解SOLID原则·从包级别去组织代码·一些编写易维护的代码的建议和工具
面向对象设计
的SOLID原则SOLID是5调原则的合集,全称是:·Singleresponsi
地球没有花
·
2023-07-15 20:42
go设计模式
golang
啃完阿里老哥这套Java面试八股文后,成功收获蚂蚁 offer
以美国为例,北美工程师面试比较重视算法(Coding),近几年也会加入Design轮(系统设计和
面向对象设计
OOD)和BQ轮(Behavioralquestion,行为面试问题)。
退休程序猿
·
2023-07-15 16:30
GitHub
Java
面试技巧
java
面试
开发语言
redis
笔记
数据库
职场和发展
软件工程——第11章
面向对象设计
知识点整理
文章目录1.什么是
面向对象设计
(OOD)?2.优秀设计的主要特点是?3.
面向对象设计
应遵循的准则有哪些?并分别简述内容4.重用的含义?5.
面向对象设计
的启发规则有哪些?
Aricl.
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2023-07-15 04:06
软件工程
软件工程
面向对象设计
软件重用
软件工程期末复习-软件设计模式与体系结构-体系结构
目录软件体系结构概述一、调用-返回风格软件体系结构概念主程序-子程序软件体系结构自顶向下的设计方法的问题结构化设计的优缺点面向对象体系结构
面向对象设计
的优缺点主程序-子程序与面向对象体系结构相似差异课程作业二
VengaZ
·
2023-07-13 19:04
软件设计模式与体系结构
软件工程
设计模式
笔记
学习
软件设计模式与体系结构-软件体系-调用-返回风格软件体系结构
目录软件体系结构概述概述一、调用-返回风格软件体系结构概念代码主程序-子程序软件体系结构自顶向下的设计方法的问题结构化设计的优缺点面向对象体系结构
面向对象设计
的优缺点主程序-子程序与面向对象体系结构相似差异课程作业软件体系结构概述调用
VengaZ
·
2023-07-13 19:04
软件设计模式与体系结构
设计模式
学习
系统架构设计师-软件工程(3)
目录一、软件系统建模二、软件系统设计1、人机界面设计(黄金三法则)2、结构化设计结构化设计的原则:结构化设计(内聚):结构化设计(耦合):模块的四个要素:3、
面向对象设计
面向对象基本过程:类的分类:
面向对象设计
原则
张瑞东
·
2023-07-13 16:47
系统架构
软件工程
行为模式之Template Method 模式
重构获得模式RefactoringtoPatterns
面向对象设计
模式是--应对变化,提高复用重构关键技巧静态---动态、早绑定---晚绑定、继承---组合、编译时依赖---运行时依赖、紧耦合---松耦合组件协昨模式框架
NHFX
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2023-06-24 09:50
设计模式
有经验的
面向对象设计
者会告诉你,要一下子就得到复用性和灵活性好的设计,即使不是不可能的只要也是非常困难
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2023-06-24 04:22
大话设计模式读书笔记
面向对象设计
原则从封装变化角度对模式分类组件协作:TemplateMethod动机(Motivation)模式定义要点总结Strategy动机(Motivation)模式定义要点总结Observer/Event
麻雀2025
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2023-06-23 11:17
C++
设计模式
java
c++
桥接模式简介
桥接模式简介核心思想应用场景示例优点和缺点简介桥接模式是一种
面向对象设计
模式,旨在实现两个不相关类的扩展。它主要包含两个部分:抽象部分和实现部分。
童懵
·
2023-06-23 05:04
设计模式
桥接模式
java
数据库
【Python 基础篇】Python 面向对象编程:理解与实践
文章目录一、引言二、类与对象三、封装与访问控制四、继承与多态(第一部分)五、方法重写与多态(第二部分)六、抽象类与接口1、抽象类2、接口七、类的关联与组合1、关联关系2、组合关系八、
面向对象设计
原则1、
繁依Fanyi
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2023-06-23 04:21
Python
从入门到精通系列教程
python
开发语言
一份让452人成功进入大厂的Java面试八股文,说是“2021年最强面试题”都没毛病
以美国为例,北美工程师面试比较重视算法(Coding),近几年也会加入Design轮(系统设计和
面向对象设计
OOD)和BQ轮(Behavioralquestion,行
好想吃汉堡
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2023-06-22 22:32
【狂神说笔记——23种设计模式】
稳健性以及安全性的解决方案1995年,GoF合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,共收录了23种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称GoF设计模式学习设计模式的意义设计模式的本质是
面向对象设计
原则的实际运用
只要学不死_就往死里学
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2023-06-22 19:33
狂神说笔记
设计模式
java
单例模式
面向对象设计
简述
面向对象设计
面向对象的特性将数据封装于类中完全面型对象封装隐藏细节只给出使用信息、公共的访问方式隐藏对象的属性和实现细节继承继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,
把csdn当日记本的菜鸡
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2023-06-22 10:22
学生个人整理
如有侵权私信删除
面向对象编程
翁恺老师的Java作业,
面向对象设计
,第一周
1.x关于编程题分数(10分)题目内容:设计一个表示分数的类Fraction。这个类用两个int类型的变量分别表示分子和分母。这个类的构造函数是:Fraction(inta,intb)构造一个a/b的分数。这个类要提供以下的功能:doubletoDouble();将分数转换为doubleFractionplus(Fractionr);将自己的分数和r的分数相加,产生一个新的Fraction的对象。
千树line
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2023-06-21 13:46
Java面向对象程序设计
java
python阶段
小二的博客-CSDN博客pythonav资源分享Python学习笔记_m0_37717595的博客-CSDN博客学习Python,这一篇管够(入门|基础|进阶|实战)-知乎(zhihu.com)Python
面向对象设计
右大臣
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2023-06-21 12:38
Python
python
开发语言
java uml类图举例,uml类图(uml类图实例作业)
原发布者:dzq21cn第4章UML类图【学习目标】·定义类图·为什么要建模类图·类图的主要标记符号·如何建模类图4.1UML基本类图
面向对象设计
的基础就是使用类。.
暗山
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2023-06-20 17:05
java
uml类图举例
Java23种设计模式和六大设计原则(附视频)
☛里氏代换原则里氏代换原则是
面向对象设计
的基本原则之一。里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP是继承复用的基石
开源君
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2023-06-20 12:31
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